İçindekiler:
- VR Görüntüleyici Toy-Con
- Kamera Toy-Con
- Kuş ve Rüzgar Pedalı Toy-Cons
- Blaster Toy-Con
- Fil Oyuncak-Con
- Yeni, Oyun Yapımı Oyuncak-Con Garajı
- Potansiyel Yükleri
Video: NINTENDO LABO VR - УБЕРИТЕ ДЕТЕЙ ОТ ЭКРАНА (Kasım 2024)
VR Görüntüleyici Toy-Con
Labo VR Kiti, Nintendo Switch tableti için Google Karton benzeri bir kabuk olan VR görüntüleyicisinin etrafına inşa edilmiştir. Telefon tabanlı VR cihazları gibi, Labo VR görüntüleyicisi de eklenen Switch'in ekranında görüntülenen iki bozuk görüntüyü ayırmak için lensler kullanır. Lensler, izleyiciyi yüzüne tutan kişilere stereoskopik bir görüntü göstermek için çarpıklıkları düzeltir.
İzleyiciyi yerinde tutmak için kafa bandı veya kablo demeti yoktur; yüzüne karşı baskı altında tutman gerekiyor. Neyse ki, çoğunlukla karton olmasına rağmen, lenslerin plastik gövdesi kavisli bir burun dayanağı içeriyor ve kullanımı oldukça rahat hissediyor.
Görüntüleyici, eklenen Joy-Cons'ları kullanarak farklı kontrol sistemleri sağlamak için çeşitli Toy-Cons'lara bağlanır. Labo VR Toy-Cons (Kuş, Blaster, Kamera, Fil ve Rüzgar Pedalı) (izleyiciye eklenmeyen ancak belirli Labo VR oyunları için bununla birlikte çalışabilir).
Kamera Toy-Con
Kamera, en basit ve en doğrudan Labo VR Oyuncak-Eksileri biridir. Lens olarak hizmet etmek ve kızıl ötesi kamerası dışarıya doğru bakacak şekilde doğru Joy-Con'ı tutmak için ön tarafta yuvarlak bir tüp bulunan VR görüntüleyicinin ön kısmına uyan bir karton kutu. Sol Joy-Con kutunun sağ tarafına kayar, L düğmesinin deklanşör olarak çalışmasına izin verir. Kamera ve VR görüntüleyiciyi yüzünüze tutmak, gerçek bir kamerayı yüzünüze tutmak gibi hissettirir ve lens tüpünü sol elinizle çevirmek, sağ elinizle resim çekerken yakınlaştırıp uzaklaştırmanızı sağlar. İki oyun da onunla çalışmak istese bile garip bir şekilde sınırlı gözükse bile, oldukça sezgisel.
Bir Kamera oyunu size su altında balık fotoğraflarını çekmek için gönderir. Farklı balıkları bulabilir, çerçeveleyebilir ve puan almak için uzaklaşabilirsiniz. Üzerinde yansıtıcı bant bulunan bir çift karton bardak, doğru Joy-Con'ın kızılötesi kamerası sayesinde bir arkadaşın oyunda dalgıç olarak görünmesini sağlar. Güzel görünüyor, ama oldukça basit görünüyor. Etkinlikte oynamadığım diğer ana Kamera oyunu da, diorama benzeyen evinde garip bir yaratığa casusluk ediyor ve farklı durumlarda onu nasıl çekeceğinizi düşünüyor.
Kamera beni Nintendo nostaljisine geri dönmek için başka bir fırsat olarak vuruyor. Toy-Con, farklı Pokemon fotoğraflarını çektiğiniz Nintendo 64 klasiği Pokemon Snap'ın VR sürümü için mükemmeldir. Pokemon Snap sonunda Wii U sanal konsolunda piyasaya sürüldü, ancak bir netice almadı.
Kuş ve Rüzgar Pedalı Toy-Cons
Kuş, kanatların altında iki kulplu bir karton kuştur. Kolları sıktığınızda, kanatlar çırpar ve kuşun başı öne fırlar. Bir Joy-Con, kuşun kafasına kayar ve kuşun kanatlarını çırptığını algılar, Labo VR'ın uçan oyununun ana işlevi budur. Kuş şeklindeki bir uçan makineye biniyor ve geniş bir oyun alanı etrafında dolaşıyorsunuz. Çırpma kuşun daha yükseğe uçmasını sağlar ve başınızı sola ve sağa çevirmek onu döndürür.
Diğer Joy-Con'ları Rüzgar Pedalı Toy-Con'a takarak oyunda bir destek alabilirsiniz. Üstünde kürek şeklinde büyük bir karton panel bulunan Labo Araç Kitindeki gaz pedalına benzer bir ayak pedalı. Pedala bastığınızda, panel yukarı doğru kayar, yüzünüze hava üflenir. Bunu yapmak sizi kuşa sıktığınızdan daha hızlı ve daha sert bir şekilde başlatır ve işlem sırasında sürükleyici bir rüzgâr sesini temin eder. Labo'nun tasarım felsefesinin kendisi için ideal bir mikrokozmosudur: zekice ama aptalca.
Rüzgar Pedalı ayrıca size atılan toplarla zıplamak için zıplaması gereken bir kurbağa oynadığınız kendi oyunuyla da çalışır. Toplara başarıyla sıçradığınızda, daha yükseğe zıplarsınız. Bu, yüzünüze bir rüzgâr esiyor olan basit eylemin, VR'de bir eylemin daha sürükleyici görünmesini sağladığı başka bir eğlenceli örnek.
Blaster Toy-Con
Blaster bir tabanca tutuş ve bir pompa eylem kolu ile bir karton bazuka. Pompa kolunu geri çekmek, bir lastik bant tarafından yerinde tutulan bir karton parçasını kilitler ve tutma kolundaki başparmak tetiğini çekmek, ateşlemenin dokunsal geri bildiriminin eşlik ettiği yüksek bir "büzüşen" gürültüsü oluşturmak için namluda ileriye doğru atılan parçayı gönderir ( Toy-Con tarafından hiçbir mermi fırlatılmadı). Başparmak tetikli büyük tüp tasarımı, Süper Kapsam, Süper NES hafif silah aksesuarı uyarır.
Bir şehri istila eden uzaylıları öldürdüğünüz bir atış oyunu oynamak için kullanılır. Parlak, renkli, karikatür böcek benzeri yabancılar çıkıntılarda görünür, size atlar, el arabaları ve kasalar kullanır ve genellikle sabit bir yolda ilerlerken tehditkar olurlar. Patlayıcıya ateş etmek ve ateş etmek, yakındaki uzaylılar ve kasaların zarar vermesi ve yerinden çıkması sonucu ortaya çıkan herhangi bir uzaylı veya sandığı yok eden bir mermi fırlattı. Blaster'ın tepesine yakın bir kolu aşağı çevirerek, birden fazla uzaylıya aynı anda saldırmak için geçici olarak zamanı duraklatabilirsiniz.
Blaster tabanlı oyun basit bir çekim galerisi gibi hissediyor, ancak Toy-Con'ın tasarımı çok sayıda nostaljik potansiyel davet ediyor. Wii Zapper'ın içerdiği oyun olan Link Crossbow Training'in bir VR versiyonu Labo VR'da memnuniyetle karşılanacaktı. Süper Kapsam NES Zapper'ın başarısı neredeyse başarı olmasa da, SNES'ten Yoshi'nin Safari ve Battle Clash'ın VR sürümleri de Blaster ile oynamak için harika olurdu.
Fil Oyuncak-Con
Elephant Toy-Con belki de en garip olanıdır ve aynı zamanda VR açısından en gelişmiş tekniktir. İki bölüm gövdeli bir fil maskesi. Sol Joy-Con, bagajın orta kısmına oturur, sağ Joy-Con bagajın sonuna sığar, arkaya bakar ve bir tutamağa bağlanır. Aptalca görünen bir cihaz ama ustaca bir şey yapıyor: Labo VR'de alan izleme, altı derece serbestlik (6DOF) kontrol sistemi sağlıyor. Doğru Joy-Con'ın kızılötesi kamerası maskedeki yansıtıcı dairelerin konumunu takip ederken, her iki Joy-Cons'daki hareket sensörleri birbirleriyle ve doğru Joy-Con'un fiziksel olarak üç boyutlu uzayda nerede konumlandığını tespit etmek için kamera bilgileriyle üçgenlenir . CES'de gördüğümüz FinchShift kontrollerine benzer şekilde, harici sensörler olmadan 6DOF kontrolü sağlamanın akıllıca bir yolu.
Labo VR fil ile kullanmak için iki ana oyuna sahiptir. Bunlardan biri, 3B alanda herhangi bir yere çizim yapmanızı sağlayan üç boyutlu bir boyama programıdır. HTC Vive ve Oculus Rift gibi 6DOF kontrollerine sahip VR sistemlerinde gördüğümüz birçok VR boyama ve heykel programına benzer. Yüzen şekiller çizmek için farklı renkler ve fırça boyutları kullanabilir, daha sonra bunları ateş, çiçekler ve çeşitli aydınlatma türleri gibi farklı efektlerle çevreleyebilirsiniz. Bagajın kolu, havada serbestçe çekilen bir tetikleyici ile bir sprey boya kabı gibi hissediyor.
Diğer oyun modu, bir mermerin bir hedefe yönlendirilmesi için farklı nesneler yerleştirmeniz gereken üç boyutlu bir mermer bilmecesidir. Bunu oynamadım, ama benzer şekilde engelleri ve araçları ayarlamak ve hizalamak için Fil tutamacını kullanıyor. Her iki durumda da, 6DOF kontrolü, yalnızca bir el için bile (HTC Vive ve Oculus Rift'deki gibi iki elle 6DOF, iki çift Joy-Cons gerektirecektir), doğru ve sezgisel hissettirir.
Yeni, Oyun Yapımı Oyuncak-Con Garajı
Toy-Con'a özgü oyun modlarının yanı sıra, Labo VR, Toy-Cons ile ya da sadece Switch'in yanlarına ekli Joy-Cons ile VR görüntüleyici ile çalışabilen 64 farklı mini oyuna sahip. Bunlar, farklı Toy-Cons'ların, kırmızı bloklardan kaçındığınız temel bir platform veya ZL ve ZR düğmelerinin paletleri kontrol ettiği bir langırt oyunu gibi daha karmaşık deneyimlerden çok daha basit oyunlardır. Ancak, yazılımın en karmaşık ve ümit verici bölümünü ima ediyorlar.
Toy-Con Garage Labo VR için büyük bir revizyona giriyor. Önceki Labo versiyonlarındaki programlama arayüzü basitçe kendi eylemlerinizle nasıl davrandıklarını programlayarak kendi karton Toy-Cons ile etkileşimli deneyimler geliştirmek için bir yöntem olsa da, Labo VR'deki Toy-Con Garajı tam bir oyun geliştirme alanıdır.
Sadece dokunmatik ekranı ve Joy-Cons'u yukarı ve titreştirmek yerine, artık yazılım içindeki nesneleri 3B alana yerleştirebilir ve nasıl davrandıklarını programlayabilirsiniz. Her nesnenin sol öznitelik çubuğuyla taşıyabileceğiniz kontrol edilebilir bir oyuncak bebek veya o bebeği yok eden ve konumunu sıfırlayan parlayan bir blok veya bir tetiği çekerken yukarı çıkan bir kanatçık gibi kendi öznitelikleri olabilir.
Labo VR'deki 64 mini oyunun gerçek potansiyeli burada görülebilir. Bu oyunların her biri Toy-Con Garage'da yapıldı ve nasıl çalıştıklarını görmek için onları kendiniz açabilirsiniz. Oyunlarınızı yapmak için size sadece boş bir sayfa değil, tam olarak neler olduğunu göstermek için zaten orada olan basit oyunların kaputuna bakmanıza izin verir. Bu oldukça umut verici bir kavram.
Ne yazık ki, önceki Labo sürümleri gibi, Labo VR çevrimiçi bir bileşene sahip olmayacak ve Toy-Con Garaj kreasyonlarınızı paylaşamayacak veya başkalarıyla oynamak için oyun indiremeyeceksiniz. Aksi takdirde mükemmel bir sistem gibi görünen, kaçırılmış bir fırsat.
Potansiyel Yükleri
Nintendo Labo VR Kiti, VR'yi Nintendo'ya getirmenin etkileyici bir yolu gibi görünüyor. Sanal Çocuktan daha Google Karton'dur ve nasıl sonuçlandığını görmekten heyecan duyuyoruz.
Labo VR 12 Nisan’da gönderilecek ve Nintendo Labo VR Kitinde 79, 99 $ karşılığında yukarıda açıklanan karton Toy-Cons ile ya da sadece VR görüntüleyiciyi ve Blaster’i içeren 39, 99 $ Labo VR Seti Başlangıç Seti + Blaster olarak sunulacak iki isteğe bağlı 19.99 $ Elephant ve Camera Toy-Cons (Genişletme Seti 1) veya Kuş ve Rüzgar Pedalı Toy-Cons (Genişletme Seti 2) ile VR Genişletme Setleri. Tüm sistemin tam bir incelemesi için kısa süre sonra tekrar kontrol edin.