Video: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Gameplay Walkthrough Part 23 - Ending! (Nintendo 3DS) (Kasım 2024)
değişiklikler
İki önemli mekanik zindanları ve bulmacaları çok daha çeşitli ve tatmin edici hissettirir: dikey zindan tasarımları ve boyama Link. Zindanların çoğu, yukarıdan aşağıya bir 3D ekranda oyun oynama fikri etrafında inşa edilmiştir (Neyse ki 2D devre dışı bırakılmış veya bir Nintendo 2DS ile de oynayabildiğiniz halde), bu nedenle odalar ve katlar genellikle birden fazla katmana sahiptir ve Farklı yüksekliklerde etkileşime girebileceğiniz nesneler. Kapılar platformların altına gizlenmiş olabilir, asansörler zeminde ve daha yüksek bir seviyedeki anahtarlara hızlı bir şekilde basmanız için zorlanabilir ve kırmızı ve mavi bloklar ve kırılabilir yüzler gibi daha önce işe yaramaz olan engeller artık daha yüksek seviyelere ulaşmak için hayati yollar sunmaktadır.
Ancak bunların hepsi Geçmişte Link'te yapılabilirdi ve o oyunun tamamen 2D ekran sprite tabanlı bir sistemde bile dikey seviyede bir tasarımı vardı. Linkler'in geçmişe ve kendi seviyesine kadar remiks edilmiş bir Master Quest tarzı versiyonunu gerçekten geçip Dünyalar Arasında gerçekten zorlayan tamirci Link'in boyama versiyonu. Herhangi bir duvarda bir tabloya dönüşmenizi sağlayan bir bilezik alırsınız ve daha sonra zemini yüzeyiniz olarak değil düşerek kullanarak dar çatlaklarda veya büyük boşluklarda yürüyebilirsiniz. Basit bir tamirci gibi gözüküyor ve kullanımı son derece kolay (pürüzsüz bir duvarın yakınındayken A düğmesine basın), ancak çoğu zaman kendimi hem geliştiricilerden hem de geliştiricilerden etkilendiğim ve kendisiyle gurur duyduğum için zorlayan birçok bulmaca için kullanıldı. resim yapma püf noktaları ile belirli bir bölgeden geçtiğim için kendim.
Dünyalar Arası Bağlantı, eşyaların kullanımında da iki büyük değişiklik yapar. Oklar veya bombalar yerine, tüm eşyalarınızla çalışan tek bir Stamina ölçeriniz vardır. Yayını fırlatmak, bumerang fırlatmak, bomba atmak ve ateş çubuğunu kullanmak, Link'in boyama versiyonunda olduğu gibi Stamina'yı kullanır. Durağanlık durduğunda doğal olarak şarj olur ve sihirli şişeleri alarak sayacınızı tamamen doldurabilirsiniz, ancak bu tutarlı sınırlama yalnızca öğeleri spam yapamayacağınız anlamına gelir ve şarj etme özelliği bombalar veya oklar olmadan yakalanmayacağınız anlamına gelir onlara ihtiyacın olduğunda. Sadece sarf malzemeleri, periler ve iksirler gibi biberonlardır.
Ayrıca zindanlardan sadece birkaç eşya alırsın ve çoğu eşya (bombalar, oklar ve ateş çubuğu gibi) oyunun başlangıcında bulunur. Ravio adında tavşan yüzlü bir tüccar evinizde dükkan kurar ve ihtiyacınız olan eşyaları (daha sonra daha yüksek bir fiyata satın alabilirsiniz) kiralar. Kiralamalar genellikle 50 ila 100 rupi arasındadır ve öldüğünüzde sizi canlandıracak bir periniz olmadığı zaman Ravio'nun kuşu gelir ve kiraladığınız eşyaları talep eder. Öldükten sonra, zindana veya evinize başlayabilirsiniz ve yaptığınız ilerleme devam eder, ancak işi bitirmek için doğru araçları tekrar kiralamanız gerekir. Bu, ekran üzerindeki basit bir oyundan daha bağışlayıcıdır, ancak uygun bir çözgü olarak kullanmak yerine, mümkün olduğunda ölmekten kaçınmak için yeterli ceza ve hayal kırıklığı sunar.