Ev yorumlar Eller: halo v's warzone (bir hololens bükümü ile)

Eller: halo v's warzone (bir hololens bükümü ile)

Video: Разборка и сборка Halo V (Mayıs 2024)

Video: Разборка и сборка Halo V (Mayıs 2024)
Anonim

LOS ANGELES - Microsoft, E3'te yaklaşmakta olan Halo V: Guardians için yeni bir mod gösteriyor.

Warzone, Covenant ve Forerunner askerlerinin düzenli olarak göründüğü büyük bir harita üzerinde birbirine iki takım atan büyük bir haritaya hükmeden Domination modu ile bir düşman-üreyen Horde modu arasında bir çarpı. Bu modu Microsoft'un standında denemeliyim, ancak önce Halo'nun HoloLens versiyonunu deneyimledim.

Xbox standında, kapalı kapılar ardında her şeyin gelecekteki gibi görünmesini sağlamak için duvarlar, borular ve perçinler bulunan bir Spartan brifing odası vardı. Göstericiler kafama bir HoloLens yerleştirdiler, gözlerime ayarladılar ve beni odaya girmeye gönderdiler.

İlk olarak, beni açarken pencereye bakmamı sağladılar. Peki, pencere aslında açılmadı; HoloLens'teki pencerenin bir kaplaması açıldığını gösterdi ve sanal duvarın diğer tarafındaki bir araç bölmesini ortaya çıkardı. HoloLens'in kalibre edilmesini sağlamaya yardımcı olan küçük bir etki. Sanal pencere kapandıktan sonra, büyük bir masanın önünde durmaya yönlendirildim.

Masada, HoloLens'in kendisini hizalamak için kullandığı bir dizi parlayan mavi nokta vardı. Ekran, brifing başlamadan birkaç dakika önce altıgen bir kafesin içinde dönen bir gemiyi gösteren masanın üzerine bir görüntü yansıttı. Masada bir Spartalı asker belirdi ve Warzone bölgesi haritası farklı binaları vurgulamak için yakınlaştırıp uzaklaştırdı. Masanın etrafında yürüdüm ve çıkıntı yerinde kaldı, sanki masada oturuyormuş gibi farklı açılardan görmemi sağladı. Haritaya daha iyi bakmak için daha da yakınlaşabiliyorum.

HoloLens ile ilgili tek yeteneğim görüş alanı. Ekran görece küçük bir resmi doğrudan önünüze yansıtıyor, bu yüzden yüzünüze monte edilmiş garip bir pencereden bakıyor gibisiniz. Görüntüyü mükemmel bir şekilde hizaladı, ancak yansıma kaybolacaktı ve kısmen masaya baksam boş masayı gösterecekti. Kabinin arkasında durmak için sarı bir çizgi vardı, böylece projeksiyonu tam görüş alanıyla görebildik, çünkü daha yakın bir yere geet yapmak, bir kısmını projeksiyonun kenarına döktü ve yok oldu.

Halo V'nin Savaş Alanını Oynamak

Bilgilendirmeden sonra herkes başka bir odaya girdi, burada geleneksel monitörlerde ve Xbox One sistemlerinde Halo V'nin Warzone modunu oynadık.

Warzone oyuncu ve AI düşmanlarını, kazanmanın birkaç yolu ile takım-bazlı bir yarışma yapmak için birleştirir. Öncelikle her iki takımın haritanın ortasındaki çeşitli nötr tesisler üzerinde savaşması gereken, puanlarını artırmak için onları yakalayıp savundukları kontrol noktalarına odaklanmış bir oyun modudur. Bir takımın puanı 1000'e ulaştığında, o takım kazanır.

Ancak, tamamen tesislere odaklanmak ekibinizi öldürür. Her takımın üssü, yok edilirse diğer takım için oyunu kazanan bir güç çekirdeğine sahiptir. Ek olarak, AI kontrolündeki düşmanlar, saldırı noktalarına düzenli olarak yumurtlar ve onları öldürmek de puanınızı yükseltir. Ayrıca birden fazla oyuncunun öldürmesini gerektiren patron düşmanları var ve onlarca puan kazanmaya değer.

Yüklenmeniz maçtaki ilerlemenize göre belirlenir. Silahlar ve araçlar harita üzerinden terminallerden satın alınabilir, ancak enerji ve puan gerektirirler. Takımınız ne kadar iyi olursa, o kadar fazla ekipmanın kilidi açılır ve kendiniz için daha fazla satın alabilirsiniz. Bu terminaller düşük seviyelerde başlar ve yalnızca temel silahlar ve araçlar sunabilir, ancak oyun devam ederken Forerunner Phaetons ve roketatarları toplayabilir.

Eylem açıkça Halo, ancak birkaç eklemeyle. Artık oyuncuların, yakındaki düşmanlara saldırmak için zeminde koşmalarını ya da çarpmalarını sağlayan bir jet güçlendirici var ve daha yüksek toprağa ulaşmak için bazı çıkıntılara tırmanabiliyorlar. Bu eklemeler, oyunu Titanfall'ın pilot dövüşü gibi farklı hissettiriyor, ancak dövüşe çok fazla hız ve ivme kazandırıyor.

Takımım nihayetinde maça hükmetti, ancak eylem için iyi bir fikir edindikten sonra değil. Warzone, karmaşık görünebilir gibi geliyor, ancak haritalar yeterince büyük ve 12 kişilik iki ekip için inşa edildi, bu yüzden asla fazla kaotik hissetmedi. AI düşmanlarının ve ekstra güçlü patronların eklenmesi, Destiny’yi Halo’dan biraz daha fazla hissediyor, ancak Destiny ve Titanfall’un bilim kurgu atıcı türüne hoş geldin çeşitliliği getirdiği göz önüne alındığında, bu pek de kötü bir şey değil.

Halo V: Muhafızlar yalnızca Xbox One Ekim 27'de piyasaya sürülecek.

Eller: halo v's warzone (bir hololens bükümü ile)