Ev Görüşler Bir sonraki büyük şey: artırılmış gerçeklik | John C. dvorak

Bir sonraki büyük şey: artırılmış gerçeklik | John C. dvorak

Video: Noel Müziği: Keyifli sıcak şarkılar ve Caz şarkıları 65 'NON-STOP melodileri ve filmi (Temmuz 2024)

Video: Noel Müziği: Keyifli sıcak şarkılar ve Caz şarkıları 65 'NON-STOP melodileri ve filmi (Temmuz 2024)
Anonim

Herkes sanal gerçeklikteki yeni gelişmeleri, Facebook'tan 2 milyar dolar alan Oculus Rift gibi biliyor. Ancak vızıltı yavaş yavaş artırılmış gerçeğe kayıyor.

İlk önce 1980'lerde VR kulaklıklarını gördüm, MIT'deki bir ekip minyatür bir elektrominesans ekran kullanarak bir VGA ekranını sanallaştırdı. Gözlükleri takan kişi bilgisayarsız bir iş yapmayı başardı ve tam önünde yüzen bir sanal ekran vardı. Bu fikir, filmleri 100 fit genişliğinde sanal bir film ekranında izlemenizi sağlayan Sony gözlük camlarına dönüştü. Diğer kulaklıklar size 3D verdi.

Şimdiye kadar gözlük fikri tümüyle Oculus Rift deneyimini simüle etmek için uygulama çalıştıran bir cep telefonunu düşürdüğünüz bir karton kulaklık olan Google Cardboard'un bulunduğu noktaya kadar basitleştirildi. Sözde deneyim, en azından, Oculus Rift'in tüketici versiyonu hala geliştirilmekte olduğundan.

Sanal gerçeklik gözlükleri yeni bir şey değil. Bir cep telefonunu ucuz bir karton makineye bırakmak en azından yeni bir fikir ve yaratıcı bir şey çünkü telefon işin çoğunu yapmak için gerekli tüm jiroskopları ve hareket algılamayı içeriyor. Repurposing bir deha notu.

Sanal gerçeklik muhtemelen Second Life ile zirveye ulaştı - bu gerçekten sanal gerçeklik değildi, daha çok sanal bir fantastik dünya. Aslında başarılı ve farklı bir MMOG türünü temsil ediyordu (çok oyunculu çevrimiçi oyun). Steroidler üzerindeki SIM'lerdi.

Ama şimdi artırılmış gerçeklik için bir değişim görüyoruz. Bir miktar tutarlılıkla alay ettiğim bir ürün olan Google Glass, çoğunlukla sosyolojik nedenlerden ötürü, artırılmış gerçeklik için ilk girişimlerden biriydi. Her şey gerçeklik hakkındaki görüşünüzü kaplayan bir veri katmanı ve bilgi edinme ile ilgili.

Diyelim ki masada bir kurbağa ile biyoloji dersinde. Uygun AR yazılımıyla, bir cihaz kurbağayı tanımlayabilir ve tüm parçaları tanımlayan kalp, gullet, bacaklar, kafa vb. Kamerayı hareket ettirdiğinizde tanımlayıcılar uygun şekilde ayar yapar. İşte bu kadar! Arttırılmış gerçeklik.

Bu aynı zamanda bir cep telefonu ile de çalışabilir. Paris'te yürüyün, Eyfel Kulesi'ni görmek ve her türlü bilgiyi almak için telefonu tutun. Bu özel örnek, hatırlayabildiğim kadar uzun süredir kutsal bir hesap makinesi oldu.

Microsoft bu alana ilgi duyduğunu ifade ediyor. Microsoft HoloLens ürünü, kulaklık kullanarak bu yöne yönlendirilir. AR için özel kulaklıklar, karton kutudaki cep telefonu ile hala çalışabilir. Sadece cep telefonunun kamerasını kullanması gerekiyor, böylece kullanıcı gerçek dünya nesnelerini de görebiliyor. Böylece oyun oynarken ya da kurbağayı incelerken kendilerini öldürmezler.

Bir yana, gözlük takmanızı gerektiren ve hareket etmenizi sağlayan bu cihazların sorumluluk sorunları çok büyüktür; Gelecekteki davalar teknolojiyi, özellikle Amerika Birleşik Devletleri'nde öldürecek. Google Glass’ın olay yerindeki aniden ortadan kaybolması, Google’ın borç sorunları nedeniyle finansal olarak büyük bir risk altında olduğunun farkından kaynaklanıyor.

Artırılmış ve sanal gerçeklik deneyleri yeni değildir. Yeni olan bu modern deneyler için gerekli olan beygir gücü ve donanımın akıllı telefon ve tablet bilgisayarlarda bulunduğunun farkına varılması. İşin yarısı bitti. Bu sadece AR / VR için cihazları yeniden kullanımla ilgili bir mesele, bu da daha düşük maliyetlerle sonuçlanacak.

Bu, akıllı telefonun istenmeyen bir sonucunun klasik bir örneğidir. Google Glass, Oculus Rift ve Microsoft HoloLens gibi özel, bağımsız bir cihaz, serbestçe kullanılabilen teknolojiden yararlanamayarak işareti kaçırıyor olabilir.

Bu ürünler için bu pazardaki herkesin zaten bir telefonu ve muhteşem bir ekran içeren teknolojiyle donatılmış bir tableti var. Neden tekerleği yeniden icat ettin?

Bir sonraki büyük şey: artırılmış gerçeklik | John C. dvorak