İçindekiler:
- Şalterin Kaderini Şansa Kadar Bırakma
- Anahtarın Güçlü Üçüncü Taraf Desteğine İhtiyacı Var
- Modern Çevrimiçi İşlevsellik İhtiyaçlarını Değiştirme
- Anahtar Birlikte Verilen Bir Oyun Gerektirir
- Anahtar Daha Fazla Bellek Gerekiyor
- Son düşünceler
Video: N I N T E N D O S W I T C H 4 (Kasım 2024)
Switch, Nintendo'nun en yeni video oyun sistemi, benzersiz, göz alıcı bir platform oluşturmak için ev oyun rahatlığını ve taşınabilirliği birleştiriyor.
Şık Joy-Con hareket kontrol cihazları, Wii’yi bir araya getiren aynı gündelik dostu oyunu geliştirirken, Switch’in tablet tarzı tasarımı ve yandan tutma kontrol yuvaları Nintendo’nun Wii U görüşünü geliştiriyor. Nintendo'nun portatif konsol pazarındaki hakimiyetini düşündüğünüzde, aşağıdaki kıyafeti değiştirdiğini ve gerçekten mükemmel oyunlar sunduğunu hayal etmek kolaydır. Yine de, özellikle Wii U geçtikten sonra Switch'in başlatılmasıyla yeni konsola bağlılık konusunda endişelenmek kolaydır.
Şalterin Kaderini Şansa Kadar Bırakma
Sistemin akılda kalıcı fragmanından, acı dolu ayrıntılı sunumuna kadar, Nintendo'nun izleyiciden Switch'in ne olduğunu ve ne yapabileceğini tam olarak bilmesini istediği açıktır. Profesyonel oyun mağazalarına veya topluluk odaklı sitelere ve YouTube kanallarına hızlı bir bakış, Unboxing videolarını değiştirme, Zelda Efsanesi: Vahşi ve Süper Bomberman R incelemelerinin nefes kesiti ve sayısız sıcak çekim görüyor. Nintendo, Switch'i çok büyük bir şekilde zorluyor ve sistemi kitlelerin gözüne sokmak için artan oyun kanalları ve çevrimiçi kişilikler trendini kullanıyor.
Kesin olan bir şey var: Nintendo Switch'in lansmanı büyük olacak. Fakat sistem sürekli yanmayı sürdürecek mi, yoksa tavada sadece flaş mı olacak? Nintendo kartlarını doğru oynarsa, Switch mevcut konsol pazarında güçlü bir rakip olabilir. Ancak Switch'in çitin üzerinde oturan oyunculara daha çekici gelmesi için Nintendo, aşağıdaki dört konuyu ince ayarlamayı ve iyileştirmeyi düşünmelidir.
Anahtarın Güçlü Üçüncü Taraf Desteğine İhtiyacı Var
Switch'in ömrünü ve başarısını sağlamak için, Nintendo'nun iyi bir üçüncü taraf geliştirici desteğine ihtiyacı var. Evet, hepimiz Switch ile gemide onlarca geliştirici içeren fantezi grafiğini gördük. Ne yazık ki, bu çok az demektir, çünkü Wii U sistemin piyasaya sürülmesinden önce benzer ortaklıklar kurmuştur. Üçüncü taraf Wii U desteği, sistem piyasaya sürüldükten birkaç ay sonra azaldı ve EA gibi şirketler Wii U yazılım geliştirmesini tamamen bıraktı.
Video oyunu endüstrisi sürekli değişiyor, bu nedenle hangi oyunların sonuçta ortaya çıkacağını bilemiyoruz. Ancak Nintendo'nun, Switch'i alakalı tutmak için bu ortaklıkları güvenceye alması gerekiyor. Sistemin Sony ve Microsoft'un sunduğu donanım kasıyla rekabet edemeyeceğini biliyoruz, bu nedenle Nintendo, Switch'in sağlam yazılım seçenekleriyle çekici kalmasını sağlamalı. Switch taşınabilir / ev konsolu melezi olduğu için, sistemin oyun serisinin yaşamları boyunca mükemmel bir üçüncü taraf desteğinden yararlanan Nintendo DS ve 3DS'nin aynası olması umulabilir.
Nintendo, Switch bölgesini serbest bırakarak oyuncu tabanını sağlamlaştırıyor. Switch oyunlarını dünyanın herhangi bir yerinden satın alabilir ve oynayabilirsiniz. Japon oyunları veya büyük isimli çoklu platform başlıkları. Wii sahipleri, Nintendo’yu Kuzey Amerika’ya ve Avrupa’ya özel Japon başlıkları getirmeye çağıran bir sosyal medya kampanyası olan Rainfall Operasyonunu hatırlayabilir. Xenoblade Chronicles ve The Last Story gibi oyunlar, hareket sayesinde Batı kıyılarına yöneldiler, ancak Wii'nin bölgeyle kilitlenmemiş olduğu bir mesele olmayabilir.
Switch aynı zamanda yıl boyunca bağımsız oyunların dalgalanmasına neden oluyor; Switch için Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight ve daha fazlası dahil olmak üzere yaklaşık 60 kişi açıklandı. Bu, Switch sahiplerine büyük isim bültenleri ve münhasırlar arasında çiğnemek için muazzam miktarda içerik sağladığı için harika bir haber. Fakat bu oyunlar tek başına Switch'i ayakta tutmak için yeterli olmayacak: bağımsız sahnenin ötesine geçen zorlayıcı bir yazılıma ihtiyaç duyuyor. EA, Ubisoft ve Square-Enix şirketlerinden üçüncü taraf desteği, ister çoklu platform limanları isterse özel oyunlar olsun, potansiyel olası Anahtar Alıcıları çekmek için son derece önemlidir. Bayonetta 2, sonuçta, muazzam bir Wii U varlığıydı. Sadece Platinum Games, Capcom ve From Software gibi şirketlerin Switch'e ne pişirdiğini merak ediyor olabiliriz.
Modern Çevrimiçi İşlevsellik İhtiyaçlarını Değiştirme
Nintendo Switch ortaya çıkarmak için yeni ve çevrimiçi bir hizmetin vahiyiyle geldi. Bu hizmet lansmanında ücretsizdir, ancak sonbaharda bir abonelik modeli benimseyecektir. Bu, Sony ve Microsoft'un sunduğu hizmetlerden çok farklı gelmeyebilir, ancak bu şirketler aboneliğe dayalı çevrimiçi hizmetler konusunda birkaç yıl daha fazla deneyime sahip olmanın yanı sıra, oyuncuları taahhüt etmeye teşvik edici teşviklerde bulunuyor. PlayStation Plus'ın aylık ücretsiz oyun indirmeleri ve Microsoft'un Altınla Oyun oyunları en önemli örneklerdir. Resmi çevrimiçi geçiş servis sayfasına hızlı bir bakış, Nintendo'nun çalışmak için birkaç garip sapkınlığa sahip olduğunu gösteriyor.
Nintendo'nun yeni servisinin en olumlu yönü, Nintendo oyunlarının genellikle fiyatlara düşmemesi koşuluyla, gerçekten hoş bir oyun olan belirli oyunlarda indirimli teklifler. Ancak bu duyurudan gelecek tek iyi şey.
Bir göze çarpan sorun, abonelerin bir ay boyunca ücretsiz olarak bir NES veya SNES klasik unvanı indirmelerini sağlayan tuhaf aylık oyun indirmesidir. Ancak, uyarı, o ayın bitiminden sonra saklayamamanız. Bu sadece, bu oyunların birkaç kuşak yaşlı olduğu ve öykünücüler aracılığıyla kolayca elde edilebildiği için kötüleşiyor. Hem Sony hem de Microsoft, size üyeliğinizi aktif tuttuğunuz sürece indirmek ve saklamak için çeşitli oyunlar sunar. Tabii ki, bu aylık teklifler de teknik olarak ücretsiz değil, ama yine de çevrimiçi bağlantı için ödeme yaptığınız için çok güzel bir sonuç.
Belki daha da şaşırtıcı olan şey, Nintendo'nun parti sohbeti ve oyun davetleri gibi temel çevrimiçi özellikler için bir akıllı telefon arkadaşı uygulamasını kullanmasıdır. Nintendo'nun neden bu özellikleri doğrudan Switch'in arabirimine göre tasarlamak yerine bir arkadaşı uygulamasını seçtiğini tahmin edebiliriz. Nintendo'nun çevrimiçi yaklaşımı tuhaf ve şirketin yalnızca ilkbahar ve yaz çevrimiçi betalarından çok şey öğrendiğini umuyoruz.
Anahtar Birlikte Verilen Bir Oyun Gerektirir
Şüphesiz ki, Wii'nin kaçak başarısı, konsolun benzersiz hareket hileleri ve rahat çekiciliğinden kaynaklanıyordu. Bununla birlikte, Wii'nin zafer hikayesindeki sessiz kahraman, bazı bölgelerde konsolla birlikte gelen ilginç, parti odaklı spor oyunu olan Wii Sports. Wii Sports, Wii deneyimini özetledi: harika hareketler için basit hareket kontrolleri kullandı ve aynı zamanda Wii'nin sunduğu şeyi kristalize etti.
Nintendo Switch, tek bir klasik kontrol ünitesi olarak kullanılmak üzere bir araya getirilebilen veya ortak çalışma ya da rekabet için ikinci bir oyuncu ile ayrılan iki son derece özel Joy-Con kontrol cihazına sahip taşınabilir bir konsoldur. Ancak Switch, dinamik kontrol cihazlarından veya konsolun mobilitesinden yararlanmak için herhangi bir oyunla birlikte gelmiyor.
1-2-Switch, Switch'in taşınabilirliğini ve aynı zamanda rekabetçi düello ve parti tarzı zorlukları için iki Joy-Con kontrolcüsünü kullanan bir parti oyunudur. Bu 1-2-Switch'i birlikte oyun için ideal bir aday yapar, ancak Nintendo oyunu ayrı ayrı ve 50 dolara satmayı seçti. Wii Sports'un muazzam başarısı, oyunun sistemle birlikte olmadığı bölgelerde bile, Nintendo'nun bağımsız olarak 1-2-Switch satma kararını renklendiriyor. Bununla birlikte, oyunun ilginç mizahı, aptal mini oyunlar ve Switch-exclusive teknolojisi, bağımsız bir oyundan ziyade paketlenmiş bir başlık olarak daha uygun olurdu.
Joy Cons'un iki oyunculu işlevselliği, ayrıca çok yönlü hareketleri ve bir paket oyunun yanı sıra IR yetenekleri de eski NES paketlerini mükemmel bir şekilde taklit eder: Bu NES Action Set paketinin modern bir yinelemesi olurdu. 1980'lerin sonunda.
Anahtar Daha Fazla Bellek Gerekiyor
Nintendo Switch, oyun verileri için 32 GB dahili depolama alanıyla başlatılıyor, ancak yaklaşık 7 GB'ı konsolun sistem yazılımı tarafından kullanılıyor. Bu, Switch'in tek bir dijital oyun indirme işleminde ne kadar hafızası yüklü olduğunu kolayca kullanabileceğiniz anlamına gelir. Daha büyük depolama kapasitesine sahip alternatif paketler, oyunlarını dijital olarak satın almayı tercih eden oyuncular için ideal olacaktır.
Nintendo, PlayStation Vita sahiplerinin Switch'i jenerik mikro SDXC kartlarla uyumlu hale getirerek yaşadıkları acımasız fiyattan kaçınıyor. Bildiğiniz gibi, PlayStation Vita, oyun verilerini saklamak için olağanüstü pahalı, tescilli Sony hafıza kartlarını kullanıyor. Bununla birlikte, Switch ile, sistemin varsayılan deposunu değiştirmek istediğiniz boyutta microSD kartı satın alabilirsiniz.
Switch'in, dijital ve fiziksel oyunlar için kurulumları zorunlu kılan PlayStation 4 veya Xbox One'dan farklı olarak, sisteme yüklenmesi gerekmeyen kartuş tabanlı yazılımı kullandığına dikkat etmek önemlidir. Fiziksel kartuş satın alırsanız, bellek daha az sorun yaratır, bu nedenle Switch'e yeni bir oyun açıp hemen oynayabilirsiniz.
Bununla birlikte, buradaki sorun, herkesin oyunun fiziksel bir versiyonunu satın almak istememesidir. Birçok oyuncu, gerçek dünyaya yer kaplamadığı ve kaybedilmediği için dijital oyun satın almayı tercih ediyor. Nintendo Switch'in oyun kartuşları çok küçük: bir Nintendo 3DS kartuşundan daha küçük. Bu küçültücü fakat aynı zamanda değerli oyun kartlarını takip etmek zorunda kalmaktan kaçınmak için alıcıları dijital hale getirmek istemekle suçlayamazsınız. Yine, daha büyük depolama seçeneklerine sahip alternatif bir paket ileriye gitmek için ideal olacaktır.
Ayrıca, oyun tasarrufları sistem belleğine kaydedilir. Gerçekten küçük dosyalar, ancak zamanla toplayın. Nintendo, kullanıcıların sistem verilerini kaydetme verilerini microSD kartlara taşımasına izin verdiyse, bu çok memnuniyet verici bir katkı olacaktır.
Son düşünceler
Nintendo, yinelemeli sistem sürümlerine yabancı değil. Switch'in spartan lansmanı herkesten kapıdan etkilenmeyebilir, ancak Deluxe Edition'ın daha büyük microSD hafıza kartıyla, paketli bir oyunla veya her ikisiyle birlikte piyasaya sürüleceğinden şüphem yok. Neredeyse kesinlikle bu yıl sonra böyle bir şey bekleyebiliriz. Nintendo Switch, muazzam bir potansiyele sahip ve içtenlikle tüm cephelerde sunacağını ve Nintendo'nun tatil sezonu için zaman içindeki zayıf noktalarını geliştirdiğini umuyorum.