Ev yorumlar Destiny (playstation 4 için) incelemesi ve puanlaması

Destiny (playstation 4 için) incelemesi ve puanlaması

Video: Destiny PS4. Часть 1 (Тьма наступает) (Kasım 2024)

Video: Destiny PS4. Часть 1 (Тьма наступает) (Kasım 2024)
Anonim

Destiny'nin gücü inanılmaz estetiğinde yatıyor. Geliştirici Bungie'nin tasvir ettiği yabancı dünyalar güzel ve yayılıyor ve onları keşfetmek eğlenceli bir saptırma için yapar. Destiny'nin birinci şahıs nişancı atıcı oyununun yalnızca çevrimiçi, çok oyunculu doğası, maceracı bir deneyime katkıda bulunuyor: Bazen çok oyunculu bir çevrimiçi (MMO) oyun gibi hissediyor. Ancak Destiny (59, 99 $) ilgi çekici veya yenilikçi bir oyun yerine kitlesel çekiciliği olan bir oyun yapmak için çok fazla çaba sarf ediyor ve oyunun övgüye değer oyunlarının birçoğu kaygan, dengesiz ve etkileyici değil. PlayStation 4 versiyonunu oynamıştım, ancak Destiny aynı zamanda PlayStation 3, Xbox One ve Xbox 360'ta da mevcut.

Kaderine Doğru Yürüyüş

Halo oyunları gibi, Destiny de insanlığın düşmanca bir yabancı kuvvete karşı savaşını anlatıyor. Kader, uzun bir Altın Çağı barış ve mekan kolonizasyonunun tadını çıkardıktan sonra insanlığı tehlike altında gören bir kıyamet sonrası geleceğe yerleşmiştir. Gezgin olarak bilinen bir varlıktan ilham alan insanlık, eski terkedilmiş uzay kolonilerinde yalnızca yabancı bir ırkın onlara yerleşmiş olduğunu keşfetmek için yeniden canlanmaya çalışır. Bu, doğal olarak, sürtünme ve bir çok büyük silahın patlamasına neden oluyor.

Kader bir patlama ile başlar: Mekanik, küp benzeri bir Ghost asistanının (Peter Dinklage tarafından seslendirilen) askıya alınmış animasyonundan canlandın ve Düşmüş olarak bilinen düşmanca yabancı düşmanları önlemek için eski bir Rus uzay merkezinin kalıntılarına kaçtın. . Birkaç dakika içinde, Ghost'unuz size uygun bir tüfek bulur ve uzaylıları sola ve sağa vuruyorsunuz. Sonunda kendine bir uzay gemisi bulup insanlığın son bilinen cenneti The City'ye doğru yola çıkacaksın. Birkaç oyuncu olmayan karakterle konuştuğunuzda ve bazı ekipman ve yolculuk ekipmanı aldığınızda, bir warp sürücüsü almak için yıldızlara seyahat edebilmeniz için Dünya'ya geri dönmeniz istenir.

Her biri saldırı, savunma ve çeviklik istatistiklerini sağlayan benzersiz özel yeteneklere sahip olan üç farklı karakter sınıfından biri (Hunter, Titan ve Warlock) olabilir. Destiny, karakterinizi seviyelendirmenize ve Arcane Wisdom (tokluğunuzu ve hızınızı artırır), Energy Drain (düşmanı öldürdüğünüzde bir sağlık artışı sağlar) ve Glide (düşmanları karabiber yapmanıza izin verir) gibi yeteneklerle donatmanıza izin veren hafif RPG unsurlarına sahiptir. havadan),

Kaderin Yüksekleri ve Düşükleri

Her görevin hikayeyle ilgili farklı bir anlatımı olsa da, hepsi aynı oyunu paylaşıyor. Destiny'nin kampanyası, düşman seviyeleri ve ganimet misyonları arasındaki tek gerçek varyasyon olan bir çekim galerisi. Silah sesi eğlenceli ve tatmin edici, ancak bu memnuniyet kısa sürdü, çünkü görevler birbirine çok benziyor. Oyun, yeni bir düşman tanıttığı zaman heyecanlanır, ancak bu tanıtımlar yaygın değildir ve düşmanın yeniliği çok kısa sürelidir, kapak tabanlı çekim Destiny'nin dünya dışı sorunlarının çözümü için geçerlidir. Araç alabilirsiniz, ancak oyun mekaniklerini çok fazla değiştirmezler.

Belki de bu yüzden geliştirici Bungie, hikaye kampanyasına çok oyunculu bir yaklaşım seçti. Destiny'nin çevrimdışı bir modu yok: her zaman çevrimiçi olarak oynamalısınız, bu da diğer oyuncuların insana yakışmış dünya içinde doğabileceği ve size uygun gördüğü şekilde size yardımcı olabileceği veya görmezden gelebileceğiniz anlamına gelir. Düşmanlar son derece yüksek bir hızda ortaya çıkar ve aynı düşmanla meşgul olan oyuncular, bir arada olmasalar bile deneyim kazanacaklar. Sonuç olarak, bir yan görev sırasında belirli bir düşman türünü avlamadığınız sürece, öldürme çalmak bir sorun değildir.

Ne yazık ki, bir sunucu hıçkırık veya bağlantı damlası sizi haritadan çıkaracak ve tüm ilerlemelerle birlikte XP kaybolacak şekilde görev seçme hub'ına geri yükleyecektir. Yeni çıkan oyunla ilgili birçok bağlantı sorunu var, bu da birçok atılan görev anlamına geliyor. Bu, saçma yükleme süreleri ile birleştirilir. Bir görevi seçmek ve yüklemek bir dakika veya daha uzun sürebilir.

Silahlarınızı Alın

Hikaye kampanyasının ötesinde, Destiny, oyuncuların rekabet içinde birbirleriyle rekabet etmelerini ya da işbirlikçi olarak zorlukları üstlenmeleri için bir araya gelmelerini sağlayan çok oyunculuya özel birkaç mod sunuyor. Çok oyunculu modların kilidini açmak için hikaye kampanyasına birkaç görev almanız gerekir. Bu, oyuncuların anahtar sınıf yetenekleri ve özel saldırılar olmadan ciddi çok oyunculu seanslara katılarak kendilerini aldırmalarını engellemektir.

Destiny'nin oyuncuya karşı oyuncu (PvP) modları çok oyunculu bir tetikçiden beklediğiniz gibi. Birçok seçenek, Herkes İçin Ücretsiz, Bayrağı Yakala ve Takım Ölüm Eşleşmesini içerir.

PvP maçlarında saldırı ve savunma derecelendirmeleri normal gözüküyor, bu yüzden oyuncuların seviye boşluklarına bakılmaksızın dövüşürken benzer seviyelerde oldukları görülüyor. Oyuncu karakterleri, inanılmaz güçlü özel saldırıları nedeniyle oyunculara ve çevre modlarında (PvE) düşmanlarla savaşmak için çok uygundur. Bununla birlikte, özel saldırılar PvP'de ciddi derecede dengesiz. Maçlar hızlı bir şekilde anında öldürülen özel saldırı spam şenliklerine dönüşebilir.

Patron Savaşları

Kooperatif PvE daha eğlenceli, ama yine de sığ bir ilişki. Grev misyonları, oyuncuların güçlü bir patronla mücadele ederken aynı zamanda daha düşük seviyeli düşman ordularıyla savaşırken görüyor. Bu, esasen hikaye kampanyasındaki oynanışın daha abartılı bir şeklidir ve oyun sisteminin kusurlarını vurgular. Patron dövüşleri zordur, çünkü düşman çetelerini getirdiler, ancak oyuncuları ilginç ve anlamlı bir şekilde meşgul etmiyorlar. Patronlar pek çok benzersiz saldırıya maruz kalmazlar, böylece karşılaşmaları basit ve basit hale getirirler. Bir oyuncunun yoğun patron dövüşleri sırasında vermesi gereken en zor karar, hangi kayanın arkasına saklanacağına ve ne kadar süre karar vereceğine karar vermektir.

Oyun sonu içeriği, daha önce tamamladığınız görevlerin zor versiyonlarından oluşur. Veya oyuncular geri dönüp hikaye görevleri arasında mevcut olan genel isteğe bağlı görevleri oynayabilir. Yaratıcı olmayan bir dolgu maddesi.

Bu atıcı senin kaderin mi?

Destiny, FPS türünü, zaten diğer oyunlarda bulunan oyun öğelerine süslemeler eklemenin ötesinde ilerletecek veya ilerletecek hiçbir şey yapmaz. Bilim kurgu hikayesi potansiyele sahiptir, ancak aydınlık ve karanlık arasındaki çatışma gülünç derecede banaldır ve Destiny, eylemlerinizi önemli hissettirmek için kötü bir iş çıkarır. Oyunun çevrimiçi çok oyunculu doğası, oyunu zenginleştiriyor, ancak bağlantı sorunları ortaya çıktığında bir engel teşkil ediyor. Bungie, her iki türün hayranları için özellikle ilginç hale getirmeden, Destiny ile MMO ve FPS öğeleriyle evlenmeye çalışıyor. Sonuç güzel ve makul derecede eğlencelidir, ancak sonuçta basit ve sığ bir deneyimdir.

Destiny (playstation 4 için) incelemesi ve puanlaması