Ev yorumlar Pong'dan asteroitlere: atari'nin yüksek skorları

Pong'dan asteroitlere: atari'nin yüksek skorları

İçindekiler:

Video: Eisenfunk - Pong (Kasım 2024)

Video: Eisenfunk - Pong (Kasım 2024)
Anonim

Bu ayın başlarında, Martin Goldberg ve Curt Vendel, öncü video oyunu şirketinin destanı olan Business is Fun'ı Atari Inc.

Kitap, Atari'nin yükselişini Pong, şirketin Sierra eteklerinde yer alan skunkworks ve hatta Steve Jobs ve Steve Wozniak ile kısa süreli görev süresi gibi oyunlarla eşleştiriyor. Maalesef, kitap aynı zamanda Atari’nin 1990’ların sonlarında mali sıkıntılar da dahil olmak üzere içine daldırdığı aşağı doğru spiral şeklini de işaretliyor. Şimdi, en son bölüm Atari'nin en son iflas başvurusu olarak görünüyor. Şirket kendisini Fransız sahibi Atari SA'dan kurtarmaya ve bağımsız bir video oyunu geliştiricisi olarak bir kez daha ortaya koymaya çalışıyor.

Atari hala, özellikle de 1970'lerde ve 1980'lerde büyüyen nesil arasında, "Atari" nin ya bir çarşıya yerleştirilmesi veya geceleri uzun süre oynaması anlamına gelen Atari 2600'de - çoğu için - ilk video oyunu olan, hala saygı görüyor. konsolu. Atari, arcade hitlerinin çoğunu daha küçük ekrana çevirdi ve TV'den monitör olarak faydalandı.

Pong ilk video oyunu değildi - bu başlık tartışmalı olarak ya William Higanbotham'ın İkili Tenisine ya da Steve Russell'ın Spacewar'ına gitti! Fakat Alan Bushnell ve Al Alcorn, Pong'u Sunnyvale çarşısına yerleştirdiğinde, oyuncular onu çeyreklikle sıkıştı. Oradan Atari doğdu.

Bugün, çarşı günleri neredeyse öldü; artık oyuncular lekelerini arka camda dengesiz bir şekilde dengelenmiş çeyreklerle işaretlemiyorlar. Ancak Atari'nin etkisi hala hissedilir: genç bir Matthew Broderick'in Wargames'te Füze Komutanlığı oynadığı filmlerde; avuçiçi oyun sistemlerinde hala yüzen sayısız Breakout klonu; Metin ve Atari'nin Macera oyununda ilk ortaya çıkan diğer macera oyunlarının çevirisi - bugünün sayısız Paskalya Yumurtası.

Atari düzinelerce isabet aldı - işte favorilerimizden sadece birkaçı.

    1 Pong Çarşı

    Alan Bushnell ve mühendis Al Alcorn, ilk Pong makinesini Sunnyvale, California barına yerleştirdi. 1962'de. Yakında kırıldığını keşfettiler - çok fazla çeyreklikle sıkıştı. Atari'nin ilk ürünü olan Pong, tüketici video oyunu endüstrisini tartışmaya açık hale getiren hit oldu. ( Resim)

    2 Space Invaders

    Oyun aslında Atari tarafından tasarlanmadı - Tomohiro Nishikado tarafından tasarlanan Taito arcade oyununun limanıydı. Bununla birlikte, Space Invaders 1980'de Atari 2600'e ulaştığında, bir milyondan fazla kopya satan ilk kartuş oldu. ( Resim )

    3 Breakout

    Atari 2600'ü piyasaya süren ilk dokuz başlıktan biri olan Combat, şirketin ilk koparma vuruşu olarak kabul edilebilse de, Breakout, 1976'daki ilk koparma isabetlerinden biriydi. Orijinal olarak, arcade versiyonu (donanım tasarımı tarafından tasarlanan) Apple'ın Steve Wozniak) Atari 2600 limanına taşınan sadece iki tuğla duvardan oluşuyordu. Ancak onlarca yıl boyunca onlarca klon ve değişken, neredeyse sonsuz seviyelerde ilerlemek için aynı temel oyunu kullandı. ( Resim)

    4 Macera

    2600 için oynanan 1979 oyunu, oyuncuların sabit bir dünyada koşmasına, ejderhaları öldürmesine ve nihayetinde hazineyi geri almasına izin verdi: bir kadeh. Tabii ki, birçok kişi video oyun dünyasına getirdiği şey için Adventure'ı hatırlıyor: “Paskalya yumurtası”, tasarımcı Warren Robinett, ismini şatodaki bir odaya gömdü, ancak “görünmez” bir noktadan erişilebilir. Robinett daha sonra, eylemlerine yanıt olarak, oyuncudan bağımsız hareket edebilen AI kontrollü canavarlarla eşit derecede gurur duyduğunu söyleyecekti. ( Resim)

    5 Kırkayak

    Bu 1982 hit, ilk kadın oyun programcılarından Dona Bailey tarafından ortaklaşa tasarlandı. Kırkayak ekrandan yürüdü, mantarları zıpladı. Örümcekler ve pire komplike oyun ve akrepler mantarları zehirleyerek kırkayakları oyuncuya doğru fırlatıp attılar. Sonunda bir yıl önce piyasaya sürülen arcade oyununun düzinelerce klonu üretildi. ( Resim)

    6 Asteroitler

    Açıkçası, 1979 hit, siyah-beyaz vektör grafiklerinin mekan yanılsamasını güçlendirdiği çarşıda en iyi sonucu verdi. Atari 2600 versiyonu, gerçekçiliğin bir kısmını çalan karikatür renginde asteroitler ekledi. Bununla birlikte, Jaws temasına çok benzeyen "kalp atışı" sesi, özellikle UFO'ları avlarken oyuna gerçek bir gerginlik hissi verdi. ( Resim)

    7 Füze Komutanlığı

    1980 hit, aynı zamanda sadece iztopu yüzünden çarşıda biraz daha iyi çalıştı. Vikipedi (biz hiç bu kadar iyi olmadık) oyunun 150 bonus şehri ödüllendiren böceklerin yanı sıra, puan toplamının temel değerin 256 katı ile çarpıldığı 255 ve 256. ( Resim)
Pong'dan asteroitlere: atari'nin yüksek skorları