Ev İleri düşünme Microsoft hololens ile mars üzerinde yürümek

Microsoft hololens ile mars üzerinde yürümek

Video: NASA's Mars Hololens Demo - The Gadget Show (Kasım 2024)

Video: NASA's Mars Hololens Demo - The Gadget Show (Kasım 2024)
Anonim

Geçen hafta, Mars'ta yürüyordum sanki bana baktı. Microsoft'un yeni Windows 10 tanıtımının bir parçası olarak açıkladığı HoloLens (resimde) kullanıyordum ve Mars demosu, şirketin basının kulaklıklı mikrofon setinin test sürümünü ve holografik uzantıları kullanmaya çalışmasına izin verdiği az sayıdakilerden biriydi. isletim sistemi.

Geçtiğimiz birkaç yıl boyunca bir dizi sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik kulaklıkları kullandım ve Google Glass ile çok fazla zaman geçirdim. Bazı açılardan HoloLens, bu ürünlerin bazılarının yapmaya çalıştığı şeyin bir uzantısı gibi hissediyor; Diğerlerinde, çok farklı hissediyor.

Proje sorumlusu Alex Kipman (yukarıda), “Windows Holografik'e Hoş Geldiniz” dedi. Konsept, oyunun daha sürükleyici, yeni öğrenme, işbirliği ve yaratma yollarına yol açacağını söyledi.

Microsoft, projenin sanal gerçekliği veya artırılmış gerçeklik olarak adlandırılmaması için büyük çaba harcadı ve bunun yerine sürekli hologram olma kavramını kullandı. Filmlerde görebileceğiniz hologramlardan biraz farklı - kurgusal olmak üzere, genellikle özel bir kulaklığa ihtiyacınız yok - ancak gösterdiği görüntüler üç boyutlu, bu nedenle adın anlamı var.

Kipman, gerçek dünyadaki hologramların olası kullanımlarından bahsetti, örneğin inşa etmeye veya tamir etmeye çalıştığı bir nesnenin üstüne bindirme talimatlarını gören bir mühendis, bir tasarımdan geçen bir mimar, bir prosedür öğrenen bir cerrah veya sadece oturma odasını gerçeküstü bir oyun ortamına çevirmek.

Microsoft aslında iki ürün duyurdu - biri Windows 10'un bir parçası olacak olan Windows Holografik adı verilen insan ve holografik anlayışa odaklanan bir dizi API, ikincisi ise HoloLens adlı bir donanım parçası. Microsoft, geliştiricilerin ve potansiyel olarak diğer donanım aygıt üreticilerinin, bunu gerçek bir pazar haline getirecek uygulamaları ve aygıtları oluşturmalarını ve özellikle de Facebook'taki Oculus Rift, Magic Leap ve Google Glass üzerinde çalışan geliştiricilere "bizimle hologram oluşturma" çağrısında bulunmalarını açıkça istiyor. Tabii ki, bir mesele çok platform var ve duyurunun amacı, Windows Holografik'in arkasında kritik bir geliştirici kitlesi edinme sürecini başlatmaya çalışmak. En azından VR için, Oculus şu anda en fazla vızıltıya sahip görünüyor.

HoloLens, ses ve sensörlere sahip, şeffaf, şeffaf bir mercek setidir. Normal CPU ve GPU bileşenlerinin yanı sıra, şirketin jestleri anlayan ve çevremizdeki dünyayı mekansal olarak haritalayan üçüncü bir holografik işlem birimi (HPU) olarak tanımladığı şeydir. Kipman, cihazın terabayt bilgi işleminde kablo olmadan çalıştığını söyledi, ancak şirket henüz gerçek donanım ayrıntıları vermedi.

Şirket sahnede bir dizi ilginç gösteri yaptı, ancak kendim denemekle daha çok ilgilenmiştim ve Microsoft, HoloLens’in kurulduğu laboratuvarda, şirketin bodrumunda bulunan basına dört demo "deneyim" verdi. ziyaretçi Merkezi.

Bunlardan bir tanesi, hologram oluşturma ve isteğe bağlı olarak 3B baskı yapma ortamı olan HoloStudio’nun Microsoft’un bir gösterisiydi, çünkü bunlar genellikle bir 3B servis aracılığıyla yapılır, çünkü hologramlar genellikle birden fazla renk içerir ve çoğu kişisel 3B yazıcıdan daha ayrıntılıdır. başedebilir). Sahnedeki demo, özelleştirilmiş bir dört helikopter oluşturmayı içeriyordu ve daha sonra daha küçük bir grup demosu bize "uzay koala" görüntüsü ile kişiselleştirilmiş bir USB anahtarının nasıl yapıldığını gösterdi.

Çevre ilginç bir tasarım stüdyosuna benziyordu; bunlardan biri oldukça kolay bir şekilde başlayabiliyordu ama bu aslında oldukça fazla bir derinliğe sahip. Muhtemelen onu kullanmamın zaman alması biraz zaman alır, ancak benim tahminime göre Autodesk'in 3D Studio Max veya benzeri yazılımları kullananlar onu oldukça basit buluyor.

Diğer üç demo için, HoloLens kulaklığının prototip versiyonlarını kullandık. Sahnede gösterilen nispeten küçük kırmızı birimlerden ziyade, bunlar gerçekten mühendislik prototipleri gibi hissettiriyordu; kulaklığı koyan donanım, giydiğiniz ayrı bir kutudaydı ve her ikisi de bir bilgisayara bağlıydı. (Bitmiş donanım, Google Glass’tan oldukça büyük, ancak Oculus Rift kulaklığından biraz daha küçük görünüyor ve kablosuz olarak çalışıyor. İstediğiniz kadar şık değil, ancak tüketici ürünü gibi görünüyor.) ön ve yanlarda bir dizi kamera ve sensör bulunmaktadır. Kafanın üzerine (gözlüklerin üzerine, eğer takarsanız) yerine yerleştirin, sıkın ve ardından ünite, dış dünyayı görmenize izin verirken, ünitedeki merceklerin önüne bir görüntü yansıtıyor gibi görünüyor .

Bunlardan ilki, etrafınızdaki odada nesne olarak görünenleri yaratmanıza, taşımanıza ve imha etmenize izin veren bir program olan HoloBuilder'dı. Küçük nesneleri manipüle etme biçiminiz gibi Minecraft'a çok benziyordu, ancak bazı temel farklılıklar. Sanal dünyayı fiziksel dünyadaki bir masaya koyabilir ya da bir duvara asabilirsiniz ve holografik görüntüler aslında önünüzde oturan gerçek nesneler gibi görünüyordu. Demonun bazı bölümlerinde, gerçek dünyadaki nesnelerin üstünde bir şeyler görmüş gibisiniz; Diğer durumlarda, masayı kesip, altındaki şeyleri görüyor gibiydiniz. Çok güzel görünüyordu. Minecraft hayranlarına hitap eden gelecekteki bir sürümü kolayca hayal edebiliyorum.

Başka bir demo, HoloLens için Skype'ın bir sürümüyle nasıl kullanabileceğinizi gösterdi. Bu demoda görev, bir dizüstü bilgisayarda Skype'ın normal versiyonunu kullanan konuşmanın diğer ucundaki bir kişi tarafından süreç boyunca konuşulurken bir ışık anahtarı takmaktı. HoloLens içinde, etrafa bakarken ya da belirli bir yere sabitlendiğimde önümde yüzen bir pencerede konuşan kişiyi görebiliyordum. Buna karşılık HoloLens’te ne gördüğümü görebildi. Böylece aletleri, anahtarı ve ışık anahtarının açıklığını gördü. Vizörde mikrofonlar ve hoparlörler var, bu yüzden konuşma oldukça standart görünüyordu. Konuşmanın diğer tarafındaki kişi kullanmamı istediği araca işaretçiler getirebildi ve düğmeyi nasıl yönlendireceğimi ve hangi kabloların nereye gittiğini gösteren diyagramlar çizdi. Ben bittiğinde, gücü tekrar açtılar ve ışık anahtarı çalıştı.

Şimdi, bu kadar basit işlemler için buna ihtiyacımız olduğundan emin değilim, ancak montajdan onarımına, eller serbest talimatlar almak istediğiniz çeşitli endüstriyel uygulamalarda kullanıldığını kolayca hayal edebilirsiniz. Fikir yeni değil: Epson'un Moverio Gözlükleri ve Vuzix'in M-100 gözlükleri gibi endüstriyel kullanıcılar için tasarlanmış bir dizi "akıllı gözlük" de benzer fikirler gördüm. Ancak endüstriyel uygulamalardaki artırılmış gerçeklik çok fazla anlam ifade ediyor ve çizimleri doğrudan görebildiğiniz şeyin üzerinde görünmek, ileriye doğru atılmış iyi bir adım gibi görünüyor.

Ancak en ilginç demo, gezegenin yüzeyindeki Merak Rover tarafından toplanan veriler ve görüntüler aracılığıyla NASA'nın Jet İtme Laboratuvarı (JPL) ile geliştirilen bir uygulamayı kullanarak Mars yüzeyiydi. Amaç, HoloLens'i bilim adamlarının geziciyi kontrol etmesine ve Mars manzarasını daha iyi anlamasına yardımcı olmak için kullanmak. (JPL daha önce denememiş olmama rağmen Oculus Rift kullanarak dünyayı keşfetmeye çalıştığını gösterdi.)

Gözlükleri taktıktan sonraki ilk adım olarak, Mars'ın Dingo Gap bölgesinde dolaşmayı tecrübe edebildim ve beni etkiledi oda üzerinde yürüdüğümde, sanki yürüdüğüm gibi gerçekten bana baktı gezegenin yüzeyi. Hologramların üç boyutlu yönü gerçekten canlandı.

İkinci senaryoda, bölgenin boyutsallığını anlamak için etrafa ve hatta nesnelerin altına bakabileceğiniz John Klein olarak bilinen bölgeyi keşfedebilirsiniz. Bir noktada, vizörden orijinal siyah beyaz görüntüleri gösteren bir ekrandan bakabilirsiniz, ancak bunlar çok statik görünüyordu; renkli ve 3B'de gerçek manzara olarak göründüğünü görmek tamamen farklı bir deneyimdi. Gerçek dünya benim yürüdüğüm yapay dünyaya girmiş gibiydi.

Mars demosunun son bölümü, Mt. Sharp, aynı zamanda HoloLens teknolojisini kullanan JPL'li birisiyle işbirliği yapabildiğim yerde. Ekranda altın renkte bir avatar olarak göründü, biraz 1950'lerin bilim kurgu uzaylılarına benziyordu ve benimle manzara ve gördüklerimiz hakkında konuşabiliyordu. Rover'ın daha detaylı fotoğraflar çekebilen MastCam'ını kullanması için peyzajın bir kısmına bayraklar koydum ve rover'ın ChemCam'i için bazı kayaları seçtim, bu kimyasalları belirlemek için kayaların bir bölümünü yakmak için bir lazer gönderdi. bileştirme, kompozisyon.

Bu sadece bir demekti, ancak bir NASA bilim insanından oluşan bir ekibin teknolojiyi Mars yüzeyini daha iyi anlamak ve rover'ı kontrol etmek için teknolojiyi nasıl kullanabileceğini kolayca hayal edebiliyorsunuz. Ve tabii ki, çok sürükleyici bazı deneyimler hayal edebilirsiniz.

Genel olarak, HoloLens gördüğüm en etkileyici gösterilerden biriydi. Diğer artırılmış gerçeklik kulaklıkları oldukça ilginçti ve endüstriyel uygulamalardaki potansiyellerini kesinlikle görüyorum ve Oculus Rift'te birkaç sürükleyici oyun gördüm. Ancak HoloLens'e gömülü olan holografik etki - her şeyin 3B olarak göründüğü ve dünyada dolaştırabileceğiniz fikri - çok yeni bir şey gibi hissettirdi. Bu konseptin ana pazar için gerçekten hazır olup olmadığını görmek için son vizör ve gerçek uygulamaları denemek için beklememiz gerekecek, ancak kesinlikle etkileyici.

Microsoft hololens ile mars üzerinde yürümek