Ev Görüşler Cüzdanlarınızı saklayın: 2018 gamepokalip kısa bir süre sonra üzerimizde | jeffrey l. wilson

Cüzdanlarınızı saklayın: 2018 gamepokalip kısa bir süre sonra üzerimizde | jeffrey l. wilson

Video: Что делать с соглашением о неразглашении (NDA) фрилансеру? (Kasım 2024)

Video: Что делать с соглашением о неразглашении (NDA) фрилансеру? (Kasım 2024)
Anonim

Eğer belli bir yaşta bir oyuncuysanız, video oyunu endüstrisi kış uykusuna geçtiğinde yıl ortasındaki korkunç "yaz kuraklıklarını" hatırlıyor olabilirsiniz. 1990'lı yılların başında ve 2000'li yılların sonuna kadar süren yayıncılar, sonbahar / tatil sezonunda ellerinin çoğunu oynadı, bazen yılın geri kalanında not başlıklarını serpiştirdi. Sonuç olarak, bu uykulu yaz ayları, sonbaharda geri dönene kadar birçok tutkulu oyuncunun hurdaya bırakıldığı eğlence çölleriydi. Neyse ki, böyle parçalı yayın programları geçmişte kaldı.

Bu, birçok nedenden dolayı eşzamanlı olarak saçma ve korkutucu bir yıl olduğunu kanıtladı, ancak en az tehdit edici yönlerinden biri, 12 aylık süre boyunca yayımlanan büyük başlıkların sayısıydı. Bu konsol üretimi sonunda yayıncılar Cuphead, Fire Pro Güreş Dünyası, FIFA 18, Persona 5, PUBG, Puyo Puyo Tetris, Resident Evil 7: Biohazard, Sonic Mania, Tekken 7 ve Yazuka 0 ile oyuncuları kutsadıkları için yüksek viteste başladı.

Ve bize Nintendo'nun vahşi başarısını, aynı zamanda bize Mario Kart 8 Deluxe, Zelda Efsanesi: Yabancılığın Nefesi ve Süper Mario Odyssey'i de veren hibrit bir evden uzakta bir cihaz olan Switch sistemi ile bile etkilemiyor. Doom, Rocket League ve Skyrim'in taşınabilir versiyonlarını hazırladı.

Oyun tanrılarından nefis bir muamele olmadan geçen bir ayda Nary, ve 2018'de yavaşlama işareti olmadığını gösteriyor. Bu hem korkutucu hem de harika.

2018'in ilk çeyreğinde doğacak Medeniyet VI: Yükseliş ve Düşüş, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ, EA Spor UFC 3, Uzak Cry 5, Canavar Avcısı Dünyası, Valkyria Chronicles 4, Yakuza 6 ve Colossus'un Gölgesi ve Sırrı Mana hatırlıyor. Yılın ilerleyen saatlerinde Ace Combat 7: Bilinmeyen Gökyüzü, Kan lekesi: Gecenin Ritüeli, yeni Ateş Amblemi, yeni Savaş Tanrısı, Kingdom Hearts 3, Mega Man XI, Psikologlar, Shenmue III, Soul Calibur VI, Örümcek Adam ve Aramızdaki Kurt: Sezon 2. Ve şu an bildiğimiz sadece şey.

Vurucuların yıl boyunca yayılması, PC, konsol ve mobil cihazlarda sürekli derinleşen içeriğe gerekli bir tepkidir. Geçtiğimiz yıllarda, bu oyunların birçoğu tatil sezonu sürümleri olurdu, bu da birçok oyunun, yüksek profilli oyunların gölgesinde kaybolmasına neden olur. Ne de olsa, her yayıncının Call of Duty veya Grand Theft Auto'nun pazarlama saldırılarına katlanacak parası yok. Ayrıca, video oyunu endüstrisi, tahmini olarak 108 milyar dolarlık bir iştir; hayran kitlesi var ve yıl boyunca gelişmek için kar.

Hollywood'un, video oyunlarının sıklıkla taklit ettiği sektör olan benimsemiş olduğu bir yaklaşım. Film stüdyoları bir zamanlar video oyun endüstrisinin tersi olan programlara sahipti ve en büyük bütçeli filmleri "yaz gişe rekorları kıran" sezonunda piyasaya sürüldü. Jaws ve Star Wars'a bu eğilimi planladıkları için teşekkür edebilirsiniz. Bu, son yıllarda değişti, küçük bir kısmı olmadığından, her yıl serbest bırakılan birden fazla çadır direği süper kahraman vuruşuna teşekkürler.

Örneğin, Marvel Studios'un Kaptan Amerika'sı: Kış Askeri Mart 2014'te 32 pazara yürüdü. Aynı şirketin Black Panther'ı Şubat 2018'de ekranlara çıktı. Şubat ayının, perdenin öleceği ay olduğu düşünüldüğü bir zaman vardı, ama şimdi başka bir para kazanma fırsatı. Video oyunları ile aynı.

Bununla birlikte, video oyunlarının yayınlanma programlarının genişletilmesi, böylece büyük başlıklar yıl boyunca durmadan moda düşecek şekilde ilginç bir ikilem yarattı. Kamyon simülatörleri gibi, sadece çok özel bir oyun tarzından hoşlanmadığınız sürece, bir sonraki ilgi alanı çıkmadan önce bir oyunu iyice araştırmak, zevk almak ve bitirmek için pek fırsat, zaman akıllıca olamaz. Ortalama bir oyuncudan, işi olan bir yetişkinden, sorumluluklardan ve iyi bir sosyal hayattan bahsediyorum, elinde bir kontrolörle 48 hafta sonundan 40'ını geçiren "git gud" kalabalığı değil.

2017 yılında, Platinum Games'in saygın Nier: Automata ve şirketin yeni çıkarılan Bayonetta ve Vanquish PC portları ile oyun zamanımı çok iyi geçirdim. Fire Pro Güreş Dünyası da çok sevildi. Aynı şekilde, Zelda Efsanesi: Yabanın Nefesi. Kendimi henüz gelmeyen video oyunu serbest bırakma bölgesi için özlem duydum. Görünüşe göre 2018, sırayla gelen serin sürüm dalgaları ile aynı şeyi yapacak. Bu mutlaka kötü bir şey değil. Aslında, bu son derece iyi.

  • Sonic Mania Sega'nın Geleceğini Geçmişinde Yatırıyor Sonic Mania Sega'nın Geleceğini Geçmişinde Yatıyor
  • Dragon Ball FighterZ ve Sunumun Gücü Dragon Ball FighterZ ve Sunumun Gücü
  • 6 Sebep PC Oyun Konsolu Oyun Daha İyi 6 Sebep PC Oyun Konsolu Oyun Daha İyi

Sağlam bir serbest bırakma programı, ayakta kalmak için tatil mevsimine dayanmayan sağlıklı bir sektörün işaretidir. Video oyunları sadece bir veya iki sezon için sıcak olan oyuncaklar değildir; günlük yaşamın dokusuna dokunan, gelişen bir kategori. Bu yüzden, tüm yıl boyunca bizimle birlikte olmaları, düzenli olarak kaçış ve neşe sağlamaları için çok uygun.

Sadece cüzdanımın üstesinden gelebileceğini sanmıyorum.

Cüzdanlarınızı saklayın: 2018 gamepokalip kısa bir süre sonra üzerimizde | jeffrey l. wilson