Ev yorumlar Roccat isku + force fx incelemesi ve puanlama

Roccat isku + force fx incelemesi ve puanlama

İçindekiler:

Video: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (Eylül 2024)

Video: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (Eylül 2024)
Anonim

Oyuncuları hedef alan mekanik klavyelerin çoğalması, klavyelerde bulacağınız rekabetçi özelliklerin sayısını önemli ölçüde artırdı. Fiyatları biraz düşüren şiddetli bir rekabet yarattı (iyi mekanik anahtarlar hala nispeten maliyetli olsa da), ama sonuçta, klavyeciye sadece iki seçenek verdi: Her ikisi de yoğun doymuş mekanik klavyede rekabet edebilmek için Pazar ve risk anonimliği, ya da Drevo ve diğer Tayvanlı üreticileri takip etmek ve özelliği en aza indirgemek, marka dışı mekanik anahtarlar satın almak ve fiyatları kemiğe indirmek.

Ancak, Drevo'nun formülünü tersine çeviren üçüncü bir alternatif ortaya çıkıyor: Üst düzey özellikleri koruyun, ancak mekanik anahtarları çok daha ucuz membranlı olanlarla değiştirin.

Deneyimli oyuncuların çoğu, membran anahtarları çürüdüğü veya çok daha hızlı yıprandığı için itirazda bulunur, ancak mekanik klavyelere yabancı olan alıcılar ikna edilebilir. Cynosa Chroma için kullanılan bir Razer stratejisi. Bununla birlikte, bu model buggy, eksik beta konfigürasyon yazılımı ve özel medya anahtarlarının eksikliğinden muzdaripti - bize göre, membran anahtarlarının kısa ömrünü telafi etmek için yeterli teklifte bulunmadı.

Roccat, Isku + Force FX (99.99 $ MSRP) ile benzer bir pazarlama stratejisine girmeye çalıştı, ancak ciddi oyuncular için de yeni ve yükseltilmiş özellikler sundu. Kesinlikle riskleri artırdılar, ancak ilk kez çekici bir oyuncunun klavyesinin ne olabileceğini fark etmenin bir yolu var.

tasarlamak

İşte Roccat Isku + Force FX'e ilk bakış…

Keskin kenarları ve büyük dekoratif elemanları, bir geminin Antares'e evine gitmesi ve hızlanmasına neden olmadıkça, oyun klavyesi olarak hemen tanınmasını sağlar. Kasa ve anahtarlar koyu griyken, Isku + logosu ve üç ana başlıklı makro tuşu parlak siyah renkte döşenmiştir. 19, 7 inç genişliğinde ve 9, 7 inç uzunluğunda geniş bir kaliteye sahip, ancak soldaki beş makro tuşun bankası gibi faydalı gayrimenkuller…

ve az önce bahsettiğimiz üç parmak tuşunun yanı sıra boşluk çubuğunun altında…

Ayrıca, altı özel medya düğmesini ve F tuşu sırasının üzerinde bir parlaklık düğmesini bulacaksınız.

LED göstergeleri, Özellikler altında ele alacağımız makro kayıt ve basınca duyarlı tuşların durumunu gösterir.

Ve son olarak, sağ üstte, Roccat Swarm logosunun altında üç Kilit LED'i var.

Ancak klavyenin tasarımında uzun, sert plastik bir bilek desteği bulunur. Ne dinlendirici ne de çıkarılabilir.

Bu resimde anlatmak zor, ancak Roccat, Isku + Force FX'in anahtarlarını ince ama sağlam bir çerçeveye yerleştirdi…

Muhtemelen bu, arka aydınlatmanın parlaklığını en üst düzeye çıkarmak için yapıldı. Öyleyse, kötü bir tradeoff oldu: gömme tuşlar klavyeye düşen kalıntıları temizlemeyi çok zorlaştırıyor. Dar açıklıklarda çerçevenin üstüne oturan anahtarları tercih ediyoruz, çünkü küçük parçacıklar sıkıştırılmış hava kabı kullanarak üflemek çok daha kolay hale geliyor.

Ayrıca, Isku + Force FX'in kauçuk kaplı, 70 inç kabloya da istisna yapıyoruz …

Görüşümüze göre, örgülü kablolar kabloların yanlışlıkla kesilmesini veya zamanla kopma noktasına kadar tekrar tekrar bükülmelerini önlediğinden daha iyi kablo koruması sunar. Bu nedenle, bunu ünitenin plastik çerçevesi ve membran şalterleriyle birleştirdiğinizde, bu klavyenin ömrü boyunca iyi bir sonuç almaz.

Sonunda Isku + Force FX'in klavyenin arka ucunu üçte bir oranında artıran iki ayağı olduğunu düşündük …

Bu ergonomik açıdan faydalı olmak için çok az. Ayaklar, parmak uçlarını klavyenin arka sıralarına daha yakın ve daha az gerginlik gösterecek şekilde yerleştirmeyi amaçlar. Bu genellikle F gibi bir çok özel medya anahtarı satırı ekleyen buna benzer birimlerdeki bir konudur. Ancak, sorunları önlemek için klavyenin bir inç veya daha fazla kaldırılması gerekir. Razer'in Cynosa Chroma üzerindeki ayak bileği, iki farklı seviye için ayak-ayakları sağlayan tasarımı bile daha iyi bir çözüm sunuyor.

Kurulum ve Özellikler

Önceki Roccat çevre birimleri, biz (Kone AIMO gibi) incelediğimizde, şirketin yapılandırma aracı Swarm'ı çalıştırmak için Isku + Force FX ile durumu kanıtlamayan çoklu modüllerin kurulumunu gerektiriyordu. Sürücüyü ve Swarm'ı on dakikadan daha kısa bir sürede indirdik ve kurduk. Karşılaştığımız tek sorun, yazılım güncellemeden sonra yeniden başlatma yerine USB kablosunu çıkarmamızı ve yeniden takmamızı istediğinde meydana geldi. Ancak bu kolayca çözüldü.

Tüm fiziksel olmayan klavye özellikleri, Swarm'da ilk elden yaşanabilir. Yani, yardımcı programa bir göz atalım.

İlk ekran (Genel Özellikler), son derece bilgilendirici ancak sıkı organize edilmiş yaklaşımı hakkında bir fikir verir. Neden sadece bunun ilk gördüğünüz ekran olduğunu merak ediyoruz: Bu, "Razer, Logitech ve Corsair'den benzer araçlarda geleneksel olarak en son görünen" başka bir yere sığarsa hepsini buraya yerleştirin "kalitesine sahip, her şeyi yakalayan bir ekran…

Genel Özellikler ekranında, Yinelenen Gecikme, Yinelenen Hız ve İmleç Göz Kırpma Hızı gibi bazı Kontrol Paneli Klavye standartlarını da bulduk. Klavye uykuya daldığında veya uyandığında aydınlatma ve / veya ses efekti ayarlama gibi bazı garip seçenekler de var. Ancak en tuhaf seçenek, bir tuşa her basışınızda hoparlörlerinizde çalacak olan daktilo veya ışın silah efekti seslerini ayarlamaktı.

Bir sonraki ekran olan Anahtar Ataması, sürükle ve bırak işlevi sunar ve basit ve anlaşılırdır, ancak gördüğümüz en iyi uygulama değildir…

Metin karanlık ve yazı tipi boyutu küçük, bu da onu görmeyi zorlaştırıyor. Ayrıca, GUI'nin beklendiği gibi çalışmadığını gördük: İşlev dizinlerinden birini tıklayıp içeriğini görüntüleyebildik ve işlemlerden birini sürükleyebildik. Fakat bunun yerine, bir eylemin sol kenarına çok yakın tıklamanız gerekir (ok etrafında) veya hareket etmeyecektir. Kapsamlı seçenekler de var, ancak ikisi de çok genelleştirilmiş ve eksantrik olarak organize edilmiş. Örneğin, "Sistem ve İşletim Sistemi" toplamda 24 seçim sunar, ancak ayırt edici bir düzende değildir.

Roccat’in Isku + Force FX’te öne sürdüğü iki büyük özelliğinden biri bu ekrandan geliyor: Razer’ın Hypershift gibi Easy-Shift, bir klavyenin ekstra eylemler kavramını (Shift tuşu ile) farelere vermek için yakın zamanda geliştirildi. Şimdi, Roccat bu özelliği klavyeleri seçmek için geri getiriyor. Sonuç: birçok tuş için iki işlev yerine, kaydırılmış ve kaydırılmış olarak, belirlenmiş bir Kolay Geçiş tuşuyla birlikte kullanıldığında üç seçeneğiniz vardır. Parmaklarınızın ucunda çok fazla işlevsellik isteyen ve çevrimiçi olarak bakmanıza gerek kalmadan hepsini hatırlayabilen bir tür üretkenlik veya oyun fikirli bir türseniz, bu ilginç bir fikirdir.

Bununla birlikte, Roccat'in geçici uygulamasında biraz şaşırdık. İsku + Force FX'de 123 adet anahtar var. Klavyenin sol tarafındaki bunlardan sadece 28 tanesi Easy-Shift uygulayabilir. Mesele bir sayı meselesi değildir, ancak herhangi bir oyuncunun, belki de keyfi olarak seçilenler yerine, sayısal tuş takımında veya F tuş satırında Kolay Kaydırma ile kullanmayı tercih ettiği başka tuşlara sahip olabileceği onlar için.

Anahtar Aydınlatma Swarm'ın üçüncü ekranı…

Membran anahtarları olan bir klavye için beklenmedik şekilde değil, tüm tuş başlıklarını eşit bir şekilde aydınlatmakta zorluk çekmiyorsunuz. Ancak en parlak bile olsa, bu klavyedeki aydınlatma oldukça karanlık ve karanlıkta oyun oynayıp oynamayacağınızı görmek zor. Anahtar başına veya bölge başına ışık da yok. Ya hep ya hiç.

Force FX Setting, dördüncü ekran, bizi Isku + Force FX için lanse edilen diğer önemli özelliğe getiriyor …

Roccat’in klavyenin Basınca Duyarlı Anahtar Bölgesi olarak neyi ifade edeceğini yapılandırdığınız yer burasıdır. Bu tuşların her biri kendisine uygulanan basıncı ve buna göre cevabını ölçebilir. Belirli bir anahtarda nasıl yapılandırıldığına bağlı olarak, üç sonuçtan biri mümkündür. İlk olarak, anahtar standart değerini kaydeder. İkincisi, basınç dereceleri bir kontrolör tarafından sağlanmış gibi yorumlanır, uzayda ve yarış simülasyonlarında daha fazla veya daha az hızlanma sağlar. Üçüncüsü, üçe kadar ayrı basınç derecesi üçe kadar ayrı hareketi tetikleyebilir.

Yukarıdaki resimdeki W tuşu, yüzde 5 uygulanan basınçta Alt + S ve yüzde 100 basınçtaki S'yi tetikler. (Klavyenin en üstündeki en soldaki beş LED yanarken bu basıncın ölçüsünü görebilirsiniz. Ancak, sadece göz şekerleridir, çünkü hiçbir şey için nicel bir ölçüm yapmazlar ve bu mümkün değildir. Kaza ve yanma tutkunu olmadıkça, oyun oynarken onlara çok dikkat edin.)

Roccat, Isku + Force FX'i ilk olarak Force Force teknolojisine giren ilk ürün olarak ve en kesin anlamıyla - özellikle Force adlı çevre birimleri için basınca duyarlı bir sistem olarak adlandırıyor - doğru. Ancak, bilgisayar çevre birimlerindeki basınca duyarlı tuşlar ve düğmeler geçmişte defalarca denendi ve 2009'un perakende satış aşamasına gelmeden önce çökmesine neden olan bir çaba sarf edildi. Geçtiğimiz yıl, kullanıcıların benzersiz sonuçlarla çok sayıda düğme baskısı düzeyini bütünleştiren karmaşık makrolar oluşturmasına izin veren Swiftpoint Z Mouse'un böyle bir sistemin çok iyi yapılabileceğini ve yapılabileceğini kanıtladığını gördük. Bu harika bir fikir ve memnuniyetle karşılıyoruz - Roccat'ın uygulaması garip bir şekilde tedbirli. Bunu geniş bir anahtar aralığında kullanılabilir yapmak yerine, sadece altı (QWEASD) bu çok kullanışlı işlevselliği sağlar.

Swarm ile devam ederken, ekranın altında Makro Düzenleyiciyi başlatmak için bir seçenek var. Yeterince iyi, ama Corsair'in kişiselleştirme genişliği yoksundur.

Bunun yanında Profil Müdürü. Profil başına üçe kadar çalıştırılabilir dosyayı otomatik yüklemeyi destekler. Ancak Swarm, yalnızca bellekte depolanan profillere erişir ve bu onu yalnızca beş profile sınırlar. (Altıncı bir oyunu her yüklediğinizde profilleri dışa aktararak ve içe aktararak bu beşi değiştirme çabasını yaşamak istemiyorsanız. Doğru, biz de öyle düşünmüyorduk.) Roccat'ın en önemli zamanından bu yana bu çok gerisinde kaldı. Corsair, Logitech ve Razer gibi yarışmalar, bilgisayarda depolanan ve anında erişilebilen sınırsız sayıda oyuna özgü profili destekliyor. Bir anda sadece beş aktif profille sınırlı olmak, çoğumuzun oyun başlıklarından daha geniş bir dizi arasından seçim yapmayı tercih etmesi garip; GUI'nin emo renklendirmesi ve kötü düzenlenmiş anahtar atamaları ile birlikte, Roccat'in yapılandırma yazılımını yakında yükselteceğini ummamızı sağlıyor.

Bu inceleme için, mekanik anahtarlar-karşı anahtar-anahtarlar tartışmasına tekrar bakmayacağız. Bu gerçekten bir zevk meselesi. Bazıları için, çok sessiz tuşlar ve çoğu membran klavyenin düşük fiyatları, en düşük fiyatı 10 doların altında olan satış birimleriyle tercih etmelerini sağlar. Diğerleri, özellikle de oyuncular, zarfı benzerlerini 5 ila 10 yıl boyunca geride bırakan mekanik anahtarlara (birçok yerleşik dokunsallık, baskı ve ses türünde gelirler) ve uzun ömürlülüğünü tercih ederler.

Verim

Isku + Force FX ile oyun oynamak bizim için karışık bir çantaydı, çünkü çoğu zaman gerçekten çekici özelliklerin zaman olduğunu ve çeşitli sorunlardan ödün verdiğini gördük. Örneğin, basınca duyarlı tuşlar harika bir fikir ve Swiftpoint Z Mouse'ta iyi bir şekilde uygulandı. Ancak Isku + Force FX bu klavyede sadece altı tane sunuyor. Kolay Geçiş bir başka mükemmel özelliktir, ancak ünitenin sol tarafında kümelenmiş olan sadece 23 tuşa kilitlenmiştir. Swarm ince bir konfigürasyon aracıdır, fakat okunması zor ve bir kerede yalnızca beş kayıtlı profili destekleyerek ciddi şekilde tehlikeye girer. Fiyat makul, ancak bu klavyenin membran anahtarları hızlı bir şekilde aşınır. Prensip olarak, alıcılara bir bilek dayaması sağlama fikrini seviyoruz, ancak bu sert plastikten ve rahatsızlıktan geliyor ve siz bunu çözemezsiniz.

Benzer şekilde, sekiz atanmış makro anahtarı birçok atanmış oyuncunun kalbine zevk getirmelidir, ancak Swarm'ın makro editörü en iyi ihtimalle temeldir. Anında profilleri değiştirmeyi, zamanlanmış komutları çalıştırmayı ya da bir tuşa basıldığında bir eylem gerçekleştiren ve serbest bırakıldığında diğerini gerçekleştiren bir makro oluşturmayı desteklemez. Mevcut haliyle, Isku + Force FX'in 123 anahtarında makro oluşturmak, mobilya bütçesi olmadan büyük bir ev almak gibi.


Özel medya tuşları da memnuniyetle karşılanır, ancak bu uzun çevre biriminin en üstündedirler ve ünitenin çok alçak ayağı, ses seviyesini değiştirmek istediğinizde veya bu konuya erişmek istediğinizde hoş olmayan bir uzamaya neden olur. F tuşları satır. Zamanla, bu tendon yorgunluğuna ve nihayetinde tekrarlayan hareket yaralanmasına dönüşür.

Sonuç

Ya da uzun yıllar boyunca Isku + Force FX kullanıyorsanız, olur. Ancak, mekanik olanlardan ziyade membran anahtarlarıyla klavyenin aktif kullanım ömrü en fazla iki yıl ve genellikle bir oyuncunun sık kullanmasıyla çok daha azdır.

Çoğumuz günlük olarak sahip olduğumuz çevre birimlerine bağlıyız. Onların özelliklerini bilmek, güçlü yönlerinden yararlanmak ve zayıf yönlerini aşmak için geldik. Zamanla, hem işle, hem de sanal dünyalarla etkileşimde bulunurken kollarımız ve ellerimizin uzantıları olurlar. Kişi bir klavyeyi beş ila on yıl civarında tutmaya niyetli olmayabilir. Ancak bu seçenek membran anahtarları ile olmaz.

Roccat, Isku + Force FX ile fiziksel tasarım problemlerini çözmüş, yenilikçi özelliklerini tam yeteneklerine genişletmiş ve Swarm'ı elden geçirmiş olsaydı, bu klavyede, çok fazla oyun özelliği arayan birileri için mükemmel bir bahis olurdu; 100 $ dışında, kısa ömürlü bir membran klavye için herhangi bir standart tarafından çok yüksek. Ancak bu öneriyi yapmak için burada çok fazla sorun var.

Roccat’ın yeni klavye özellikleri seti - özellikle basınca duyarlı tuşlar - ile ne yaptığını görmek ilginç olacak ama bu arada, Corsair K68 serisi mekanikler bize üstün bir alternatif gibi görünüyor. Aynı fiyat noktasında, özel medya anahtarları, ayrılabilir bir bilek desteği, Cherry MX mekanik anahtarlar ve birinci sınıf bir makro düzenleyicisine sahip mükemmel bir yapılandırma aracı sunar. Özel makro tuşları, basınca duyarlı olanlar ve Easy-Shift eşdeğeri yoktur, ancak sunulan her şey son derece iyi bir şekilde uygulanır.

Roccat, Isku + Force FX'in fiyatını gelecekteki bir noktaya düşürürse, çok daha rekabetçi bir klavye haline gelir. Bu arada, bir üreticinin üst seviye oyun özelliklerini başarılı bir şekilde membran klavyeye taşıyabildiği ve en iyi satanı yaratabildiği sorusu açık kalmaya devam ediyor.

Roccat isku + force fx incelemesi ve puanlama