Ev Görüşler Dragon Ball Fighterz ve Sunumun Gücü | jeffrey l. wilson

Dragon Ball Fighterz ve Sunumun Gücü | jeffrey l. wilson

İçindekiler:

Video: Dragon Ball FighterZ National Championship Japan Week 6 (Kasım 2024)

Video: Dragon Ball FighterZ National Championship Japan Week 6 (Kasım 2024)
Anonim

Geçtiğimiz hafta sonu, son dövüş oyun tarihinin en aydınlatıcı 48 saatlik periyotlarından biriydi, çünkü iki serbest bırakma öncesi dövüşte iki güçlü marka ortaya çıktı.

Bir tarafta, oyunun 19 Eylül'deki yayınlanmasından önce basın ve etkileyicileri halka açıklayan bir başlık olan Marvel vs Capcom Infinite vardı. Öte yandan, anime tabanlı aksiyon serilerinde ender görülen geleneksel bir dövüş oyunu olan Dragon Ball FighterZ beta oldu. Her ikisi de şimdiye dek oynadıklarımdan iyi hazırlanmış, etiket odaklı dövüşçüler, ancak hipero seviyemi Capcom ve SNK başlıkları sahneye girdikten bu yana 1990'ların sonlarında görünmeyen yüksekliklere yükseltmeyi başaran Dragon Ball FighterZ oldu. .

Şimdiye dek göze çarpan en göz alıcı dövüş oyunlarından bazılarını yaratma konusunda uzun bir geçmişe sahip olan Arc System Works tarafından geliştirilen Dragon Ball FighterZ, şimdiye kadarki en iyi Dragon Ball Z ile ilgili ürün kadar yüksek durma yolunda . DBZ, tüm zamanların en çok abartılan animesi olduğu için, bu en yürekten onaylama sesi gibi gelmeyebilir, ancak bunu en içtenlikle ifade ediyorum. Dragon Ball FighterZ, özellikle Akira Toriyama'nın mükemmel tasarımlarını ve süper güçlü, gezegenleri yok eden brawl'ları, donuk karakterizasyonu ve aşırı dolgu anlarını dışlayan, şovda işe yarayanları yakalamayı başarıyor. Dragon Ball FighterZ, Distile Dragon Ball Z'dir .

Aşağıdaki tweette yakalanan deliliğe bir göz atın. Anime'nin dayandığı Shonen Jump- yayınlanmış manga hayranı olsanız bile, Dragon Ball FighterZ, aksiyonu kontrol ederken onu aşma potansiyeline sahiptir. Kendi görsel hikayeni anlat.

BU DRAGONBALL Z FIGHTING OYUN OMG LOL! Https: //t.co/5I5lBSmb5V pic.twitter.com/BZ4GMgoYOT

- COMMONSENS8 (@PROFESSIONALEON) 18 Eylül 2017

Bu klipte, Trunks tanıdık hızlı ateşli Burning Attack el hareketlerini dağıtıyor, Android 18 düşmanlarını kızartmak için havaya çıkıyor ve Perfect Cell, dünyayı ayaklarının altında paramparça edecek kadar büyük bir kamehameha çağırıyor. Bu arada, kamera hareketleri yakınlaştırır ve yakınlaştırır, karakterler ciğerlerinin tepesinde çığlık atarken, serin anları gösterir. Dizi, birkaç dövüş oyununun üretebileceği bir hype seviyesi taşıyor. Arc System Works, eğlenceli bir Dragon Ball Z tabanlı dövüş oyunu yaratmak için bu ince dokunuşları eklemesine gerek yoktu, ama sunum, katal dövüşü Mortal Kombat serisinin dışında gördüğüm diğer oyunlardan daha fazla teşvik ediyor.

Dövüş oyunları söz konusu olduğunda, özellikle Dragon Ball FighterZ gibi doğası gereği gülünç tabiatlara sahip olanların sunumu önemlidir. Çok. Sizi bir dövüş oyununun dünyasına çeker ve listeyi keşfetmeye teşvik eder. Ne de olsa, hasta görünen hamle yapmak istiyorsun.

Hype Makineleri

Arc System Works gibi, NetherRealm Studios da sunumun önemini anlıyor. Adaletsizliği 2, hamile bir Lois Lane'in ölümünün ardından Süpermen’in topuğu döndürdüğü bir distopyacı DC Evreninde kuruludur. Sonuç olarak, karakterler, temalar ve aşamalar uygun şekilde karanlıktır ve sadece kahkahalarla edgelord bölgelerine dalmaktan kaçının.

Adaletsizlik 2, bu cesur yeni dünyada var olan karaktere özel avcı introları, süper sayacınızın bir kısmını bir komboyu, avcıyı güçlendiren Dişli Sistemini ve ortamları kırmak için feda etmenizi sağlayan sinematik Clash mekaniği ile vurgulamaktadır. savaşçıya özgü etkileşimli öğeler. Ayrıca insanları duvarlardan yıkarak yeni bölümlere ayırabilirsiniz; bu da size rakiplerinize hükmetme baskısı kazandırır.

Adaletsizlik 2 de mükemmel aydınlatma ve gölgelere sahip, bu da oyunun daha önemsiz yönlerinden biri. Karakterler aslında bir video oyunu dioramadaki ön plan öğeleri olarak görünen çoğu dövüş oyunu karakterinin aksine, aslında kavga ettikleri dünyalarda var gibi gözüküyorlar. Bir kontrol cihazı aldığınızda ya da dövüş çubuğunuzu alıp Adaletsizlik 2 evrenine girdiğinizde, Batman ve diğer klasik çizgi roman karakterleri gibi gölgelerde gizlenmiş gibi hissedersiniz.

Ve NetherRealm Studio’nun diğer dizisi olan Mortal Kombat’ın, tüm dünyanın sizi mümkün olan en kanlı, en iğrenç şekilde yok etmeye hazır olduğuna dair ürkütücü bir his yaratan hareket setleri ve aşamaları var.

Bandai Namco'nun Tekken 7'si, duvarlardan uçan kötü özleri taze dövüş arenalarına da gönderebilmenizi sağlıyor, ancak serinin yenisine giren ve bir sonraki kapanış saniyelerine ekstra yoğunluk katan başka bir tamirci.

Her iki dövüşçünün de sağlığı düşük olduğunda ve eş zamanlı olarak yakın çeyrek yakın muharebe saldırıları gerçekleştirdiğinde, Tekken 7 eyleme yavaş hareket efekti uygular. Elbette, bazıları Matrix Bullet Time dizisinin bir diğerine daha sahip olabileceğini düşünebilir, ancak bu fırına geri dönmesi gereken az pişmiş bir yemektir.

Dövüş sanatlarında titreyen herkes, yavaş hareket efektlerinin önemli sahnelere ekstra drama eklediğini biliyor. Birçok unutulmaz dövüş oyunu karakterinin temeli olan Bruce Lee, bunu klasik bir Enter The Dragon sahnesinde gösteriyor.

Yüzde 100 saf, kesilmemiş awesomeness. Bu gözlük seviyesi pek çok yeni dövüş oyununun sıradan ve zorlayıcı izleyicileri yakalamaya çalıştığı kancadır. Bazı dövüş oyunları.

Marvel ne zaman?

Bir keresinde sunum hakkında konuşmadan konuşamazsınız, oyuncuların donukluğu için kızartılan bir başlık olan Marvel'e karşı Capcom Infinite, ortaya çıktıklarında grafikleri temizledi (oyun piyasaya sürüldüğünde dikkatle düzelen grafikler). Sonsuzluk Taşlarının çatışmaya getirdiği çaresizlikle bile, Sonsuz, ikinci ve üçüncü girişlerin görsel yeteneklerini eksi bir Marvel vs Capcom oyununa benziyor. Çok görsel olarak yumuşak bir ilişki.

Marvel ve Capcom Infinite'ı bir barebones oyunu olarak nitelendirmek büyük bir kötüye kullanım olacaktır; Sonuçta 30 karakter ve Arcade, Misyon, Hikaye ve Eğitim modları ile başlattı. Yine de, Infinite duvar molaları, zemin paramparçaları ve ki'nizle bir şehri bombalama yeteneğinden yoksun. Katil sunum sadece orada değil.

Diğer oyunların "hile" sini indirmiş olsanız bile, Infinite zaman zaman rakiplerinin grafiklerini geride bırakıyor, dövüşçünün zaman zaman plastik aksiyon figürleri gibi görünen karakterleri var. Savaşanların Kralı XIV gibi, Sonsuz'un görsel denetimleri minimum düzeydedir. Neyse ki, SNK'nın eklemi gibi, Infinite, hızlı bir şekilde etiketleme ve gerçekleri büken Infinity Stones kombinasyonu sayesinde, oynamak gerçekten delice.

  • Adaletsizlik 2, Tekken 7 Yeni Dövüş Oyunu Standartlarını Ayarla Adaletsizlik 2, Tekken 7 Yeni Dövüş Oyunu Standartlarını Ayarla
  • Evo'dan Daha İyi Esport Etkinliği Yok Evo'dan Daha İyi Esport Etkinliği Yok
  • Evo'da Bedensel Oluştum ve Bir Şampiyon Gibi Hissettim Evo'da Bedensel Oldum ve Bir Hile Gibi Hissettim

Elbette, sunum bir dövüş oyununu oynanabilir ve hatta eğlenceli hale getirmez. Zaten yerinde olan temel iyiliği arttırır. Bu yüzden Dragon Ball FighterZ, anime çocuklar ve dijital dojo sakinleri için göz şekerinden daha fazlasıdır. Yabancı bir gencin, yapay yaşam formlarının ve birbirleriyle savaşan üst düzey gösterisinin altında, el ele dövüş, mermiler, teleports ve asistlerden oluşan oldukça eğlenceli bir temel var. Etkileşimli bir televizyon bölümü gibi.

Bu yüzden kendimi Dragon vs FighterZ beta oyunu oynamayı Marvel vs Capcom Infinite kliplerine göre daha fazla buluyorum. Kesinlikle bir süre Sonsuz oynayacağım, ancak bir parçam Dragon Ball FighterZ 2018'in başlarına düştüğünde, Marvel bir arka koltuk alacağını çünkü Yamcha'yı bir dağa atmak istediğimi fark ediyor.

Dragon Ball Fighterz ve Sunumun Gücü | jeffrey l. wilson