Video: Here's Why A Refurbished Gamestop Xbox 360 Is A Waste Of Money (Kasım 2024)
Marvel Comics'in Capcom ile kazançlı ortaklığı, X-Men: Atomun Çocukları ile başlayan ve Ultimate Marvel - Capcom 3: İki Dünya'nın Kaderi ile sonlanan türün en sevilen dövüş oyunlarından birkaçını üretti. Çizgi roman devinin ana rakibi DC Comics, aynı dönemde video oyun alanında neredeyse hiç yer almadı, ancak 2011 Mortal Kombat'ın yeniden başlatılmasının ardındaki hitçi NetherRealm Studios - Adaletsizlik: Tanrılar Arasında Bize.
Adaletsizlik: Aramızdaki Tanrılar, DC Comics evreninde geçen, çizgi roman şirketinin zengin tarihini kaldırarak, Superman’ın aksiyon dolu bir Superman hikayesini döndürmek ve Joker nükleer silahları Metropolis’in peşinden faşist bir rejim kurmak ve Clark’ı hamile bir Lois Lane’i öldürmek üzere baskı altına almak için zengin bir tarihçeden yararlanıyor. . Doğal olarak Batman, Çelik İttifak'a karşı bir direniş kuvveti oluşturuyor - tuhaf ittifaklar ve uzun zamandır devam eden dostlukların yıkılmasını gören bir direniş.
Yükleniyor…Sonuç, sıradan dövüş oyunu hayranını yatıştırmak için yeterli ete sahip, hızlı tempolu, sinematik bir avcı. Derin kontrol programları, kaçınma, yan yamalar ve daha ileri teknikler üzerine yaşayan çekirdek oyuncular Adaletsizliği bulabilir: Aramızdaki Tanrılar, ortalama Capcom, SNK veya Arc System Works avcı uçağınızdan biraz daha incedir. Yine de, savaş sistemine dalarsanız oldukça eğlenceli. Not: Bu incelemeyi, sunucularda oynayan basından daha fazla insan olduğunda çok oyunculu bileşeni yansıtacak şekilde güncelleyeceğiz.
Pelerinler ve İnekler
Adaletsizlik: Bizim aramızdaki tanrılar, birkaç DC Comics gadget'ına, gelişmiş insanlara ve Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Kıyamet Günü, Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl gibi tanrı seviyesindeki karakterlere sahiptir. Joker, Lex Luthor, Nightwing, Kuzgun, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Süpermen ve Wonder Woman.
Diziliş çok çeşitli, ancak kaçınılmaz bir soru ortaya çıkıyor: The Joker gibi normal bir insan Süpermen gibi bir meta-insana fiziksel olarak nasıl zarar verebilir? NetherRealm Studios, soruyu cevaplayan hikayede oldukça erken görünen oyun içi bir çözüm sunar (ve gelecekteki DC dövüş oyunları için sahneyi hazırlar).
Süper Dostların Mücadelesi
Dümendeki NetherRealm Studios ile doğal olarak Adaletsizliğin: Aramızdaki Tanrılar, eleştirel beğeni toplayan Mortal Kombat'ın yeniden başlatılmasının pelerin ve tayt versiyonundan başka bir şey olmadığı varsayılır. Oyunla ciddi bir zaman geçirdikten sonra, bunun gerçeklerden çok uzak olmadığını söyleyebilirim. Dövüşler, Mortal Kombat meraklılarının bir Sokak Dövüşçüsü ünvanından gelen oyunculardan daha kolay toplanmasını kolaylaştıracak, aynı hızlı, sıçrama ve hokkabaz merkezli bir akışa sahiptir. Taraklar, çoğunlukla, diğer dövüş oyunlarında olduğu kadar yumuşak akmazlar. Neyse ki, pacing'e hakim olmanıza yardımcı olacak iki pratik mod var. Gerçek anlamda hardcore, hamle yapmayı, ne kadar hasar verdiklerini ve çerçeve saymalarını gösteren detaylı hareket listelerini takdir edecektir.
Bununla birlikte, Adaletsizlik: Aramızdaki Tanrılar, NetherRealm Studios'un önceki tekliflerinden ayrı olarak öne çıkan birçok özelliğe sahiptir. Geliştirici, Adaletsizlik: Tanrılar İçinde Tanrılar, Mortal Kombat'ın adanmış blok düğmesini kıran, benzersiz süper saldırıların gücü ve rakiplerini gören çok aşamalı aşamalarla oynayan üst düzey lisansın gücüyle oynayan kendi benzersiz savaş sistemimizi verdi. binalar arasında ve yörüngeye çarptı.
Dövüş teknisyeni sıkı bir üç düğmeli kontrol şeması etrafında dönüyor: hafif saldırı, orta saldırı ve sert saldırı, Ultimate Marvel vs. Capcom 3'e çok benziyor. Dördüncü yüz düğmesi karaktere özgü bir özelliği yerine getiren özel bir "Özellik" düğmesidir. . Örneğin, Süpermen'in Özelliği, Çelik Adamına stat buff'ları verir. Birkaç karakter (Batman ve Green Arrow dahil) Özelliklerinin birden fazla versiyonuna sahiptir. Trait metre zaman içinde yeniden doluyor ve size hasar vermenize veya vermenize bağlı değil.
Maçlar, geleneksel düşüşün üçte ikisi ile yapılan ilişkilerden daha küçük aralıklarla yapılan tek bir dövüş gibi daha fazla devam eden sürekli savaşlardır. Her dövüşçünün iki sağlık çubuğu vardır ve her ikisini de kaybeden ilki maçı kaybeder. Bu, yarışmaların daha az turnuvaya benzer ve daha fazla kavgaya benzer olmasını sağlar - lisansa iyi uyuyor ve aksiyonun güzelce akmasını sağlıyor.
Savaşçıların, hareketleri arttırmak ya da yıkıcı süper hareketleri serbest bırakmak için kullanılan dört kademeli süper sayaçları var. Örneğin Ares'in mermi saldırıları, kontrol cihazınızın doğru tetiğine dokunarak metre ile daha fazla geliştirdiğinizde daha fazla hasar verir. Sonuç olarak, sayaç sayacı yönetimi, özellikle gerçekten rekabetçi bir oyunda hayati öneme sahiptir.
Orada bitmiyor. Çatışma - birleşik-kırıcı- cezadan kaçmak için süper sayaçla oynamanıza izin veriyor. Ancak, Mortal Kombat'ın kırıcısından çok daha derinlemesine. En uygun sayacı feda etmeye istekli olan oyuncu Clash'u kazanır. Çatışma başlatıcısı, kazanması gereken defansa büyük miktarda hasar verir; defans kazanırsa, sağlık bonusu alır. Clash, kendi başına bir meta-oyun haline gelir, çünkü eğer bir savunucuysanız, Clash'ı kazanmanın süper metre fedakarlığına değip değmeyeceğini belirlemeniz gerekir.
Kahramanların ve kötü adamların her birinin kendi dövüş stilleri vardır. Süpermen, yumruklarını kullanarak ölen ve süper güçleri (ısı görüşü ve buz gibi) seçen bir kavgacıdır. Hayranların favorisi olmaya aday olan Batman, dövüş sanatları hamleleri, batarangs ve oldukça büyük bir parry penceresi var. Mortal Kombat'tan bir ipucu alan Adaletsizlik: Tanrılar Aramızdaki karakter modelleri, savaş boyunca zarar görüyor. Oyunun yıkıcı saldırılarına rağmen - Joker, Ailesinde Bir Ölümde Robin'e yaptıklarına benzer bir levye ile rakiplerini yeniyor; Yine de tam olarak aile dostu değil; gülümseyen, psikotik bir palyaço görüntüsü, benzinle bir düşmana doz uyguladıktan sonra bir kibrit fırlatması bazı oyuncuları rahatsız edebilir.
Adaletsizlik: Aramızdaki Tanrılar, Challenge Tower'da dönen STAR Labs Misyonları ile Mortal Kombat'tan bir sayfa daha alıyor. Bunlar, çeşitli görevleri tamamlamak için sizi zorlayan bir dizi tek oyunculu görevdir (toplamda 240!). Bunlar, bir rakibe belirli sayıda isabet yapan ilk kişi olmak üzere her iki geleneksel dövüşü (bire bir vs). Oyun aynı zamanda bir dayanıklılık testi olan Savaş Görevlerini de içeriyor. Hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlardaki dövüşler, alternatif kostümlerin ve diğer güzelliklerin kilidini açmak için kullanılan XP'yi kazanıyor.