Ev yorumlar Kötü kontrolörleri kötü kayma incelemesi ve değerlendirmesi

Kötü kontrolörleri kötü kayma incelemesi ve değerlendirmesi

İçindekiler:

Video: Trace Mobile Number Exact Location Without Touching Victims Phone - 2017 (Eylül 2024)

Video: Trace Mobile Number Exact Location Without Touching Victims Phone - 2017 (Eylül 2024)
Anonim

Bir gamepad ile oynadığımda, parmaklarımın yarısı kullanılmayan yalan eğilimindedir. Baş parmaklarım, işaretçilerim ve orta parmaklarım tüm düğmeleri kontrol ederken, diğerleri denetleyicinin altını tutar ve başka hiçbir şey yapmaz. Basit bir çözüm var: Gamepad alt tarafındaki düğmeleri koyun. Scuf Impact / Infinity1 ve Xbox Elite Kablosuz Kontrol Cihazlarının yaptığı şeydir ve Evil Kontrol Cihazları Evil Shift'in (99.99 $ 'dan başlayan) sunduğu şey budur. Bu özel gamepad kendi tutma düğmelerine sahiptir ve onlar için para ödemek isteyen oyunculara çok sayıda mekanik ve kozmetik özelleştirme seçeneği sunar. Xbox One sürümünü, X1 Evil Shift'i test ettik.

Modlar ve Seçenekler

Kaos Denetleyicileri Özel gamepad ve Scuf Etkisi gibi, Evil Shift aslında tamamen yeni bir denetleyici değil. Evil tarafından takılan çeşitli özel modifikasyonlara sahip bir Xbox One veya PS4 kontrol cihazı, gamepadin alt tarafındaki dört adet lastik kaplı kürek butonu, yüzüğünüzün uçlarının ve iğne parmaklarının doğal olarak kavrama ile karşılaştığı.

Denetleyici, temel siyah ön kabuk ve arka tutuş, orijinal Xbox One denetleyici parmak uçları ve değiştirilmemiş yüz düğmeleri ve tetikleyicileriyle 99.99 dolardan başlıyor. Bireysel özelleştirmeler ve yükseltmeler hızlı bir şekilde fiyatı arttırır ya da hemen hemen 174, 99 $ 'lık düz bir seçenek elde edebilirsiniz. Başka bir şey yoksa, her bir raketin ne yaptığını özelleştirebilme yeteneği denetleyiciyi çok daha esnek hale getirdiğinden, tekrar açılabilir kürek seçeneğini almanızı şiddetle öneririz (aşağıda açıklanmıştır).

Kürekler varsayılan olarak bağlanmıştır, ancak 29, 95 ABD doları karşılığında yeniden harcanan kürekler veya 49, 99 ABD doları için Fortnite için geliştirmeleri olan yeniden biçimlendirilebilir kürekler için yükseltme yapabilirsiniz. Ayrıca, daha hassas yüz düğmelerine ve saç tetikleyicilere sırasıyla 14, 95 ABD doları ve 9, 95 ABD doları karşılığında yükseltme yapabilir veya her iki değişikliği 19, 95 ABD doları için alabilirsiniz. Başparmak çubukları, 10 $ için özelleştirilebilir olup, stok gamepadinin içbükey kapaklarını dışbükey kapaklar için değiştirir ve her bir çubuk için düşük, standart veya yüksek yükseklik sunar. Yön panelinde mekanik veya ergonomik bir değişiklik yoktur, bu nedenle Scuf denetleyicileri veya Xbox One Elite denetleyicisiyle olduğu gibi bir kontrol diski için artı şeklindeki pili değiştiremezsiniz.

39, 95 $ başka bir değer için, Evil's Master Mod ekleyebilirsiniz. Birinci şahıs atıcılarda, hızlı ateş, otomatik çekim ve düşme atışları gibi çeşitli hileler, manevralar ve düpedüz suistimalleri mümkün kılar (silahınızı ateşledikten hemen sonra eğilimli). Fortnite raket geliştirmeleri, diğer bazı ince ayarların yanı sıra, kürekler üzerinden silah değiştirme ve yapımına da hızlı erişim sağlar, ancak bunlar Fortnite'e özgüdür ve Master Mod'un atıcıya özel numaralarını içermez.

Ayrıca gamepad görünümünü de özelleştirebilirsiniz. Evil, 14.95 - 29.95 $ arası mat yumuşak dokunuş ve parlak düz renkler, gradyanlar ve kamuflaj dahil olmak üzere 30 farklı yüzey ve desen sunar. Yön pedi ve yüz düğmeleri aynı zamanda ped için 4.95 $ ve düğmeler için 4.95 $ olarak özelleştirilebilir, üçüncü bir 4.95 $ olan Rehber düğmesinin arkasındaki LED'in rengini beyazdan mavi, turuncu, açık turuncu, kırmızıya dönüştürmek için veya yeşil.

İşleri istiyorsanız, Sınırsız Eklenti denetleyicisini 174.99 dolardan seçebilirsiniz. Bu, iki istisna dışında, tek bir sabit fiyat için denetleyiciniz için neredeyse tüm özel seçenekleri seçmenize olanak tanır: küreklerdeki Fortnite geliştirmeleri ek 25 $ 'dır ve Master Mod mevcut değildir.

Hissetmek

Test ettiğimiz örnek kontrolörde yumuşak dokunuşlu turuncu bir ön yüz plakası, siyah renkli tutuş, farklı yüksekliklerde Evil Stick'ler (düşük sol düşük çubuk, sağ yüksek stick), hassas tetikleyiciler ve düğmeler ve tekrar takılabilir kürekler bulunur.

Değiştirilmiş bir Xbox One denetleyicisi olarak, X1 Evil Shift rahat ve tanıdık geliyor. Yumuşak dokunuşlu ön yüz plakası ve dokulu arka tutuş ile bile, şekil ve sağlamlık, stok gamepad ile aynıdır. Bağlantı seçenekleri de aynıdır; böylece denetleyiciyi bir Xbox One veya PC'ye bağlayabilirsiniz. Kontrol cihazını bir Xbox One X ile kablosuz olarak eşleştirdim ve bir Razer Blade Pro dizüstü bilgisayarda bir USB kablosuyla çaldım.

Alt kısımdaki kürekler en büyük fiziksel farklar ve gamepad'in üzerine yerleştirilmiş satış sonrası düğmelerden ziyade tutuşun doğal uzantıları gibi hissediyorlar. Siyah lastikle kaplanmış ve sol ve sağ kulpların arkasından uzanan gri plastik tabanlara monte edilmiş, belli belirsiz parmak uçları şeklindeki yarım oval pedlerden oluşan iki set. Bu, el şekli ve parmak uzunluğuna bağlı olarak değişebilse de, çeneli ve halka parmak uçlarım, denetleyiciyi tuttuğumda onlara karşı doğal olarak kıvrılmış ve dört kürek arasında ayrım yapmakta çok az sorun yaşadım.

Kanatlar, her baskı uygulandığında harekete geçen hassas, tıklamalı düğmelere bağlanır. Doğrudan aşağıya basmanıza gerek yok; Raketin herhangi bir kenarına hafifçe vurmak onu tıklatacaktır, böylece parmaklarınız nasıl düştüğünde olursa olsun bunları kolayca kullanabilirsiniz. Bu kürekler kalıcı olarak tutturulmuştur, bu nedenle Scuf Impact ve Xbox Elite kontrol cihazlarında olduğu gibi kendi zevkinize göre hepsini veya bir kısmını kaldıramazsınız.

Varsayılan olarak, Evil Shift'teki dört kanat A / B / X / Y yüz düğmelerine eşlenir ve eylemlerini çoğaltır. Kontrol cihazının kablolu sürümünü alırsanız, kürekler yalnızca önceden belirlenmiş işlevlerini yerine getirir. Ancak programlanabilir kürekler alırsanız, herhangi bir girişi gerçekleştirmek için onları atayabilirsiniz. Programlamak istediğiniz View (Görünüm) düğmesini ve raketi basılı tutmanız yeterlidir. Kılavuz düğmesi yanıp sönecek ve kumanda titreyecektir. Bundan sonra, düğmeye basın, yön tuşunu girişini tetikleyin veya çubuğa bastığınızda gamepad tekrar titreyerek raketin o girişi taklit edeceğini gösterir. Bu, kürekleri yeniden programlamanın kolay ve hızlı bir yoludur; bu nedenle, herhangi bir Evil Shift kullanıcısına programlanabilir yükseltme almalarını öneriyoruz.

Kürekler ile bir high-end veya özel gamepad kullanmadıysanız, alışmak zor olabilir. Konsol oyunlarının çoğu, baş parmaklar ve işaret parmakları ile yapılır, geri kalan parmaklar ise kontrol ünitesinin düğmeden daha az tutulması ile yapılır. Kürekler diğer parmakları oyuna sokar, aksi halde son derece garip gelebilecek komut kombinasyonları girmenize izin verir, örneğin bir yüz düğmesine basarken doğru çubuğu hedeflemek gibi. Uzun ve çevik başparmaklarınız varsa, teorik olarak yapabilirsiniz, ancak en iyisi rahatsız edici ve en kötüsü el sıkışmadır. Yüz düğmesi kombinasyonları bile bitişik yerine zıt olan iki düğmeye basmanız gerekirse (Xbox düzenini kullanarak A ve Y veya X ve B) yalnızca başparmaklarla garip olabilir. Kanatlar ile, bu düğmelerin herhangi bir kombinasyonuna istediğiniz zaman kıkırdak ve yüzük parmaklarınızı esneterek çarpabilirsiniz.

Verim

Evil Shift'i Far Cry 5 ile Xbox One X ve Dark Souls: PC için Remastered ile test ettim. Her oyun için, kontrolleri en iyi şekilde kullanmak için kürekleri farklı girişlerle eşleştirdim.

Pek çok atıcı gibi, Far Cry 5 sprint komutunu sol kontrol çubuğuna tıklamakla eşleştirme konusunda can sıkıcı bir alışkanlığa sahip ve silah düğmelerini, zıplamasını ve yüz düğmelerine sürünmesini sağlıyor. Bu, aktif olarak doğru analog çubukla nişan alırken belirli manevralara kolayca giremeyeceğiniz anlamına gelir. Tüm bu hareketleri gerçekleştirmek için kürekleri görevlendirdim, bu da düşmanları hedef aldığım halde kolayca zıplamama ve çömelmeme izin verdi. Tavşan atlaması ve eğilimi devam ederken baş parmağımı sağ çubukta tutma kabiliyeti çok kullanışlıdır ve ileriye doğru yatırırken sol çubuğu tıka basa tıkmak yerine parmağımın bükülmesiyle çalışmak çok daha rahat bir şekilde sprint yapılmasını sağlamıştır.

Karanlık Ruhlarda kaçmak ve koşuşturmak: Remastered, benzer şekilde garip hissedebilir, çünkü B düğmesine dokunmaları veya basılı tutmaları gerekir. Doğru analog çubukla nişan almak, bu oyunda yapılacak hareket için çok önemli olmasa da, çubuğa tıklamak düşmanlara kilitlenmeyi değiştiriyor, bu da etrafınızdayken hızlıca yapabileceğiniz çok önemli. Küreklere hedef kilit, atlat / sürat koşusu ve kalkan komutları atadım, hedeflere kilitlenmediğinde yön ayarlamalarını yapmak için baş parmağımı sağ çubukta tutarken hızlı tepkiler biraz daha yumuşak ve doğal hissettirdi (gariplik için önemli Oyunda atlama) veya gerektiğinde bir şifa kullanmak için X düğmesine.

Rekabetçi bir oyuncu değilim ve belirli bir konuda özellikle yetenekli olduğumu söyleyemem. Ciddi atıcılar, üçüncü şahıs aksiyon oyunları veya savaşçı hayranları, Evil Shift'in küreklerini programlamak için muhtemelen çok daha yaratıcı ve doğrudan faydalı yollar bulacaktır. Kesinlikle Fortnite oyuncuları, isteğe bağlı donanımlara sahiplerse bir takım seçeneklere sahiptir. Ancak, sadece küreklerin eklenmesi ve onları yeniden programlayabilme becerisi oyunları kontrol etmek için seçeneklerimi açtı. Çoğu giriş için analog çubuklardan birini tıklatıp kişisel olarak dolanıyorum ve bu işlemi bir çekişe dönüştürmek hedefleri çalıştırmayı, yakınlaştırmayı veya kilitlemeyi çok daha kolaylaştırıyor.

Kürekler ve diğer özelleştirmeler, oynadığım oyunların hiçbirinde beni daha iyi yapmadı, ancak bir kez onları kullanmaya alışınca, oyunları oynamayı daha rahat hissettirdi. Ayrıca onların yerleşimini Scuf Etkisi'nin kanatlarından biraz daha doğal buldum, ama bu gerçekten bir zevk meselesi.

Yetkili Bir Özel Kontrolör

Evil Shift, Scuf Impact ve Xbox One Elite küreklerindeki kendine özgü bir kontrol ünitesidir. Kauçuklar, farklı yerleştirilmişler ve elimde oldukça rahat hissediyorlar. Özelleştirme seçeneklerinin ve ince ayarların her zamanki tamamlayıcısını ekleyin; hardcore oyuncular için zorlayıcı bir gamepadiniz olsun. Kalıcı olarak takılmış kanatlar ve dairesel yönlendirme yastığı seçeneğinin olmaması, Shift'in Scuf Sonsuz'dan biraz daha sınırlı hissetmesini sağlar. Her oyun dört küreye de ihtiyaç duymaz ve kullanılmadığında onları dışarı fırlatma kabiliyeti Evil Shift'e büyük yarar sağlar. Yine de bu, Scuf'un seçenekleriyle karşılaştırılabilecek fiyatlara sahip, hoş bir tweaks ve kişiselleştirme seçenekleriyle harika bir kontrol cihazıdır. Özel bir gamepad arıyorsanız ve Evil Shift'teki kürek çiftlerinin Scuf'un dikey küreklerinden daha rahat hissedeceğini düşünüyorsanız, kesinlikle görülmeye değer.

Kötü kontrolörleri kötü kayma incelemesi ve değerlendirmesi