Video: Pokemon Rumble U - Sparkly Playland pt. 1 (Wii U HD Gameplay w/ Dad & Son) (Kasım 2024)
Size kaçırılan fırsat hakkında bir hikaye anlatayım. Uzun zaman önce, Nintendo krallığı en güçlü oyun ordusunu ve çocuklara hitap etmek için ticaret yapmayı yarattı. Bu Pokemon'un ordusuydu ve herkes oyunlarını oynadı ve oyuncaklarını aldı. Onlarca yıldır piyasalara hükmetti, ancak oyunları ve oyuncakları her zaman ayrı tuttu. Bir gün, iki güçlü Disney ve Activision krallığı, oyunlarını ve oyuncaklarını sırasıyla Infinity ve Skylanders'ın tekil kuvvetlerine birleştiren kendi kuvvetli ordularıyla yükseldi. Her ordu, Nintendo'nun Pokemon ordusunun desteğinden daha güçlüydü, çünkü birlikte çalışıyorlardı. Nintendo, Pokemon ordusunun oyun ve oyuncak yarısını tek bir güç olarak birleştirmeye karar verdi. Korkunç derecede başarısız oldu.
Bu Nintendo Wii U için Pokemon Rumble U'nun öyküsüdür. Metaforları değiştirmek için Nintendo az önce satın aldığı bir nane şekline baktı ve onu para yerine evcil hayvanlarının fotoğraflarını basmak için kullandı. Eğer Nintendo, Activision'ın Skylanders'ı veya Disney'in Infinity'sine benzer bir oyun ve oyuncak deneyimi yaratma çabası içindeyse, çocuk eğlence alanında devasa bir güç haline gelebilir ve Pokemon'u daha da güçlü hale getirebilirdi. Bunun yerine, bir dizi vasat işlem rakamına gevşek bir şekilde bağlanmış, acımasız bir 17.99 ABD doları (doğrudan) kavgacısı serbest bıraktı.
mekanik
Kalbinde, Pokemon Rumble U, Nintendo DS için Pokemon Rumble Blast'a son derece benzeyen basit bir dövüş oyunu. Küçük bir Pokemon oyuncağını kontrol ediyor ve farklı saldırılara sahip düşman Pokemon oyuncaklarının dalgaları ve dalgalarıyla savaşırken birkaç Pokemon oyuncağı takip ediyor. Her oyuncunun kendi güç seviyesi, sağlığı ve en fazla iki farklı saldırı vardır ve ana Pokemon oyunlarının temel güçlü ve zayıf yönleri hala geçerli. Sonuç olarak, savaşacağınız düşmanlara bağlı olarak bazı stratejiler kullanabilirsiniz. Pokemon Rumble Blast, uzun, serpantin seviyeleri, çok çeşitli ortamlar ve kapsamlı yükseltme ve ticaret seçenekleri sayesinde DS'de bu çalışmayı yaptı. Pokemon Rumble U bunlardan hiçbirine sahip değil.
Pokemon Rumble U’daki her seviye, keşfedilecek şubeleri veya hedefleri bulunmayan küçük bir arenadır. Belirli sayıda düşmanla ve sonra bir patronla savaşmak zorundasınız ve hedefler ve ortamlar, kaçınmanız gereken kiremitleri korumak veya zehirlemek zorunda kaldığınız forts ile biraz değişebilirken, yine de Pokemon için büyük bir çemberde kavga ediyorsunuz oyuncaklar. Dövüşürken, ilave Pokemon oyuncakları toplayabilir ve daha güçlü karakterler kullanabilirsiniz, ancak bu karakterler oyun boyunca durağan kalır ve onları bir kenara atıp sonuna kadar her maçta aldığınız en yeni, en güçlü karakterleri kullanmanız gerekir. Bu, Pokemon Rumble U'nun bir oyuncak yükseltme sistemine sahip olmaması nedeniyle oluşur.
Oyuncaklar
Yükseltmek ve Pokemon oyuncunuza bağlı olmak istiyorsanız, onu fiziksel olarak satın almanız gerekir. Bu durumda, fiziksel olarak kör paket figürlerini satın almanız ve istediğiniz Pokemonu elde etmeyi ummanız gerektiği anlamına gelir - eğer istediğiniz Pokemon şekil dalgası başına 18 figürden biriyse (seri, genellikle kapsülleri tutan kutu ile işaretlenir) . Bir Mewtwo veya Evee veya Genesect veya Pikachu istiyorsanız, ancak en sevdiğiniz Alakazam veya Metagross'u oyun boyunca taşımayı ümit ediyorsanız, rakamlara dönüşene kadar şanssızsınız. Eğer hiç rakamlara dönüşürlerse. Pokemon Rumble Blast, oyunda topladığınız herhangi bir rakamı yükseltmenize izin verir, ancak Pokemon Rumble U, oyuncaklara odaklanır, böylece yalnızca fiziksel olarak satın aldığınız bir figürün hareketini değiştirmek veya gücünü artırmak için topladığınız paraları harcayabilirsiniz.
Rakamlar kendileri, bir oyuncak mağazasında alabileceğiniz düzinelerce renkli Pokemon'un detaylı satırları değil. Bunlar sadece kasaların yanında bulunan küçük perakende kutularında kör kapsüllerde sunulan özel Pokemon Rumble U figürleridir. Pokemon Rumble U figürleri için Skylanders veya Infinity gibi büyük ekranlar yoktur, sadece istediğiniz oyuncaklara sahip olabilecek yüzü olmayan Pokeball renkli plastik kapsüller vardır. Rakamlar inançla oyun içindeki tasarımlarına dayanıyor ve bu da onları diğer Pokemon oyuncaklarına göre daha az ayrıntılandırıyor. Onlar poligonal, minimalist render Pokemon, NFC yongalarını tutan Wii U ile çalışmasına izin veren siyah disklere monte edilmişler.
Nintendo Wii U GamePad üzerinde bulunan NFC sensörü sayesinde rakam entegrasyonu kusursuz. Oyun menüsünde NFC Figure'i seçmeniz ve şekilinizi taramak için GamePad ekranının yanındaki NFC simgesinin üzerine koymanız yeterli. Oradan istediğiniz şekilde şekli yükseltebilirsiniz. Yükseltmeleri sonlandırdığınızda, bu değişiklikleri şekle yazmak için şekli tekrar NFC simgesine yerleştirin. Oyunda kullanmak istediğinizde, Pokemon figürlerinizi her seviyeden önce seçerken rakamı simgenin üzerine koyun ve ekranda NFC ikonu belirecek ve ekranda kolayca bulabilirsiniz.
Atık Potansiyeli
Bu güncellemelerden hiçbiri gerçekten önemli değil, oyunun kendisi de oldukça kısa. Üzerinde biraz farklı bir arenada bir dizi dövüşü temsil etmek için ikonların yerleştirildiği, çoğunlukla doğrusal olan bir oyun tahtasından oluşur. Arka plan değişiklikleri ve eve dönmeye çalışırken Kyurem Pokemon'u gösteren sıkıcı sahnelerin yanı sıra, aralarında çok az çeşitlilik var. Bir tema hissi sağlamak için avuç dolusu renkler bir araya getirilir, ancak arenaların hepsi aynı olduğundan ve eylemde çok az çeşitlilik bulunduğundan, en ufak taktik ayarlarında (yüzeyinde dövüşmek gibi) gereken sadece yüzeysel değişimlerdir. etrafta koşmak yerine veya bir arenanın belirli bir bölümünde kalmak yerine korumak zorunda olduğunuz bir kale, böylece size zarar veren ısıtılmış bir panel üzerine çekmeyin).
Kampanyaya yaklaşık dört saatte ulaşabilir ve yarı zamanda sıkılacaksınız. Oyunu yendikten sonra, birkaç meydan okuma savaşıyla savaşabilir veya baştan başlayabilirsiniz, ama bu kadar. Hiçbir çevrimiçi özellik yoktur ve oyunda herhangi bir şeyi daha fazla keşfetmenin bir yolu yoktur, bu yüzden onu bir kez yendikten sonra geri dönmek için çok az neden vardır. Nintendo, Pokemon Rumble U'yu Pokedex 3D yazılımının Wii U versiyonuyla birleştirebilir ve oyunu farklı Pokemon oyuncaklarından oluşan bir aktivite kitabı ve galerisine dönüştürürdü, ama bunun yerine sadece bir seri dövüş ve başka bir şey değil.
Activision'ın Skylanders'ı ve Disney'in Infinity oyunları, bir miktar derinlik ve çeşitliliğe sahip ve her iki şirket de kendi dizilerini ve tüm oyuncak çizgilerini dönüştürmek için ilgili özelliklerini tanıtmak için gayret sarf ettiler. Nintendo bu şeylerin hiçbirini yapmadı ve bunun yerine en iyi şekilde vasat olan bir Pokemon bağlanma oyunu ortaya koydu ve Gamestop'ta yazarkasa yanında oturduğunu fark ederseniz şanslı olacağınız küçük bir rakamlar dizisiyle gevşekçe bütünleşebildi. . Nintendo, Pokemon Rumble U'ya en ufak bir çabayı harcarsa, sadece marka bilinirliğine dayalı bir oyun değiştirici olabilirdi. Bunun yerine, cazibesi, derinliği veya diğer Pokemon oyunlarının (Mystery Dungeon gibi spin-off serileri dahil) veya Skylanders ve Infinity gibi oyuncak / oyun kombinasyonu özelliklerinin çeşitliliği olmayan sıkıcı, sığ bir oyundur. Bir oyun olarak, Pokemon Rumble U kalıcı bir değeri olmayan vasat bir ünvandır. Oyuncak çizgi olarak Pokemon Rumble U, Nintendo'nun şaşırtıcı bir örneğidir ve üzerine Pikachu ile daha fazla para basma fırsatından kaçınır.