Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made (Kasım 2024)
Herkes Peter Molyneux’e, video oyunu Godus’un bariz başarısızlığından dolayı kızgın. Gelişme cehennemindeydi ve tam bir PC sürümü için tahminen yedi ila dokuz ay geçtikten sonra görüşümüzün son hali yoktu.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Kickstarter'da yaklaşık 800.000 dolar toplayan Godus'un destekçileri haberlerden memnun değil.
Sonuçta, yine de, bu Molyneux'un suçu değil. Bu bizim suçumuz çünkü daha iyisini bilmeliyiz.
Muhtemelen akrep ve kurbağanın masalını biliyorsundur. Bir akrep, onu bir nehrin karşısına geçirirken kurbağayı sokmamaya söz verir, ancak nehrin yarısına kadar kurbağayı yine sokar ve ikisi de ölür. Kurbağa nedenini sorduğunda, akrep “Bu benim doğamda” demiştir.
Peter Molyneux, oyun geliştirmenin akrep kralı.
Fable'da meşe palamutlarından ağaçlar büyüdü mü? Hayır.
Filmlerde devam filmi bile yapabilir misin? Hayır.
Syndicate, reklam panolarında DVD oynatmanıza izin verdi mi? Hayır.
Merak "kazanan" hayatını kutunun içinde olanların şaşırtıcı sırrını değiştirdi mi? Hayır.
Milo Projesi'nin bir şeyle ilgisi var mı? Hayır.
Çocuklar cidden. Godus'a para vermiş olsaydın, hayal kırıklığını hak ettin. Bu arada, gerçek oyun bu.
Kickstarter, Indiegogo ve diğer kitle kaynaklı platformlar, tamamen vaatlere dayanan bağış toplama sistemleridir. Peter Molyneux, vaatlerini yerine getirmediği bilinen bir oyun geliştiricisi. Kickstarter'ı Molyneux'dan desteklemek, GameStop'a girmekten ve "Dışarı çıkan herşeyi yeniden sıralamak, her şey için genişletilmiş garanti ve disk koruması almak istiyorum!" Demekten daha aptalcadır!
Molyneux, inanılmaz derecede parlak bir PC oyunu mirasına sahiptir. Populous, Sendika, Zindan Bekçisi, Theme Park ve Magic Carpet yaptı. Bu oyunlar için krediye layık. Harikalardı ve etkiliydiler ve gerçekten de bedava oynanabilen mobil çöp olmayan başka bir Zindan Muhafızına ihtiyacımız var.
Molyneux sadece buhar yazılımını kullanan bir yutturmaca adamı değildir. Kariyeri bundan çok daha fazla oldu. Gerçekten tanrı oyun türünü icat etmedi, ancak son on yıldaki hayal kırıklığına rağmen oyun endüstrisi harikası arasında bir yeri olan yeterince ilginç, çekici ve unutulmaz başlıklar geliştirdi.
Ancak, gelişimdeki oyunlarda aşırı derecede umut vaat eden özelliklerin görünüşte patolojik bir alışkanlığı olan bir geliştirici olarak tanınması gerekir. En iyi oyunları, bilgisayarımın Windows'a açılmadan önce DOS'a önyüklemesi gereken günlerden. Black & White ilginç bir tanrı oyunuydu, ama tutarsız ve beceriksizdi ve keşfedilmeye çalıştığı fikirlerden ziyade şeyleri kaka yapan dev inekler için daha çok şey hatırladı. Fable iyi bir aksiyon RPG idi, ancak hiçbir şekilde özel ya da akılda kalıcı değildi ve Microsoft, Xbox ve Xbox 360 için çaresizce bir marka olarak pazarlamamış olsaydı unutulurdu. Orada.
Buna rağmen, Kickstaring oyunlarında sizi rahatsız etmesine izin vermeyin. Kickstarter'dan gelecek birçok mükemmel indie oyunu var. Sadece Peter Molyneux’tan değil.