Ev yorumlar Batman: arkham kökenleri inceleme ve derecelendirme

Batman: arkham kökenleri inceleme ve derecelendirme

Video: Jump Scares in Batman Arkham Series [Top 15] (Kasım 2024)

Video: Jump Scares in Batman Arkham Series [Top 15] (Kasım 2024)
Anonim

Gerçek sanat genellikle bir şeyi yaratmakta zorlanır, zahmetsizce zor görünmesini sağlar. Christopher Nolan, Batman filmlerinin rekorunu kıran, daha iyi üçlemesine devam eden üçlemesiyle bunu gösterdi ancak Warner Bros. Interactive Entertainment, Kara Şövalye'nin maceralarına dayanan oyunlarıyla da pek bir şey yapmadı. Batman: Arkham Asylum (2009), Gotham City'nin imza tımarhanesinde heyecan verici bir trek; 2011 Batman'sı: Arkham City, oyun alanını şehrin bir yığınına doğru genişletti ve yenilerini tasarlamaktan ve inanılmaz bir hikaye sunmaktan ziyade tekrar ısıtılmış oyun-oyun unsurlarına rağmen hala biraz eğlenceliydi. En son bölüm, Batman: Arkham Origins, ilk olarak Rocksteady Games yerine Warner Bros. tarafından geliştirilen, bu kadar kolay bitmiyor: Bu prequel uyuşmaz bir şekilde türevidir (Arkham City ile karşılaştırıldığında bile), kapsamı sınırlı ve garip bir şekilde özensiz . Temel tasarımı ve motoru sağlam olduğu için tamamen hayal kırıklığına uğratmıyor, ancak öncekilerden farklı olarak asla kanat kullanmıyor.

Bat'ta

Arkham Origins'i desteklemek, bir başka bahçe çeşitliliği öyküsü olmayı reddetmesidir. Bunun yerine, milyarder playboy Bruce Wayne'den iki yıl sonra, Gotham Şehri Polis Departmanı'nın yıkmak için terk ettiği sokakları temizlemek için siyah bir baca takmaya başladığı ve ne de kötü adamlar ne de iyi adamlar (var olduğunu varsayarak) henüz Batman'ın varlığından emin değiller.

Bu uzun sürmeyecek. İlk ziyaretiniz, suçlu beyni Kara Maske içeri girmeye çalıştıktan sonra enkazın azaltılmasıyla sınırlandırılmış olan azami güvenlikli Blackgate Cezaevi’dir. Batman, bölgenin temel amacı (dişlek Katil Croc'u da dahil olmak üzere) bol miktarda kızgın mahkumla uğraşsa da hikayeyi hızlandırmak ve Caped Crusader'ı Black Mask'ın izine göndermek - ki tahmin edebileceğiniz gibi, birkaç ek sürprizle bahar.

Bunlardan en önemlisi, Kara Maske'nin Batman'in kafasına koyduğu 50 milyon dolarlık ödülün küçük meselesi, Deathstroke, Firefly, Copperhead, Deadshot, Shiva ve daha fazlası dahil olmak üzere her tür suikastçiyi iddia etmeyi denemek. Onları adalete teslim etmeye çalışırken, aynı zamanda mafya patronu Penguen ile de yarışacaksınız; gizemli bulmaca ustası Engima; Sadece renkli vücut zırhları onları sıradan sokak haydutlarından farklı kılan yolsuzluklarla dolu olan GCPD; ve görünüşe göre tüm ipleri çeken ve sadece moniker Joker tarafından giden, şimdiye kadar tanımlanamayan Madman'a işaret eden ve sürekli büyüyen bir ipucu yığını.

Uçuş alarak

Tek bir bakış açısıyla, üretim kalitesi Arkham Asylum ve Arkham City tarafından kurulan normlarda hiç azalmadı. Grafikler net, Gotik açıklıklarını koruyorlar ve benim gözüme göre hikaye boyunca ilerleyen sinematik diziler bugüne kadarki en iyisidir: yaratıcı ve pürüzsüz, akıl almaz bir şekilde karikatürcül bir video oyunu animasyonu ile akıcı bir şekilde drama kısa da değişmeyen bir film.

Aynı şekilde, ilk iki oyunu başarıya iten oyun burada tam olarak yürürlüktedir. Savaşmak, tamamen Batman’in eşsiz dövüş sanatları eğitiminden türetilen ve hem saldırıları hem de sayaçları ne kadar iyi zincirlediğinize bağlı olarak sizi ödüllendiren heyecan verici olmaya devam ediyor; Sayı, beş, sekiz, 15, 20, 30 ve ötesi kenarları geçtiğinde gerçek bir adrenalin dalgası hissedersiniz. Önceki iki bölümdeki Riddler'ın yaptığı gibi Enigma'nın zorluklarını takip etmek ve çözmek, bütün kafatasındaki çatlaklardan kaynaklanan rahatlatıcı bir beyin hızı değişimidir. Ve yine de bir gökdelenin tepesine çıkarak, sıçramaktan ve Gotham caddelerinin üstünde yüzlerce metre boyunca kaymaktan korkutucu bir şeyler var. Bu, Batman olmanın başkalarını da merak ettiği gibi tecrit ediyor.

Her ne kadar kilit seslendirme sanatçılarının, özellikle de Batman’ın Kevin Conroy’un ve Joker’in Mark Hamill’in tekrarlanması ile ilgili çok şey yapılmış olsa da, yeni oyuncular tarafından oyundan asla kaçılmadım. Roger Craig Smith'in belki de Conroy'un teslimatından daha az esnek olması durumunda boğaz yoğunluğu, kesinlikle kahraman için haklıdır ve Troy Baker'ın Joker'i Hamill'in canlandırmasının ürkütücü bir yaklaşımıydı. Daha da önemlisi: Sahiplerle (karışan Martin Jarvis, Alfred Gordon, Kimberly Gordon, Barbara Gordon, Peter MacNicol, Mad Hatter, Penguen, Nolan North, Penguen) ile uyum içinde.

Yeni bir çok oyunculu mod, Robin ile Joker ve Bane tarafından Blackgate ayaklanmalarını bastırmak için ekip oluşturmanıza olanak tanır ve başkalarının da bu eylemde yer almasının iyi bir yoludur. Ayrıca, hikaye boyunca kilitli haritaları mücadele etmek veya daha sonra kendileriyle mücadele eden diğerlerine karşı sıralanan karşılaşmalarla yolunuzu gizlemek için ziyaret ettiğiniz Challenge modu, diğer oyunların tanıdık fikrinin akıllıca kullanılmasının mükemmel bir örneğidir.

Batman: arkham kökenleri inceleme ve derecelendirme