Ev Özellikleri Sümer içinde, amazonun artırılmış ve sanal gerçeklik üzerine büyük bahsi

Sümer içinde, amazonun artırılmış ve sanal gerçeklik üzerine büyük bahsi

İçindekiler:

Video: Test toplusu Vektorlar və onların tətbiqi dərsinin izahı (Kasım 2024)

Video: Test toplusu Vektorlar və onların tətbiqi dərsinin izahı (Kasım 2024)
Anonim

Amazon, akıllı telefonlar ve kulaklıklar için AR ve VR uygulamaları oluşturabilen hepsi bir arada bir geliştirme platformu olan ve Sümer ile doğru şekilde çalışacak AR / VR uygulamaları oluşturabilen, hepsi bir arada bir geliştirme platformu olan genişletilmiş ve sanal gerçeklik alanına büyük bir giriş yapıyor. Tarayıcınızda

Bu deneyimler içinde, Sümer, Alexa'ya güç veren aynı yapay zeka teknolojisi ile hayata geçirilen “ana bilgisayarlar” (3B karakterleri) ile dolu sanal dünyalar yaratabilir.

Sümer platform agnostiktir. Amazon, kendi markalı cihazını veya kulaklığını geliştirmek yerine, mevcut tekliflerle entegrasyonu tercih etti. Sümer açık web standartları üzerine kuruludur ve hem Apple'ın ARKit hem de Google'ın ARCore'unu destekler, yani uygulama yaratıcıları Android, iOS, Oculus Rift, HTC Vive ve ötesinde çalışan bir Sümer uygulaması oluşturabilirler.

Amazon İnternet Servislerine yeni bir ek olarak, Sümer, bu hizmetin abonelik yerine kullanım tabanlı modelini kullanarak fiyatlandırılır ve diğer AWS servislerine bağlanır.

Amazon ilk duyurulduğu Kasım ayında bir Sümer önizlemesi yayınladı, ancak beklenen Mayıs ayında piyasaya sürülmeden önce PCMag, Sümerce ve birkaç erken müşteri uygulamasına özel bir bakış attı.

Amazon Sümer Genel Müdürü Kyle Roche, beni 3D uygulama oluşturma platformunun tanıtımını yaptı. Sumerian'ın sürükle ve bırak uygulaması düzenleyicisini ve 3D nesne kitaplığını, karmaşık otomatik sahneleri betimlemek için Görsel Durum Makinesi'ni gezdim ve bu sanal deneyimlerin içinde tam konuşabileceğiniz, yapay olarak akıllı ana bilgisayarlar oluşturma sürecine girdim. .

Ayrıca sadece AR / VR'yi değil aynı zamanda AWS Mobile, Serverless Computing ve IoT bölümlerini de denetleyen VP Marco Argenti ile konuştum. Amazon, Sümer için iddialı bir plana sahip ve bağlantılı geleceğimizde AI ile birleştirilen sanallaştırılmış ve sanal gerçekliğin rolü için daha da büyük bir vizyona sahip.

  • Amazon Neden AR / VR'de Bahis Yapıyor?

    Tamamen yeni bir endüstriye veya alana girmek, Amazon'u daha önce hiç durdurmadı. Whole Foods'a, Amazon Video'suna veya sağlık ve ilaç endüstrisindeki çabalarına bakın.

    Roche, Sümer isminin bilim kurgu kitabı olan Snow Crash'den (Amazon'un bir dizi olarak adapte olduğunu) şaka yaptı. ve "evsahibi" fikri HBO'nun Westworld'ünden geldi . Ancak Argenti'ye göre, Amazon'un AR / VR uzayına girme kararı aslında üç temel faktöre indirgenmiştir: akıllı telefon tabanlı artırılmış gerçeklik; işletmeler arası (B2B) pazarda kullanılmayan VR fırsatları; ve AWS müşterilerinin zaten yapmaya çalıştıkları şeylerle acı noktalarını çözmelerine yardımcı olmak.

    Argenti, "Bu sinyaller aslında Sümerce tasarım sürecine girmeye başlayabilmemiz için yeterince güçlüydü. Klasik Amazon yolunda, müşteri kullanım durumlarından geriye doğru çalışmaya başladık ve sonra ürünü geliştirmek için bir geliştirme ekibine fon sağladık, " dedi.

    B2B uygulamaları arasında etkileşimli dijital tabelalar ( Blade Runner’daki dev konuşan hologram reklamların : 2049 olduğunu düşünün), sanal eğitim ve dijital ikizler ve karmaşık simülasyonlar oluşturmak için sensörler kullanmak gibi endüstriyel Nesnelerin İnterneti kullanımına ilişkin senaryolar yer alıyor. Argenti ayrıca akıllı telefon tabanlı AR'nin ARKit ve ARCore aracılığıyla bir bükülme noktasına ulaşmasının önemini vurguladı.

    “Kamera, gerçeklikle etkileşime girmek ve çevrenizdeki dünyayı keşfetmek için çok güçlü bir araç haline geliyor” dedi. "Hızlı grafik işlemciler bilgileri gerçek zamanlı olarak kaplayabilir ve sensörler 3B gerçeklik oluşturmaya yardımcı olabilir. Fikir, milyarlarca insanın elinde yüksek kaliteli, yüksek çözünürlüklü, bağlamı duyarlı bir sensöre sahip olduğunuzdur."

  • Amazon Nasıl Sümer Yaptı

    Amazon, AR ve VR’nin 2016 yılı sonlarında AWS müşterileri için nasıl görüneceklerini düşünmeye başladı ve yaklaşık bir yıl sonra AWS re: Invent’te yayınlanan bir önizleme. Arada birkaç şey oldu.

    İlk olarak, Amazon Goo Technologies adlı iflas eden İsveçli bir girişim satın aldı; 3B yaratma ortamı Goo Yarat, Sumerian'ın entegre geliştirme ortamının (IDE) temeli oldu.

    Goo Create'in görsel 3B modellemesi aynı zamanda web tabanlı bir bulut hizmetiydi, ama Amazon arka ucunu AWS'ye taşıyarak bir adım daha ileri götürdü. Zaten sahip olduğunuz ölçeklendirilebilir bulut altyapısının üzerine inşa etmenin birçok yararı var, ancak büyük olanı gecikmeyi önemli ölçüde azaltıyor. Roche, Sümeryan'ın en büyük satış noktalarından birinin, editörün ne kadar güçlü olmasına rağmen, indirilecek veya kurulacak bir şey olmadığını söyledi. Gösteri sırasında, Sümer saniye içinde bir tarayıcı URL’sinden yüklendi. Gerçek zamanlı doğal dil işleme (NLP) yapmak ve ayrıntılı animasyonlar yapmak bile onu yavaşlatmadı.

    Düşük kod geliştirme platformlarında olduğu gibi, Sümer neredeyse hiç geliştirici deneyimi olmayan temel düzeyde kullanılabilir. Ancak, kodlayıcılar ve veri bilimcileri, sahneleri özelleştirmek ve karmaşık uygulama mantığı yazmak için programlanabilir API'ler ve Sumerian'ın komut satırı arabirimiyle daha derine gidebilir.

    Argenti, "Tıkladığınız yerde ve hemen sahnede olduğunuzda bir deneyim istiyoruz" dedi. “Öyleyse nesneleri sürükleyip bırakabileceğiniz 3 boyutlu grafik araçlarınız var. Sümer, potansiyel olarak bir kod satırı yazmadan eylemler veya olaylar gerçekleştiğinde olanları ilişkilendirebilecek görsel bir araçtır.”

    3D Sümer Uygulama Oluşturma

    Amazon'un Sümerce ile takip ettiği daha geniş tasarım felsefesi, yaratma deneyimini mümkün olduğu kadar pekiştirmektir. Roche, fikrinin birçok tekrarlayan geliştirme görevini maskelemek olduğunu söyledi, bu yüzden bir Sümer uygulaması oluşturmak için temel işlem, nihayetinde yayınladığınız AR ve VR platformlarından bağımsız olarak aynı.

    Bir şablon seçmek ya da yeni bir sahne oluşturmak için doğrudan atlamakla başlar. Sumerian'ın varsayılan şablonlarından bazıları, ofis alanları, eğitim odaları ve depolar, bir kargo gemisi ve açık hava kamp ateşi gibi sahneleri içerir. Ana editör WebGL ve WebVR'yi destekler ve test ettiğimiz düşük kodlu araçların çoğu ile aynı şekilde düzenlenir.

    Sol tarafta bir varlık paneli var. Bir varlık, esasen uygulamanıza aktarılan verileri yönetmenize yardımcı olan bir veritabanındaki bir tablodur. Bunun altında, sahneye çekmek istediğiniz nesneleri arayabileceğiniz veya tüm Sumerian'ın 3B modellerinin tam varlık kitaplığını açabileceğiniz varlık penceresi var. Roche, Sümeryanın bir dizi açık kaynaklı nesne kütüphanesini çektiğini ve Sketchfab API ile entegre olduğunu söyledi. Amazon, TurboSquid ve Google’ın Poly AR / VR nesne kütüphanesi gibi platformlarla entegrasyonla da ilgilendiğini söyledi. Kendi varlıklarınızı Sümerce'ye de aktarabilir ve onları bir sahneye bırakabilirsiniz.

    Roche, “Varlık paneli, bir ayarlama hattı için düşüş bölgesi görevi görebilir” dedi. “En yaygın 3B dosya formatlarını sürükleyebilirsiniz; onları dönüştüreceğiz, optimize edeceğiz ve sizin için saklayacağız. Arka uçta yaptığımız şeylerden biri, aynı varlığı birden fazla sahnede kullanıyorsanız, "aslında sizin için bir referans bağlantısı oluşturacağım."

    Ekranın ortasında, varlıkları ve 3B modelleri bir sahneye sürükleyip bırakabileceğiniz ana tuval var. Tuvalin köşesinde, sahnenizin WebVR önizlemesini başlatmak için bir düğme bulunur.

    Bunun altında video düzenleme araçlarına benzer şekilde çalışan zaman çizelgesi editörü bulunmaktadır. Animasyonları ve sesleri karelere çekip eylemler, ana bilgisayar davranışları ve olay ilerlemeleri oluşturmak için Görsel Durum Makinesi'ni kullandığınızda, hepsi bir durumun diğerine nasıl geçeceğini ayarlayabileceğiniz zaman çizelgesinde görünecektir.

    Sağ sütun, baktığınız tüm bileşenlerin ayrıntılarını ve bunları nasıl özelleştirebileceğinizi gösteren denetçi panelidir. Yüzlerce farklı varyasyonu olan bir model için, sahneye dokunmadan nitelikler ve dokular gibi şeyleri ayarlayabilirsiniz.

    Amazon'un Stratejisi: Herkesle Bütünleşin

    Sümer yalnızca Unity, Unreal Engine ve Vuforia gibi platformlarla değil 3B geliştirme alanında değil, aynı zamanda ARKit, ARCore ve Windows Karışık Gerçeklik ile birlikte daha geniş AR / VR ekosisteminde de oynuyor. Roche, Sümerce'nin "bir kez kur, her yerde koş" felsefesini AR / VR uygulamalarına ve özellikle de kurumsal geliştiricilere uyguladığını söyledi.

    Roche, “Pro 3D geliştiricilerinin veya pro animatörlerinin kendileriyle çalışan bir stüdyosu var. Ancak çoğu, webde veya mobil geliştiricilerde, iş başında Unity gibi bir şeyler öğreniyor” dedi. “Birlik harika, ama gerçekten iyi olmak, sahip oldukları becerileri (JavaScript konusunda iyiymişlerse gibi) alıp onları 3B'ye indirgemekten önemli ölçüde daha zor. Bu yüzden odaklanmaya karar verdik. pazarın bir parçası. "

    Sümer birkaç çekirdek açık standardı destekler: WebGL, WebAR, WebVR ve AR / VR uygulamalarını platformlardaki tüm cihazlara ve tarayıcılara getirecek olan gelecek WebXR çerçevesi. World Wide Web Konsorsiyumu (W3C), önümüzdeki aylarda WebXR'yi onaylamak için oy kullanacak. Bu noktada, Sümer uygulamaları doğrudan tarayıcılarda çalışabilecek.

    WebGL, WebVR ve WebXR arasında, Sümer tamamen platform-agnostiktir ve Sümer, akıllı telefon tabanlı AR uygulamaları için doğrudan ARKit ve ARCore ile entegre olmak üzere yerel paketleyicileri yayınladı. Roche, Sümer'in WebVR'yi destekleyen herhangi bir platform için uygulamalar oluşturabildiğini, yani yalnızca Oculus Rift ve HTC Vive'in değil, Samsung Gear VR'nin, Google Daydream View'in ve diğerlerinin anlamına gelebileceğini söyledi. Sümer ayrıca tarayıcı tabanlı uygulamalar için WebXR'deki Google Chrome ekibi ile yakın bir şekilde çalışmaktadır.

    Odadaki diğer büyük oyuncu Microsoft. Amazon, Sümerce'nin Windows Karışık Gerçeklik ekosistemiyle bütünleşeceğini söyleyemedi, ancak Roche, Microsoft HoloLens'in en son RS4 sürümünün WebAR desteğini içerdiğini, yani Sümer'ın HoloLens sahneleri çalıştırabileceğini söyledi. Amazon, Magic Leap ve Meta gibi şirketlerden gelen diğer kulaklıkları da izliyor, ancak yaklaşımı Sümerce'ye esneklik avantajı sağlıyor.

    Argenti, "Bir seçim yaptık. Kendi özelliğimizi yapma ve geliştiricileri buna itme yolunda ilerleyebilirdik" dedi. “Bunun yerine karar verdiğimiz şey, büyük bir pazar olacağını düşündüğüm şeyi desteklemede mümkün olduğu kadar geniş olmak. Her şey WebXR'e taşındıktan sonra, tüm cihaz ekosistemi onunla birlikte geliyor.

  • Sumerian'ın AI Konakları Oyun Değiştirici

    Toplantı sahipleri Sumerian'ın en eşsiz satış noktalarından biridir. Ana bilgisayar, bir AR veya VR sahnesine yerleştirebileceğiniz 3B animasyonlu bir karakterdir. Kullanıcılar ana bilgisayarlara sorular sorabilir ve geliştiriciler, bir ana bilgisayarın konuşmaları ve sahneleri dolaşırken gerçekleştirebileceği karmaşık eylemler, davranışlar, el hareketleri ve hareketler dizisini yazabilir. Roche, Amazon'un Second Life ve The Sims gibi çevrimiçi oyunlar da dahil olmak üzere her türlü yerden ev sahiplerine ilham verdiğini belirtti.

    Sümer'de şu anda iki varsayılan ana bilgisayar var - Cristine ve Preston - bu yıl boyunca bir dizi ana bilgisayar başlatacak. Amazon, bu AI karakterlerine çok fazla özen gösterdi. Roche bana konuyu sahneye sürüklediği bir Cristine demosu gösterdi ve duygularını, yüz ifadelerini ve jestlerini kişiselleştirmek için denetçi panelini açtı. Amazon, konuşmanın doğal dil işlemesine dayanarak, ev sahibi konuşmaları gibi hareketleri otomatik olarak oluşturacaktır. Öyleyse Cristine "Merhaba" diyorsa, sallanan bir hareketi tetikleyebilir.

    İlgi alanı sistemi olarak adlandırılan bir şeyle, düzenleyicideki bir kutuyu işaretleyerek ana bilgisayarın gözlerinin her zaman kameraya dikkat etmesini sağlayabilirsiniz. Yani, 360 derecelik bir alanda dolaşan bir HTC Vive Pro kullanıyorsanız, ev sahibi sizi takip edebilir. Akıllı telefonunuzun kamerasına bağlı bir AR uygulamasıysa, Roche, Amazon'un Rekognition derin öğrenme sisteminin hem nerede olduğunuzu hem de yüzünüzün çerçeve içinde nerede olduğunu ve ana ekrandan ekrana bakıyormuş gibi görünmesini sağlamak için yüz analizi yapabilir. doğrudan sana. Size göz teması illüzyonu verir.

    Müşteriler ayrıca Amazon'un Maya SDK'sını kullanarak sıfırdan kendi özel ana bilgisayarlarını oluşturabilirler, ancak Amazon, bir ana bilgisayarın görünümünü, lehçesini ve çekimlerini, dilini ve daha fazlasını ayarlayabileceğiniz temel iskeleti sağlar. Amazon, uzun vadede, ev sahibi oluşturmayı kolaylaştırmanın yollarını düşünüyor. Argenti, birinci şahıs avatarlar için bir ana bilgisayar üreticisi fikrinden bahsetti ya da render karakterleri gerçek insanlarla eşleştirmek için yüz tanıma özelliğini kullandı.

    “Rekognition ile birlikte, usule göre bu karakterlerin mümkün olduğunca çoğunu oluşturursak, sizi en yakın avatarla eşleştirmeye çalışabiliriz. Fotoğrafınızı çeker ve yüzünüzü tersine çeviririz ve size vermek için rastgele bir karakterle eşleştiririz senin versiyonuna benzeyen bir ev sahibi. "

    Argenti, Amazon Comprehend doğal dil işleme hizmetinin diğer AWS servislerini entegre etmenin ev sahiplerini daha gerçekçi hale nasıl getirebileceğini açıkladı. Ruh hali ve duyarlılık analizi gibi şeylerin meta verilerini çıkarmak için metni analiz eder. Böylece bir ev sahibi, etkileşime girdikleri kişinin ruh halini temel alarak farklı bir yüz ifadesine veya tarzına veya konuşmasına sahip olabilir.

    Argenti, "Kızgınlarsa, belki ev sahibi onları sakinleştirir, " dedi. “Sadece bilgi aktarma şeklimizde değil, aynı zamanda derinlemesine duyarlılık analizine rağmen onu sunduğumuz bir evrim var.”

  • Alexa’nın Arkasındaki Ses Servislerini Çekmek

    Konuşmazlarsa, toplantı sahipleri pek iyi değil. Bir Sümer uygulamasında "Hey Alexa" ifadesini, Windows Karışık Gerçeklik içinde Cortana'yı etkinleştirebileceğiniz gibi söyleyemezsiniz. Bunun yerine Amazon, ev sahiplerinin konuşabilmesi için otomatik konuşma tanıma ve Alexa dillerinin arkasındaki doğal dil anlama API'lerini kullanır.

    Sümer Amazon Lex ve Amazon Polly ile entegredir. Polly, metni bir sunucunun konuşabileceği komut dosyalarına dönüştüren bir konuşma metni hizmetidir. Lex, konuşma arabirimleri oluşturmak için kullanılan bir NLP motorudur; ana bilgisayarlar, kullanıcıların bir AR veya VR uygulamasında ne söylediklerini anlayabilmelerini ve yanıtlayabilmelerini sağlar. Sümer şu anda Polly aracılığıyla iki düzineden fazla dili destekliyor ve ev sahibinin ağız hareketlerini dilin veya konuşmanın temposuyla eşleştiren bir dudak senkronizasyon özelliği var.

    Argenti, "Ses, AR veya VR'ye dalmışken gerçekten anlamlı bir ortamdır" dedi. “Orada durduğunu görebiliyorsam bir karakterle konuşmak istiyorum. Bu yüzden bu araçlardan ikisini AI grubundan aldık ve onları gerçekten kişileştirmeye çalıştık. Sahnenin bizi dinleyip yanıt vermesini istiyoruz. Bir chatbot için yaptığınız gibi Lex akışının tamamını alabilir ve karakterin üzerine sürükleyebilirsiniz. Birçok yönden Alexa becerisini geliştirmek aslında daha kolaydır. "

    Sürükleyici Dünyalarda Kod Yazma Mantığı

    Sumerian'ın Görsel Durum Makinesi, karmaşık dizileri ve sanal simülasyonları düzenleyebileceğiniz yerdir. Görsel zaman çizelgesi düzenleyicisini veya tam JavaScript arayüzünü kullanarak, uygulama yaratıcıları ve geliştiricileri, sahnelerinizdeki ana bilgisayarların veya diğer nesnelerin farklı eylemlere nasıl yanıt verdiğini denetleyen mantık komut dosyası yazabilir. Örneğin, Sümer, etrafta uçmak için komut yazabileceğiniz bir uçan uçak nesnesi içerir.

    Gerçek dünyadaki nesneleri denklem içine soktuğunuzda, bu daha karmaşık bir hal alır. Argenti ayrıca AWS'deki sunucusuz bilgi işlem ve IoT bölümlerini de yönettiğinden, Sümerce'yi Lambda ve Greengrass gibi AWS servislerine bağlamanın karmaşık simülasyonlar için nasıl daha fazla olasılık açabileceğinden bahsetti. Greengrass, makine öğrenme modellerinin IoT cihazlarında yerel olarak çalışması için bir yoldur. Fabrika katındaki bir makineden elde edilen veriler hakkında bir ML model eğitimi ve ardından AI kullanarak aynı makineyi simüle etmek için bu algoritmayı Sümer'e çekmeyi düşünün.

    Argenti, "AR ve VR'de, her bir karakter veya nesnenin gerçek dünyadaki makine öğrenme eğitiminden akıllı olduğu gerçekten benzetilmiş bir dünya olabilir, " dedi. “Nihayetinde, gerçeği mümkün olan en gerçekçi şekilde yeniden yaratmayı denemek istiyorsun. Bugün yaklaşabiliriz, ancak işlerin gerçekte nasıl yürüdüğünü taklit etmek için davranışsal bir bakış açısıyla henüz tam olarak orada değiliz.”

    Weatherbug'un Simüle Meteoroloğu

    Amazon beni bir kaç Sümer müşterisi gösterisine soktuğunda, ilkinde hava durumu uygulaması olduğunda başlangıçta şaşırdım.

    Ancak WeatherBug Genel Müdürü Olivier Vincent'ın açıkladığı gibi, sanal gerçeklik hava durumu verileri için düşündüğünüzden çok daha anlamlı. İnsanlar televizyondaki tahminleri izlemenin aksine uygulamalardaki havasını kontrol etmeye başladıklarında, Vincent hava durumu raporlarının en iyi dokunuşlarından birini kaybettiğini söyledi: yeşil bir ekranın önündeki yerel hava durumu uzmanınız.

    “Hava durumu, belirli bir yerde belirli bir zamanda neler olup bittiğini anlatmaktır. Uygulamanızda hızlı bir görünüm için güzel bir 2D şekilde yapabilirsiniz, ancak yıllar içinde popüler olan hava durumu ve kadınların ne kadar popüler olduğunu biliyorduk” dedi Vincent. “Dolayısıyla fikir, o hava durumu kişisini uygulamada daha sürükleyici bir deneyime sokmaktır.”

    WeatherBug, çapa masası ve yeşil ekranlarla sanal bir haber stüdyosu olan bir Sümer sahnesi inşa etti ve Amazon'un varsayılan Cristine sunucusunu meteorolog olarak ekledi. Uygulama, ev sahibinin kişiselleştirilmiş hava tahmininin bir parçası olarak size geri okuyacağı konumunuz için mevcut hava durumu verilerini alır. WeatherBug uygulamasından Vincent, yüksek ve düşük sıcaklıklar ve düşen kar taneleri ile birlikte Cristine'nin öngördüğü gibi Manhattan'ın 3B modelini büyüten VR görüntüleyiciyi başlattı.

    Addison, Sanal Bakıcı

    Yeni Meksika merkezli sağlık yönetimi teknolojisi şirketi Electronic Caregiver'ın Sümer deneyimi çok farklıydı.

    Şirket, tıbbi yardım düğmeli giyilebilir gibi yaşlılar için teknoloji sunuyor, ancak aynı zamanda evde bakım masraflarını azaltan ve yaşlı hastaların düşme risklerini değerlendirmek için karşılıklı konuşma AI kullanan bir çözüm de sağladı. Şirket, bir hastanın yürüyüşünü makine öğrenmesini kullanarak analiz eden eczanelere, hastanelere ve klinisyenlere bir kiosk yayınlıyor. Yazılım, aynı zamanda, özel bir Sümer sunucusu olan Addison'ı, sonbahar tarihi ile ilgili sözlü bir anket aracılığıyla kullanıcılara yönlendirmek için kullanıyor.

    Electronic Caregiver CTO Bryan Chasko, "Teknolojiyi benimsemek yaşlılar için kolay değildir" dedi. “Daha iyi hale geldikçe, ses teknolojisi o pazarın ilgisini çekecek. Onları asla bir klavyenin ve farenin önüne oturtmayacaksınız, ancak Addison ile sadece konuşabiliyorlar.”

    Electronic Caregiver, Amazon Lex ve Polly kullanarak 3D karakterini geliştirmek için yıllardır Addison üzerinde çalışıyor. Şirket, Amazon'un Sümer ile çözebileceği acı noktalarını ve AR / VR uygulama oluşturma boru hattının nasıl otomatikleştirileceğini kavramsallaştırmasına yardımcı olan AWS müşterilerinden biridir.

    Electronic Caregiver'da Sanal Geliştirici olan Judah Tveito, Sümerce'nin aylardır üzerinde çalıştıkları işlemleri aldıklarını ve birkaç tıklamaya dönüştürdüklerini söyledi. Şirket ayrıca bir Addison mobil uygulaması üzerinde çalışıyor.

    Chasko, Electronic Caregiver'ın nihayetinde bir ev içi sanal bakıcı olarak Addison'ı öngördüğünü söyledi. Tek başına yaşayan yaşlı kullanıcılar için AI, ilaçlarını almasını hatırlatmak veya düşme veya başka bir tıbbi acil durum olması durumunda otomatik olarak 911'i aramak gibi şeyler yapabilir.

    Chasko, "Bunun üstesinden gelebileceğini düşündüğümüz en büyük sorunlardan biri, yaşlıların yalnız yaşadıklarında hissettiği yalıtımdır, " dedi. “Gerçekten Addison'la konuşmadığınızda banyoda olduğunuz ve düştüğünüz, sadece bağırabileceğiniz, 'Yardıma ihtiyacım var' birçok hayatı kurtarabileceğiniz 7/24 kalıcı bir ev ortamına sahip olmak istiyoruz. ."

    Para Kazananlar: B2B ve IoT

    Amazon, Sümerce uygulamalarının etkileşimli dijital tabelada nasıl yaşayabileceği hakkında çok konuştu. Bir otel lobisinde, bir alışveriş merkezinde ya da stadyumda yürürken ve ekranda bir ana bilgisayarda yürüyen birini gördüğünüzü hayal edin. Biraz ürkütücü gelebilir, ancak toplantı sahipleri reklamı kişisel bir sohbete dönüştürmek için konum gibi bağlamsal bilgileri de işleyebilir. Argenti, bir şirketin ihtiyaç duyduğu şekilde değişebilecek bir şirketin markasının sanal uzantıları olarak görüyor.

    Argenti, "Bu uygulamaları bir kamerayla bir yere koyarsanız, kişisel olarak sizinle ilgilenen bir 3D karakter düşünebilirsiniz: kim olduğunuzu bilmek, belki de en son o sırada bulunduğunuz yer, hatta en son sipariş ettiğiniz şey." Dedi.

    “Bir seyahat gemisi iyi bir örnektir. Ev sahibi 'Hey, şu anda gemideki yere göre, 20 dakika içinde rezervasyonuna dayanarak yapamayacaksın, başaramayacaksın. Geri itmemi ister misin? 15 dakika? Yeniden yarattığınız deneyimlerin görsel bir yönü de var: Seyahatle ilgili sizinle konuşan bir ev sahibi, sizinle finansal stratejileriniz hakkında konuşmaktan farklı görünecek, konum bilgisi eklemek, karakterlerin nerede olduğuna bağlı olarak değişebilir. kendilerini bulurlar, giyindikleri şekil ve hareket etme biçimleri, sahip oldukları çekimler. "

    Amazon, Sümer müşterileri için çeşitli B2B ve IoT uygulamalarını araştırıyor. Argenti, endüstriyel cephesinde, iç sıcaklık ve şok emilimi gibi şeyleri gerçekten açmadan ölçmek için nakliye konteynırlarının içindeki ortamı izlemek için sensörler ve görselleştirmeler içeren bir sistem oluşturduğunu söyledi.

    “Milyonlarca cihazı AWS'ye bağladığımız ve gerçek dünyadan gelen pek çok duyusal veri elde ettiğimiz bir AR dünyasını hayal edebilirsiniz” dedi. “Öyleyse bir nesneyi tanımlamak ve bununla ilgili bilgileri görüntülemek için AR'yi üçgenleştirme ile kullanabiliriz. Orada, servis ve onarımdan izleme, güvenlik vb. Arasında değişen her konuda büyük bir uygulanabilirlik var.”

    Sanal varlıklarla çalışırken geniş e-ticaret olanakları da var. Sümer'de Amazon'un kendi alışveriş kataloğundan gelen herhangi bir 3B model, bir AR / VR sahnesine eklerseniz, bir geliştirici tavsiye ücreti kazanma potansiyeline sahiptir. Hem işletmelere hem de küçük işletmelere ve AWS'deki bağımsız geliştiricilere, Sümer uygulamalarını paraya dönüştürmenin bir yoludur.

    Argenti, Sümer ve Amazon'un perakende bölümü arasında çok sayıda çapraz yol fırsatı öngörüyor.

    “Perakende ekibimizin, 3D modeller oluşturmak için ev eşyaları, ev elektroniği ve diğer değerli eşyaları yaptığı çalışmaların bir kısmını köprüleyebiliriz” dedi. “O zaman onları foto-gerçekçi bir alanın geçişi için kullanabilirsiniz. Modern bir çatıyı nasıl kurarım? Ne tür bir mobilya düzenliyoruz?”

    Hepsi AWS'e Geri Dönüyor

    Tüm AR / VR cihazlarına ve platformlarına köprüler kurmak, sadece B2B şirketleri için değil, genel olarak geliştiriciler için de AR / VR gelişimine giriş engelini azaltmanın akıllıca bir yoludur. Aynı zamanda, Sümerce'nin ardındaki en zorlayıcı iş, daha geniş AWS kullanımını teşvik eden bir araçtır. Bu, hem yeni hizmeti deneyen mevcut müşteriler için hem de daha sonra Amazon'un depolama, hesaplama, işleme, AI ve diğer hizmetlerini kullanmaya başlayan yeni Sümer kullanıcıları için geçerlidir, çünkü hepsi deneyime entegredir. Fiyatlandırma modeli de çekici çünkü Amazon hiçbir kesin ücret talep etmiyor. AWS yalnızca kullandıklarınız için ücret alır.

    Hepsi Amazon'un her şeyin AWS'den aktığı daha büyük bir döngü olarak gördüğü şeyin bir parçası. Veriler bir IoT cihazından gelir, bir AWS Lambda işlevi tarafından işlenir, AWS Greengrass'ta dağıtılır, AWS IoT'ye bir makine öğrenme modülünü çalıştırır ve elde edilir ve sonunda Sümerce'de bir AR görselleştirmesine 3B model olarak çekilir.

    Amazon'un AR / VR Geleceğimiz İçin Vizyonu

    Amazon, Sümer’in endüstrinin 3B toplu pazar ürünleri üretmesi ve maliyeti düşürmesi için rol oynamasını umuyor. AR tarafında, Argenti, temel kolaylaştırıcıların ARKit ve ARCore sayesinde yerinde olduklarını söyledi. Devirmenin, geliştiricilerin yeterince uygulaması ve video içeriği varken geleceğini söyledi. VR tarafında, Amazon'un görmeyi umduğu büyük değişiklikler, donanımın fiyatının düşmesi, giyilmesi daha az becerikli hale gelmesi ve kablosuz hale gelmesi.

    Argenti, “Bu olduğunda ve bir çift gözlük gibi VR deneyimi yaşayabilirsiniz, VR gerçekten işe yarayacak” dedi. “Günümüzde sahip olduğumuz diğer ekranlarla aynı seviyede genel tüketime hazır olmadan önce bir tablette bir video izlemek veya bir TV'yi açmak kadar doğal olması gerektiğini düşünüyorum. İçerik yaratıcıları, reklamverenler, son kullanıcılar ve bu kullanıcılara hitap eden şirketler etrafında bir ekosistem geliştirmek, bunu nasıl yaptığınızdır. ”

    Argenti ayrıca sanal ve karma gerçeklik deneyimlerinde sürükleyiciliğin önemini de vurguladı. Amazon'un Sümer uygulamaları için hedef kullanım durumlarından bir diğeri eğitim ve öğretimdir. Bir tıbbi cihazı nasıl kullanacağınızı, bir araca servis yapmayı veya yeni bir dil öğrenmeyi öğreniyor olsanız da, sizi gerçek dünya gibi olabildiğince zekice hisseden bir ortamda bırakmaktan bahsetti.

    “Bir Fransız bistrosunda oturabilir ve aslında orada olmadan dili öğrenebilirsiniz” dedi. “Host avatarları seninle Fransızca konuşuyor. Menüler Fransızca. Ve sonra bu gerçekliğin içinde, kelimelerin farklı bir dilde değiştiğini görmek için parmağınızı bir öğenin üstüne geçirerek otomatik olarak bir menüye dokunup çevirisini görebilirsiniz. Eğitimin çoğu bağlamsaldır ve bir öğrenme aracı olarak, tüm duyularınızı meşgul edecek bir deneyime sahip olmak güçlüdür. ”

Sümer içinde, amazonun artırılmış ve sanal gerçeklik üzerine büyük bahsi