Ev yorumlar Adaletsizlik: Aramızdaki tanrılar nihai baskı (playstation 4 için) inceleme ve derecelendirme

Adaletsizlik: Aramızdaki tanrılar nihai baskı (playstation 4 için) inceleme ve derecelendirme

Video: Fall Guys - Launch Trailer | PS4 (Nisan 2024)

Video: Fall Guys - Launch Trailer | PS4 (Nisan 2024)
Anonim

Marvel Comics'in Capcom ile kazançlı ortaklığı, X-Men: Atomun Çocukları ve Ultimate Marvel vs Capcom 3: İki Dünya'nın Kaderi ile başlayarak, türdeki en sevilen dövüş oyunlarından birkaçını üretti. Çizgi roman devinin ana rakibi DC Comics, aynı dönemde video oyun alanında neredeyse hiç yer almadı, ancak 2011 Mortal Kombat'ın yeniden başlamasının ardındaki hit yapımcı NetherRealm Studios, Adaletsizlik: Tanrılar Arasında Bize. NetherRealm Studios, eğlenceli grafik avcısını PlayStation 4'e, gelişmiş grafikler, yeni dokunmatik kontroller ve orijinal oyun için satın alınabilir eşyalar olarak piyasaya sürülen DLC karakterleri ve kostümleri ek bir ücret ödemeden getiriyor. Sağlam bir PlayStation 4 avcısı arıyorsanız, Adaletsizlik: Bizi Ultimate Edition Arasında Tanrılar biraz oyuk olmasına rağmen satın almaya değer.

Adaletsizlik: Aramızdaki Tanrılar: Ultimate Edition, DC Comics evreninde geçen çokgen bir 2D savaşçı. Adaletsizlik, Joker Metropolis'in nükleer silahlarından sonra faşist bir rejim kurarak aksiyon dolu bir Süpermen öyküsü döndürmek ve DC'yi hamile bir Lois Şeridi'ni öldürmeye zorlamak için DC'nin zengin geçmişini kullanıyor. Doğal olarak Batman, Çelik İttifak'a karşı bir direniş kuvveti oluşturuyor - tuhaf ittifaklar ve uzun zamandır devam eden dostlukların yıkılmasını gören bir direniş.

Sonuç, sıradan dövüş oyunu hayranını yatıştırmak için yeterli ete sahip, hızlı tempolu, sinematik bir avcı. Derin kontrol şemaları, kaçınma, yan yamalar ve diğer daha ileri teknikler üzerine yaşayan çekirdek oyuncular Adaletsizlik bulabilir: Us Ultimate Edition'daki Tanrılar, ortalama Capcom, SNK veya Arc System Works avcı uçağınızdan biraz daha incedir. Yine de, savaş sistemine dalarsanız oldukça eğlenceli. Not: Bu incelemeyi, sunucularda oynayan basından daha fazla insan olduğunda çok oyunculu bileşeni yansıtacak şekilde güncelleyeceğiz.

Pelerinler ve İnekler

Adaletsizlik: Bizim aramızdaki tanrılar, birkaç DC Comics gadget'ına, gelişmiş insanlara ve Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Kıyamet, Flaş, Yeşil Ok, Yeşil Fener, Harley Quinn, Hawkgirl gibi tanrı seviyesindeki karakterlere sahip, Joker, Lex Luthor, Nightwing, Kuzgun, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Süpermen ve Wonder Woman. Batgirl ve Lobo, diskte bulunan önceki PC, PlayStation 3 ve Xbox 360 DLC karakterlerinden ikisini temsil ediyor.

Diziliş çok çeşitli, ancak kaçınılmaz bir soru ortaya çıkıyor: The Joker gibi normal bir insan Süpermen gibi bir meta-insana fiziksel olarak nasıl zarar verebilir? NetherRealm Studios, soruyu cevaplayan öykünün oldukça başında görünen oyun içi bir çözüm sunar (ve gelecekteki DC dövüş oyunları için zemin hazırlayabilir).

Süper Dostların Mücadelesi

Dümendeki NetherRealm Studios ile, doğal olarak Adaletsizliğin: Tanrılar İçimizdeki Tanrılar Ultimate Edition’ın, eleştirel beğeni toplayan Mortal Kombat’ın yeniden başlatılmasının pelerin ve tayt versiyonundan başka bir şey olmadığı varsayılır. Oyunla ciddi bir zaman geçirdikten sonra, bunun gerçeklerden çok uzak olmadığını söyleyebilirim. Dövüşler, Mortal Kombat meraklılarının bir Sokak Dövüşçüsü ünvanından gelen oyunculardan daha kolay toplanmasını kolaylaştıracak, aynı hızlı, sıçrama ve hokkabaz merkezli bir akışa sahiptir. Taraklar, çoğunlukla, diğer dövüş oyunlarında olduğu kadar yumuşak akmazlar '. Ancak, pacing'de ustalaşmanıza yardımcı olacak iki pratik mod vardır. Gerçek anlamda hardcore, hamle yapmayı, ne kadar hasar verdiklerini ve çerçeve saymalarını gösteren detaylı hareket listelerini takdir edecektir.

Bununla birlikte, Adaletsizlik: Aramızdaki Tanrılar, NetherRealm Studios'un önceki tekliflerinden ayrı olarak öne çıkan birçok özelliğe sahiptir. Geliştirici, Adaletsizlik: Tanrılar Arası Ultimate Edition'ı, Mortal Kombat'ın adanmış blok düğmesini kıran, benzersiz süper saldırıların ve çok katmanlı aşamaların görüldüğü üst düzey lisansın gücüyle oynayan kendi benzersiz savaş sistemini verdi. Rakipler binalardan ve yörüngeye çarptılar.

Dövüş teknisyeni sıkı bir üç düğmeli kontrol şeması etrafında dönüyor: hafif saldırı, orta saldırı ve sert saldırı, Ultimate Marvel vs. Capcom 3'e çok benziyor. Dördüncü yüz düğmesi karaktere özgü bir özelliği yerine getiren özel bir "Özellik" düğmesidir. . Örneğin, Süpermen'in Özelliği, Çelik Adamına stat buff'ları verir. Birkaç karakter (Batman ve Green Arrow dahil), birden fazla özellik sürümüne sahiptir. Trait metre zaman içinde yeniden doluyor ve size hasar vermenize veya vermenize bağlı değil.

Maçlar, geleneksel düşüşün üçte ikisi ile yapılan ilişkilerden daha küçük aralıklarla yapılan tek bir dövüş gibi daha fazla devam eden sürekli savaşlardır. Her dövüşçünün iki sağlık çubuğu vardır ve her ikisini de kaybeden ilki maçı kaybeder. Bu, yarışmaların daha az turnuvaya benzer ve daha fazla kavgaya benzer olmasını sağlar - lisansa iyi uyuyor ve aksiyonun güzelce akmasını sağlıyor.

Savaşçıların, hareketleri arttırmak ya da yıkıcı süper hareketleri serbest bırakmak için kullanılan dört kademeli süper sayaçları var. Örneğin, Ares'in mermi atağı, kontrol cihazınızın doğru tetiğine dokunarak metre ile geliştirdiğinizde daha fazla hasar verir. Sonuç olarak, sayaç sayaç yönetimi, özellikle gerçekten rekabetçi bir oyunda hayati öneme sahiptir.

Şampiyonların Çatışması

Orada bitmiyor. Çatışma - birleşik-kırıcı- cezadan kaçmak için süper sayaç teklif etmenizi sağlar. Ancak, Mortal Kombat'ın kırıcısından çok daha derinlemesine. En uygun sayacı feda etmeye istekli olan oyuncu Clash'u kazanır. Çatışma başlatıcısı, savunucusu kazanırsa büyük miktarda hasar verir; Defans kazanırsa, sağlık bonusu alır. Clash, kendi başına bir meta-oyun haline gelir, çünkü eğer bir savunucuysanız, Clash'ı kazanmanın süper metre fedakarlığına değip değmeyeceğini belirlemeniz gerekir.

Kahramanların ve kötü adamların her birinin kendi dövüş stilleri vardır. Süpermen, yumruklarını kullanarak ölen ve süper güçleri (ısı görüşü ve buz gibi) seçen bir kavgacıdır. Hayranların favorisi olmaya aday olan Batman, dövüş sanatları hamleleri, batarangs ve oldukça büyük bir parry penceresi var. Mortal Kombat'tan bir ipucu alan Adaletsizlik: Tanrılar Aramızdaki karakter modelleri, savaş boyunca zarar görüyor. Oyunun yıkıcı saldırılarına rağmen - Joker'in kazayağı saldırısı, Ailesinde Bir Ölümde Robin'e yaptıklarını hatırlatıyor - gerçek bir gore yok. Yine de tam olarak aile dostu değil; benzinli bir düşman kullanan ve daha sonra bir kibrit fırlatan gülen, psikotik bir palyaço görüntüsü bazı oyuncuları rahatsız edebilir.

Adaletsizlik: Aramızdaki Tanrılar, Challenge Tower'da dönen STAR Labs Misyonları ile Mortal Kombat'tan bir sayfa daha alıyor. Bunlar, çeşitli görevleri tamamlamak için sizi zorlayan bir dizi tek oyunculu görevdir (toplamda 240!). Bunlar, bir rakibe belirli sayıda isabet yapan ilk kişi olmak üzere her iki geleneksel dövüşü (bire bir vs). Oyun aynı zamanda koruyucu dayanıklılık testleri olan Savaş Görevlerini de içeriyor. Hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlardaki dövüşler, alternatif kostümlerin ve diğer güzelliklerin kilidini açmak için kullanılan XP'yi kazanıyor. Mini oyunlar PlayStation 4 kontrol cihazının dokunmatik yüzeyinden yararlanıyor, ancak deneyimi büyük ölçüde artırmıyorlar. Yine de, PC, PlayStation 3 ve Xbox 360 sürümlerinde bulunmayan bir özellik.

Aşamalar, artıkları etkileyen etkileşimli arka plan öğelerine sahiptir. Örneğin Metropolis sahnesindeki araba bir silah olarak kullanılabilir. Batman ve bir rakip arabanın önünde durduğunda, Bruce Wayne'i kontrol eden kişi, düşmanın başını otomobile çarpmak için RB düğmesine basar. Öte yandan, Süpermen arabayı kaldırır ve muhalefeti sarmak için kullanır. Etrafını dolaştırmak çok önemli. Neyse ki, bu saldırıları spam yapamazsınız; Küçük bir RB simgesi, bir çevre saldırısını ne zaman tekrar kullanabileceğinizi göstermek için birkaç saniye sonra yenilenir. Not: Bu hareketler engellenemez, bu da yüksek seviyede oyunda biraz kırılganlığa neden olabilir.

Aşamalar ayrıca, bir + sert atak darbesini düşürürseniz, rakiplerinizi duvarlardan saklı çarpışma alanlarına çarpmanıza izin veren Geçiş alanları içerir. Geçiş tercihinize bağlı olarak, sahne seçimi artık sadece havalı bir arka plana karşı mücadele etme arzusundan çok daha fazlası; aşamalar silah haline gelir.

Adaletsizlik: Aramızdaki tanrılar nihai baskı (playstation 4 için) inceleme ve derecelendirme