Video: x86 vs. ARM: Two identical tablets fight it out for Windows 10 supremacy (Kasım 2024)
Salı günü Intel Geliştirici Forumu'ndaki ana konuşmayı izlemek, benim başıma gelenler, Intel ve Microsoft'un, PC platformundaki en büyük kazananlar olduğu gibi, yeni nesil sanal gerçeklik platformunu oluşturmak için nasıl bir araya gelmek istediklerini gösteriyor. Yıllar önce.
Intel CEO'su Brian Krzanich'in Microsoft'ta Windows ve Aygıtlar'dan sorumlu genel başkan yardımcısı olan Terry Myerson'ı sahneye çıkarması, yeni platformun ortaya çıkması için sahnede Bill Gates ve Andy Grove'un anılarını ve 80'lerde "Wintel" platformunun gelişimini geri getirdi.
Krzanich vizyonunu standart sanal gerçekliği (sanal bir dünya gördüğünüz yerde), artırılmış gerçekliği (dijital nesnelerin fiziksel dünyada var göründüğü yerlerde) ve karışık bir gerçekliği (gerçek dünyadaki şeylerin ortaya çıktığı yerlerde) barındırmak için "birleştirilmiş gerçeklik" olarak nitelendirdi. sanal dünyada). Günümüzün en gelişmiş VR kulaklıklarının Intel masaüstlerinde nasıl çalıştığını göstererek başladı, ancak bağlanması gerekiyor.
Bunun ötesine geçmek için, kulaklık ve mikrofonun kendisinde bulunan sensörleri içeren hepsi bir arada kulaklık olan Project Alloy'ı sergiledi. Eşsiz özellikler arasında, herhangi bir yöne hareket etmenizi sağlayan 6 serbestlik derecesi vardı; ve Intel'in RealSense kameraları, sanal dünyadayken etrafınızdaki gerçek dünyayı izler.
Bunun en ilginç kısımlarından biri, ellerini görebilmekti ve sonra onları sanal dünyadaki nesneleri kontrol etmek için kullanmaktı. VR sistemlerinde gördüğümüz oyun denetleyicilerinin çoğundan bugüne kadar çok farklı bir konsept. Diğer özellikler, insanlara veya çok fazla yaklaşırsanız sanal dünyanıza giren şeyleri görmenize izin verir; böylece sanal dünyada dolaşırken hiçbir şeyle karşılaşmazsınız. Güzel bir fikir, ama elbette, çalışması için yazılıma ihtiyaç duyacak.
Microsoft'un girdiği yer. Geçen yıl, Redmond, hepsi Intel'in Cherry Trail platformuna dayanan Windows Holografik ve HoloLens'in geliştirici bir versiyonunu tanıttı. Şimdi, gelecek yıl Windows'a yönelik bir güncelleme, aynı sanal dünyada 2D ve 3D'yi görmenizi sağlayan bir Windows Holografik kabuk içerecek, böylece standart "Windows uygulamalarını" ve 3D ve VR başlıklarını görüntüleyebilirsiniz. Saniyede 90 kare hızında çalışan Intel NUC'de (IRIS grafikli Skylake işlemciye dayalı küçük bir makine) bir demo gösterdi.
İki şirket, Aralık ayında Çin'de Microsoft Windows Donanım Mühendisliği Konferansı (WinHEC) tarafından yayımlanmaya hazır ortak bir karma gerçeklik şartnamesi hazırlamayı ve ardından Proje Alaşımını desteklemek için harekete geçmeyi planladıklarını söyledi. Intel, Alaşım platformunu 2017 yılının ikinci yarısına kadar ortakları için açık bir spesifikasyon olarak sunacak. Uzun bir yol gibi görünüyor, ancak bu hala yeni bir pazar.
Bu arada, Krzanich, VR geliştiricileri için Epic'in Unreal Engine'in Broadwell-E 10 çekirdekli Extreme işlemcisine dayanan bir sistemde bir VR sahnesinde aydınlatmayı bir kameradan iki kat daha hızlı hale getirdiği gibi başka şeyler de ortaya koydu. Core i7-6700 dört çekirdekli sistem. Bu aynı zamanda doğrudan VR dünyasında düzenlemenizi sağlayan motorun yeni bir versiyonunu gösterdi.
Ayrıca, bir dizi RealSense kamerasının tüm stadyumu yakaladığı ve neredeyse sahada herhangi bir yere ya da sahada hareket etmenize izin veren ve herhangi bir konumdan 360 derecelik bir görünümde neler olduğunu görmenizi sağlayan Intel'in 360 Replay teknolojisini gördük. Bu NBA finallerinde kullanıldı ve Intel şimdi teknolojiyi ülke genelindeki stadyumlara kurmakta olduğunu söyledi.
Yine de, Intel ve Microsoft birlikte çalışan kavramı, beni en ilginç gelişme olarak gösterdi. İki şirket uzun süredir PC'lerde ortak olmuş olsa da, zaman zaman "Wintel" görevinde aşındı. Özellikle mobil pazarda olmak üzere ayrı yollarına gittiklerinde, PC'lerde birlikte kazandıkları başarı da ayrı ayrı görülmedi.
VR / AR dünyasında, her ikisi de zorluklarla karşı karşıya. Facebook'un Oculus platformu ve HTC's Vive bugün hem ileri teknoloji ürünü Intel tabanlı bilgisayarlarda çalışıyor, hem de Oculus, Android ve Intel ve Microsoft'u kesen cep telefonu çiplerini kullanarak Gear VR sağlamak için Samsung ile bir ortaklığa sahip. Bu platform aynı güce sahip olmayabilir, ancak daha fazla insana ulaşıyor. Benzer şekilde Sony, PlayStation platformunda çalışan donanımlarla ve Intel veya Microsoft olmadan da çıkıyor. Google kısa süre önce Daydream VR platformunu Android’in üzerinde çalışacağını duyurdu. Magic Leap kendi ortamını yaratıyor.
Şu anda, Windows Holographic hala başlangıç aşamasında ve Project Alloy prototip aşamasında biraz fazla büyük ve çok tıkalı görünüyor. Her ikisi de gelecek yıl içinde yapılacak çok iş var ve bu gerçek bir platform haline gelmeden önce.
Sonra, 70'lerde ve 80'lerin başında, çoğu PC'nin Zilog Z-80s veya MOS Technologies'in 6502 ve Apple veya CP / M işletim sistemini nasıl kullandığını ve Intel ve Microsoft'un (çöpçatan IBM tarafından öngörülmeyen) bir ortaklığa girdiğini hatırlıyorum. bu dünyayı değiştirdi. Soru şu: tekrar yapabilirler mi?