Ev yorumlar Amd radeon rx 480 (8 gb) inceleme ve puanlama

Amd radeon rx 480 (8 gb) inceleme ve puanlama

İçindekiler:

Video: GTX 1060 6gb vs RX 480 8gb в 10 играх на 2019 год! (Temmuz 2024)

Video: GTX 1060 6gb vs RX 480 8gb в 10 играх на 2019 год! (Temmuz 2024)
Anonim

Şimdi, AMD'nin aynı şeyi yapma sırası, ama daha cazip bir fiyat noktasında. Burada baktığımız Radeon RX 480, şirketin aslında biraz daha küçük 14nm'lik bir süreç etrafında inşa edilmiş yeni bir ana hedef kartlar serisindeki açılış vuruşu. Ve Nvidia'nın sunduğu tekliflerden çok daha fazla oyuncunun ciddi ilgisini artıracak bir fiyatla geliyor.

4GB belleğe sahip olan kartta önerilen fiyat 199 dolarken, test ettiğimiz 8GB'lık model 239 dolara satılacak. Bu kartlar, GeForce GTX 1080 veya GTX 1070'in kare hızlarını sağlayamıyor. Ancak bu kartların fiyatlarının çok az bir kısmını etkilemek için bunu yapmak zorunda değiller.

Ve Radeon RX 480 çok etkileyici. Oculus Rift kulaklık için temel video kartı önerisi olan GeForce GTX 970'i kolayca geride bırakarak VR oyun oynamak için gerekli kasları sunma yeteneğine sahip. Aslında, yeni test testlerimizin çoğunda, AMD'nin yeni kartı, bunu yazarken hala 400 dolarlık bir markette satmakta olan bir kart olan GeForce GTX 980'e ayak uydurdu ya da en iyi şekilde kullandı.

Unutmayın, AMD'nin yeni kart listesinin yarısı için, Nvidia GTX 980'in fiyatının, şimdiki nesil kartların siparişlerini yerine getirmesi için yeterli stok kaldığı sürece hızla düşmesini bekliyoruz. Fakat AMD'nin buraya ne kadar uzaklaştığını gösteriyor. Bir yılda ne gibi bir fark vardır.

Temel Bilgiler: Radeon RX 480

Radeon RX 480, şirketin yeni "Polaris" grafik işlemcisi serisine dayanan, 3B yığılmış FinFET transistörlerini kullanarak kendi işlem düğümü azalması kullanılarak 14nm'ye kadar çıkan ilk AMD kartı. Nvidia'nın Pascal ile başardıklarına benzemiyor. İşte proses teknolojisinin son on yılda nasıl AMT'den direkt olarak küçüldüğünün göreceli bir diyagramı.

Radeon RX 480, "Polaris 10" olarak adlandırılan, AMD'nin sunduğu iki yeni Polaris yongasından birine dayanıyor. "Polaris 11" de olacak, ama daha küçük, daha az güçlü bir silikon dilimi, daha büyük değil.

Tahmin edebileceğiniz gibi, o zaman, AMD'nin çalışmalarında yakında piyasaya çıkması beklenen en az birkaç alt kart bulunuyor. Gelecek kartlarla ilgili detaylar henüz tam olarak açıklanmadı, ancak AMD bir adım ötedeki Radeon RX 470'in 1080p oyun hedefine gideceğini, Radeon RX 460 ise e-spor meraklılarına yönelik olduğunu belirtti.

Elbette Radeon RX 480 hakkında konuşmak için buradayız. İşte bu kartın AMD'den direkt olarak ayrıntılı bir listesi.

Nvidia'nın son kartlarına kıyasla RX 480'in özellikleri hakkında öne çıkan ilk şey, en yüksek saat hızı: 1.266MHz. Bu, birkaç yıl önce etkileyici bir şekilde yüksek olurdu, ancak GeForce GTX 1070 ve GTX 1080, 2GHz'e yaklaşan hızlarda çalışıyor ve aslında bu GPU'yu bu işaretin hemen üstüne kadar hızlandırabildik. Bu, Radeon RX 480'in iyi performans göstermediği anlamına gelmez. Ancak, kartın düşük saat hızları, AMD'nin Nvidia ile rekabet edebilmek için bir kart çıkarmasının beklenmemesinin başlıca nedeni, 2016 yılının sonunda veya 2017'de beklenen "Vega-class" kartları gelinceye kadar.

Şirket, Radeon RX 480'deki "4. Nesil" in en son Grafik Çekirdeği Sıradaki (GCN) mimarisini çağırıyor; bu, önceki sürümlerde verilen bir atılımın bir parçası olarak 1.2, 1.3 vb. Olarak tanımlandı. Ama bu sadece pazarlama saçlarını bölmek. AMD ayrıca bu yeni parçaların watt başına performansın 2, 8 kata kadar çıkacağını iddia ediyor. Kulağa etkileyici geliyor (ve öyle), ancak bize verilen basın sunumunun tam baskısında, şirketin bu 400 serisi parçaları AMD'nin verimlilik cephesindeki 200 serisi benzerleriyle karşılaştırdığı açıkça anlaşılıyor. Böylece bu gelişmeler tek bir yonga nesnesine değil, AMD Radeon R9 Fury X "title =" ziffcat: 27160, sınıf: zdcse ">" title = "dahil olmak üzere Fury kart satırındaki" Fiji "yongalarını sayıyorsanız iki olur ziffcat: 27160, sınıf: zdcse ">" title = "ziffcat: 27160, sınıf: zdcse"> "title =" ziffcat: 27160, sınıf: zdcse ">.

Yine de, Radeon RX 480, GeForce GTX 980'in 165 watt derecesinin altında olan 150 watt olarak değerlendirildi. Ancak GeForce GTX 1070, 150 watt olarak da değerlendirildi ve bakıldığında, çok daha güçlü bir kart Isı çıkışında / güç oranları bu şirketler arasında en iyi ihtimalle çok kaba bir karşılaştırma olarak alınmalıdır. Her iki yonga rakipleri, en son kartlarının çekirdek silikonunun şu anda yapıldığı azaltılmış işlem düğümlerinden gelen verimlilik cephesinde kuşkusuz büyük fayda sağlıyor. Ancak hangi mimarinin daha verimli olduğunu anlamak ve bu verimliliğin nerede önemli olduğunu görmek için, iki şirketin de hangi mobil çiplerin piyasaya sürdüğünü ve bu parçaların ihtiyaç duyduğu gücü çekmesini beklemek zorunda kalacağız.

Estetik olarak Radeon RX 480, Nvidia'nın yeni kartları kadar düz değil ve plastik yüzeyiyle, GTX 1070'in çoğunlukla metalden yapılmış çok açılı yüzeyine kıyasla çok gösterişli değil. AMD kartı ayrıca kenardaki Radeon logosunu aydınlatmak için ışıktan yoksundur ve koruyucu arka plaka yoktur.

Tabii ki, 199 $ 'dan başlayan Radeon RX 480, test ettiğimiz GeForce GTX 1070'in 449 $ Kurucu Sürümünden de çok daha uygun. Yani AMD'nin kartının gösterişli olmadığı anlaşılabilir. Kasa pencereli olanlar aydınlatmayı kaçırabilir, ancak bu tür bir görsel yetenek peşinde olduğun şeyse, Radeon RX 480'in referans dışı versiyonlarının haftada bir çeşit aydınlatma ile olacağından eminiz. RX 480’in ilk lansmanından aylar sonra.

Radeon RX 480, tek bir altı pimli PCI Express güç konektörü gerektirir, bununla birlikte, her zaman olduğu gibi, hopping-up soğutmalı satış sonrası tasarımları ve saat hızları bunun yerine sekiz pimli bir konektör gerektirebilir.

AMD, önceki nesil üst seviye Fury kartlarından kesinlikle liman cephesinde iyileştirmeler yaptı. Radeon RX 480'in tek HDMI bağlantı noktası, Fury kartlarının sahip olmadığı bir özellik olan 2.0 modelinde. HDMI 2.0, 60Hz yenileme hızında 4K çözünürlük sağlar. HDMI girişli düşük fiyatlı 4K HDTV'lerin piyasaya su bastığını göz önüne alındığında, bu AMD'nin Nvidia ile kartını yakalayan önemli bir ek. (Nvidia, önceki nesil GTX 900 serisi kartlarında HDMI 2.0 bağlantı noktalarına sahipti.)

Burada daha eski monitörlere sahip olanlar için işleri karmaşıklaştıran DVI bağlantı noktaları yoktur. Fakat AMD, bu limanları önceki nesil Radeon R9 Fury kartlarıyla kapattı, bu yüzden burada hiç görmememiz şaşırtıcı değil.

Radeon RX 480'deki üç DisplayPort konektörü, Nvidia'nın GeForce GTX 1070 ve GTX 1080 kartlarındaki gibi daha geniş bir renk gamı ​​ve daha parlak renkler için High Dynamic Range (HDR) özelliğini de destekliyor. Bu teknoloji, özellikle oyun ve PC monitörleri için gerçek dünyada hala çok yaygındır. HDR demoları gördük ve 4K veya stereoskopik 3D'den daha dikkat çekici olduğunu doğrulayabilsek de, en azından bu noktada, HDR'nin oyun alanı üzerindeki etkisinin ne kadar olacağını görüyoruz.

Ayrıca, RX 480'deki belleğin, şirketin önceki nesil, üst seviye Radeon R9 Fury kartlarında bulunan yeni Yüksek Bant Genişliği Belleğinde (HBM) değil, tanıdık GDDR5 çeşidinde olduğuna dikkat çekmekte fayda var. GeForce GTX 1080'de bulunan Micron'dan GDDR5X. Kart, sahip olduklarının geniş bir bölümünü içeriyor: temel modelde 4GB ve test ettiğimiz sürümde 8GB. Çoğunlukla 1080p veya 1440p oyun oynamaya devam etmeyi planlıyorsanız, muhtemelen daha düşük bir paylamanız gerekebilir. Ancak, 4K'da oynamaya istekli olma ihtimaliniz varsa veya isteğe bağlı yüksek çözünürlüklü doku paketleri indirerek oyunlarda değişiklik yapmak istiyorsanız 8GB versiyonunu kullanmanızı öneriyoruz.

HBM'ye gitmeme kararının en büyük etkisi (ki bu kesinlikle bir maliyet meselesiydi) Radeon RX 480'in küçük, HBM donanımlı AMD Radeon R9 Nano kadar küçük bir kart olmadığıydı. Radeon RX 480'in stok versiyonu 9.5 inç uzunluğunda. Bu hala 10, 5 inçlik GeForce GTX 1070'den daha kısa, ancak referans kartı döşemesindeki Radeon RX 480 çoğu Mini-ITX PC kasasına sığacak kadar küçük değil.

İlginçtir, ancak, Radeon RX 480'i ters çevirdiğinizde, sadece 7 inç uzunluğunda olan devre kartının kendisinin gerçek kart gövdesinden çok daha kısa olduğunu görebilirsiniz. Bundan dolayı, önümüzdeki aylarda bu kartın kısa versiyonlarını görmemize şaşırmazdık. Bu nedenle, bu kartın stok sürümü mevcut durumunuz için çok uzunsa, yakında daha fazla seçeneğiniz olabilir.

Yazılım

Bir AMD grafik kartına sahip olduğunuzdan birkaç yıl geçmişse (veya ATI markasının günlerinde uygulamalı deneyiminiz durduysa), şirketin yakın zamanda yazılımının büyük bir bakımını üstlendiğini belirtmek önemlidir. İşlevsel fakat yavaş (ve büyük ölçüde metin tabanlı) Katalizör Kontrol Merkezi şimdi gitti.

AMD, 2015 yılının Kasım ayında, eski Catalyst yazılımından daha hızlı bir şekilde başlatılması daha kolay olan, görsel açıdan çekici ve kullanımı kolay bir uygulama olan Crimson ile değiştirdi.

Şimdi bir yaşından daha eski olduğu için burada Crimson'a fazladan girmeyeceğiz. Crimson hakkında daha derin bir dalış için, lütfen kardeş yayınımız ExtremeTech'ten bu Crimson yıkım hikayesini inceleyin. Ancak Radeon RX 480 için sürücü revizyonuyla, overclock çevresinde, Crimson ile bir anahtar değişiklik görüyoruz.

Önemli yazılım eklemesi AMD, RX 480 ile piyasaya sürülüyor ve şirketin WattMan adını verdiği eski Overdrive overclock yazılımının yerini alıyor.

Crimson gibi, WattMan, saat hızı, sıcaklık ve fan hızı gibi şeylerin gerçek zamanlı grafikleriyle görsel olarak daha odaklı. Yüksek çözünürlüklü bir ekranınız varsa, kartınız ve geçerli ayarları hakkında tek bir ekrandan size büyük miktarda bilgi verebilir.

Yine de hepsini bir bakışta görmek için bir 4K monitöre ihtiyacınız olacak . Daha düşük çözünürlüklerde, tüm grafikleri ve ayarları görmek için biraz kaydırma yapmak zorunda kaldık. Yukarıda, WattMan'ın en üstteki modüllerini görebilirsiniz; Aşağıda 1080p çözünürlükte görmek için aşağı kaydırmamız gerekti.

WattMan'da sergilenen veri miktarı tweaker'lara ve overclockçulara çekici gelecektir ve kesinlikle AMD'nin Overdrive yazılımına göre sağlam bir gelişmedir. Ancak acemi kullanıcılar için daha düzenli bir "kolay" mod görmek istiyoruz.

Ve WattMan'ın kendisi, özellikle nereye bakacağınızı bilmiyorsanız bulmak oldukça zordur. "Oyun" bölümünün altındaki "Genel Ayarlar" sekmesine gizlenir. WattMan sekmesinin overclock için yapıldığını zaten bilmiyorsanız, bu overclock işleminin gerçekleştiği yerin ismiyle açıkça belli olmaz. (Bize sorarsanız, bir güç yönetimi yardımcı programına benziyor.)

Gerçek hız aşırtma sonuçlarımızın detayları için ana Performans bölümümüzden sonra bizi izlemeye devam edin. Ne de olsa, ilk önce kullanıma hazır performansına girmeden overclock yaparken kartın ne kadar iyi çalıştığını söyleyemeyiz.

Performans testi

Yeni grafik teknolojisi çağına giriyoruz, ikisi de ön plana çıkan VR ve DirectX 12 (DX12) ile. Ancak, ne yazık ki, henüz tam olarak test etmek için tamamen güvenilir bir yol yoktur. VR için, Oculus ve HTC'den boru hattında daha fazlası olan iki büyük rakip kulaklık var, bu nedenle bir kartın belirli bir oyuna aynı şekilde tek bir kriterle koşacağını söylemek imkansız. DX12 için, test etmek için bazı gerçek dünya oyunlarımız var, ancak bu süitin tamamında bir süit yerine sadece bir avuç.

Son olarak, DirectX 11 (DX11) hala oldukça popüler olduğundan ve önümüzdeki birkaç yıl boyunca temel bir API olmaya devam edeceğinden, hala birçok DX11 benchmarkı kullanıyoruz. Umarım, gelecekte DX11, DX12 ve VR için kapsamlı referans çizelgeleri sunabileceğiz, ancak henüz orada değiliz. Üçte iki, yine de perişan değil!

3DMark (Yangın Çarpması)

Futuremark'ın 2013 3DMark versiyonu, özellikle de Suite'in Fire Strike alt testi ile teste başladık. Fire Strike, genel oyun performansını ölçmek için tasarlanmış sentetik bir testtir ve Futuremark, bugünlerde Fire Strike'ı üç alt teste genişletti. Geçmişte, temel testi (sadece "Fire Strike" olarak da bilinir) ve daha zorlu Fire Strike Extreme testini kullandık. İkincisini buraya ekledik, ancak bu GPU'ların çoğu o kadar güçlü ki, 4K çözünürlükte oyun stresini simüle etmeye yönelik en zorlu test olan Fire Strike Ultra'ya geçmeye mecbur kaldık.

İlginçtir, Radeon RX 480, daha az talepkar Fire Strike Extreme'de overclock edilmiş Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Sürümü'nün hemen gerisinde kaldı, ancak 4K Ultra testinde ortaya çıktı. Göreceğimiz gibi, bu, yeni AMD kartının daha yeni, daha talepkar testler ve oyun başlıkları üzerinde daha iyisini yapma eğiliminde olduğu testlerimizin geri kalanı için ilginç bir öncü.

Ayrıca, MSI GTX 960 Gaming 2G numaralarına kısa bir bakışta, Radeon RX 480'in piyasaya sürülmesinden sadece birkaç hafta önce size 200 dolar değerinde bir grafik kartının ne alacağına bir göz atacaksınız. Özellikle kart potansiyelini izole etmeye çalışan Graphics Subscore'a bakıldığında, AMD'nin yeni kartı MSI'nin GTX 960 kartıyla elde edilen puanı üçe katlıyor. Elbette, Radeon RX 480'in 239 dolarlık 8GB sürümünü test ettik, ancak 4GB'lık 199 dolarlık modelin en yüksek çözünürlüklerin dışında aynı performansı göstermesini bekliyoruz. Öyle bile: Whoa.

Tomb Raider (2013)

DX11'deki bazı eski oyunlarla başlayalım. Burada, Ultra detay ön ayarında test edilen ve üç çözünürlükte yapılan klasik başlık Tomb Raider’in 2013’ü yeniden başlattık.

Gerçek dünyadaki ilk oyun testimizde AMD Radeon RX 480, overclock edilmiş Zotac GTX 970'in biraz gerisinde kaldı ve MSI GeForce GTX 960 modelinden çok daha iyi bir performans sergiledi.

Uyuyan köpekler

Daha sonra, Sleeping Dogs adlı gerçek dünya oyun testi testini başlattık.

Bir kez daha, Radeon RX 480, MSI GTX 960'ı tamamen domine ederken, overclock edilmiş Zotac GTX 970'in biraz gerisinde kaldı. AMD kartının GTX 980'e nerede yetişmeye başladığını merak ediyorsanız, daha fazlası için bizi beklemeye devam edin Modern, daha zorlu testler.

Bioshock Sonsuz

Popüler oyun adı Bioshock Infinite, son oyunlar giderken fazla zorlayıcı değil, ama yıldızların güzel göründüğü popüler bir oyun. Yerleşik kıyaslama programında, grafik seviyesini en yüksek ön ayar (Ultra + DDOF) değerine ayarladık …

Radeon RX 480 için eski DirectX 11 başlıkları arasında net bir trend belirledik ve Bioshock Infinite farklı değil. Kart GeForce GTX 960'ı biraz geride bırakırken, GeForce GTX 970'in biraz gerisinde kalıyor. (8GB inceleme kartımız ayrıca, AMD'nin kartında daha yüksek çözünürlüklerde yardımcı olan 2 GB'lık GeForce GTX 960 kartının hafızasının dört katı da var.) )

Hitman: Emilim

Sırada, Hitman: Absolution, yaşlanan bir oyundur, ancak video kartı için oldukça zor.

Bir kez daha, eski DX11 testlerimizin sonlarında, AMD'nin Radeon RX 480'i, çoğunlukla overclock edilmiş Zotac GTX 970'in arkasına koşarak durumunu korudu. Ancak, büyük olasılıkla, 8GB hafızasına teşekkürler, RX 480 aslında GTX 970'in önüne geçti. 4K'de, sadece bir burun ile.

Far Cry Primal

Şimdi burada çok daha yeni bir oyun. Ubisoft'un en son açık dünya birinci şahıs avlanma oyunu, yemyeşil bitki örtüsü, ayrıntılı gölgeleri ve inanılmaz ortamları sayesinde kullandığımız en zorlu oyunlardan biridir.

Şimdi yeni başlıklara adım attığımıza göre, hemen işlerin değişmeye başladığını görüyoruz. AMD Radeon RX 480, en sonunda, en yüksek çözünürlükte (3.840x2, 160 veya 4K) GeForce GTX 980'in saniyede 1 karesine (fps) ulaşırken, sonunda GTX 970'in önünde sürekli olarak çekmeyi başardı. 1080p çözünürlükte (1.920x1.080) bile, yeni AMD kartı GTX 980'in arkasında sadece 4 fps idi;

Tekilliğin Külleri

Oxide'in Tekillik Külleri, bir birinci şahıs nişancı veya üçüncü şahıs aksiyon oyunundan ziyade gerçek zamanlı bir strateji unvanı olduğu için bir referans noktası olarak bir parça ayrılmadır. Savaş sahnelerinin gezegen ölçeği doğası gereği, yüzlerce ekran tankı, gemi ve gelecekteki savaşın diğer uygulamaları ile, yüksek ayarlarda oldukça zorlu olabilir.

Ayrıca, oluşturulan birimlerin bolluğu nedeniyle, bu oyun aynı zamanda diğer yeni oyunlardan çok, özellikle de yüksek ayarlarda ve çözünürlüklerde CPU'ya bağlı. Önce "Crazy" ön ayarında DirectX 11 kullanarak test ettik. (Evet, buna denir.)

Bu tablodaki sonuçlar bize bir CPU sınırlaması olduğunu gösteriyor, çünkü skorların hepsi her bir kartın çözünürlüğüne çok yakın. Fakat yine de, AMD Radeon RX 480, 4X çözünürlükte GTX 980'in arkasına sadece 1 fps inmeyi başarırken, overclock edilmiş Zotac GTX 970, 1080X'de RX 480'in önüne geçmeyi başardı.

DirectX 12 testlerimizden birini burada okuyacağız. Crazy hazır ayarını kullanarak DX12 altındaki kartları test ettiğimizde, yeni AMD kartta GTX 970'i çok aşan ve hatta tüm çözünürlüklerde GTX 980'i geride bırakan daha fazla bir avantaj vardı. Daha eski oyunlarla daha az etkileyici göründükten sonra, Radeon RX 480 en yeni oyun ve API'lerde gücünü ortaya koyuyor gibi görünüyor. Bu, yeni grafik mimarisine sahip yeni bir karttan bulmayı umduğunuz şeydir.

Büyük Araba Hırsızlığı V

Gezegendeki en popüler oyun serilerinden biri olan Grand Theft Auto'nın tanıtıma ihtiyacı yok. Beşinci taksit, PC’ye inmesi beklenenden çok daha uzun sürdü. Ancak nihayet gerçekleştiğinde, 2015'in başlarında, oyunu konsol köklerinin çok ötesine iten bir dizi grafiksel iyileştirme ve ince grafik ayarları getirdi.

Önceki 200 dolarlık performans şampiyonu, GeForce GTX 960 (daha küçük GTX 950 ile birlikte), GTA V benchmarkını maksimum ayarlarımızda bile kullanamadı. (GTA V, kötü sonuçlarla oynamanıza izin vermek yerine, çok yükseğe koyarsanız, oyunu kartın özelliklerinin ötesinde çalıştırmanıza engel olur.)

Radeon RX 480 ayarlarımızı kesinlikle bozabilir, ancak buradaki eski oyun alışkanlıklarına geri dönüp Zotac GTX 970'in biraz gerisinde kalırken, GTX 980 sağlam bir performansa sahipti. Daha sonra, yine de bazı yeni başlıklara geri döneceğiz.

Tomb Raider'in Yükselişi

Lara Croft, 2016 yılının başlarında, Square Enix'in uzun süredir devam eden aksiyon franchise'ının yinelemesinde bir kez daha yükseldi. Kahramanımız antik ve ölümcül Üçlü Emri'nin önünde eski bir gizemi (ve ölümsüzlüğün sırrını açığa çıkarmak) için çalışırken, kurak mezarlardan soğuk Sibirya vahşi yaşamına kadar bir dizi karmaşık atmosferik ortamdan geçer. Dinamik bir hava sistemi ve Lara'nın rüzgârlı saçlarının karmaşıklığı, oyunun görsel karmaşıklığına katkıda bulunuyor.

Bu DirectX 11 testi bir kez daha, overclock edilmiş GTX 970'in hemen arkasındaki AMD Radeon RX 480'i ve GTX 980'in arkasındaki en yüksek test çözünürlüğünde yaklaşık 1fps gösteriyor. Ayrıca, düşük çözünürlüklerde Radeon RX 480'in, sıvı soğutma ve çok daha fazla güç gerektiren bir kart olan AMD'nin önceki nesil Radeon R9 Fury X'in bile en iyisini başardığını unutmayın.

Hitman (2016, DX11 Altında)

Hitman serisindeki en yeni oyun, Ajan 47'yi yeni bir sayfa açıp, ayrıcalıklı çocuklar için bir okulda öğretmen olarak kendini keşfetme yolculuğuna çıkarıyor. Şaka yapıyorum; Bu işte bir sürü insanı öldürdü, tıpkı diğerleri gibi. Yine de, hem DX11 hem de DX12 çeşitlerinde muhteşem grafikler sunuyor. Önce eskiyi ele alacağız.

Radeon RX 480 ilk kez GTX 980'i geride bırakırken, overclock edilmiş GTX 970'i daha da geride bıraktığından, bu başlık AMD kartlarını açıkça gösteriyor.

Hitman (2016, DX12 Altında)

En yeni Hitman ismi, aynı zamanda, Tomb Raider'in Yükselişi gibi, DX11 sürümüyle gözümüze benzeyen bir kriterinde DX12 grafik seçeneği de sunuyor.

Radeon RX 480 (ve genel olarak AMD kartları) DirectX 12'ye geçerek burada daha da büyük bir performans artışı elde ediyor. GTX 980, yeni AMD kartının çok gerisinde kaldı; Radeon RX 480 ise performansa biraz yaklaşmayı başardı GTX 1070’in ilk defa Ardından, AMD'nin DirectX 12 avantajının başka başlıklara aktarılıp aktarılmadığını göreceğiz.

Tomb Raider'in Yükselişi (DX12'nin altında)

2013’ün Tomb Raider’ının devamı, DirectX 12 desteği sunan ilk AAA başlıklardan biriydi. Test için "Çok Yüksek" etiketli ön ayarı kullandık.

Buradaki sonuçlar biraz karışık, ancak Radeon RX 480 önceki testte olduğu kadar etkileyici görünmüyor. AMD'nin yeni kartı, overclock edilmiş GTX 970'i daha yüksek iki çözünürlükte öne çıkarmayı başardı, ancak GTX 980 tarafından ön cephede kaldı. Not: GTX 980'in 1080p'de düşük göstermesi muhtemelen bir anormallik. Bu iki kartı daha yüksek çözünürlüklerde kolayca en iyi şekilde kullanabiliyorsa, GTX 970 ve RX 480'in arkasına düşmesi için kesin bir neden yoktur.

Tekilliğin Külleri (DX12 Altında)

Strateji adı Tekilliğin Külleri, hala beta aşamasındayken bile ilk DirectX 12 desteği sunanlar arasındaydı. Belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde, o zaman, aynı zamanda birçok kez yüksek kaliteli ve düşük kaliteli kartlarda koştuğumuzda, hiç çarpma, kilitleme ya da gözle görülür şekilde hata yapma gibi koştuğumuz en kararlı DX12 testidir.

Bu, AMD Radeon RX 480'in parlaklık için son şansıydı ve kart kesinlikle GeForce GTX 960’ın 1440p’deki (2.560x1.440 çözünürlük) puanını üçe katlayarak, GTX 970’in önünde çekerek ve hatta GTX’i en iyi şekilde kullandı. 980 daha yüksek iki çözünürlükte.

Açıkçası, Radeon RX 480, çok kısa bir süre önce bu fiyat aralığında mevcut olan çerçeve oranlarının önünde büyük bir performans artışıydı. Aslında, daha modern testlerimizde, yakın zamana kadar iki katına mal olan kartlarla rekabet ediyor - ve çoğu zaman bunları bu ölçütlerde en iyi hale getiriyor.

Akustik ve Hızaşırtma

RX 480'i stok ayarlarının ötesine geçmeden önce, Radeon RX 480'in kutudan çıktığında oldukça sessiz bir kart olduğunu belirtmek önemlidir. Bir kerede Noctua CPU soğutucu fanımızın düşük Whir'i üzerindeki fan gürültüsünü test ederken, overclock yazılımını ateşleyene ve kartın aşırı ayarlarda soğuk kaldığından emin olmak için minimum fan hızını yükselttik.

Bu, özellikle son hafızada en gürültülü olan AMD Radeon R9 290 veya R9 290X kartlarının stok sürümlerini elinde tutanlar için büyük bir gelişme. AMD, güç / ısı verimliliği konusunda açıkça ilerleme kaydetti. (Aynısı, genellikle Nvidia'nın en son kartları için de geçerlidir.)

Her zamanki gibi, hızaşırtma testimizle zaman zaman baskı altında kaldık ve AMD'nin hızaşırtma için yeni WattMan yazılımını ilk defa kullandığımızdan, birkaç gün daha verilen sonuçlardan biraz daha iyi sonuçlar almamız mümkün olabilirdi. . Ancak Radeon RX 480'in güç hedefini yüzde 14 artırarak ve sıcaklık hedefini 84 dereceye ayarlayarak, GPU'nun en yüksek saat hızını 1.266MHz'den 1.340MHz'e yükselten sabit bir saat hızı artışı elde ettik. Yüzde 6, 5 veya 7 hızaşırtma hızına yükselmeye çalışmak, 3DMark ve diğer testleri çalıştırmaya çalışırken kilitlenmelere neden oldu.

Yüzde 6'lık overclock ile 3DMark Fire Strike Ultra Graphics Subscore, 2.667'den 2.802'ye, yaklaşık 5 yüzde çarptı. Ancak gerçek oyun karşılaştırmalarına geçtiğimizde, karışık sonuçlar elde ettik. Hızaşırtma ayarlarımızda Far Cry Primal'i çalıştıran Ultra ön ayarı, birkaç teste ve yeniden başlatmaya rağmen, stokta bulduğumuz aynı 24fps'yi netleştirdi. 2016 Hitman'ın yeniden başlatılmasına geçen overclock kartımız, 4K testimizi DirectX 11 ve yüksek ayarlar altında gerçekleştirmeyi reddetti ve her seferinde çöktü. Bununla birlikte, DirectX 12 altında aynı ayarlarda aynı teste geçtiğimizde, Radeon RX 480'in stok ayarlarındaki performansından 1.4 kat fazla ekstra bir ortalama 33.5fps kare hızına ulaştık.

Tabii ki, bu oyun ayarları Radeon RX 480'i sınırlarına kadar zorluyor, bu yüzden daha eski oyunlar oynuyorsanız veya daha düşük ayarlarda ve çözünürlüklerde çalışıyorsanız, overclock yaparken daha iyi sonuçlar alabilirsiniz. Ancak genel bir kural olarak, grafik kartı overclocking en iyi şekilde mütevazı kazançlar sağlama eğilimindedir. Son test ettiğimiz GeForce GTX 1080 Founders Edition örneğinden biraz daha fazla overclock kafa boşluğu gördük, ancak bu aynı zamanda Radeon RX 480'in başlangıç ​​fiyatının üç katından daha pahalı olan çok daha güçlü bir kart.

Önemli Olduğu Geleceğe Yönelik Performans

Yeni nesil kasların 200 dolarlık fiyat aralığında önceki kartları bırakması, grafik yoğunluğu yoğun VR ve GTX 980'i birkaç yeni baştan daha fazla başlığa düşürmesiyle, AMD'nin sunduğu şeyden etkilenmemesi zor Radeon RX 480 ile. Bu fiyat aralığında bir kart için alışveriş yapanlar için, bunu yazmadan sadece haftalar önce mevcut olanların üzerinde büyük bir sıçrama.

Tüm kalbimle Radeon RX 480’i tavsiye etmeme konusundaki tek rezervasyonumuz? Nvidia'dan yakında bir rakip GeForce GTX 1060 geliyor olabilir. Bu şeyler sık ​​sık ortaya çıktıkça, tıpkı Radeon RX 480'i sınamak için yaptığımız testler gibi, kaçaklar böyle yeni bir Nvidia kartı hakkında çevrimiçi görünmeye başladılar ve okunaklı bir fotoğraf Legit Reviews'de bile ortaya çıktı.

Yalnızca söylentilere dayanarak önerilerde bulunmaktan hoşlanmıyoruz, ancak bu gerçekleşmeden önce Nvidia'nın bir noktada bir GTX 1060'ı piyasaya süreceği açıkça görülüyordu. Şimdi, bir sürümün o kadar uzakta olmadığı görülüyor, grafik kartı yarışmasının bir tarafına ya da diğer tarafına kuvvetlice dayanmayanlar, Yeşil Takımın bu fiyat aralığında neler sunabileceğini görmek için beklemek isteyebilirler.

Söylendiğine göre, Kırmızı Takım ilk önce ana kart mücadelesini düşürdü, büyük zaman ve Nvidia'nın bu kartı ele geçirme zamanı geldi. Azaltılmış ayarlarda 1080p üstü oyun, VR ve 4K için güçlü performans sağlayan bir kart arıyorsanız, Radeon RX 480 kuşkusuz büyük bir değerdir. Ancak, 1080p'ye geçme ihtimaliniz varsa, yaklaşan Radeon RX 470, daha düşük bir fiyatla daha uygun olabilir.

Aynı mevsimde o kadar çok yeni kart geldiğinde, önceki nesil parçalara göre çok büyük performans artışı sağladığında, tek kötü satın alma kararı, bu 2016 kartının başlamasına kadar geçen aylarda yeni bir önceki nesil kartta patlayanlara düşebilir. Sonra yine, AMD'nin Polaris'i ve Nvidia'nın Pascal'ı, yoğun bir şekilde rivayet edildi ve aylardır dalga geçildi. Bu yüzden, dikkat ettiğiniz sürece, muhtemelen bu hatayı yapmadınız. Sağ?

Amd radeon rx 480 (8 gb) inceleme ve puanlama