Ev İleri düşünme Yeni nesil vr kulaklıkların ihtiyaç duyduğu şey

Yeni nesil vr kulaklıkların ihtiyaç duyduğu şey

Video: Ne Olacak Bu VR'ın Hali? Yeni XBox Scarlett ve Sanal Gerçekliğin Durumu (Kasım 2024)

Video: Ne Olacak Bu VR'ın Hali? Yeni XBox Scarlett ve Sanal Gerçekliğin Durumu (Kasım 2024)
Anonim

Gear VR Innovator Edition ve Oculus yazılımını test ederken, kullandığım en kaliteli tüketici VR kulaklığı olmasına rağmen, hala dikkat çekici donanım kısıtlamaları olduğunu belirttim. Bu, büyük donanım iyileştirmeleri için hala çok fazla alanın olduğu, hızla gelişen bir alan gibi görünüyor.

Samsung'un Sürükleyici Ürünler ve Sanal Gerçeklik Genel Müdürü ve ABD'nin ürün stratejisini yürüttüğünde Gear VR'nin geliştirilmesinin arkasındaki kişi Nick DiCarlo da buna katılıyordu. DiCarlo, "Yenilikçi Sürümü" etiketinin "bunun çok hızlı bir şekilde gelişecek yeni ve gelişmekte olan bir araç olduğunu göstermek" anlamına geldiğini söyledi. Samsung'un geliştiricileri, ilk uygulayıcıları ve yenilikçileri hedef almak, ancak “beklentileri yönetmek” ve genellikle gelişen teknolojilere eşlik eden yutturmacadan kaçınmak istediğini söyledi.

Mevcut Gear VR, ilk yüksek kaliteli VR deneyimini sağladı, ancak çoğu insanın VR'yi hiç denemediği için tüketicilerin deneyimi nasıl kabul edeceği bilinmiyordu. Yine de, geliştiricilere bir şey sağlamak önemliydi. Samsung, 20.000 $ 'lık bir üst düzey ürün üretmeyi seçebilirdi, ancak bunun yerine 199 $ artı bir Not 4 akıllı telefona mal olan "asgari uygulanabilir bir ürün" piyasaya sürdü. İkinci rotayı seçti çünkü daha fazla insanın deneyimlemesini sağladı ve Not 4'e bağlasa da, geliştiricilere daha kolay bir platform sağladı, platformun sınırlı bir pazarı olduğu anlamına geliyordu.

Oculus sisteminin daha önce denediğim VR çözümlerinin çoğundaki büyük yeniliklerden biri, kafanızı hareket ettirdiğinizde ekranın daha hızlı güncellenmesidir, böylece herhangi bir bağlantı kesilmemesi fark etmezsiniz. DiCarlo, Gear VR konusunda, Android'in üzerinde ikinci bir Gear VR işletim sisteminin etkin bir şekilde çalıştığını, ancak başınızı hareket ettirdiğinizde ve ekran güncellemeleri arasında 20ms'den daha az gecikme süresi sunduğunu belirtti. Amaç o kadar hızlı hareket etmek ki insanlar bulantı yapmazlar. Sistemi deneyen bir çok insanın başının biraz döndüğünü bildirdiğini ve genel olarak insanların fiziksel olarak hastalanmasından ziyade beklemeyecekleri bir şey olduğunu söyledi. ve bir acclimation işleminden sonra geliştirdiğini söyledi. Zamanla daha az fark ettim.

Endişelerimden biri, cihazda çalışan videodaki pikselleri "ekran kapısı efekti" ile kolayca görebildiğiniz pikselleme idi. DiCarlo, Oculus DK2 geliştirici kiti de dahil olmak üzere önceki kitlerin 400 inç / inç (ppi) ekranlarla sınırlı olduğunu, ancak Gear VR'nin, pikselleşmeyi azaltan 515 ppi ile Note 4'ün Quad HD ekranını kullandığını söyledi. Galaxy S5 bile inç başına 440 piksel bile çok pikselli olduğunu söyledi. Yine de, ekrana burnunuzdan tutarak ve büyüteçle bakarak etkili bir şekilde bakıyorsunuz, bu yüzden pikselleri görebiliyorsunuz.

Gelecekte, bunun VR için çok yardımcı olacak 4K telefon büyüklüğünde bir ekran gibi daha yüksek piksel yoğunluklu ekranlar için bir fırsat sunduğunu söyledi.

İşlemci aynı zamanda bir darboğazdan da oluşuyor. DiCarlo, Not 4'teki işlemciyi (Qualcomm 805) saniyede 30 kare hızında 4K video oynatabildiğini belirtti. Videoyu (düşük çözünürlüklü) ekranda veya TV'de izlemek için harika olsa da, VR'de 4K x 2K görüntünün başınızın çevresine dolandığından, 96 derecelik bir görüş alanınız varsa, yalnızca yaklaşık 1000 görüntü görebilirsiniz. Videonun pikselleri uzun boyut boyunca gerilmiş. VR, saniyede 30 kare hızında 10 bin video görüntüleyebilen daha güçlü bir işlemci kullanabilir.

Benzer şekilde, bazı 3B videolarda görüntünün farklı kısımlarının tamamen hizalanmadığı "dikişleri" görebildiğinizi belirttim. DiCarlo, gerçek dünya VR içeriğini yakalamak için kullanılan kameraların da geliştirilebileceğini kabul etti. Şu anda, şirketin Milk VR içeriği çoğunlukla 30 özel kamerayla yakalandı. Samsung, montajlı GoPro kameralarla bir miktar içerik yakaladı ve aynı zamanda dikiş atmak için bir dairede 8 çift kamera içeren ve videoyu bir araya getirmeyi amaçlayan bir 3D yakalama sistemi olan Project Beyond dediği şey üzerinde çalışıyor.

VR yazılımının hala gelişmekte olması şaşırtıcı değil: Ne de olsa, Oculus gibi platformlar hala oldukça yeni ve bir VR platformu için gerçekten tasarlanmış içerik oluşturmak zaman alıyor. Ancak donanımın, işlemci, bellek, ekran ve kamera gibi büyük gelişmeler için de nasıl bir yer olduğu konusunda aynı derecede merak ediyorum. DiCarlo, tüm bu alanlarda “doğal teknolojinin evrimi” olduğunu söyledi. İzlemesi eğlenceli olacak.

Yeni nesil vr kulaklıkların ihtiyaç duyduğu şey