Ev yorumlar Sonic çizgi (ipad için) inceleme ve derecelendirme

Sonic çizgi (ipad için) inceleme ve derecelendirme

Video: Sonic Dash iPad Gameplay (Eylül 2024)

Video: Sonic Dash iPad Gameplay (Eylül 2024)
Anonim

Sonsuz koşucu zor bir mobil oyun türüdür. Doğası gereği tekrarlayan, ancak geri gelmesini sağlamak için yeterince çeşitli ve tatmin edici bir oyun sunması gerekiyor. Temple Run, size sadece taşımanız için yeterli alan, yeterli sayıda yükseltme ve ortamlarda oynamaya devam etmeniz için yeterli çeşitlilik sağlayarak doğru sonuçlar verir. Sega'nın Sonic the Hedgehog'a sahip yeni koşucusu olan Sonic Dash, bir Temple Run deneyimi sunmak için büyük çaba harcıyor, ancak harika görünmesine rağmen, sadece 1.99 $ 'lık iOS oyununa geri dönmenizi sağlayacak kadar içeriğe sahip değil. Oyun iPad, iPhone ve iPod Touch'ta çalışır. Bir iPad'de test ettim.

Çok Serbest Koşu

Sonic'in sadece birkaç hareketi var. Sola veya sağa hareket edebilir, otomatik olarak üç şeritten biri ile aynı hizada olabilir; çukur ve sivri uçlardan kaçınmak için atlayabilir; ve düşmanları yok etmek ve boşluklara kapılmak için yuvarlanabilir. Yükseklik ölçer, koşarken doldurur ve dolu olduğunda kısa bir süre boyunca tüm engelleri aşmanızı sağlar. Bu ve içeriğe duyarlı iki durum (balıkların büyük çukurlara saldırmaya saldırması ve alanlar arasında geçiş yaparken isteğe bağlı dublör yapma hareketleri yapması) tüm hareketlerinin repertuarını oluşturuyor. Temple Run'daki gibi herhangi bir devirme, dönme veya dikkatli manevra yapamazsınız. Tekrarlayan alanların üç şeridinde zıplamanız, yuvarlanmanız ve atlatmanız gerekir, hepsi bu.

İki tür arazi vardır: Green Hills Zone tarzı çim ve Sucul Ruin Zone tarzı antik kalıntılar. Arazi, aralarında kesin olarak aynı düşmanlar da dahil olmak üzere aynı tür engellerle etkin bir şekilde aynıdır. Kimyasal Tesis, Ölüm Yumurtası ve Casino Gece stili bölgeleri, Sonic Dash'in çeşitliliğine ve çekiciliğine büyük ölçüde katkıda bulunmuş, Aquatic Ruin'den çok daha tanınabilir ve ilgi çekici olduklarını düşünürler.

Birkaç Seçenek

Unlockables seyrek ve mikrotransactions dolu. Ana para birimi, altın sayaçlar olup, gösterge metre hızı ve zil sesi toplayıcılarının uzunluğu (zil seslerinin yanı sıra oyunda bulunan tek toplayıcılar) ve uzun mesafeli bir başlangıç ​​yapmanıza izin veren geçici bonuslar gibi birkaç kalıcı yükseltme için kullanılabilir. . Ancak, izler çok fazla değişmediğinden baş başlangıç ​​çok az demektir. Ayrıca, belli bir mesafeyi koşma ya da belli düşmanları yok etme gibi hedefleri gerçekleştirerek kırmızı halkalar kazanabilirsiniz, ancak nadiren bu oyunda herhangi bir miktarda onları toplamanın tek yolu oyun içi satın alımlardır. Kırmızı halkalar, Sonic the Hedgehog serisinden Tails, Knuckles ve Amy'nin kilidini açmak için aynı oynama alternatif kaplamalar olarak kullanılabilir ya da düşmeden sonra koşmaya devam etmenizi sağlayan canlandırıcı jetonlar satın almak için kullanılabilir.

Sonic Dash, her şey için klasik Sonic Hedgehog tasarımıyla Sonic'in kendisinden ("yeni Sonic" yeşil gözleri olan) hoş ve basit görünüyor. Sonic seviyelerinin Sonic Generation'ın Green Hill Zone sürümü olarak halkalar ve engeller geçtikçe pürüzsüz bir kare hızda tutan ara sıra halkalar ve tirbuşonlarla dolu bir 3D reprodüksiyonu sunuyor. Sadece üç çeşit düşman vardır: kırmızı yengeçler, mor robot kaplumbağaları ve robot balıkları. Doğrudan klasik Sonic oyunlarından çıkmış gibi gözüküyorlar, ancak hem düşmanlarda hem de arazide biraz daha çeşitlilik bekliyordu.

Sonic Dash yön değiştiriyor, ancak buna bağlı kalmanızı sağlayacak yeterli şey yok. Kontroller Tapınak Koşusu'nun duyarlı meydan okumasını sunamayacak kadar sınırlıdır ve sonsuz bir koşucu olarak bile neredeyse yeterli çeşitlilik yoktur. 2 $ 'lık fiyat etiketi, Sonic the Hedgehog eğlencesinin bir kısmı için korkunç değil, ama hızlı eski olacak.

Sonic çizgi (ipad için) inceleme ve derecelendirme