İçindekiler:
Video: BlazBlue : Cross Tag Battle : Monthly Finals EU : PS4 Tournaments Open Series (Kasım 2024)
içindekiler
- Sony PlayStation'ın Gelişimi
- Orijinal PlayStation
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- PlayStation 4
1988'de bir şirket ev video oyun pazarının üzerine oturdu: Nintendo. 8-bit Nintendo Eğlence Sistemi (NES), Sega ve Atari'nin rekabetine rağmen yıllarca hüküm sürdü. Ve 1990 prömiyeri için Süper NES kanatlarında, Nintendo'nun asla devrilmeyeceği gibi görünüyordu.
Özellikle Sony'nin rekabeti nedeniyle değil; Aslında, Sony Nintendo'nun ortağıydı.
O zamanlar, kartuş oynama günleri, CD-ROM kucaklaştıkça azalmaktaydı. Rakip Philips ile çalışan Sony, CD-ROM / XA formatını, sıkıştırılmış ses ve videoyu destekleyen ve ekstra donanımla kolayca okunabilen diskler hazırlamıştı. Bilgisayarlar kullanıyordu, bu yüzden doğal olarak oyun sistemleri daha sonra olurdu. Sony bu formatı Süper NES'e getirmek için orada olacaktı. Buna Süper Disk dediler.
Sorun şuydu: Nintendo ve Sony birbirlerine hiç güvenmediler - en azından değil. Sony'nin planlı gelişimi, her şeyi okuyacak ve Sony'yi teknolojinin tek lisanscısı yapan bir Süper Disk yapmaktı. Nintendo bundan hoşlanmadı. (Aynı şekilde Sony ve Philips de anlaşamıyorlardı. Deseni algılıyor mu? Sony, diğerleri ile her zaman iyi oynamıyor.) Hepsi, 1991 yılının Haziran ayında Chicago'daki Tüketici Elektroniği Şovunda (CES) başa çıktı. Sony, Süper Disk olan Play Station'ı (boşluğu olan) açıkladı, ancak çok daha fazlası: Super NES kartuşlarını okuyabilir ve müzik çalabilirdi. Behemoth olarak, Sony'nin çalışabileceği bir müzik bölümü ve film stüdyosu (Columbia Pictures) vardı.
Play Station'ın piyasaya sürüldüğü gün Nintendo, Super NES'in CD-ROM sürücüsünde Philips ile çalıştığını söyledi; Sony dupes gibi görünüyordu. CEO Norio Ohga çok sinirlendi.
Fakat iyi iş adamları gibi, birlikte çalışmak zorunda kaldılar. Sony hala Süper NES kartuşlarını yerleştirmek istedi ve Nintendo, Super NES'de Sony'nin ses çipini kullanıyordu - Ken Kurtaragi'nin Sony'de çalışırken Nintendo için gizlice geliştirdiği bir çip.
Fakat Ohga hala akıllıydı. Kutaragi'ye yeni bir şey üzerinde çalışmasını söyledi ve bu yüzden Kutaragi'nin “PlayStation'ın babası” olarak bilinmesinin nedeni bu.