Video: Лучшая JRPG для Nintendo 3DS / Beyond the Labyrinth (Kasım 2024)
Cesur ve Varsayılan
Savaş, eski moda sıra tabanlı savaşlara yeni bir strateji katmanı koymak için Cesur Puan sistemini kullanır. Her karakter her dönüşte Cesur Bir Puan alır ve çoğu işlemi yapmak bu noktayı tüketir. Beceri ve eşyalara saldırmanın ve kullanmanın yanı sıra, karakterleriniz Varsayılan veya Cesur olabilir ve işlerin ilginçleşmeye başladığı yer burasıdır.
Varsayılan, bir Cesur Noktayı tüketmeden güçlü saldırılara karşı koruyabilen ve bir sonraki dönüş için saklamanızı sağlayan bir savunma komutudur. Cesur, karakterinize dönüşen ekstra bir eylem yapmak için bir Cesur Nokta kullanır. Üç defaya kadar cesurla, sırayla toplamda dört eylem yaparak. Karakterinden daha fazla Cesur Puan kullanabilirsin, ona -3 Cesur Puan ver. Bu karakter daha sonra Cesur Puanları 0 veya üzerine çıkıncaya kadar hareket edemez. Hızlı bir savaş kazanabileceğinden eminsen, dönüşün başında negatif Cesur Noktalara gidebilir ve dört karakterine 16 saldırı gönderebilirsin. Bu işe yaramazsa, düşmanın size istediği kadar saldırmak için üç dönüşü olacaktır. Alternatif olarak, üç tur boyunca Varsayılan yapabilir ve büyük bir çok parçalı saldırıyı serbest bırakabilir ve bir sonraki dönüşte yine de hareket edebileceksiniz, ancak önce partinize saldıran (yüksek savunma ile korunan) düşmanla başa çıkmak zorundasınız. Hokkabazlık işleri ve becerilerinin yanı sıra, Brave Points sistemi kazanmanın anahtarıdır. Farklı karakterleri dengelemek, böylece biriyle hızlı bir şekilde saldırabilir ve sonra Cesur Puanları kurtarıldığında öğrenilmesi önemli bir taktik olduğu için onları diğerleriyle koruyabilir veya iyileştirebilirsiniz.
Formül Tweaking
Bravely Default, eski moda JRPG beklentilerine bağlı kalırken (size eşyalar satan, hanlarda iyileşen, rastgele karşılaşmalar, gizemli bir gezgin tarafından temsil edilen puanları koruyarak), bu tropileri uygun gördüğünüz şekilde kullanmanız için yeterli seçenekler sunar. Bir Zorluk menüsü, düşmanların normalden daha zor veya daha kolay olup olmadığını belirlemenizi sağlar ve rastgele karşılaşma oranlarını hiçbirinden iki katına veya aşağıya çevirebilirsiniz. Ayrıca, karakterlerinizi, sadece kör saldırmak yerine girdiğiniz son eylem modelini yapacakları savaşlarda Otomatik olarak da ayarlayabilirsiniz. Zorluk menüsü kolayca kötüye kullanılabilir, ancak deneyimli JRPG oyuncuları bir bölgedeki canavarlar için "kazanan modeli" belirleme, karşılaşma oranını artırma ve işleri acısız bir şekilde seviyelendirme rahatlığını takdir edeceklerdir. Patron dövüşleri ne olursa olsun zorunludur ve tüm rastgele karşılaşmaları engellerseniz patronlar için hazır olmazsınız. Konvansiyonel JRPG todyumunu daha da hafifleterek savaşta sol veya sağa dokunarak anında savaş animasyonlarını hızlandırabilirsiniz. Tek elle eylemlerin çoğunu yapmanıza izin veren bir kontrol düzeni ekleyin (analog ped partiyi hareket ettirir, yön pedi menülerde gezinir ve onaylar / iptal eder, L düğmesi şeylerle etkileşimde bulunmak için bir düğme olarak iki katına çıkar) ve bir okul çocuğunuz var Türünün yapısal kusurlarına rağmen her çabayı zevkli hale getiren RPG.
Çok Oyunculu Özellikler
Multiplayer, Bravely Default'ın isteğe bağlı ama ilgi çekici bir bölümünü oynuyor. Çevrimiçi ve yerel olarak arkadaşlıklar kurabilir ve onları oyuna kaydedebilirsin. Ardından savaşta gerçekleştirdiğiniz bir hareketi arkadaşlarınıza göndererek, bu eylemi bir defalık olarak kullanmalarını sağlayarak arkadaşlarınızın hareketlerini aynı şekilde kullanabilirsiniz. Ayrıca, parti üyelerini arkadaş partilerinin öğrendiği becerilerle artıran Abilink ile karakterleri geliştirebilirsiniz. Her iki özellik de faydalıdır, ancak saldırılarıyla patronları hızlı bir şekilde öldürmek için sizden çok daha yüksek seviyelerde arkadaşlarınızda bulunmanın ötesinde, özellikle kırılmamış veya kötüye kullanılamaz.
Oyun ayrıca Facebook oyunu benzeri bir köy inşa alt oyunu çalıştırmak için 3DS 'StreetPass'i kullanıyor. Norende köyünü, arkadaşları çevrimiçi olarak veya StreetPass ile etiketleyerek toplayarak yeniden inşa etmelisin. Ne kadar fazla köylüye sahipseniz, dükkanları inşa etmek ve yükseltmek için o kadar çok kullanabilirsiniz. Bu dükkanlar, gizemli maceracılardan satın alabileceğiniz geleneksel eşya, silah ve zırhı, aynı zamanda kilidini açıp sonra farklı efektlerle kişiselleştirebileceğiniz silah tabanlı özel saldırıları içerir. Köy binasının çoğunluğu, onlar için özel saldırıların ve parçaların kilidinin açılması üzerine odaklanmıştır, ancak kilidini açabileceğiniz normal nesneler, zindanların derinliklerinde olduğunuz ve yalnızca konuşacak maceracı olduğunuzda inanılmaz derecede kullanılabilir hale gelir. Onun varlığı ve kilidini açıp ondan satın alabileceğiniz eşyalar, bir handan uzakta olduğunuzda partinizi yenilemek için çadır benzeri eşyaların eksikliğini gideriyor.
Sonuç
RPG türü değişti ve Bravely Default bunu biliyor. En destansı, etkileyici ya da karmaşık RPG deneyimi değil, ancak 90'lı yıllara dayanan sıradaki JRPG türünün yıllardır gördüğüm en nostaljik olarak canlandırıcı eski okul oyun deneyimini sunması için yapıları ve kısıtlamaları teşvik ediyor. Bir sevilen ama belirsiz Super Nintendo veya PlayStation RPG'nin modern bir versiyonudur. Final Fantasy 6 ya da 7'nin dramatik yüksekliğine çıkmaya çalışmıyor ve bunun yerine Final Fantasy 5'i bu kadar eğlenceli yapan şeyin tamamen zevkli bir şekilde yeniden sunulmasını hedefliyor. Final Fantasy oyunu olmadığı için her FFX Final Fantasy oyunudur ve bu nedenle türün tüm hayranları için bir zorunluluktur.