İçindekiler:
- 1 Packard Bell Corner Computer (yaklaşık 1990'lar)
- 2 Mattel Kova (1983)
- 3 Elma Puck Fare (1998)
- 4 Atari 1040STf Joystick Limanlar (1987)
- 5 Japonca Karakter Klavyesi (yaklaşık 1970'ler)
- 6 TI-99/4 Yan Sepet Açılımı (1979)
- 7 Timex Sinclair 1000 (1982)
- 8 Daha Fazla Kabus
Video: #NeOlur 24 - 17 YILLIK TÜPLÜ ESKİ PC'yi RTX SİSTEM ile Doldurursak Ne Olur? (Retro Sleeper PC) (Kasım 2024)
25 yılı aşkın bir süredir bilgisayar ve video oyun sistemleri topluyorum, bu yüzden onları her kullandığımda beni memnun eden harika bilgisayar tasarımları payımı gördüm. Bu, bu tasarımların bir listesi değil.
Sadece bilgisayar tarihinin hayranı olduğum için, karşılaştığım her bilgisayar tasarımını kesinlikle sevdiğim anlamına gelmez. Kabaca 42 yıllık kişisel bilgisayar tarihinde, birkaç köpekden fazlası pazara sunmuştur. Hatta harika makinelerde bile, bazı özellikler veya aksesuarlar daha iyi tasarlanabilirdi.
Aşağıda, beni çıldırtan ya da teknolojiyi seven zihnimde korku uyandıran yedi bağbozumu bilgisayar tasarımına bakacağız. Bunu yapmak biraz zaman alıyor, bu yüzden bağla. Buradaki her şeye katılmayacağınıza eminim, ancak okumayı bitirdiğinizde, karşılaştığınız kötü bilgisayar tasarımlarının kişisel hikayelerini duymak isterim.
1 Packard Bell Corner Computer (yaklaşık 1990'lar)
1990'ların ortalarında, Amerikan PC klonu üreticisi Packard Bell, bazıları şimdi ironik bir tasarım zaferi olarak gören bu merakı üretti. Ancak o sırada, tasarım Packard Bell'in diğer PC kasalarının çoğunda olduğu gibi "yapışkan" bir bölgeye sıkıca indi. Kişisel olarak, tasarımı, görsel olarak tahriş edici buluyorum, sürücüleri birbirinden uzaklaşıyor ve sanki kullanıcı etkileşimini önlemek için tasarlanmış gibi yanlara doğru yayılmış durumda.
( Fotoğraflar: Packard Bell )
2 Mattel Kova (1983)
1980'lerin başında bir ev bilgisayarı patlamasıyla hızlıca para kazanma girişimleriyle doluydu ve Kova muhtemelen bu tarihi serideki Sergi A'dır. Bir Amerikan oyuncak şirketi tarafından en düşük maliyetle üretilen Kova, RAM, klavye ve işlevsellik dahil olmak üzere her bir zili ve düdüğü ayırdı. Kabarcıklı kauçuk şık klavyesi kabuslara benziyor ve ayrılmaz ağır AC adaptör tuğlası bu makineyi her kullandığımda hissettiğim rahatsızlığa neden oluyor.
( Fotoğraf: Evan Amos )
3 Elma Puck Fare (1998)
Apple'ın orijinal iMac'in çığır açan tasarımını kesinlikle seviyorum. Önemli bir istisna dışında, tasarım ve pazarlama uygulamalarında ustaca bir vuruş yapıldı: Makineyle birlikte gelen iğrenç dairesel "disk" fare. Günahlarının arasında: eli doldurmaz, parmaklarınız beşikte tutup hareket ettirmek için çırpınırken kramplara neden olur ve dairesel olduğundan, yönünü yitirip düğmeyi olmayan bir parçayı tıklamaya başlamak kolaydır.
Hiç bir şeyin parmaklarınızdan kaymaya devam ettiği ve gerçekten ona dokunamayacağınızı ya da tutamayacağınız bir rüya gördünüz mü? Pak fare hakkında böyle hissediyorum.
( Fotoğraflar: Apple, Inc. )
4 Atari 1040STf Joystick Limanlar (1987)
Atari'nin ilk olarak 1985'te tanıtılan 16 bitlik bilgisayar serisi, en sevdiğim oyun platformlarından biri. Ancak 1980'lerin en popüler ST makinesi olan Atari 1040STf ile Atari, büyük bir tasarım öğesiyle zaman kaybetti: fare / joystick portlarını makinenin altındaki tuhaf bir girintiye yerleştirdiler.
Bu neden kötü? İlk önce, herhangi bir programı çalıştırmak için fareyi kullanmanız gerekir. Daha sonra, iki oyunculu oyunlar oynamak istiyorsanız, fareyi çıkarmanız ve başka bir joystick'i aynı bağlantı noktasına takmanız gerekir; bu sayede her seansta düzinelerce fareyi / joystick'i yukarı kaldırıp değiştireceksiniz. Her yaptığınızda, farelerinizi ve joysticklerinizi yere çarpıyorsunuz ve makineye bağlı tüm kablolara aşırı baskı ve gerilme yapıyorsunuz. Bu bir kabus!
( Fotoğraflar: Benj Edwards )
5 Japonca Karakter Klavyesi (yaklaşık 1970'ler)
Bilinmeyen bir bağ bozgunun 216 tuşlu Japonca karakter klavyesi Münih'teki Deutsches Museum'da bulunuyor ve şahsen hiç görmedim ya da kullanmadım. Ama sadece ona bakmak belki de bariz nedenlerden dolayı panik atak veriyor. Bunalmış olmak onu örtmeye bile başlamaz. Çok şükür Japon bilgisayar tasarımcıları işleri kolaylaştırmanın bir yolunu buldular.
(Fotoğraf: ez)
6 TI-99/4 Yan Sepet Açılımı (1979)
1970'lerin sonundaki ve 1980'lerin başındaki ev bilgisayar üreticileri bir ikilemle karşılaştılar: hem çocukların hem de ailelerin kullanması için dayanıklı, aynı zamanda aksesuar seçenekleriyle genişletilebilen kullanıcı dostu makineler nasıl tasarlanır. Birkaç makine tasarımcısının karşılaştığı çözümlerden biri, disk sürücüleri, yazıcılar, modemler, seri portlar ve daha fazlasını makinenin yan tarafındaki bir konektöre takmayı gerektiren genişletme kutularını gerektiren "sepet" genişlemesiydi. Ve tahmin et ne oldu? TI-99/4 veya 4A ile, yukarıda gördüğünüz tekno-zincir gibi tamamen akla elverişli bir canavarlık yaratarak, modül üzerine modül takılabilir. Asla yeterince uzun bir masam yok.
( Fotoğraf: Steven Stengel )
7 Timex Sinclair 1000 (1982)
Timex Sinclair 1000, Amerika Birleşik Devletleri'nde 100 doların altında perakende satan ilk bilgisayar olarak tarih yazdı. Tabii ki, bu fiyatı elde etmek için, kullanılabilir olan hemen hemen her şeyin makineden kesilmesi gerekiyordu: ayak izi, bellek, klavye, renkli video ve daha fazlası. Sonuç olarak, ufacık bir yassı plastik membranlı klavyeye sahip, kabaca kitap kapaklı bir bilgisayarla kalırsınız. Bu konuda yapıcı bir şey yazmaya çalışmak Cenevre-kongre yanaşan işkence prosedürü olarak nitelendirilir. Parlak tarafta, bir PC'nin bu küçük kama etkili bir kapı durağı olarak ikiye katlanır.
( Fotoğraf: Timex )