Ev yorumlar Papo & yo inceleme ve değerlendirme

Papo & yo inceleme ve değerlendirme

Video: Papo and Yo Soundtrack Credits Song (Kasım 2024)

Video: Papo and Yo Soundtrack Credits Song (Kasım 2024)
Anonim

Minority'den bir bulmaca platformu olan Papo & Yo, PlayStation Network'ten PC'ye zarafetle geçti. Bir oğlan ve bir canavara ait bu masal, Güney Amerika tarzı evler, akla meydan okuyan fizik ve çocuk ile ebeveyn arasındaki ilişkiyi araştıran yürekten bir hikaye ile dolu yaratıcı bir dünyada geçiyor.

Yaratıcı yönetmen ve yazarın, alkollü, şiddetli bir babanın çocukluk anılarından ilham alan oyuncu, genç bir çocuk olan Quico rolünü üstlenir. Quico'nun küfürlü babası onu hayal dünyasına çeker. Yanında robot oyuncağı Luna ile birlikte pembe, şeytan benzeri dev bir yaratık olan Monster ile tanışır. Durumlarla birlikte atıldığında, yaşamdan (ve oyunun seviyelerinden) geçmek için birlikte engellerle karşılaşırlar.

Birincil hedef, genellikle evlerden oluşan sihirli tuşları çevirerek ve platformlar kurarak bir sonraki hedefe ulaşmaktır. Sürrealist ortam, Quico'nun viteslere basıldığında ya da bastırdığında yaptığı eylemlere cevap veriyor: kulübe aniden ayak ya da kanat büyür ve hareket eder, yeraltı geçitlerini açığa çıkaran çimler toplanır ve şehrin tüm kesimleri elastik Legolar gibi bükülür ve hareket eder. Hayal gücünüz bu yaratıcı bilinmezdeki sınırdır; çalışmak için nesneleri ayarlamak izlemesi basit ve harika.

Hızla Atlama

Klavye ve fare ayarı Quico için harika çalışıyor: WSAD hareketi yönetiyor ve boşluk çubuğunun zıplamasını kontrol ediyor; Gerisi sol ve sağ fare tıklamaları ile ele alınır. Papo ve Yo'nun oyunu çoğunlukla, bir geçişi erişilebilir kılmak için bir bölgedeki tüm anahtarları harekete geçirme etrafında dönüyor. İyi çalışan çok sayıda atlama var, ancak çarpışma algılama hıçkırıkları çıkıntılarla garip etkileşimler üretebilir veya Quico'yu hareketli elemanlara takılabilir. Ancak, çoğu zaman, bu hiçbir zaman oyunu bozmadı ve dönen bir bloğun kenarına sıkışıp kaldığımda kendimi serbest bırakmayı başardım. Platform oluşturma oldukça basittir ve Quico çıkıntılara giremez. Uygulamada bu, yalnızca mesafe-yargılaması kolay düz yüzeylere atladığınız anlamına gelir.

Oyun, dallanma veya öngörülen yoldan sapma gibi pek bir şey sunmuyor. Daha büyük alanlarda tonlarca gizli çıkıntı ve raf bulunur, ancak çoğu zaman hiçbir yere yönlendirilmezler. Oyun daha yaratıcı sınırlara sahip olabileceğinden, görünmez duvarlar sıkça kullanılıyor, bu utanç verici. Gizli alanlar bulma veya benim olmamam gereken yerlere gitme konusundaki doğal merakım, oyunda isteğe bağlı olarak tahsil edilebilecek bir tahsil biçimi olmasına rağmen, tatmin edilemedi. Ne yazık ki, yine de platform meraklıları veya sır arayanlar ve gizli güzellikler arayanlar bu yönlerden oyunu biraz kuru bulabilirler. Bir hikaye kitabı gibi, oyun sizi kesinlikle belirlenmiş bir yola koyar.

Bulmacalar gerçekten basit başlar ve gittikçe daha karmaşık hale gelir. Bulmacalar prensip olarak biraz basittir çünkü çoğu zaman sadece her bir vitese basmaya çalışır ve bir kontrol listesimiş gibi gördüğünüz her kolu çevirirsiniz. En sevdiğim bölüm, üst üste evler istiflemekten sonra daha fazla parçaya erişmek için belirli bir yönde bükülmelerini sağlamak için bir kol kullanarak, bir sonraki alana geçinceye kadar kuleyi daha da uzatmaktı. Evlerin Quico'nun hayal gücüne geçişini izlemekten zevk alırsınız - harika, yaratıcı, bazen çılgınca düşüyor ve oyunla kusursuz bir şekilde bütünleşiyor. Canavar devreye girdiğinde daha da ilginçleşiyor.

Oğlan ve Canavar

Oyunun kalbi hem yardım hem de düşman olan canavar ile etkileşime geçiyor. Belirli noktalarda uyurken, Quico daha yüksek çıkıntılara ulaşmak için karnından atlayabilir. Canavar toplanıp atılabilen sarı meyveleriniz olduğu sürece herhangi bir yere kiralanabilir - örneğin, bir platformu etkinleştirmek için Monster'ın belirli bir noktada durması gerekebilir. Yine de, zehirli kurbağalara olan bağımlılığından sakının. Birini tüketmek, Canavar'ı kontrol edilemez, ateşli bir öfkeye yolluyor ve Quico yakındaysa ona doğru koşup saldıracak. Müzik nazik Güney Amerika rüzgar enstrümanlarından davullu hızlı temperli, çılgın aşiret vuruşlarına dönerken duygular yükseliyor. Bu Quico'nun bazı hızlı bulmacaları çözdüğü ve onu sakinleştirmek için Canavar'dan uzaklaştığı bir boss dövüşünü simüle ediyor. Bu mekanik sayesinde, behemoth ile işbirliği yapmayı öğrenirsiniz.

Hikaye oyunun en güçlü noktası. Quico, oyuncak robotu Lula'da teselli ve rahatlık buluyor ve onu yönlendiren gizemli bir kızı izliyor, ancak arkadaşlar Canavar'la çarpıştığında, Quico ile canavar arasındaki ilişki daha da karmaşıklaşıyor. Bu zor bağla yaşamayı öğreniyorsunuz; Sevmediğiniz, nefret bile ettiğiniz, ama yine de ihtiyacınız olan ve hatta yardım etmek isteyeceğiniz bir kişi. Çok açık sözlü bir kahramanı olmasa da, Quico, genç iyimserliğini, kendisine veya arkadaşlarına zarar vermesine rağmen, canavardan nefret etmediğini gösterir. Oyunun daha büyük temaları, bunun Quico'nun gerçek yaşamıyla ve Papo & Yo'nun yavaşça ortaya çıkardığı ve geliştirdiği gerçek babasıyla ilgili olduğunu öğrendiğinde ortaya çıkar. Gerçekten, özellikle de iklimsel, ustaca yürütülen bir yüzeyde, birçok zaman kalbinizde kalkar.

Hikayenin Ahlaki

Görüntüler, hayali, Inception benzeri dünya için harika bir bileşendir ve Minority, dikkat çekici gün batımları ve gölgeleri göstermek için ışıkla oynamaya özel önem vermiştir. Canavarın vücudundaki tonlar, ustaca kullanılıyor. Sanat yönetmenlerinin, oyunla birlikte sentezleyen, eksiksiz ve kusursuz bir kavramsallaştırma yaptıkları açıktır. Yağmur, bulutlar ve gökkuşakları sürrealist, ıssız, Güney Amerika ortamı ile birlikte oynuyorlar.

Derin, tematik hikaye ve ilgi çekici sanat eseri maalesef oyunu gölgede bırakıyor. Monster'ın oyuncuya sadece öngörülen tetikleyicilerde (kurbağalar, meyve vb.) Tepki göstermesi ve ilişkiyi daha da simüle etmek için sürekli olarak Quico ile etkileşime girmemesi çok yazık. Papo & Yo, kesinlikle oyun hakkında daha fazla hikaye hakkında olsa da, genç oyuncuların görüşleri farklı olabilir. Oyunun alkolizm ve kötüye kullanma temaları, ince, anlamlı metaforlarla ele alınıyor, kesinlikle bazı insanlara diğerlerinden daha fazla rezonansa girecek, ancak en azından uzaktan empatik olan herkeste duygu uyandırmalı.

Sonuçta Papo & Yo, yatırım yapmaya zaman ayırmaya değer ve oyunun oyununu gölgeleyen meseleleri ele alması takdire şayan ve iyi işlenmiş. Video oyunu formunda bir Pixar filmi ya da klasik bir hikaye kitabı gibi ve orada en ilgi çekici platform bulmacası olmasa da, dinlemek, izlemek ve oynamak yine de bir zevk.

Papo & yo inceleme ve değerlendirme