Video: Вейп для новичков - Joyetech eVic VTwo Mini + Cubis Pro | как начать парить (Kasım 2024)
Eski Yılan oyunu eski günlerde tüm telefonlarda önemli bir yer tutuyordu, ancak 2013'te popülerlikten hoşlanmıyordu. Yine de Tiny Tower'ın yazarları Nimblebit, Snake kavramını benimsemiş ve Google Play'deki Nimble Quest'teki klasik rol yapma oyun tropiklerini kullanarak yeniden yaratmıştır.
Parti yola çıktı
Sürekli genişleyen sürüngen dilimlerinin gövdesi yerine, Çevik Quest "yılanınız" büyüyen bir kahraman partisidir. Her yeni kahraman toplanırken, seçilen liderinizi takip etmeye başlar, bu da yılanın başına gelen şeydir. Şövalyeler, büyücüler, okçular, hançerler ve daha fazlası 15’e kadar çıkabilen partiyi oluşturuyor. Tabii ki, parti yılan yemekten sonra değil, canavarlar: dolaşan örümcekler, yarasalar, sabit okçular ve ölümsüz düşmanlar avladığı düşmanlar arasında. Her kahraman düşmanın menzili içine girdiğinde, otomatik olarak özel saldırılarını ateşler: geniş kavisli bir kılıç eğik çizgi, ateş topu, ok, bomba veya başka bir şey.
Belirli sayıda yaratık ortadan kalktıktan sonra parti, ormanlardan ve kalelerden kanalizasyona ve mezarlıklara, dış şekil ve dekorlarında çok az değişiklik olacak şekilde bir sonraki aşamaya geçer. Güçlendiriciler sık sık düşerek tüm düşmanları dondurmak veya saldırı oranınızı artırmak gibi yetenekler sunar. Her kahraman ayrı ayrı üç kez yükseltilebilir ve üçüncü seviye arttırmada çok daha güçlü hale gelir. Oyun her zaman birinci seviyeden başlar ve ölüm, oyunun nadir belirteçlerinden birini harcamadığınız sürece en baştan başlamak anlamına gelir.
Yılan mı, RPG mi?
Garip bir şekilde, bunun bir Yılan oyunu olduğunu ve bir şeye girerek ölebileceğini unutmak kolaydır. Çevik Quest kesinlikle uzun süredir belirlenmiş kurallara sadık kalırken, ilgi çekici deneyimi oyunun etrafta dolaşmaktan ziyade canavarlarla karşılaşmak gibi görünmesini sağlıyor. Bazen bir kuyruğumun içine koştum, bunun bir kahramanın bir duman bulutuna girmesine neden olacağını unutmuştum. Lider herhangi bir şeye girerse bütün parti ölür. Bu, iki oyun tarzının ne kadar sorunsuz bir şekilde çarpıştığını gösterecek.
Asıl zorluk partiyi dikkatlice manevra yapmak, düşmanlara dokunmak için yeterince yaklaşmak ve böylece kahramanlara dokunmadan ateş edebilmek. Bu bir güven sınavı olabilir - bu gruba partinizle birlikte girebilir misiniz, yoksa çökecek misiniz? Oyun, uzun bir “kuyruğunuz” olduğunda en eğlenceli olanıdır; aynı anda bireysel kahramanlardan ve düşmanlardan gelen saldırılarla savaşın sonucudur.
Parmağınızla kısa bir kaydırma, yılanı liderin konumuna göre sağa veya sola çevirir. Alışkanlık ve şövalyeler trenimin dönüşünü sağlamak için ekrana çılgınca dokunduğum için alışmak biraz zaman alan basit bir kontrol şeması. Bir düğmeye basmak, dönüş gibi tek bir işlemi gerçekleştirmenin, örneğin ekranda yapmaktan çok fazla alan olduğundan, daha somut bir yol gibi görünmesini sağlar. Yine de, kaydırma, istenen yöne dönmeyi sağlamada etkilidir. Seçeneklerde sol ve sağ elle kontroller için bir geçiş var, ancak hiçbir şey yapmıyor - tüm ekran ne olursa olsun kaydırmak için aktiftir.
Arena olarak kötü bir şekilde açıklanan ve gözden kaçırılması kolay olan ikinci bir mod var. Oyuncuların aynı guildlerde takım kurmalarını ve yüksek puanlar için rekabet etmelerini sağlayan küresel bir rekabet sistemidir. Katılmak için belirteçleri gerektirir. Eğer tükenirse, normal oyunda para biriktirmeye başlamalısınız veya aramalısınız.
Her Zaman Aşağı Geliyor…
Kahramanların kilidini açmak ve seviye atlamak oyunun en bağımlılık yaratan kısmıdır ve üçlü bir kahraman ile oldukça yıkıcı olma potansiyeli sunar. Bununla birlikte, iki yıldıza ulaşmak bile 11.000 değerli taşa mal oluyor ve bu belirli bir kahramanla savaşırken her düşman yenildiğinde azalsa da, partiyi düzene sokmak zahmetli. Jeton kullanmadan herkesi seviyelendirmek, ikinci oyun para birimi, haftalarca süren yoğun oynanışlara neden olur.
Gem koleksiyonu hızlandırabilir ancak oyun sürekli bozulmayacak ve belirteçlerin kullanımı ve gerçek para çekici gözükecek. Tüm belirteçlerimi daha sonraki aşamaları yeniden başlatmak için harcadım, baştan başlamak istemedim; uzun sürmedi, ara sıra daha fazla belirteç bulsam da. Her oyuna en baştan başlamak zorunda kalırken cesaretimi kırdım, ama düşmanlar daha sonraki seviyelerde kolayca tüm ekrana büründü, meraklılara yardım etmediğiniz sürece ilerlemeyi çok yavaşlattı. Jetonlara para harcamadan sonunda bir duvara çarptın ve bir sonraki aşamaya geçmek çok daha uzun sürüyor. Bu, küçük iyileştirmeler için öğütmeye ne kadar istekli olduğunuza ve Yılan'ın ne kadar hoşunuza gittiğine bağlı olarak sizi daha fazla oynamanız konusunda ciddi şekilde engelleyebilir.
Bu konular erişilebilir, basit ve nostaljik 8 bit grafikler ve sesler ile sarılmış olan oyun deneyimini önemli ölçüde azaltmıyor. Yılan meraklıları, oyundaki romanın heyecanını yaşayacak, RPG hayranları ise her bir kahramanı büyütmeye ve her seviyeyi temizlemeye memnuniyetle dalacaklar. Nakit harcamanın sakıncası yoksa, oyun ücretsiz olsa bile, Nimble Quest ile harika bir deneyim yaşayacaksın.