Çarşamba gecesi, Sony oyun tarihinde en çok beklenen etkinliklerden birini tamamladı: PlayStation 4'ün lansmanı.
İşin garibi, Sony PS4'ü New York City'deki iki saatlik etkinliğinde göstermedi ve sadece 2013 tatil sezonu için uygun olacağını belirtti. Fiyatlandırma da söz edilmedi. Sony, PS4'ün neredeyse bir PC olduğunu ortaya koyan bazı özellikler ortaya koydu: AMD'den bir x86 işlemcisi ve gelişmiş bir PC GPU'su kullanıyor. Yerel depolama tarafından desteklenen sistem belleğinin yanı sıra, 8GB'lık yüksek hızlı birleşik belleğe sahip olacak.
Ancak bir şey doğrudur: Bir konsol sadece oyunları kadar iyidir. Nintendo, Süper Mario, Zelda ve diğer franchise'larını para kazananlar ve yeni Wii U konsolunu ayakta tutmanın tek umudu oldu. Bu arada, Sony ve Microsoft, diğer büyük geliştiricilerin topraklarına girerek, kendi konsolları için AAA unvanlarını güvence altına aldılar. PlayStation 4 ile rekabet oldukça yoğun, Microsoft'un gelecek nesil konsolunu (Xbox 720?) Yakında, belki de bu yıl E3 konferansında başlatması bekleniyor.
Sony'nin oyunları nasıl dağıtmayı planladığı hakkında hala çok şey bilinmiyor; Sonunda, son olarak, Sony'nin oyuncuların kullanılmış oyunları almalarına, satmalarına ve alım satmalarına izin vereceklerini ve böylece kendilerinin yanı sıra konsollarda oynanmalarını sağlayacağını belirtti. Ancak Sony, Gaikai bulut oyun hizmetini nasıl kullanacağını bilmiyor; Tek kullanımın PlayStation 3 ile geriye dönük uyumluluğunu korumak olduğu ve oyuncuların eski oyunlarını tarihin çöp kutusuna atmalarını önlediği görülüyor.
Ancak hangi oyunlar istekli oyuncuların lansman beklediğini akılda sıraya sokmasına neden olacak? Biri efsanevi geliştirici Bungie'den bir sonraki bilim kurgu atıcısı Destiny (yukarıda) görünüyor. Ama hepsi bu kadar değil; daha fazla bilgi için slayt gösterisine göz atın.
1 Driveclub
Evolution Studios, bu oyunun arkadaşlarla takım bazlı yarışmaya odaklanacağını iddia ediyor. Evolution's Matt Southern, “Dünyanın en iyi otomobil şirketleri ile işbirliği yaptık, mümkün olan en ayrıntılı ve otantik otomobillerin iç ve dış mekanlarını oluşturmak için onlarla çalıştık” dedi. “Sonuç şaşırtıcı derecede sürükleyici ve visseral. Bu, kokpit görüşü değil; bu ilk kişi yarışları.” ( Resim )
2 inFAMOUS: İkinci Oğul
Delsin Rowe, İkinci Oğul'un yıldızıdır ve muhtemelen onun gibi birini tanıyorsunuzdur: 24 yaşında bir çocuk, kesinlikle onun mükemmelliğe yöneldiğine ikna olmuş; Şimdiye kadar bu büyüklük onu kaçırmayı başardı. Seattle'ın hemen dışında büyüdü, çünkü büyük - eğer kazara - çağrıları onun hayatına çarpıyordu. Yolcuları ateşli bir otobüs enkazından kurtardıktan sonra, aniden yönlendirme, manipülasyon ve hatta … Duman'a dönüşme kabiliyetine sahip olduğunu keşfeder. Bu gücü enkazdan çektiği yolculardan birinden alabilir mi? Kımıldayın Cole McGrath! (Resim)
3 Knack
Oyun direktörü Mark Cerny, “Doktor (o kadar da çılgın olmayan bir bilim insanı) uzun yıllar boyunca kaybedilen bir medeniyetten eski eserleri incelemiş ve sonunda onları birbirine bağlamanın ve onlara bilinç vermenin bir yolunu bulmuştur” diye açıklıyor. “Sonuç, gizemli güçlere sahip bir yaratık olan Knack - biri için, bulduğu gibi vücuduna daha fazla emanet ekleyebilir, bu da üç ayak uzunluğunda bir yaratıktan devasa bir yıkım makinesine dönüşmesine izin verir.” Cerny, oyunun "biraz Crash Bandicoot gibi ve biraz da Katamari Damacy gibi, Knack'in oldukça büyüyebildiğini" söyledi. ( Resim )
4 Kader
Halo'nun geliştiricisi Bungie'nin son bilim-kurgu oyunu PS4'e özel değil; PS3 için de piyasaya sürülecek. Bungie, Vikipedi'ye göre, Kader dünyasının "canlı" olacağını vurguladı. Etkinlikler, Bungie için dinamik bir gelişim deneyimi ve oyuncular için dinamik bir oyun deneyimi yaratmaya yardımcı olacak geliştirici tarafından mutlaka kontrol edilmemesi veya planlanmaması durumunda oyunda gerçekleşebilir. Oyunun tarzı, çok oyunculu çevrimiçi oyun (MMO) unsurlarını içerecek her zaman çevrimiçi bir birinci şahıs nişancı olarak tanımlandı, ancak Bungie, Destiny'yi geleneksel MMO oyunlarıyla aynı şekilde tanımlamaktan kaçındı. "( Image )
5 Şahit
Tanık, karmaşık ve basit bulmacaların bir karışımını içeren Thekla tarafından tasarlanan bir bulmaca oyunudur. Şirketin başkanı Jonathan Blow şöyle açıklıyor: “Tanık, küçük bir adada gerçekleşiyor. Tüm adaya 1 dakika 10 saniyede koşabilirsiniz, ancak hiçbir zaman doldurma ve tekrarlama olmadan 25 saatlik benzersiz bir bulmaca oyunumuz var. Nerede olursanız olun, yolları değiştirmek ve başka bir yere gitmek istiyorsanız, gidilecek üç ya da dört farklı yer var, hepsi de 20 saniyelik bir yürüyüş mesafesinde. ( Resim )
6 Watch_Dogs
Far Cry ve Assassin Creed bayiliğini yapan UbiSoft Montreal tarafından geliştirilen Watch_Dogs, kahramanı Noam Jenkins'in cep telefonları, ışıklar vb. Gibi cihazlarla saldırıya uğrayan araçlar kullandığı açık dünya bir oyundur. Savaş, görünüşte, gizli ve parkour bir karışımını kullanır. ( Resim )
7 Killzone: Gölge Güz
Gerilla Oyunları bu PS4 lansmanını şöyle açıklıyor: “Oyun, Killzone 3'ün olaylarından 30 yıl sonra yakın bir gelecekte belirlenir. Dünya çok farklı bir yer; Helghast ve Vektanlar olarak bilinen iki rakip grup yan yana fütüristik bir şehirde büyük bir duvarla bölünmüş bir taraf, gerginlikler yüksektir ve içine kondukları soğuk savaş sıcak olmak üzeredir, bunun ortasında tüm bunlar Gölge Mareşal'i temsil eder., hassas dengeyi korumakla görevli. " Her nasılsa, şiddetin dahil olacağını düşünüyoruz. ( Resim )
8 Witcher 3: Yabani Avı
CD Projekt RED bu hafta, 2014'te PS4 için yaklaşan hikaye odaklı, açık bir dünya RPG'si olan The Witcher 3: Wild Hunt'ın yayınlanacağını doğruladı. "The Witcher 3: Wild Hunt, ödüllü RPG'nin son bölümüdür. serisi ve muzaffer Rivia Geralt efsanesine bitirdi "dedi. “Witcher 3, Witcher serisinin zirvesiyken, yeni ve eski oyuncuların, bir büyücünün tehlikeli yaşamını yaşama şansı buldukları için sevecekleri bağımsız bir hikaye.”