Ev yorumlar Dark souls iii (pc için) inceleme ve derecelendirme

Dark souls iii (pc için) inceleme ve derecelendirme

Video: 2020 DÜNYANIN EN İYİ KORKU FİLMİ(TEHLİKELİ EV)-TÜRKÇE DUBLAJ (Eylül 2024)

Video: 2020 DÜNYANIN EN İYİ KORKU FİLMİ(TEHLİKELİ EV)-TÜRKÇE DUBLAJ (Eylül 2024)
Anonim

Ortamlar, kullanılabilir ekipman ve sarf malzemeleriyle doldurulur. Sizin güvenilir Estus flaskınız, şifa veren iksirinizdir, fakat savunma kuvvetlendirici peletler, bıçaklar, ateş bombaları, panacealar ve benzerleri fırlatıp atıyorsunuz. Her alanda yeni silahlar ve zırh setleri de bulunabilir, ancak bunlar genellikle zekice gizlenir veya daha sert düşmanlar tarafından korunur. Her ekipman eşit değildir, ne yazık ki, bulduğunuz yeni bir kılıç, şu anda kullanmakta olduğunuzdan daha iyi olmayabilir. Mesela erken bir zamanda, sonunda yenilgisini alan bir samuray kılıcı kullanan kısır ve düzensiz bir savaşçıyla savaştım. Savaşçının gösterişli saldırılarına rağmen, bir kaç dakika önce bir ceset üzerinde bulduğum basit kelimeye her yönden değersizdi. Üstün Japon çeliği için çok fazla.

Karanlık Ruhlar III'ün alanları birbirine bağlanır, ancak orijinal Karanlık Ruhlar'daki gibi iç içe geçmezler. Bunun yerine, her alan oldukça doğrusal bir şekilde bir sonrakine öncülük eder, böylece eski bir Castlevania oyunu gibi aşamalar boyunca ilerlersiniz. Her alanda uygun bulmak için birçok kestirme ve sır vardır, ancak dünyada farklı bir birlik eksikliği vardır. Orijinal oyunun sahip olduğu karışık sıçanlar-yuva hissini özlüyorum. Kara Ruhlar III, karanlık bir fantezi tema parkı gibi hisseder; her temalı alan sizi diğerine yönlendirir. Ejderin istila ettiği kale, ormanlara, ardından zehirli bataklığa vb. Giden eski gecekondu mahallesine götürür. Geçişler çoğu zaman anlamlıdır, ancak eski bölgelere geri giden kısayolları bulmak güzel olurdu.

Savaş Sanatı

Dark Souls III bir aksiyon oyunudur, bu da yeteneğinizin istatistiklerinden çok daha sık ortaya çıktığı anlamına gelir. Lothric'in alanı kötü bir durumda, bu yüzden karanlık hayvanlar, çıldırmış deliler, ejderhaları göç ediyorlar ve korkutucu şeytanlar görkemli gotik şehir manzarasını bozdu. Geliştirilmiş savaş mekaniği dövüşmeye daha fazla derinlik katıyor, fakat aynı zamanda ustalaşmayı çok daha zorlaştırıyor, bu yüzden bir canavar örneğini kesmek hiç olmadığı kadar zor ve daha faydalı.

Dark Souls III, serideki önceki yinelemelerin aynısı olarak kontrol ediyor, bu yüzden Souls oyunlarına aşina iseniz, kendinize alışmak konusunda hiçbir sıkıntı yaşamamalısınız. Kare sarf malzemeleri kullanır, daire kaçmanıza izin verir, X etkileşim düğmesidir ve silahınızı iki elinizle üçgenleyin. R1 ve R2 sırasıyla hafif ve ağır ataklarınız, L1 ve L2 ise kalkan becerileriniz.

Dark Souls III, zımbalama becerilerine yeni katlamalar ekliyor. Ağır saldırılarınız, daha fazla hasar vermek ve daha büyük rakipleri zayıflatmak için Bloodborne'da olduğu gibi R2 ile tutulabilir. Silah sanatları da seri için yeni ve açıkça Bloodborne'den ilham aldı. Silahınızı ikiye katlarken L2'yi tutmak, silaha bağlı olarak saldırı seçeneklerinizi büyük ölçüde genişletir. L2, iki elli hançer kazarken hızlı bir şekilde hareket etmenize izin verir, böylece hasar vermek için menzile girip çıkabilirsiniz. Geniş bir kelime yazmanın iki yolu size güçlü bir koruma kırma grevi verir. Bazı silahlar size yeni hücum hareketleri yerine güçlü hasar / savunma tutkunları verir. Savaş sanatlarının eklenmesini seviyorum, ama genel olarak kendimi oyunun üstesinden gelmek için serinin klasik yeteneklerine güvenerek buldum. Havaya bir şövalyenin harika bir kelimesiyle gelmesi güzel, ama onu arkadan bıçaklamak da işe yarıyor.

Açıkça görülen Kan kaynaklı etkinin yanı sıra, Dark Souls III, Dark Souls II'deki geliştirmelerin çoğunu içerir. Yüzükler size güçlü perks verir ve Dark Souls II'de olduğu gibi dördünü de kullanabilirsiniz. Üç silah / kalkan arasında geçiş yapabilirsiniz. Zırh ve ağırlık mekaniği, Dark Souls II'de olduğu gibi çalışır, böylece toplam donanım yükünüzün% 70'inden daha azını giydiğiniz sürece etkili bir şekilde kaçabilirsiniz. Bekçi-kırma sistemi ayrıca doğrudan Dark Souls II'dendir, bu nedenle rakibinizin korumasını kırmak, güçlü bir isyanı takip etmenizi sağlar. Son olarak, bir kalkanınız varsa, üçgen düğmesini basılı tutarak iki elle kullanabilirsiniz.

Saldırgan saldırılar ve arkadan bıçaklayan düşman gibi ana oyun mekaniği, orijinal Dark Souls oyununda olduğu gibi çalışır. Tüm bu unsurların kombinasyonu, bugüne kadarki en karmaşık Dark Souls oyunlarından biriyle sonuçlandı. Bu sistemleri kendi başlarına kullanmak zor değildir, ancak uygulamada genel olarak çok daha zor bir oyun yaratırlar.

Karanlık Bir Dünya Kullanmak

Kara Ruhlar III görsel bir gezi kuvvetidir. Atmosferi tüm yeni seviyelere çekmek için, geçmiş Souls oyunlarının fantazi ortamını Bloodborne'un alçakgönüllü ve rahatsız edici ambiyansı ile örüyor. Oyunda her alan gerçekten unutulmaz ses tasarımı ile tamamlanan şaşırtıcı görsel detaylarla doludur. İnce ayak sesleri, dağınık nefes, ağlayan, uluyan, hırıltı ve Lothric'in her yerinde sizi takip eden çarpışmalar dünyayı canlı ve çok isteksiz hissettiriyor. Dark Souls III'te sürekli kendimi omzumun üzerinden bakarken buldum, çünkü attığım her adımı kendim olmayan bir başkası ya da üzerime gizlice giren yeni bir tehdidin çarpmasıyla takip ediyordum. Artık birçok düşmanın çevreyi devriye gezmesine yardımcı olmuyor, bu yüzden canavarların nerede saklandığını gerçekten asla bilemezsiniz.

Bu atmosfer maalesef bir bedeli var. Kara Ruhlar III, genellikle saniyede yaklaşık 60 kare hızla çalışır, fakat çevreye bağlı olarak 20 FPS'ye kadar düşer. En korkunç performans düşüşleri, Kurbanlar Yolu bölgesindeki bataklıklarda meydana geldi; Ancak performans sorunları daha sonraki alanlarda da düzenli olarak artmıştır. Görselleri maksimden yükseğe düşürmek de konuyu hafifletmedi.

Dark Souls III PC'nizin özelliklerini otomatik olarak algılar ve görüntüleri varsayılan olarak donanıma uyacak şekilde optimize eder. Doku, gölge, aydınlatma, efekt, su, gölgelendirici ve alan derinliği için düşük, orta, yüksek ve maksimum değerler içeren her ayarı ayrı ayrı özelleştirmeyi tercih edebilirsiniz. Antialiasing ve SSAO açılabilir veya kapatılabilir. Monitörümde mevcut ekran çözünürlükleri 800 ila 600 ila 1920by 1080 arasındadır, ancak Dark Souls III 4K çözünürlüğü destekler.

Kara Ruhlar III ayrıca performansları dışında birkaç teknik hıçkırıktan muzdariptir. Klavye ve fare kontrolleri, farenin hassasiyetini nasıl ayarladığınızdan bağımsız olarak, kendilerini tıkalı ve yanlış hisseder. Açıkça düşünülerek tasarlandığı gibi, Dark Souls III'ü bir gamepad ile oynamayı şiddetle tavsiye ederim.

Yükleme süreleri, deneyimi biraz körleştiren başka bir konudur. Alanlar arasında geçiş neyse ki çok hızlı, bu nedenle birkaç saniye içinde bir bölgeden diğerine ışınlanabilirsiniz. Ancak, oyunu ilk açtığınızda kaydetme dosyanızı yüklemenin birkaç saniyeden tam dakikaya kadar herhangi bir yerde alabileceğini buldum.

Ne zaman başka bir oyuncu tarafından işgal edilsen, oyun seni bu alanın içine sokar ve esasen seni bulmaya ve savaşmaya zorlar. Ancak çevrimiçi bağlantı biraz titiz olduğu için, istila edilmemesine rağmen, bir alan içinde sık sık mühürlenirim. Sizi son kontrol noktasına getiren sarf malzemesi olan Homeward Bones da etkili bir şekilde çalışmıyor. Geçtiğimiz oyunlarda bu maddeyi bir istila sırasında kullanamazsınız, bu yüzden zaman zaman beni mühürleyen bağlantı sorununun Homeward Bones'i rastgele kullanmamı engelleyenle aynı olduğundan şüpheleniyorum. Bir yamanın bu sorunları düzeltebileceğini hayal ediyorum, ama söylemeye değecek kadar rahatsız edici buldum.

Başka Bir Karanlık Çağ Kullanmak

Dark Souls III oyunun formülüne, tecrübeyi taze tutmak için serileri hala tanımlayan sözleşmelere bağlı kalarak yeterince yenilik getiriyor. Yeni düşmanlar, alanlar ve öfke zorlu fanları uzun süre meşgul edecek kadar yeterliyken genişletilmiş oyun Bloodborne ile atlayan hayranları tatmin etmeli. Zayıf PC portu bir dokunuş hayal kırıklığı yaratıyor, ancak önceki PC sürümlerini göz önüne alındığında, kurs için aynı. Dark Souls III fantastik bir aksiyon RPG'si ve kesinlikle tavsiye ederim.

Dark souls iii (pc için) inceleme ve derecelendirme