Ev Görüşler Oculus yarık beyzbolda doğruluğu nasıl artırabilir | Tim Bajarin

Oculus yarık beyzbolda doğruluğu nasıl artırabilir | Tim Bajarin

Video: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (Kasım 2024)

Video: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (Kasım 2024)
Anonim

Oculus Rift için ilk nesil uygulamaların dikey oyunlarda, özellikle de oyunlarda hedefleneceği çok açık. İlk fiyatı ve tasarımı tüketiciler için biraz pahalı hale getiriyor ve bağımsız bir cihaz olarak çalışıncaya kadar, kulaklık setinin içindeki tüm zeka ile, erişimi sınırlı olacak.

Ancak bağımsız bir cihaz haline geldiğinde, Amerika'nın eğlence zamanı üzerinde ciddi bir etkisi olabilecek katil bir uygulama olacağına inanıyorum.

Birkaç hafta önce sevgili San Francisco Giants'ımı TV'de izliyordum ve sürahileri Ryan Vogelsong mükemmel bir vuruş gibi göründü. Ama hakem ona top dedi. Tekrarlar açıkça bir grev olduğunu gösterdi, ama bir yarasa gibi kör bir döküntü farklı çağırdı. Topları ve vuruşları protesto etmelerine izin verilmese de, Giants menajeri Bruce Bochy ve Vogelsong, hakemlere konuyla ilgili alçakgönüllü görüşlerini verdiler ve oyundan açıkça oyuna girdiler. Neyse ki, Giants kazandı, ancak bu ciddi olarak kızdırılan Giants ulus diyor. Bu konuda günlerce kuluçka yaptım ve hala kızgınım.

Sık sık, toplar ve grevler söz konusu olduğunda teknolojinin daha doğru aramalar yapılmasına yardımcı olabileceğini düşündüm. Tekrarlar oyunu yavaşlatıyor, ancak ana plakaya yerleştirilmiş lazerler veya sensörler, en azından kâğıtta vuruş bölgesinin iyi tanımlandığı anlaşılıyor.

Her oyuncunun duruşunun bu kuralları tanımlamaya yardımcı olduğunu fark ettim, ancak şunu kabul edelim ki, perde çok hızlı bir şekilde geçiyor, umps'in tepkisi yıldız olmadıkça, hata yapmak zorunda kalıyorlar. Ancak teknoloji hakemlerin her zaman çağrıyı doğru almasını sağlayabilir. MLB, canlı saha çağrıları için büyük bir doğruluk düzeyi getirmiş olan anında tekrar teknolojisini zaten kullanıyor, peki neden bir sonraki adıma geçmiyor ve teknolojiyi evde kullanmıyor?

Oculus'un bir fark yaratabileceği yer burasıdır. MLB, bu bilgiyi gerçek zamanlı olarak anında arama yapmak için gerçek zamanlı olarak elde edebilmek de dahil olmak üzere çeşitli nedenlerle lazer / sensör fikrini reddetti. Ancak bir hakem Oculus Rift'i ev plakasının gerçek zamanlı parametrelerini ve oyuncunun vücut pozisyonunu hesaba katan bir algoritmayla kullanıyorsa, çağrıyı her zaman doğru yapabilirlerdi.

Oculus Rift aslında fazladan olabilir; MLB'nin seçtiği her çözüm, hakemlerin oyunu görmesi için şeffaf bir lense ihtiyaç duyacaktır. Belki de Microsoft'un HoloLens?

İlginç bir şekilde, bu fikir San Rafael Pacifics ile geçen ay ziyaret eden Vallejo Admirals arasındaki bağımsız bir ligin maçında test edildi ve burada NFL için sarı çizgiler oluşturan Pitch F / X sistemi tarafından top ve grev çağrıldı. Bu testte, bir hakem kabine Pitch F / X sistemine bağlı olan ve hoparlörü çağırılan bir kabin izliyordu. Bu ilginç bir yaklaşım, ancak hala MLB'nin plaka hakem VR veya AR gözlüklerini daha doğru top ve vuruş aramaları için bir araç olarak vermesi gerektiğini düşünüyorum.

Bu hiç olacak mı? MLB'nin canlı alan oyununun tekrarlarını yapacağını hiç düşünmedim ve bu şimdi oyunun bir parçası. Gelenekçilerin bu fikre karşı çıkacağını biliyorum, ancak bu konuda bir teknoloji cevabı var. Bir döküntüye anında geri bildirim veren sensörlere veya lazerlere bağlı bazı gözlük veya gözlüklerin kullanılması, Amerika’nın yaşam dokusunun bir parçası olan bir spora gerçekten yeni bir adalet düzeyi katabilir ve milyonlarca insanın görmek istediğinden şüpheleniyorum. Oyun her zaman oldukça oynadı.

Oculus yarık beyzbolda doğruluğu nasıl artırabilir | Tim Bajarin