Ev yorumlar Fifa 15 (xbox one için) inceleme ve derecelendirme

Fifa 15 (xbox one için) inceleme ve derecelendirme

Video: FIFA 15 на Xbox One - Запись прямого эфира (Mayıs 2024)

Video: FIFA 15 на Xbox One - Запись прямого эфира (Mayıs 2024)
Anonim

FIFA maçı sırasında küfür etmeden, yüzünü yumuşatmadan ya da kutlamadan kanepeden sıçramadan sakin kalabiliyorsanız, muhtemelen Dalai Lama'nın kıskanacağı bir nirvana durumuna ulaştınız. Ve FIFA 15 (59, 99 $) ile EA, böyle bir durumu başarmayı hiç olmadığı kadar zorlaştırdı. Her yıl, EA oyunun belirli yönlerini geliştirir; Sadece sana meydan okuyacak ve ilgini çekecek kadar önemli, ama Pro Evolution Soccer'ı yanlışlıkla satın alıp almadığını merak etmen için yeterince önemli değil. Bununla birlikte, FIFA 15 sizi sinir bozucu olabilecek yeni oyuna adapte etmeye zorlar. Her zamanki gibi, EA'nın en yeni futbol unvanı platformlar arası; PlayStation 4'te, son nesil konsollarda, el bilgisayarlarında ve cep telefonlarında da bulunur.

Yukarıdaki manzara

Güzel oyunun dijital yorumunu mükemmelleştirme arayışında olan EA, FIFA 15'i her zaman olduğu gibi gerçek olana daha da yakınlaştıran bazı estetik iyileştirmeler yaptı. Artık 22 futbolcunun normalde 90+ dakikalık bir süre zarfında, zeminde aşınan ayak izleri ve çizik izleri gibi bir sahaya attığı aşınma ve yıpranmayı görebilirsiniz. Ve şimdi, 20 Premiere League stadyumuna takımının ayak izlerini ekleyebilirsiniz.

EA ayrıca, televizyon puanlarında sıkça gördüğümüz kamera salınım efektini de ekledi, ekip puanları geldiğinde bana sadece tüyler diken diken diken eden stadyum sallayan onbinlerce hayran tarafından yaratıldı. Diğer küçük ayrıntılar arasında, bir yeniden oynatma sırasında oyuncunun botundan çim spreyi veya topu tekmelemediğinde vurgulama ve oyuncu kitleri çim ve kir ile lekelenir. Bu detayların oyun oynama şekli üzerinde etkisi yoktur, ancak gerçekliğe katkıda bulunurlar.

Varsayılan yayın görünümünden, FIFA 15'in oyuncu hareketleri önceki sürümden biraz daha fazla akışkandır, bu her zaman bekler. Bununla birlikte, yakın çekimler bazı oyuncuları saçma kaslı bir şekilde, gömlek germe, gelişen omuz kaslarıyla göstermektedir. Futbol oyuncuları formda, ancak oyuncu yeniden tasarımı üstte.

Ana menü FIFA 14'te olduğundan daha koyu görünüyor ve seçenek panellerindeki görüntüler genel fotoğraflar yerine tanınabilir oynatıcılardan oluşuyor. Ayrıca, desteklediğiniz ekiple ilgili size haberleri ve güncellemeleri veren bir Maç Günü Canlı sekmesi de var.

Takım Yönetimi menüleri, oyuncunun istatistikleri hakkında daha fazla bilgi sağlamak için yeniden tasarlandı. Menülerin, önceki FIFA oyunlarında gördüğümüz oyuncu özelliklerinin yanındaki sayı listesine göre daha kolay sindirilmesi daha kolay. FIFA 15'de, daire grafiği size oyuncu kalitelerini gösterir ve oyuncuları seçip tam olarak istediğiniz yere taşıyarak oluşumlar üzerinde ince ayarlamalar yapabilirsiniz.

Zafer Anında

EA, oyuncuların duygularında çalıştı ve sahadaki gerçek olaylara tepki gösterdi. Örneğin, oyuncular kalecilerini destansı bir kurtarış için tebrik ediyorlar ve kötü bir takımın yanlış tarafındakiler karşı tarafla mücadele edene karşı mücadele edecekler. Bu duygusal tepkilerin, etkilenen oyuncuların nasıl oynadığı üzerinde etkili olduğu söyleniyor, ancak varsa, çok fazla bir fark hissettiğimi söyleyemem.

Bilgisayara karşı bir gol atarsanız, muhalefet daha ekolayzırla geri dönmeye daha kararlı ve itici olur. Aksi, FIFA 14'te gerçekti, bu da rakibe gol attıktan sonra bir adrenalinin artmasını sağlayarak bir gol attığın için takımın moralini bozmuş ve göreceli olarak halsiz hissediyordu. (Ancak puan atarsanız, ekibiniz de adrenalin artışı elde eder.)

Özellikle farklı hissettiren bir alan Taktik Savunma. Ayakkabıcı savunma becerisine sahip birisinin (benim gibi) belli belirsiz bir kalabalığa saldırabileceği veya saldıran bir oyuncuya baskı yapabileceği ve yeterince yaklaşarak ya da onlara doğru koşarak topu uzaklaştırdığı günler geride kaldı. Mücadele konusunda çok daha hassas olmanız gerekiyor ve FIFA 15 beni oyunumun belirli bir yönünü geliştirmeye zorluyor, ki bu iyi bir şey, ama çok daha zor geliyor. Bazılarımızın, Vincent Kompany gibi tuğla duvar savunucuları yerine Cristiano Ronaldo gibi magister finalistlerinden sonra oyun tarzımızı modellediğini kabul eden EA, önceki FIFA oyunlarında alıştığımız daha kolay savunma deneyimini sağlayan Legacy Defending'i seçme imkanı sunuyor.

Ayrıca, artık zaman kaybetmek için muhalefetin topu almasını çok zorlaştırarak veya topu oyuna sokmak ya da köşe atmak için yanlışlıkla oyuna sokmanıza neden olarak, köşelerde ve kenarlarda topu savunarak biriktirebilirsiniz.

Bir kafa vuruşu için topu kaleye atmak, önceki FIFA oyunlarında hedeflerimin ucuz ama zengin bir kaynağıydı, ancak EA FIFA 15'te neredeyse imkansız hale getirdi. Fakat bu tamam, çünkü bu taktikle çok rahat olabilirsiniz. FIFA 15'te daha yaratıcı olmak, ileriye bakmak, çekimlerinizi geliştirmek, kutunun ortasını veya köşelerini daha sık bulmak ve (eğer olmasaydınız) biraz tiki-taka futbolu oynamak zorunda kalacaksınız. Bu, skorlamada artan zorluk ile birlikte, bir sallanan stadyumun neden olduğu yukarıda bahsedilen kamera yalpalama etkisiyle, gol atma sanatını her zamankinden daha özel ve daha tatmin edici kılmaktadır. Bununla birlikte, ucuz bir hedef için ileriye doğru muazzam bir yüksek top geçişi yapmak için hala çok kolaydır (size, PM ve MK'ye bakıyorsunuz).

Oyuncu güçleri de, özellikle iyi becerilere sahip bireysel oyuncuların daha belirgin olması için güçlendirildi. Örneğin, bir sahada oynayabileceğiniz en güçlü oyunculardan biri olan Zlatan Ibrahimoviç, özellikle ona karşı savunmaya çalıştığınız zaman, çok fiziksel ve zalimce. Başlangıçta bunun yukarıda belirtilen Hulk benzeri oyuncu görünümleri gibi aşırı abartılı başka bir oyuncu yüzü olduğunu düşünmüştüm. Ancak, Zlatan gibi oyunculara karşı savunma, FIFA 15'te olduğu gibi gerçek hayatta da benzer şekilde zor ve sinir bozucu olmalıdır, bu nedenle gerçekçiliğe katkıda bulunmalıdır.

Fifa 15 (xbox one için) inceleme ve derecelendirme