Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Hand / Head / House Episodes (Kasım 2024)
Kendime sıradan bir oyuncu bile demem zor olsa da, yaklaşmakta olan Oculus Rift lansmanı için oldukça heyecanlanıyorum. Kulaklıkla ilgili gördüğüm ve okuduğum her şeye dayanarak, nihayet yıllar önce teknoloji endüstrisi ve pop kültür zeitgeistleri ile örtüşen bir vaadi yerine getirebilecek gibi görünüyor. Tabii ki efsaneden bahsediyorum, efsane, sanal gerçeklik denilen yutturmaca makinesi.
30'lu yaşların ortasındaki bir yerdeyseniz, sanal gerçekliğin çok fazla vaat edilen bir şey olduğunu (hiç kimsenin erişebileceği şaşırtıcı ve sürükleyici oyun ve eğlence deneyimleri gibi), ancak çok az teslim edilen, kraptastik sanal gibi Çim Biçme Adam ve Virtüözlük gibi gerçek filmler. Belki garip bir başlıktı, orada olmayan teknik yetenekler ya da bu ve diğer faktörlerin bir birleşimiydi. Sonuç olarak, geleceğin tüketici için sanal gerçeklik ortamları için henüz gelmediği görüldü. Aslında, son 20 yıldan fazla bir süredir deneyimlediğim ve bu yüzyılın VR ana akımını getirme girişimini sabırla beklerken sabırla beklerken bir coşku ve şüphecilik temeli attığım birkaç "sürükleyici teknoloji" olmuştur. Oculus Rift. Hafıza şeridinde bir yolculuk için şimdi benimle gel. Eski teknolojiyi kullanmadığınızdan emin olun.
MechWarrior ve BattleTech Merkezi
90'lı yılların başında Boston'da "sanal gerçeklik fuarına" gittim. VR kulaklıkları açısından, unutulmaz bir deneyim düşünemiyorum. Ancak, bir dizi MechWarrior podu vardı, bir BattleTech Center'da bulacağınız tür, birinin yakınında yaşayabileceğiniz kadar şanslıydınız. Muhtemelen bu, kendimi gerçekten içine dalmış hissettiğim bir teknoloji ile ilk deneyimdi. Beş dakika kadar bir süredir artık bir kongre merkezinde değildim; Dev bir robotun kokpitindeydim, diğer dev robotlarla savaşıyordum. Henüz böyle bir mutluluk bulamadım.
Disney Circle-Vision 360 °
Çocukluğumdan beri birçok kez Disney tema parklarında bulundum. En eski anılarımdan biri, büyük bir odaya adım atmak ve 360 derece honking ihtişamında muazzam bir Kanada kaz sürüsü yaşamaktı. Dokuz ekran ve dokuz projektör kullanan Disney'in Circle-Vision teknolojisi, Disneyland'ın ilk açılışına kadar uzanıyor. Bir avuç temalı park filminde kullanıldı ve geri dönüş yapabileceğine dair bir söylenti oldu.
Görev: Epcot'taki Uzay
Bir diğer Disney girişi olan Mission: Space, 2003'te açıldığında çok fazla baskı ve sonunda bir miktar tepki veren santrifüj temelli bir yolculuktur; bu, büyük ölçüde konukların sıfır g efektlerinden dolayı hastalanmaları ve sonunda Disney'i tamer bir seçenek sunmaya zorlamaları nedeniyle . Bir MechWarrior podunun içindeki deneyime benzer şekilde, Misyon: Tam ve tam daldırma hissettiğimde hatırlayabildiğim tek zamandı. 2.5 G kuvvetleri harikaydı ve Oculus Rift meydan okumaya çıkamadıkça muhtemelen uzaya fırlatmak için alacağım en yakın şeydi.
Sony Glasstron
Şimdi en büyük hayal kırıklığına geldik. 2000 yılında, büyük ekranlı bir TV satın almak, hala çoğu için lüks olarak kabul edildi. Bazı iş arkadaşlarımız ve ben Sony Glasstron'a takıntılı olduk ve bir gün biri gerçekten birisini ofise getirdi. Gözlüklerle birlikte orijinal Yıldız Savaşları'nın bir kopyası vardı. Bunu "DVD" denilen bir şeye bağladık ve sırayla büyüyü yaşadık. Seçimim için, Ölüm Yıldızı açmasında son savaşı seçtim. Sanırım kafamda hiçbir teknolojinin kopyalayamayacağı bir vizyon yarattım. Ancak, söylemeye gerek yok, Yıldız Savaşları'nı, yanlarından hafifçe akan bir çift gözlük aracılığıyla taklit 52 inç ekrandan izlemek umduğum deneyim değildi.
Bu karar verilmiş eski okul deneyimlerinin beklediğim gibi olup olmadığına bakılmaksızın, bir sonraki şeyin hepsinin öncüsü olduğunu düşünüyorum. Kalbimin er ya da geç, o Ölüm Yıldızı açması sahnesini Luke Skywalker ile kokpitte oturuyormuş gibi izleyebileceğime inanıyorum. Bir MechWarrior podunun içindeki beş dakika boyunca hissettiğim coşkuyu yeniden başlatabileceğime inanıyorum. Ayrıca Oculus Rift ve belki de sonunda Xbox Kinect'in gelişen 3D tarama yetenekleri gibi teknolojilerin birçok şeyi nasıl yaptığımızı değiştireceğine inanıyorum. Oculus'taki Android'in gelecekteki bir sürümünde yaşamayı hayal edebiliyor musunuz? Yapabilirim. Kendinizi, filmin bir parçasıymış gibi etrafınızda oynadığı bir odada görebiliyor musunuz? Tabi lan. Belki de nihayet alaycı bir şekilde kıkırdamadan sanal gerçeklik kelimelerini söyleyebileceğim.