Ev yorumlar Dizüstü bilgisayarları nasıl test ediyoruz?

Dizüstü bilgisayarları nasıl test ediyoruz?

İçindekiler:

Video: Imperiums Greek Wars Review - Test -пошаговая стратегия в древние времена [немецкий,много субтитров] (Kasım 2024)

Video: Imperiums Greek Wars Review - Test -пошаговая стратегия в древние времена [немецкий,много субтитров] (Kasım 2024)
Anonim

PCMag.com'daki dizüstü bilgisayar inceleme süreci, 1984'te PC Laboratuarlarının kurulmasına kadar uzanan temel gelenekleri sürdürüyor: Her sistemi fiyat, özellikler, tasarım ve şirket içi performans testleri temelinde kendi kategorisindeki diğerleriyle karşılaştırıyoruz. .

Performansı değerlendirmek için, test edilen PC'nin bileşen karışımındaki güçlü ve zayıf yönleri dikkatle seçmek için özenle seçilmiş bir yazılım tabanlı benchmark testleri ve gerçek dünya uygulamaları ve oyunlarını kullanıyoruz. Bu değerlendirme CPU ve bellek alt sisteminden makinenin depolama donanımına ve grafik silikonuna kadar uzanmaktadır.

Bazı durumlarda, temel ölçüt geliştiricileri tarafından oluşturulan standart testlerden yararlanırız. Gerektiğinde kendi testlerimizi de oluşturduk. Ayrıca, yeni kıyaslama çözümlerini piyasaya sürdükleri zaman düzenli olarak değerlendiriyor ve en son teknolojilerin etkilerini doğru bir şekilde yansıtabilmemiz için test prosedürümüzü gerektiği gibi elden geçiriyoruz.

Dizüstü bilgisayar testimiz üç zorlu test sınıfına ayrılır: verimlilik testi, grafik testi ve pil ömrü denemesi. İşte her birinin bir dökümü.

Verimlilik Testi

PCMark 10

İlk görevimiz, gerçek dünyadaki üretkenliği ve içerik oluşturma iş akışlarını simüle eden UL'in PCMark 10 kriterini kullanarak bir dizüstü bilgisayarın günlük verimlilik performansını değerlendirmektir. (UL veya Underwriters Labs, uzun süredir devam eden PCMark ve 3DMark benchmarklarının üreticisi olan Futuremark'ı satın aldı.)

Kelime işlem, elektronik tablo çalışması, web'de gezinme ve video konferans gibi ofis merkezli görevlerin genel sistem performansını değerlendirmek için PCMark 10 kullanıyoruz. Test özel bir sayısal puan oluşturur; daha yüksek sayılar daha iyidir ve temel olarak birbirleriyle karşılaştırıldığında anlamlıdır.

Hızlı veya Genişletilmiş sürümle değil, yazılımla birlikte verilen ana test paketini kullanıyoruz. Diğerlerinin eşit olduğunu, daha yüksek bir ekran çözünürlüğünün, sistemin PCMark 10'daki performansını baskılayacağına dikkat edin.

PCMark 8 Depolama

Daha sonra PCMark 8'i kullanarak bir başka UL benchmark kullanarak dizüstü bilgisayarın ana önyükleme sürücüsünün hızını değerlendiriyoruz. Bu test paketi, özel bir sayısal skoru rapor eden özel bir PCMark 8 Storage …

PCMark 10 ile olduğu gibi, daha yüksek sayılar daha iyidir. Son teknoloji katı hal sürücülü (SSD'ler) dizüstü bilgisayarların sonuçları, bu testte birbirine yakın bir şekilde kümelenme eğilimindedir.

Cinebench R15

Sırada, Nikon'un CPU-kırma Cinebench R15 testi var. Bu testi All Cores ayarında yaptık. Maxon's Cinema 4D modelleme ve oluşturma yazılımından elde edilen bu test, bir CPU beygir gücü testidir. Mevcut tüm işlemci çekirdeği ve dişlerinden faydalanmak için tamamen dişlidir. Bir all-out işlemci deadlift olarak düşünün.

Cinebench, karmaşık bir görüntü oluşturmak için GPU yerine CPU'ya vurgu yapıyor. Sonuç, bir bilgisayarın tamamen iş parçacıklı yazılımla kullanıldığında işlemci yoğun iş yükleri için uygun olduğunu gösteren tescilli bir puandır.

El Freni 1.1.1

Cinebench genellikle El Freni video düzenleme denememizin iyi bir göstergesidir. Bu, yüksek derecede CPU'ya bağımlı olan ve çekirdek ve iş parçacığı eklerken iyi ölçeklenen başka bir zorlu iş parçacığı antrenmanı.

Bu testte, standart bir 12 dakikalık 4K video klibi (açık kaynaklı Blender demo kısa film Tears of Steel ) 1080p MP4 dosyasına dönüştürdükleri için test sistemlerine bir kronometre koyduk. Bu zamanlanmış test için Fast 1080p30 ön ayarını El Freni uygulamasının 1.1.1 sürümünde kullanıyoruz. Düşük sonuçlar (yani daha hızlı zamanlar) daha iyidir.

Adobe Photoshop CC Fotoğraf Düzenleme Testi

Son verimlilik testimiz, özel bir Adobe Photoshop resim düzenleme testidir. Photoshop’un Creative Cloud sürümünün 2018’in ilk sürümlerini kullanarak, PCMag standart JPEG görüntüsüne bir dizi karmaşık filtre ve efekt (Toz, Sulu Boya, Vitray, Mozaik Döşeme, Ekstrüde ve çoklu bulanıklaştırma efektleri) uyguluyoruz. (Kendi yaptığımız İşlemler dosyası aracılığıyla yürütülen bir komut dosyasını kullanıyoruz.) Her bir işlemi zamanlıyor ve sonunda toplam yürütme süresini ekliyoruz. El Freni ile olduğu gibi, burada daha düşük zamanlar daha iyidir.

Photoshop testi CPU, depolama altsistemi ve RAM'i vurgular, ancak filtre uygulama işlemini hızlandırmak için çoğu GPU'dan da yararlanabilir. Bu yüzden güçlü grafik yongaları veya kartları olan sistemler bir destek görebilir.

Grafik Performansı

Grafik performansını değerlendirmek, her sistem için zorlayıcı testlerin kullanılmasını gerektirir, ancak alan genelinde anlamlı karşılaştırmalar sağlar. Grafik donanımının kareleri sırayla oluşturduğu, sahnenin ne kadar yumuşak göründüğü anlamına gelen saniyede kare ölçen (fps) özel puanları ve diğerlerini rapor eden bazı ölçütleri kullanıyoruz.

Sentetik Testler: 3DMark ve Süperpozisyon

İlk grafik testi UL'in 3DMark'ı. 3DMark paketi, oldukça ayrıntılı oyun tarzı 3D grafiklerin dizilerini oluşturarak göreceli grafik kasını ölçen bir dizi farklı testten oluşur. Bu testlerin çoğu parçacıkları ve aydınlatmayı vurgular.

Farklı sistemlere uygun iki farklı 3DMark testi, Sky Diver ve Fire Strike'ı yönetiyoruz. Her ikisi de DirectX 11 ölçütleri, ancak Sky Diver dizüstü bilgisayarlar ve orta seviye PC'ler için uygunken, Fire Strike daha zorlu ve üst düzey PC'lerin eşyalarını çalmaları için yapıldı. Sonuçlar özel puanlar.

Ayrıca grafik karışımımızda, bu kez Unigine'den bir başka sentetik grafik testi var. 3DMark gibi, Süperpozisyon testi de ayrıntılı bir 3B sahnesini oluşturur ve tavalar yapar ve sistemin nasıl başa çıktığını ölçer. Bu durumda, oluşturma işlemi şirketin adını taşıyan Unigine motorunda gerçekleşir ve bu da 3DMark'tan farklı bir 3B iş yükü senaryosu sunar. Bu, makinenin grafik kabiliyeti hakkında ikinci bir görüş sağlar.

720p Low ve 1080p High ön ayarlarında çalışan iki Süperpozisyon sonucu sunuyoruz. Skorlar, saniye başına kare cinsinden raporlanır, daha yüksek kare hızları daha iyidir. Düşük seviye sistemler için, en az 30 fps'nin sürdürülmesi gerçekçi bir hedeftir, daha güçlü bilgisayarların ise test çözünürlüğünde en az 60 fps'ye ulaşması gerekir.

Gerçek Dünya Oyun Testleri

Yukarıdaki sentetik testler, genel 3D grafik yeteneklerini ölçmek için faydalıdır, ancak oyun performansını değerlendirmek için tam perakende video oyunlarını yenmek zordur. Far Cry 5 ve Tomb Raider'in Yükselişi, bir sistemin gerçek dünyadaki video oyunlarını çeşitli ayarlarda nasıl idare ettiğini gösteren yerleşik kriterler içeren modern ve yüksek kalitede ürünlerdir.

Bu oyunlar kıyaslama programında hem orta hem de maksimum grafik kalitesinde ön ayarlarla çalıştırılır. (Bu ön ayarlar Uzak Cry 5 için Normal ve Ultra, Tomb Raider'ın Yükselişi için Orta ve Çok Yüksek.) Mümkünse varsayılan olarak 1080p ve (dizüstü bilgisayarın ana ekran çözünürlüğü daha yüksek veya düşükse) ekranın yerel çözünürlüğünde test ediyoruz. Verilen bir sistemin performansını değerlendirmek.

Bu sonuçlar saniyede kare olarak da verilmektedir. Far Cry 5, DirectX 11 tabanlı bir oyundur; Tomb Raider'in Yükselişi, bu kriter için yaptığımız DirectX 12 moduna çevrilebilir.

Batarya Ömrü Testi

Son olarak, dizüstü bilgisayarın elektrik prizinden ne kadar süre dayanacağını göreceli olarak tahmin etmek için tüm işletim sistemlerini destekleyen video kayıttan yürütme tabanlı bir pil toplama testi gerçekleştiriyoruz. Yıkım testimiz, dizüstü bilgisayarın depolama sürücüsünde MP4 formatında kaydedilmiş, daha önce bahsedilmiş olan Tears of Steel'in 720p versiyonunu oynamayı içerir. Dosya sistemin yerel deposuna sığmayacaksa, videoyu bir SD karttan veya bir USB bellek anahtarından çalıştırırız.

Teste başlamadan önce, sistemin güç tasarrufu modunu açar, ekranın parlaklığını yüzde 50'ye düşürür, ses seviyesini yüzde 100'e yükseltir ve uyarlanabilir ekran parlaklığını devre dışı bırakırız. Kablosuz radyolar, klavye arka aydınlatması ve her türlü durumda aydınlatma kapalı. Daha sonra testi başlatır ve tam olarak şarj olmuş bir batarya sürdüğü sürece, genellikle sistemin% 5'in altında bir batarya kapasitesine sahip olduğu noktaya gelinceye kadar çalıştırırız (Güç Seçeneklerinde de belirlediğimiz Kritik Batarya Eyleminde belirtildiği gibi). Dizüstü bilgisayarın birden fazla pili varsa, her iki pil takılıyken ayrı bir ikinci tekrarlama testi yapacağız.

Pil performansını değerlendirmek zordur, çünkü sonuçlar, gerçekleştirilen görev türlerine bağlı olarak büyük ölçüde değişebilir. (Bataryanın ağır oynanması, bir kereye mahsus olmak üzere, çok daha kısa süreler sağlayacaktır.) Ancak, genel olarak, batarya kullanım testimizde sekiz saatten fazla sürerse, tüm gün hesaplama için bir sistem sunacağımızı düşünüyoruz.

Özel Durumlar: macOS, Chromebook'lar, Mobil İş İstasyonları

Yukarıdaki testlerin hepsini her dizüstü bilgisayarda yapmıyoruz. Far Cry 5'i ve Tomb Raider'in Rise'ı sadece oyun oynamak için özel olarak tasarlanmış ve özel grafik işlemcisi olan dizüstü bilgisayarlarda kullanıyoruz. Apple dizüstü bilgisayarları test etmek için PCMark, 3DMark veya Superposition kullanmıyoruz, çünkü bu testlerde macOS sürümü yok. İş istasyonları, Chromebook'lar ve ARM tabanlı sistemler gibi bazı dizüstü bilgisayar alt kümelerini değerlendirmek için standart testlerimizi destekliyoruz.

Chromebook'lar

Örneğin Chromebook'larda, yukarıdaki testlerden yalnızca bataryaları yıkma testi yapıyoruz, çünkü Chrome OS ile uyumlu olan tek test bu. Bununla birlikte, pil testini yukarıdaki prosedürden iki önemli farkla çalıştırıyoruz: (1) Farklı bir düşük çözünürlüklü kaynak dosyası kullanıyoruz (mümkün olduğunda) üzerine kaydedilmiş (daha sonra mümkün olduğunda) , Yüzüklerin Efendisi'nin tam bir DVD ripini (ilmekledi) Chromebook'un dahili deposunu ve (2) testi Wi-Fi açıkken ve Chromebook'u yerel bir yönlendiriciye bağlı olarak çalıştırıyoruz. İkinci seçenek, Chromebook'ların normal çalışma modunu yansıtmaktır; Chromebook, Wi-Fi kapalı durumdayken sınırlı bir yardımcı programdır.

Daha sonra Chromebook'lar arasında karşılaştırma yapmamıza yardımcı olmak için Principled Technologies'den CrXPRT ve WebXPRT benchmarklarını çalıştırıyoruz. (WebXPRT hemen hemen her bilgisayarda çalışabilen web tabanlı bir test olduğundan, dizüstü bilgisayarları ARM işlemcileri ile test etmek için de kullanıyoruz.) Bunlar, ince ayar yapmadan tek tıklamayla yapılan testlerdir ve yalnızca anlamlı puanları geri bildirirler. birbirlerine göre.

İş İstasyonu Dizüstü Bilgisayarları

İş istasyonu dizüstü bilgisayarlarıyla, yukarıdaki testlerin tümünü gerçekleştirir ve bunları birkaç iş istasyonuna özgü önlemle tamamlarız. Bu özel testler multimedya oluşturma aracı POV-Ray'i (ışın izleme simülasyonu için) içerir. Ayrıca, iş istasyonu makinesinin bu üç seminal iş istasyonu programındaki ilgili dosyaların manipülasyonunu nasıl idare ettiğini ölçmek için Creo, Maya ve SolidWorks uygulamaları için üç "görüntüleme setini" yükleyen SPECviewperf paketini çalıştırıyoruz. POV-Ray sonuçları test görevini tamamlama zamanı olarak bildirilir ve SPECviewperf sonuçları saniyede kare olarak rapor edilir.

Dizüstü bilgisayarları nasıl test ediyoruz?