Ev Görüşler Ar ve vr 2018’in visik

Ar ve vr 2018’in visik

Video: ВР итоги 2018 (Kasım 2024)

Video: ВР итоги 2018 (Kasım 2024)
Anonim

Bilgisayarınızın geçmişini biliyorsanız, kişisel bilgisayarlar için tasarlanan ilk e-tablo olan VisiCalc’in, bilgisayarı işletme kullanıcılarının radarlarına koyduğunu biliyorsunuz.

1970'lerin sonunda Dan Bricklin ve Bob Frankston tarafından Boston'da yaratılan VisiCalc, Apple II için üretildi. İnsanların muhasebe projeleri yapma şeklini değiştirdi, ancak daha da önemlisi, Apple II'nin Fortune 500 şirketlerinin muhasebe ofislerine girme yollarını bulmasına ve VisiCalc'ı vazgeçilmez bir araç haline getirmesine yardımcı oldu.

VisiCalc, IBM'i 1981’de IBM PC’nin doğuşuyla sonuçlanacak şekilde harekete geçirdi. IBM, VisiCalc’in yapabilecekleriyle büyük ilgiliydi çünkü geçmişi ve DNA’sı, 30’lu ve 40’lı yıllarda kullanılan hesaplama hesaplama makinelerine dayanıyordu. ABD Nüfus Sayımı ve IRS ile ilgili tablolar.

VisiCalc ve daha sonra Lotus 123 ve Microsoft Excel gibi elektronik tabloların gerçek değeri, sayısal veri uygulamalarına "eğer" kavramını getirmesidir. Uzun zamandır bilgisayarların "eğer if" sorgusuna cevap vermede oynadığı rol beni çok etkiledi, çünkü iş verimliliğinde yapılanların çoğu bu hayati soruyu sormaya odaklandı. Bugünün bilgisayar çağına bağlı olarak “eğer” sorusunu düşündüğüm gibi, AR ve VR teknolojisinin şimdi bu soruyu yeni yollarla cevaplamak için birçok uygulama türünde uygulandığı açıkça ortaya çıktı.

Geçenlerde, bugüne kadar gördüğüm en güçlü VR kulaklıklarından birini gösteren VRG adlı Prag merkezli bir şirketle tanıştım. Otomobil tasarımcıları, mimarlar ve son bir ürün oluşturmadan önce farklı form faktörlerini veya boyutlarını test etmek isteyen bireyler tarafından kullanılan çeşitli VR uygulamalarını da gördüm. Gördüğüm mimari örnek, bir kişinin sanal bir evde farklı duvar renkleri ve döşeme tasarımları seçmesine izin verdi.

VRG ile ilgili ilginç olan şey, el hareketi teknolojisini Magic Leap'tan lisans almış olmasıdır. Bana göre, şu anki sevinç stick benzeri el cihazları daha az hassas olduğundan, verilerle etkileşime girmenin en iyi yolu görünüyor.

Bir AR perspektifinden, AR uygulamaları ile aynı "eğer" kavramını elde edersiniz. Ikea uygulamasıyla, telefonunuzu boş bir odaya yönlendirebilir ve sonra - mobilya ışıklarına sahip bir yan menü kullanarak - evinizde nasıl görüneceğini görmek için eşyaları boş odaya bırakabilirsiniz.

Dürüst olmak gerekirse, şimdi bunun bir kısmını yapabilen 2D uygulamalarımız var, ancak AR ile çeşitli "ya" senaryolarına yeni görselleştirme biçimleri ekliyorsunuz. VR ile, son bir ürünü veya çözümü görmek için tasarlanan sanal evde veya sanal arabada olabilirsiniz. Aslında, VR'nin işletme ve tüketiciler için birçok "eğer" senaryosuna daha fazla doğruluk ve yeni boyutlar sunduğunu düşünüyorum.

Bilgisayarlar "eğer varsa" sorularına yardımcı olmak için şarttır, ancak, AR ve VR'yi bu anahtar sorgunun yeni biçimlerini yanıtlamak için daha da fazla yol sunmak için yeni nesil teknoloji olarak görüyorum.

Ar ve vr 2018’in visik