Ev yorumlar Nvidia geforce gtx 980 inceleme ve derecelendirme

Nvidia geforce gtx 980 inceleme ve derecelendirme

İçindekiler:

Video: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (Temmuz 2024)

Video: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (Temmuz 2024)
Anonim

Maxwell'in nispeten mütevazı GeForce GTX 750 Ti'de, Nvidia'nın AMD'ye kıyasla watt başına performans açısından ilerlemesine nasıl yardımcı olduğu göz önüne alındığında, şirketin yeni mimarisinin üst seviye bir kartta neler yapabileceğini görmeye istekliydik. 150 dolarlık bir kart her şey yolunda ve iyi, ancak en yeni ve en zorlu oyunlarla yüksek ayarlarda 1080p oyun için kabul edilebilirlik sınırında.

Yani burada birkaç ay sonrayız. İlk soğuk sonbahar esintileri patlamaya başladığında, Nvidia bir sonraki Maxwell hareketini yaptı. Birincisi, bir terminoloji örneği: GPU üreticisi, Maxwell mimarisini meraklısı oyunculara getirerek beklenen en yeni kartları "GTX 900" serisi olarak göstererek, beklenen 800 serisi adlandırma planını atlamaya karar verdi. (En azından, masaüstü grafik işlemcileri söz konusu olduğunda; Nvidia zaten 800 seri GPU'yu başlattı, ancak dizüstü bilgisayarlar için.)

İkinci hareketi? Agresif fiyatlarla agresif yeni kartlar.

Yeni 900 serisinin ilk girenleri, burada incelemekte olduğumuz GeForce GTX 980 ve önümüzdeki birkaç hafta içinde incelemeyi beklediğimiz GeForce GTX 970. Nvidia'dan incelemesi için GeForce GTX 980'in referans kartını aldık. Ve oyuncular için oldukça zorlu. GeForce GTX 980'in ham performansı tek başına yeterince etkileyicidir; kart GeForce GTX 780 Ti'yi ve oyun odaklı benchmark testlerimizin çoğunda güç kullanan aç Radeon R9 290X'i anlamlı şekilde geride bırakmıştır.

Kartın güç verimliliği, buna rağmen, bu kadar zorlayan her şeyden daha etkileyici olabilir. Şirket, GeForce GTX 980'in termal tasarım gücü (TDP) derecesinin yalnızca 165 watt olduğunu söylüyor. Bu, GeForce GTX 780 Ti'deki 250 watt'tan ve 195 Watt'ta gelen GeForce GTX 680'den 30 watt'tan daha düşük. GeForce GTX 980’in güç gereksinimleri de AMD’nin biraz daha yavaş olan Radeon R9 290X’inden daha düşük. Bu AMD kart hala çok hızlı bir kart, ancak güç konektörü gereksinimlerine bağlı olarak yükte 270 ila 300 watt çekileceği tahmin ediliyor. (AMD, bu kart için resmi bir TDP yayınlamadı.)

GeForce GTX 980 ve 970, ayrıca yeni bir kenar yumuşatma türü, yeni bir dinamik aydınlatma efekti ve Dinamik Süper Çözünürlük adı verilen bir şey dahil olmak üzere geleceğe dönük bir kaç özelliği de destekliyor. Son olarak, daha yüksek çözünürlüklerde etkin bir şekilde görüntüleyerek ve kartın ne oluşturduğunu aşağı örnekleme yaparak daha düşük çözünürlüklü ekranlarda daha yüksek görüntü kalitesi sunmaya çalışır.

Yeni özelliklerin yüksek kaliteli PC oyun dünyası üzerinde çok büyük bir etkisi olacağından emin değiliz - özellikle 4K ekranların maliyetinin hızla düşmesi nedeniyle, alt kategoriyi düşürme ve kenar yumuşatma oranını düşüren oyuncular için önemli değil ultra yüksek çözünürlüklerde. Ancak performansına ve (nispeten daha düşük) tek başına yetersiz güç gereksinimlerine dayanarak, GeForce GTX 980, ileri seviye oyunlar için yeni bir sistem kurmak isteyen meraklılara, ya da daha yüksek çözünürlüklerde daha yüksek kare oranlarına sahip olmak için eski bir kartı değiştirmek için tavsiye etmek kolaydır. 1080p.

GeForce GTX 980, 549 $ 'lık önerilen bir fiyatla bütçe kartına benzeyen bir şey olmasa da, GeForce GTX 780'in piyasaya sürülmesinden 100 $ daha ucuz ve GeForce GTX 780 Ti'den 150 $ daha ucuz (bu yazıdan itibaren en azından). Tabii ki, ekran kartı fiyatları çok makul ve GeForce GTX 980 ve 970 kartlarının piyasaya sürülmesi, Nvidia'ya göre GeForce GTX 780 Ti, GTX 780 ve GTX 770 için hattın sonunun geldiğini gösteriyor. Sonuç olarak, bazı yakın vadeli anlaşmalar bu kartlarda geçerli olabilir. Çitin kırmızı ve siyah tarafında, AMD'nin Radeon R9 290X'i, bunu biraz daha az bir süre için yazdığımızda mevcuttu (yaklaşık 525 $ ve bazı cömert oyun paketleri dahil ve birkaç e-tail konfigürasyonunda 500 $ 'ın altında bir bit ), ancak uzun yıllar boyunca bu kartla oynadığınız yıllar boyunca elektrik faturalarında daha fazla ödeme yapmanız gerekecek.

En azından AMD yeni bir şeyle (belki de söylenti Radeon R9 390 kartıyla) veya Nvidia bir GeForce GTX 980 Ti ile kendini değiştirene kadar, GeForce GTX 980 satın alabileceğiniz en güçlü tek-çipli oyun grafik kartıdır. . Hatta genel olarak, bir oyuncu perspektifinden 1000 dolar değerinde daha akılsız görünen bir iş istasyonu-"lite" kartı olan GeForce GTX Titan Black'i geride bıraktı.

Mimari, Özellikler ve Tasarım

Maxwell'in nitty-kumlu mimari detaylarına çok derinden dalmayacağız, ancak Nvidia, GeForce GTX 750 Ti'yi piyasaya sürdüğünde, yeni mimarisinin önceki nesil GPU yongalarının watt başına iki katı performans sağladığını iddia etti. "Kepler" bazlı hat olarak), aynı 28nm üretim sürecini koruyarak.

Nvidia bunu, GeForce GTX 980 ve GTX 970'in dayandığı GM204 GPU'da nasıl başardı? Yeni başlayanlar için şirket, Akış Çok İşlemciliğinin (SM) tasarımını geliştirdiğini, böylece kartın CUDA çekirdeklerinin L2 önbelleğini 2 MB'ye çıkarırken daha verimli kullanıldığını söyledi. Bu, yongaların DRAM'e sık sık talepte bulunmak zorunda kalmayacağı, dolayısıyla performansı arttırırken kartın gücünü düşürdüğü anlamına geliyor.

GeForce GTX 980, Nvidia'nın bu bellek için bant genişliği taleplerini azalttığını söylediği yeni bir sıkıştırma motorunu sunarken, etkili bir 7Gbps'de (GeForce GTX 770 ve GTX 780 Ti ile aynı hızda) çalışan 4GB GDDR5 RAM'a da sahip. Şirket ayrıca, GeForce GTX 680'e kıyasla render çıkış ünitelerinin (ROP) sayısını iki katına çıkardığını söyledi. Bu, daha yüksek bir saat hızı ile birleştirilmiş (GTX 980 stokunda, 1, 126MHz ve 1, 216MHz arasındaki değişken) artırmak üzere tasarlandı. yüksek çözünürlüklerde ve / veya kenar yumuşatma ayarlarının etkin olduğu durumlarda performans.

İşte GPU yongasının GeForce GTX 980'deki düzeninin bir diyagramı, Nvidia'nın izni ile…

Kartın tüm özellikleri listesinde, hepsini listelemek yerine, bağlantı noktası yükünü ve güç bağlantısı gereksinimlerini ayrıntılayan Nvidia'daki bu ayrıntılı tabloya göz atın.

GTX 980'in referans kartı versiyonunun, önceki nesil üst seviye Nvidia kartlarla ilgili sorunlardan birini çözen üç DisplayPort konektörüne sahip olduğunu unutmayın. Nvidia'nın daha önceki üst düzey seçenekleriyle kartlarda yalnızca bir DisplayPort vardı, bu nedenle 60Hz'de çalışan birden fazla 4K ekran veya şirketin görüntü yumuşatıcı G-Sync teknolojisine sahip bir monitör bağlayamadınız. Bu nedenle, yüksek kaliteli çoklu monitör kurulumları, yalnızca bağlantı amaçları için birden fazla kart gerektiriyordu.

GeForce GTX 980 ile bu monitörlerden üçünü tek bir karta bağlayabilirsiniz (gerçekte, tek bir kartın, en zorlu oyunları üç ekranda yüksek ayarlarda çalıştırmak için yeterince kası yoktur). Ayrıca, buradaki HDMI bağlantı noktası da yepyeni 2.0 türündendir, bu yüzden de 4K çözünürlüğü 60Hz'de zorlayabilir. Nvidia, buradaki beş bağlayıcıdan dördünün bir anda kullanılabileceğini söylüyor. (Beşincisi, çift bağlantılı bir DVI bağlantı noktasıdır.) İşte referans kartındaki I / O alanının yakın bir görüntüsü …

Ayrıca Nvidia'nın, 500 Watt'lık bir güç kaynağının, şaşırtıcı derecede düşük olan bir GeForce GTX 980 kartı çalıştıran bir sistem için zemin katı olacağını iddia ettiğini de unutmayın. Bununla birlikte, kartın altı-pinli PCI Express güç konektörüne fiziksel olarak bağlamak için, düşük güçte bir güç kaynağı için adaptörlere ihtiyacınız olabilir; Böyle bazı sarf malzemelerinde yalnızca bir adet altı pimli PCI Express konektörü bulunur. (Ayrıca, kutudan overclock edilen üçüncü parti kartların daha yüksek minimum watt gereksinimleri olabileceğini unutmayın.)

Tabii ki, stok kartındaki 500 watt PSU önerisi, kartın daha az güç gereksiniminin bir yansımasıdır. GeForce GTX 780 Ti referans kartı, aksine, PSU'dan minimum 600 watt gereksinim duyuyordu. Tabii ki, 500 watt'lık güç kaynakları oldukça yaygındır ve maliyeti 600'den fazla suya eşittir. Bu nedenle, yükseltme yapmak istediğiniz daha eski bir sisteminiz varsa veya yeni bir sistem kurulumunda biraz para kazanmak istiyorsanız, bu kartın düşük güç gereksinimleri kısa vadede ve uzun vadede daha ucuza mal olabilir. . Kayıt için, birçok AMD Radeon R9 290X-tabanlı kart, overclock yapmayı planlıyorsanız 750 watt'lık bir güç kaynağı veya daha fazlasını önerir.

Kartın başına gelince, 10, 5 inç uzunluğundaki diğer son teknoloji Nvidia tekliflerinden daha küçük değil ve stok soğutucuyla yan yana iki genişleme yuvası kullanıyor. Ancak, 2012 yılında ilk kez çift-GPU GeForce GTX 690 ile tanıtılan çekici, yüksek kaliteli tasarımın geliştirilmesine devam ediyor.

GTX 980'in referans versiyonu çekici bir alüminyum kaplamaya ve üst kenarı boyunca (yazılım aracılığıyla kapatılabilen) arkadan aydınlatmalı GeForce logosuna sahip, diğer yeni üst seviye Nvidia kartları …

Ancak bu sefer, şirket arka tarafına metal bir plaka ekledi ve karta oldukça iyi bir görünüm kazandırdı …

Amaç gerçekte estetik değil. Plaka, levhanın arkasındaki (normal olarak açıkta kalan) metal temaslar için koruma sağlar ve ayrıca soğutmaya da yardımcı olmalıdır.

İlginç bir şekilde, bir vida tarafından tutulan arka plakanın küçük bir kısmı (sol üstte, burada görebileceğiniz gibi) çıkarılabilir …

Çıkarılabilir kapağın arkasındaki fikir, yakın bölgelerde birden fazla GeForce GTX 980 kartı çalıştıran sistemler için hava akışını ve soğutmayı geliştirmektir. Nvidia, arka plakanın bu bölümünün çıkarılmasının izin verdiği ilave hava akışının, komşu kartın giriş fanına hava beslemesi için önemli olduğunu söyledi. Bu özellik tek kartlı kullanıcılara fayda sağlamazken, Nvidia'nın bu kartlardan birkaçını 4K veya çoklu monitörlü oyun oynamak için kullanabilecekleri meraklılara daha fazla önem verdiğini görmek güzel.

Benzer bir kılıfı ve soğutucusu olan diğer Nvidia kartlarında olduğu gibi, GeForce GTX 980 de iki altı pimli güç konektörleriyle uçlarına yakın bir havayı çeken ve büyük bir alüminyum soğutucu üzerine üfleyen tek bir fana sahip. Bunları burada görebilirsiniz, örtü çıkarılmış halde …

Bu yolla, ısının çoğu, PC üzerinden dolaştırılmak yerine G / Ç braketini dışarı üfler. Ayrıca, şirket burada daha fazla beş ekran konektörü olmasına rağmen daha geniş bir alan tahliyesi için liman bölgesini de yeniden tasarladı.

Bu önemlidir, çünkü Radeon R9 290X referans kartıyla ilgili önemli bir sorun, o kart yeniyken test ettik. Yüksek performanslı ("Über") ayarında kükredi. 290X’in üçüncü taraf sürümleri, kendi soğutma çözümleriyle (test ettiğimiz MSI Radeon R9 290X Lightning kartı için geçerliydi) gürültüyü azalttığını bildirdi, ancak test ettiğimiz GTX 980 referansı, cihazın hafif Test yatağımızda Antec Kühler CPU su soğutucusu.

Yeni Oyun İçi Özellikler

Nvidia, verimliliği artıran ve yaklaşmakta olan DirectX 12 API'sini (doğal olarak) destekleyen yeni bir mimarinin yanı sıra, GeForce GTX 980 ve 970 ile birkaç yeni oyun içi özellik sunuyor. Ancak bunlara girmeden önce şunu söylemeliyiz: Genel bir kural olarak, özellikle belirli bir yepyeni olan belirli bir grafik özelliği nedeniyle herhangi bir kart almaktan kaçınırdık. Belirli bir yeni özelliğin benimsenmesinin ne kadar yaygın olduğunu bilmenin bir yolu yoktur (DirectX 12 gibi açık ve evrensel bir şey olmadığı sürece). Bir özellik bazı oyunlarda yer alsa bile, en çok beklediğiniz oyunlarda uygulanacağının garantisi yoktur. Yine de, Nvidia, kısa bir süre geçmeye değer, en yeni kartları ile piyasaya sürülen birkaç ilginç yeni özelliğe sahip.

Birincisi kısaca "Voxel Global Illumination" veya VXGI denilen bir şey. Geçmişte önceden hesaplanmış küresel aydınlatma aydınlatmasına dayanmak yerine, oyun içi aydınlatmayı anında ayarlamak için bir tekniktir. Bunun anlamı: Nvidia, GeForce GTX 980 ve GTX 970’in VXGI’yı oyun geliştiricilerin oyun içi küresel aydınlatmayı hesaplayabilecekleri noktaya getirdiğini ve böylece aydınlatma efektlerinin oyun içi unsurlarla (karakter gibi) gerçek zamanlı olarak etkileşime girebileceği noktaya getirdiğini söylüyor. sadece zemin, duvar ve mobilya gibi statik yüzeylere yansıtılabilir. Şirket, bu tekniği hangi başlıklardan önce kullanabileceğini henüz açıklamadı, ancak oyun içi aydınlatmayı daha etkileşimli ve gerçekçi hale getirebilecek herhangi bir şey kesinlikle kabul edilir.

Sırada, çok zorlu ve zorlu olmayan oyunların daha iyi görünmesini sağlamak için tasarlanmış iki yeni teknik var. Daha az talepkar oyunlar için (Nvidia özellikle Dark Souls II adını verdi), şirket "Dinamik Süper Çözünürlük" adlı bir özellik sunuyor. 4K alt monitörlerde çalışan oyuncular için bu teknik, oyunu ekranınızın gösterebileceğinden daha yüksek bir çözünürlükte etkin bir şekilde işler ve ardından monitörünüzün çalışmakta olduğu çözünürlüğe düşürür . Şirket, bir video sinyalini küçültdüğünüzde sık sık meydana gelen takma eserleri azaltmak için küçültme işlemi sırasında "13-kademe Gaussian filtre" kullanacağını söylüyor. Bu özellik, sürücüyle birlikte yüklenen GeForce Experience yazılımı içinde etkinleştirilecektir.

Testimiz sırasında, Dinamik Süper Çözünürlük'ü kısaca, bir kaç test oyunumuzla birlikte Dell 1080p monitörde denedik. Özelliğin Nvidia Denetim Masası içinden etkinleştirilmesi, oyunların ayarları iletişim kutularında görünen daha yüksek "sanal çözünürlükler" oluşturur. (Bu özelliği GeForce Experience ile de etkinleştirebilirsiniz.) Ne yazık ki, Yabancılar - Predator ve Bioshock Infinite ile yaptığımız denemelerde, görüntü kalitesi standart 1080p ile görüntünün "küçültülmüş 4K" sürümü arasında çok farklı değildi. (Sleeping Dogs ve Metro: Last Light gibi bazı daha zorlu oyunlarda da bu özelliği denedik, ancak çözünürlüğü yerel ayarların 2x veya 4x seviyesine yükselterek yerel 1080p kare hızlarını etkiledi; Nvidia ayrıca Battlefield 4 ve diğer birçok oyundan önce ve sonra bazı senaryolar verdi, ancak bu ekranları aynı ekranda yan yana görüntülemek sadece mütevazı kazançlar gösterdi (çoğunlukla, hafifçe azaltılmış jaggies). Farklılıkları bulmak için çok zor gözükmeliydik.

DSR'nin en yüksek ayarlarda bile DSR'yi etkinleştirmenin başarımının önemli olmayacağı kadar yüksek bir kare hızına sahip alt-uç, daha eski oyunlarda daha yüksek kare hızı ek yükü olan oyunlarda nasıl daha kullanışlı olabileceğini görebildik. Ancak yine de, şu anki 600.000 $ veya daha düşük bir fiyata satan 4K monitörler sayesinde, mümkün olan en iyi görüntü kalitesini elde etmeye kararlı olan (ve ilk olarak bir grafik kartına 549 ABD doları harcamak isteyen) oyuncular "daha iyi olur" grafik kartınızın üstesinden gelebilecek tüm pikselleri görmek için gerçek şey "daha yüksek çözünürlüklü ekran. Artı, yakında testte göreceğimiz gibi, GeForce GTX 980, olduğu kadar güçlü, 4K ve yüksek ayarlarda tüm oyunlarda düzgün kare hızlarına vuramıyor, bu nedenle genel gider orada olmayacak Bu durumlarda DSR tarafından geliştirilmiş çözümler. Ayrıca, bu kartlardan birden fazla ödeme yapmayı ve bunları bir SLI yapılandırmasında çalıştırmayı düşünüyorsanız, kesinlikle bir 4K monitör almayı da düşünmelisiniz ve yalnızca DSR'yi bir 1080p ekranda kullanmak için yapmamalısınız.

Spektrumun diğer tarafında, çok iyi görünen ancak üst üste binme ayarlarının artmasına neden olan yüksek çözünürlüklerde iyi çalışmayan oyunlar için Nvidia, yeni bir ayar, Çoklu Çerçeve Örneklemeli Anti-Aliasing (MFAA) tanıtıyor ). Nvidia, MFAA'nın mevcut Multisample AA veya MSAA ile elde ettiğinize benzer bir görüntü kalitesi sunduğunu söylüyor. MSAA genellikle oyun içi nesnelerdeki pürüzlü kenarları ("jaggies") düzeltmek için etkinleştirilir. Bununla birlikte, MSAA ile ilgili sorun, kare hızlarını, özellikle de çok yüksek çözünürlüklerde, büyük ölçüde düşürebilmesidir.

MFAA, GeForce GTX 980 ve GTX 970 kartlarında, mümkün olan en iyi görüntüyü oluşturmak için anında birden fazla AA örnek modeli arasında geçiş yapan yeni bir donanım özelliğini kullanır. Aynı zamanda, Nvidia, MFAA uygulamasının 4x MSAA'ya karşı performansı yüzde 30 oranında düşürdüğünü iddia ediyor.

Bu yazı itibariyle, Nvidia, "lansmandan sonra geniş bir yelpazedeki mevcut oyunlar için" desteklemeyi planladığını söylese de, henüz uygulanmayan bir özellik. Beklemek ve uzun vadede kaç oyunun desteklediğini ve ne kadar iyi göründüğünü görmek zorundayız.

Genel olarak, 4K gibi çözünürlüklerde, kenar yumuşatma önleme işleminin son zamanlarda kardeş sitelerden biri olan ExtremeTech tarafından açıklandığı gibi yüksek görüntü kalitesi elde etmek için daha az gerekli olduğunu unutmayın. Dolayısıyla, GeForce GTX 980, 1080p oyun oynamayı AA özellikli yüksek ayarlarda kolayca idare edebiliyorsa, MFAA, GeForce GTX 970'e ve muhtemelen daha sonra gelecek olan 900 serisi kartlara nazaran bir nimet olabilir. GeForce GTX 980’in alıcıları.

Burada tanıtılan yeni özelliklerin sonuncusu, şirketin oyun içi kayıt özelliği olan ShadowPlay ile ilgili. ShadowPlay artık saniyede 60 kare hızında 4K çözünürlükleri destekliyor (fps). Tabii ki, tüm grafik kartları (GeForce GTX 980 dahil) her oyunda en yüksek oyun içi ayarlarla 4K'da oynanabilir kare hızlarına ulaşamayacak. Bu yüzden bu ayarlarda kayıt yapmak için gerekli donanıma ihtiyacınız olacak. Ancak YouTube 4K yüklemeleri destekleyen, şirketin en yeni kartları ile 4K'lık kayıtların yüksek kare hızlarında mümkün olduğunu bilmek güzel.

Performans testi

GeForce GTX 980'i, bir dizi zorlu, ileri seviye oyun ve bazı sert DirectX 11 egzersiz programlarını içeren dokuz grafik denemesinde rakip AMD ve paralel Nvidia kartlarına karşı test ettik.

GTX 980'in sonuçlarını GeForce GTX 780 ve 780 Ti kartlarına (yeni 900 serisi kartların yerini aldığı iki kart) ve çok daha pahalı olan GeForce GTX Titan Siyah ve çift GPU GTX 690 kartlarına göre belirledik. Koridorun AMD tarafına, GeForce GTX 980'in kartının en büyük iki rakibi dahil ettik: tekli GPU Radeon R9 290X ("Über" ve "Sessiz" modları arasında bir DIP anahtarıyla ayarlanabilir; daha hızlı test ettik, önceki ayar) ve sıvı soğutmalı, çift GPU Radeon R9 295X2.

3DMark Yangın Grevi

Futuremark'ın 2013 3DMark versiyonu, özellikle de Suite'in Fire Strike alt testi ile teste başladık. Fire Strike, genel oyun performansı potansiyelini ölçmek için tasarlanmış sentetik bir test ve burada barlar kendileri için konuşuyor…

Özellikle, test cihazımızın grafik donanımını izole eden Grafik Alt Skorunda, GeForce GTX 980 çok iyi görünüyordu, GeForce GTX 780 Ti ve AMD'nin önceki iki GPU şampiyonu olan Radeon R9 290X'i kolayca rahatlattı.

GeForce GTX 980, Nvidia'nın çift-GPU'lu GeForce GTX 690'ı ve 1000 $ 'lık GeForce GTX Titan Siyahı'nı bile biraz kenarladı. AMD'nin çift-GPU'lu Radeon R9 295X2 hala çok daha güçlü, ancak bunu yazdığımız zaman, Radeon R9 290'un maliyetinin yaklaşık iki katı, 1000 dolara mal oldu. Aynı zamanda sıvı soğutmalı bir çözümdür.

Cennet 4.0

Heaven DirectX 11 benchmark testimiz kesinlikle bir oyun değil, karmaşık, oyun benzeri bir grafik senaryoyu gösteren güçlü bir DX11 egzersiz programı. Unigine tarafından geliştirilmiştir.

Burada, GeForce GTX 980 pek iyi görünmüyordu. GeForce GTX 690'ın 4K'nin altındaki çözünürlüklerde hafif geriledi. Ve bu yüksek çözünürlükte, AMD'nin Radeon R9 290X'in çok az bir avantajı vardı. Bununla birlikte, 4K'da (3.840x2160), hiçbir GPU kartı hiçbir durumda düzgün kare hızı sağlayamaz.

Uzaylılara karşı yırtıcılar

Daha az talepkar, eski DirectX 11 ünvanı Yabancılar vs Predator'a geçerken, göreceli sonuçlar benzerdi, ancak kare oranları genel olarak daha yüksek …

Yine, GeForce GTX 980, GeForce GTX Titan Black de dahil olmak üzere rakip kartların çoğunu en iyi şekilde kullandı. Fakat bu testte, esasen AMD'nin Radeon R9 290X'i bağladı. Yine de, GeForce GTX 980'in yük altında eski AMD kartından çok daha az güç kullanması gerektiğini unutmayın.

Daha sonra GeForce GTX 980'in test edilmesine bir dizi yeni oyun başlığı, daha yeni ve daha da sert Unigine DirectX 11 antrenmanları ile başladık.

Mezar yağmacısı

Burada, 2013 yılında klasik ünvan Tomb Raider’in yeniden başlatılmasını sağladık, iki ayrıntı düzeyinde ve üç çözünürlükte test ettik. (Not: "Ultimate", "Ultra" dan daha zorlu bir egzersizdir.)

En zorlu ("Ultimate") ayarda, GeForce GTX 980'in birkaç performans göstergesinden birini gördük. Kart, AMD'nin Radeon R9 290X'ini kolayca oysa da, eski GeForce GTX 780 Ti, 1080p'nin üzerindeki çözünürlüklerde daha iyi sonuç verdi. Aynı sorun diğer oyunlarda tutarlı bir şekilde ortaya çıkarsa bu sorun yaratacaktı, ancak test ettiğimiz oyunlarda bunu yapmadı. Daha az talepkar Ultra ayarında, GeForce GTX 980 daha iyi görünüyordu, ancak yine de her ikisi de çift GPU kartların dışında kaldı.

Unigine Vadisi

Sırada Unigine's Valley kıyaslama testi yapıldı. Unigine cenneti gibi Valley, bir oyun değil, DirectX 11 kahramanlığının vergi ölçütü olan grafiksel bir antrenman.

Burada, GeForce GTX 980, Radeon R9 290X'e ayak uydurmayı başardı. Aynı zamanda neredeyse sayı olarak, GeForce GTX 780 Ti ve GeForce GTX Titan Black ile eşleşti, ancak bu kartların her ikisi de, bunu yazarken, GeForce GTX 980'den daha yüksek fiyatlıydı.

Uyuyan köpekler

Daha sonra, Sleeping Dogs başlıklı, zorlu gerçek dünya oyun testini başlattık.

Genel olarak AMD kartlarını destekleyen bu başlıkta, GeForce GTX 980, Radeon R9 290X'i 4K çözünürlükte geride bıraktı ve 4K'da bile kullandı. Yine de, test ettiğimiz en yüksek çözünürlükte GeForce GTX 690 ve GeForce GTX Titan Black'i geçmeyi başardı. Yine de, bu çözünürlükte düzgün kare hızları elde etmek istiyorsanız, bir çift GeForce GTX 980 kartına veya çift GPU, sıvı soğutmalı AMD Radeon R9 295X2'ye ihtiyacınız olacaktır.

Bioshock Sonsuz

Popüler oyun adı Bioshock Infinite, son oyunlar arasında aşırı derecede zorlu olmamakla birlikte, yıldız görünümüne sahip popüler bir oyundur. Yerleşik kıyaslama programında, grafik seviyesini en yüksek ön ayar (Ultra + DDOF) değerine ayarladık …

İşte, Nvidia'nın en yeni kartı belki de en iyisiydi. İki çift çipli kartı tüm çözünürlüklerde geride bırakmasa da, buradaki diğer tüm seçeneklerden biraz daha iyi bir performans sergiledi ve Radeon R9 290X'i kare hız aralıklarının genellikle olduğu 4K'da bile geride bıraktı. oldukça dar.

Metro son ışık

Ardından, zorlu güncel gen Metro oyunu: Last Light'da yapılan benchmark testini yaptık. Her çözünürlükte Çok Yüksek ön ayarını kullandık…

Burada yine, GeForce GTX 980, GeForce GTX 780 Ti'nin hemen hemen kenarına girdi, GeForce GTX 690'ın hemen arkasına düştü ve Radeon R9 290X'in üzerinde küçük ama göze çarpan bir kenarı vardı. Bununla birlikte, Radeon R9 295X2'nin bile 4K'da pürüzsüz kare hızlarını ve bu katil başlığında yüksek detay ayarlarını kullanamadığını unutmayın.

Hitman: Emilim

Son test oyunumuz başka bir yorucu oldu, Hitman: Absolution, ve burada, GeForce GTX 980 bir kez daha kaçtı…

Burada, AMD'nin Radeon R9 290X'i 1080p'nin üzerindeki çözünürlüklerde saniyede birkaç kare daha iyi performans gösterdi. Yine de, bunun tipik olarak biraz AMD kartları lehine çarpıtan başka bir başlık olduğunu bilin. Performans, sürücü güncellemelerinin (her iki tarafta) her iki karta da avantaj sağlayabileceği kadar yakındı.

GeForce GTX 980'in kesinlikle daha düşük güç gereksinimleri göz önüne alındığında, AMD'nin eski 290X kartını her test ve çözünürlükte kullanamayacak kadar önemli değil. Kartların çok yakın performans gösterdiğini düşünüyoruz.

Sonuç

Önemli ölçüde geliştirilmiş güç verimliliği, çok daha gelişmiş bağlantı noktası seçenekleri ve genellikle tek yongalı grafik kartı yığınının üstüne yerleştiren performans (en azından daha iyi bir şeyler gelinceye kadar) ile GeForce GTX 980 bizi sevmediğimiz bir şeyle bıraktı.

Kartın bazı özellikleri, en azından hemen değil, geniş bir evlat edinme bulamayabilir. Ancak bu, genel olarak AMD'nin son çabalarında ortaya koydukları şey için de geçerlidir. AMD'nin TrueAudio ve Mantle'ı, benzer şekilde, yaygın olarak benimsenmeyi bekleyen yeni karta özgü özellikler olmasına rağmen, AMD'nin özellikleri muhtemelen en az konsol portlarında, şirketin grafik silikonu da üç ana akım oyunda olduğu için, uygulamada biraz daha iyi bir şansa sahip. konsolları.

GeForce GTX 980'in fiyatı hala 549 $ 'dan yüksek olsa da, Radeon R9 295X2 ve GeForce GTX Titan Z (her ikisi de çift GPU) gibi seçeneklerin 1000 $' ın üzerinde bir fiyatla piyasaya sürüldüğü bir dünyada makul görünüyor. GeForce GTX 980'in piyasaya sürülme fiyatı, şirketin diğer yeni üst düzey kartlarından (bu kartın önyükleme yaptığı) daha düşük. Yani, şu an 4K oyun oynamaya çalışıyorsanız ve ayarları oldukça yüksek tutmak istiyorsanız, bu çok iyi bir seçenektir.

Video kartı pazarının nasıl çalıştığı göz önüne alındığında, AMD'nin yakında kendi başına yeni bir kartla karşı karşıya gelmesi muhtemeldir ve bu da muhtemelen Radeon R9 290X'in fiyatını aşağı çekecektir. Bu incelemeyi GeForce GTX 980'in piyasaya sürülmesinden haftalar veya aylar sonra okuduysanız, en son AMD seçeneklerini de göz önünde bulundurduğunuzdan emin olun.

Yine de, masaüstü kartı güç verimliliği söz konusu olduğunda, Nvidia'nın yakın zamanda çok fazla rekabet etmesi pek mümkün görünmüyor. Radeon R9 390X'in etrafında dönen söylentiler, sadece çift-GPU Radeon R9 295X2'nin olduğu gibi sadece sıvı ile soğutulabileceğini gösteriyor. Bu, AMD'nin hala güçte aç, ısı üreten silikonun ellerinde olduğunu gösterir. Göreceğiz.

GeForce GTX 980'i biraz hayal kırıklığına uğrattığımız bir alan varsa, bu gerçek dünya performansıdır. Bir düzeyde, her ikisi de bu yazı sırasında GeForce GTX 980'den daha yüksek fiyatlı olan GeForce GTX 780 Ti ve GTX Titan Black'i geride bırakan etkileyici.

Ancak GeForce GTX 980'in bu kartlara göre üstünlüğü çok büyük değil. Ultra yüksek çözünürlüklü monitörlerin fiyatı 1.000 ABD Dolarının altına düştüğü için 4K oyunlarının gittikçe daha fazla sayıda oyuncuya hitap etmesiyle, bu çözünürlükte ödün vermeyen performans arayan çoğu oyuncunun tek bir Radeon R9 295X2 veya birkaç GeForce GTX 980'ler.

Tabii ki, Nvidia'nın bir noktada bir GeForce GTX 980 Ti veya bir çift GPU'lu GeForce GTX 990'ı piyasaya sürmesi için güçlü bir olasılık var. GeForce GTX 980'in düşürülmüş güç çekişi göz önüne alındığında, GeForce GTX 980'in düşük güç çekişi göz önüne alındığında şirketin 700 serisi kartlarıyla yapıldı. Bu nedenle, tek bir karttan 4K'lık düzgün bir oyun arıyorsanız, Nvidia ve AMD'nin önümüzdeki aylarda yayınladıklarını görmek için beklemek isteyebilirsiniz. Bu düşüş, eğer scuttlebutt’dan bazıları bile geçerliyse, grafik kartı yarışmaları bir kez daha “oyun açık” olacak.

Nvidia geforce gtx 980 inceleme ve derecelendirme