Video: Обзор Far Cry 3 (Xbox 360) (Kasım 2024)
Her şey eski, yine yeni. Eğlence endüstrisi, film, televizyon ve müzik olarak tekrar tekrar bu mantrayı, ilham için nostaljiye dokunduğunu kanıtladı. Nispeten genç bir video oyunu endüstrisi yakın zamanda, Capcom'un Mega Man 9 ve Mega Man 10'un beğenisine, retro temalı PlayStation 3 ve Blue Bombacının 8 bit NES maceralarını taklit etmek için tasarlanan Xbox 360 oyunlarına benziyor. Benzer bir retro video oyunu estetiğinde öne çıkan birçok başlık vardı, ancak çok azı video oyunu klasiklerini ortaya çıkaran on yılın genel retro hissini gösterdi: 1980'ler. Far Cry 3: Blood Dragon birdir. 2012'nin popüler Far Cry 3 ünvanını aldı ve onu 80'lerin geleceğe dair vizyonuyla, neon, karanlık synth müzik ve heyecan verici silahlarla tamamladı. Far Cry 3'ten daha küçük bir oyun, ancak bu indirilebilir PC, PlayStation 3 ve Xbox 360 oyunu daha iyi bir oyun.
Partiye hoş geldin, Pal
Blood Dragon, Far Cry 3 motorunda çalışan bir oyun değildir; 80'lerin eylem tutkunluğunun kutlanması. Sözde aksiyon yıldızı ve 1. James Cameron, Go-to-Michael adamına Michael Biehn (Yabancılar, Terminatör, Uçurum) huysuz sesini Sgt'ye veriyor. Mutantların ve dinozor benzeri Blood Dragons'ın dolaştığı kıyamet sonrası dünyada kötü Omega Force ordusuna savaşan sibernetik bir komando olan Rex "Power" Colt. Evet, '80'lerin peyniri, ama iyi işlenmiş' 80'lerin peyniri, Predator, Terminator ve diğer testosteron dolgulu vuruşların on yıldan beri sürdüğü titizliklerle vurgulandı.
Blood Dragon, özünde sıkı birinci şahıs nişancı atıcıları, ziplinelar, koleksiyonlar, tehlikeli hayvanlar, yan görevlerin çokluğu, garnizonlar (oyunun çıktıları sürümü) ve açık dünyası ile Far Cry 3'e çok benziyor. çok daha küçük bir ölçek). Ancak bu, Blood Dragon'a kendi temelini veren eski okul aksiyon filmi klişelerine oyunun eğlenceli bir şekilde bağlılığı. Kararlı bir “80'lerin bakış açısından öngörüldüğü gibi” “fütüristik” yılı, soğuk savaş korkuları ve büyük, aptal aksiyon filmleriyle, kendi gerçek dünyamızdaki 80'lerin unsurlarını hatırlatıyor. İkincisi, doğal olarak, en fazla spot ışığı alır.
Kanamaya Zamanım Yok
Çavuş. Rex "Power" Colt, görevine bir av tüfeği, tabanca, el bombası zırhı ve iyi silahlarla düşman birliklerini havalandırmanıza izin veren diğer silahlarla başladı. Sadece cephane ve para için ceset yağmaladığınızda daha iyi hale gelen güçlü bir cephanelik.
Para, garnizonlar içindeki belirlenmiş alanlardan susturucular ve lazer kapsüller gibi eklentiler satın almanızı sağlar. Oyunun seyri boyunca açığa çıkardığınız katliam, Sgt seviyesini yükselten XP (deneyim puanı) olarak CP (Siber Puan) kazanır. Artan sağlık, daha iyi doğruluk ve diğer özelliklere sahip Colt. Ne yazık ki, Blood Dragon yetenekleri seçmene izin vermiyor; belirli platolara ulaştıktan sonra otomatik olarak yenilerini elde edersiniz. Bazıları bunu bir hata bulmayabilir, ama siber komandolarımın nasıl işlediğini belirlemeyi çok isterdim.
Daha güçlü hale geldikçe, Omega Force savaşçılarının ordularını kaldırma yeteneğiniz giderek daha etkili ve eğlenceli hale geliyor. Aslında, Blood Dragon doğruluğunu, kapaktan verimi, gizli katilleri, zincir katilleri ve daha pek çok şeyi tutar. Oyunun öğreticisi, neyse ki, Sgt olsa da, size temel bilgilerin bir özetini veriyor. Colt - oyun oynama deneyimi hakkında biraz yorum yazarken - sadece öldürmek istediğini sürekli olarak tutar.
Sen Komik Bir Adamsın, Sully
Ortamlar karanlık, Tron benzeri mavi, turuncu ve yeşil neon sıçramasıyla. Sonuç olarak, dünya, Sega CD ve TurboGrafx-16 başlıklarının sınırlı renk şemalarını ve animasyonlarını hatırlatan bir avuç Arnold'a layık tek gömlek ve komik kesim sahneleri tarafından kabiliyet verilen ağır bir his taşıyor. Ancak şakalar bazen düz düşer. Örneğin, Sgt'ye neden olan bir düğme var. Basıldığında kuşu çevirmek için Colt. 80'lerin daha az havalı ve daha olgunlaşmamış ortaokul öğrencisi. Diğer zamanlarda, diyalogun bir kısmı Schwarzeneggeresque tek-astar için kurulan açık bir şey değildi.
Yine de, Blood Dragon kendisini başka şekillerde kurtarır. Omega Force'un siber birlikleri komik bilgisayarlı vokaller ile konuşuyor ve patlama veya oyuncu ölümü gerçekleştiğinde ekran VHS benzeri izleme efektleriyle gözyaşı döküyor. 80'lerin saçmalıklarına gösterilen dikkat açıkça, çağa içten bir sevgi ile gelen bir ekip tarafından ele alınıyor.
Hiçbir şey, oyunun tuhaf yanlarından, kendilerinden ateş açan neon renkli dinozorlar olarak adlandırılan, kanlı Ejderler'den daha fazla bir şey ifade edemez. Topraklar arasında garnizonlar arasında dolaşıyorlar ve sağlam bir strateji olmadan acele ederseniz çok ölümcül savaşçıları kanıtladılar. Ancak sibernetik kalplere duydukları iştah onları düşmanla mücadelede araçlar yapar. Örneğin, düşmüş düşmanlardan topladığınız keneler, yemek için üsse yaklaşan Blood Dragons'u çeken bir garnizonun girişine atılabilir. Bir tepenin üzerine oturduğum ve Omega Force üyelerinin gözlerinden lazer çeken bir dinozorun lazer tüfeğiyle kendilerini savunmasını izlerken kahkahalar hızla sürdü.
Bana biraz eğleneceksin!
Ubisoft, Far Cry serisini bu kadar farklı bir yöne götürdüğü için övgüye değer olmalıdır. Başlıklar tarafından doldurulan bir oyun endüstrisinde, kendilerini çok fazla ciddiye alan (örneğin, orijinal Far Cry 3), hala goofy için bir yer olduğunu görmek güzel.
Oyun geliştiricileri, ilham almak için 80'lerin aksiyon filmlerini kullanma konusunda uzun bir geçmişe sahipler; orijinal NES Contra, Xenomorph benzeri uzaylılarla savaşan Stallone ve Schwarzenegger tabanlı karakterleri çok da ince kılmamış. Far Cry 3: Blood Dragon aynı şekilde ilhamını koluna takıyor. Zaman zaman diyalog zorlanır ve kuş uçması da Duke Nukem'e benzer bir şekilde ortaya çıkar, ancak Far Cry 3: Blood Dragon'un eski okulu kuvvetleri onun zayıf yönlerinden daha ağır basar.