Ev yorumlar Resident evil 0 hd remaster (pc için) inceleme ve derecelendirme

Resident evil 0 hd remaster (pc için) inceleme ve derecelendirme

Video: Resident Evil 0: HD Remaster (Прохождение с озвучкой) - Part #1 (PC Rus) (Ekim 2024)

Video: Resident Evil 0: HD Remaster (Прохождение с озвучкой) - Part #1 (PC Rus) (Ekim 2024)
Anonim

2002 yılında, Resident Evil 0 çatlaklardan düştü. İnsanların hayatta kalma dehşetinin sinir bozucu bulmacalarından, statik kamera açılarından ve tank benzeri kontrollerden bıktıkları bir zamanda iki dönüm noktası başlığı arasında salındı. Resident Evil remake gibi eski tozlu bir PlayStation oyununu yeniden tanımlamadı. Resident Evil 4 gibi modern AAA oyunlarına da yol açmadı. Aynı zamanda birkaç oyuncunun olduğu Nintendo GameCube'de kaldı. Bugün, bu son bölüm artık endişe verici değil. PC (gözden geçirilmiş), PlayStation 4 ve Xbox One için mevcut olan yeni Resident Evil 0 HD Remaster, çok ihtiyaç duyulan bir analog kontrol şeması ve muhteşem geniş ekran görseller ekliyor. Ancak, oyunun kendisi hala karışık bir çanta.

Nostalji Treni

Resident Evil HD Remaster gibi, Resident Evil 0 ise atmosfer ve seviye tasarımı için sırasıyla statik kamera açıları ve önceden oluşturulmuş arka planlar kullanır. RE0, daha yönetmen bir göz için üçüncü şahıs ve oyuncu kontrollü bir kameranın kontrol ve güvenliğini değiştirir; En iyi anksiyete oluşturucu açıları sizin için seçilir. Oyunun heyecan ve gerginliğinin çoğunun ortaya çıktığı yer burasıdır. Belki de Capcom, sözde Resident Evil 2'nin yeniden yapımı ile bu stile dönecektir. Bu emekli oyun tasarım şeklini bir kez daha görmekten mutluyum.

Başlıktan tahmin edebileceğiniz gibi, Resident Evil 0, serideki ilk maçın olaylarından önce ayarlandı. Raccoon City'nin eteklerinde bir trende kaçan bir mahkum almak zorunda olan STARS özel polis teşkilatındaki bir doktor olan Rebecca Chambers gibi oynuyorsunuz. Elbette, tren zombilere ve tuhaf sülük yaratıklarına bulaşmış. Mahkum Billy Coen'la tanıştığınızda, onunla takım kurup terörden kaçmalısınız.

Dizideki önceki oyunlarda kendi maceralarını devam ettirebilecek seçilebilir karakterler yer alırken (Chris veya Jill, Leon veya Claire), Resident Evil 0, Becky ve Billy'yi her zaman bir arada tutar. Farklı becerilerine erişmek için anında değiş tokuş yapabilir veya aynı anda çift analog çubuk kullanarak onları kontrol edebilirsiniz. Bu ilginç, zaman zaman sinir bozucu bir fikir, özellikle de oyunun son kısımlarından bazılarına gelince.

Karışık Otlar, Karışık Çanta

İki karakterli "partner zapping" sistemi, ürün yönetimine kadar uzanıyor. Önceki Resident Evil oyunlarında, cephane, şifalı ot ve anahtar saklayabileceğiniz eşya kutusunun lüksüne sahiptiniz. Bunlar, RE0’a Becca ile Billy arasında eşya alışverişinde bulunmak veya istediğiniz yere eşya bırakmak için tercih ediliyor. Bir yandan, bu harika. Artık bu Konak Anahtarını almanız gerektiğinde envanterinizin dolması durumunda Magnum Tabanca veya İlk Yardım Spreyinizi zeminde bırakabilir (ve onlara geri dönebilirsiniz). Öte yandan, tüm öğelerinizi daha iyi izlemeniz gerekir. Oyun, oyun haritasındaki tüm sporadik araçlarınızı saptar ve RE0 size bu konuda iyi bir özgürlük sunar (bir alanı operasyon tabanınıza dönüştürmek gibi), ancak tüm dünyadaki tüm eşyalarınızı takip etmek olabilir. Bir slogan.

Özellikle bir eşya olan Hookshot, oyunda uzun süre devam etmek için bile maceraya devam etmek için vazgeçilmez olmaya devam ediyor. Gerekli olan bir alana rastlayana kadar bu maddeye ihtiyacınız olduğuna dair küçük bir gösterge var. Hookshot'a ihtiyaç duyduğunuzu bulmak için geç oyun alanlarına derinlemesine seyahat etmek inanılmaz derecede can sıkıcıdır, yalnızca onu çok geride bıraktığınızı fark etmek için, yani geri almak için geri dönmeniz gerekir. Daha da kötüsü, envanterinizde iki alan kaplar, bu da alan ve kaynakların sınırlı olduğu bir oyunda büyük önem taşır.

Canavar tasarımı başka bir dezavantajdır. Basitçe, franchise'daki diğer girişlerden daha düşük. RE0'ta canavarlar sadece saç yamalarında ve deride eksik olan hayvanlardır. Ve ara sıra dev kırkayak. Eldritch tacirlerinin yolunda çok az şey var; Resident Evil 2'den Cronenberg G-Virus yaratığı ya da Resident Evil 3'ten Terminator benzeri Nemesis 3 ile aynı düzeyde değildir. Zombilerin yanı sıra, RE0'in patronları ve ortak düşmanlar sadece sıkıcı laboratuvar hayvanlarını karıştırırlar. Shakma'ya benzeyen canavarlar olsa da, bu bir artı.

Hikaye ve karakterler, ince ve saçma hikaye anlatımıyla bilinen bir dizi için bile ince ve saçma. Eğer denersen, Resident Evil 2 veya CODE: Veronica'dan uygun miktarda drama ve anlam bulabilirsin. Resident Evil 0'da ana karakterlerden biri olarak yanlış değerlendirilmiş bir mahkumla bile olsa hiçbir şey olmuyor. Billy ve Rebecca, etraflarında olup bitenleri zar zor etkileşimde bulunuyor ya da yorum yapıyorlar; bu, sürekli bir arada olduklarından beri garip. Sülükleri kontrol eden Final Fantasy'nin reddettiği kötü adam, gülünç. Resident Evil 2 ile yapılan ayakkabı bağı bağlantıları başka bir teklemedir. Ön kaleler ilerledikçe, Resident Evil 0 çoğundan daha iyidir, fakat çoğu öneki gibi, arsa sonunda anlamsızdır.

Tamam, Ama Bu Oyunu Sevdiniz mi?

Kesinlikle. Selefi (veya RE4) kadar üstün olmasa da, RE0 en yeni Resident Evil oyunlarından daha iyidir ve Capcom ve diğer geliştiricilerin çeşitli oyun sistemleri ve cesur seviye tasarımlarıyla risk alabileceği ve oyunları bırakabileceği bir zamanı temsil eder. Doğru, RE0'ta, özellikle de ürün yönetimi stratejinizi planlamak söz konusu olduğunda, birçok sıkıntı vardır, ancak dikkatli oynarsanız, çok faydalı bir deneyim olabilir.

Ben kesinlikle Sıfır'ın metodik yapısını Resident Evil 6 ya da Revelations oyunlarında yarı pişmiş stillerin koruma noktası olan yönsüz rollercoaster yolculuğuna tercih ediyorum. Oyunların elinizi tutmadığı günlere geri dönmek istiyorsanız, Resident Evil 0 buna değer.

Buhar ısı

HD Remaster da müthiş görünüyor. İlk oyunun yeniden yaratılmasından çok daha iyi, ilk başta müthiş görünüyordu, ancak bulanıklaştı ve cesaret verdiğiniz derinliği artırdı. Burada durum böyle değil; Resident Evil 0 baştan sona mükemmel görünüyor. Olası Resident Evil 2'nin yeniden yazılması için beni daha fazla heyecanlandıran muhteşem. FMV cutscenes bazı yapay ve çamurluluk sergiler, ancak bu 2002'den itibaren standart tanımlı bir video olduklarından anlaşılabilir bir durumdur.

Grafik seçenekleri arasında, yeni remastered 16: 9 en boy oranı arasında bir seçim var, bu da kameranın bazen tüm resmi çerçeveye sığacak şekilde kaydırıp tarayacağı anlamına geliyor. Kaydır ve tara ilk başta tuhaf bir etki, özellikle de orijinal oyuna alışkın biri için, ama çabucak alışman gereken bir şey. Dahil orijinalin 4: 3 seçeneği de var. Oyun, PC'de saniyede 60 kare hızında çalışıyor ve çözünürlüğü 1080p'ye kadar yükseltebiliyorsunuz. Böyle eski bir oyun için birçok modern olanlardan daha iyi görünüyor. PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerinde, oyun saniyede 30 kareye kilitlenmiş durumda kalırsınız.

Yumuşatma (FXAA3HQ'ye kadar), kare hızı (30, 60'a kilitleyebilir veya değişken olarak ayarlayabilirsiniz), yenileme hızı, gölge seçenekleri dahil olmak üzere Steam sürümünde yapabileceğiniz birkaç grafik ayar vardır kalite, doku kalitesi. V-Sync de etkinleştirilebilir. Kamera açısı kaymaları arasındaki birkaç karenin yanı sıra, grafiklerle ilgili hiçbir performans sorunu yaşamadım. Aydınlatma, kenar yumuşatma ve işlem sonrası ve hacimsel efektlerin tümü Nintendo GameCube orijinalinden daha iyi görünüyor. 5.1 kanal ses sesi de mevcuttur.

Kontrollere gelince, klasik tank ve yeni analog kontrol şemaları arasında seçim yapabilirsiniz. Analog kontrol, Becky ya da Billy'nin bu yöne doğru hareket etmesini sağlamak için çubuğu bir gamepadin üzerine itebileceğiniz ya da yürümeleri için hafifçe dürtebileceğiniz anlamına gelir. İlk oyunda olduğu gibi, kamera açısından kamera açısına kadar kendini yeniden yönlendirmen gerekiyor, ama zombilerin etrafında dolaşmak da çok daha kolay. Klavye kontrollerini de yeniden bağlayabilirsiniz, ancak bir Xbox One gamepad ile oynamayı çok daha yumuşak bir deneyim olarak buldum.

Resident Evil 0 HD Remaster bir Steam sürümü olduğundan, Steam takas kartları, Steam Cloud desteği ve 47 adete kadar Steam başarımı gibi her zamanki knick knack'lerini bekleyebilirsiniz.

Yeni Dezavantajları

Remaster için yeni birkaç sorun var. İlk oyunda olduğu gibi, RE0 başlangıçta bir nedenden dolayı pencereli modda açılıyor. Oyundaki grafik ayarlarını da değiştiremezsiniz. Bunun için ana menüye dönmeniz gerekir. Ancak, çıkmak için Alt-F4 tuşlarına basabilirsiniz. Yine de, Alt-sekme konusunda sorun yaşadım.

Çoğu zaman oyuna geri döndüğümde, Duraklat ekranından ayrılmaktan çekinirdi. En büyük sıkıntı fare imlecidir. Her zaman ekranda görünür ve asla kaybolmaz. Köşeye gizleyebilirsiniz, ancak fareyi ve klavye kontrollerini kullanıyorsanız, sivri kafasını geri getirecektir.

Sonra yeni Wesker Modu var. Harika bir ek olabilirdi ne tembel fan servisidir. Wesker eğlenceli bir karakterdir, Billy'den çok daha eğlencelidir, ancak Resident Evil 0'da Billy'nin modelinin yerini alır. Hala Billy'nin de sesi var. Capcom, Wesker'ın ses aktörü Resident Evil 5, DC Douglas'tan yeni bir diyalog kaydetmek için geri getirmesi harika olurdu. Bunun yerine, psişik güçlere sahip zombileri patlatmaya ya da süper hızlı bir şekilde onları damgalamaya razı olmalısınız. Bir süreliğine eğlenceli bir yoldur, ancak maceradaki herhangi bir değişiklik olmadan hızlıca bayatlanır.

Son ana dezavantajı başka bir modern olanı: DLC. Rebecca için yeni kostümler, Billy için de birkaç tane satın almak için oyunun neredeyse yarısını ödemeniz gerekiyor. Bu utanç verici çünkü 2002'de bu oyunu piyasaya süren Capcom, oyun içi kilitlenebilirler olarak kostümler içeriyordu. Şimdi biraz hamur atman gerekiyor ve bu bana hiç uymuyor.

Sıfır saat

Resident Evil 0, Resident Evil 2, Resident Evil 4 ya da orijinalin yeniden yaratılması kadar iyi hazırlanmış bir macera değildir. Fakat HD Remaster harika görünüyor ve klasik hayatta kalma korkularıyla ilgili bir kaşıntınız varsa, size Capcom'un gotik Perili Yerinin bu tarafında en eşsiz ve zorlu maceralardan birini verecek. Eşzamanlı karakter değiştirme, hookshots ve bulmacalara dayanan bir başka oyun olan Resident Evil Shinji Mikami'nin SNES'in bilinci Goof Troop'un yaratıcısının manevi bir devamı olarak bile görebilirsiniz. Bu yüzden tüm nitpicking rağmen, Resident Evil 0 HD Remaster öneririm. Çok çeşitli şekillerde yetersiz kalıyor, ancak bununla başa çıkabiliyorsanız, buna değer.

Resident evil 0 hd remaster (pc için) inceleme ve derecelendirme