Ev Görüşler Eğlence ve kar için video oyunları | dan costa

Eğlence ve kar için video oyunları | dan costa

Video: Oggy and the Cockroaches - Волшебный карандаш (S04E14) Full Episode in HD (Kasım 2024)

Video: Oggy and the Cockroaches - Волшебный карандаш (S04E14) Full Episode in HD (Kasım 2024)
Anonim

Uzun zaman önce kendime bir oyuncu demeyi bıraktım. Aslında, bunu düz bir yüzle yapabileceğim çok küçük bir zaman şeridi vardı. Çocukken annem beni konsol oyunlarından tamamen uzak tuttu. Tabii arkadaşlarımın evinde Atari, Nintendo ve ColecoVision oynayabilirim. Hafıza şeridinde fazla ileri gitmek istemiyorum, ama "klasik" olmadan önce Mattel'in Klasik Futbolunu oynamıştım. Ama eve geldiğimde sadece ben ve televizyon oldum. 12 yaşına kadar kablo bile almadık.

O zamanlar, video oyunları oynamanın bir başka yolu da Hampshire Alışveriş Merkezi'ndeki çarşıdaydı. Baş harflerimi birkaç final listesinden almayı başardım, ancak asıl sınav, çeyrek yılıma kadar elimden geldiğince devam etmekti. Bu genellikle grafik açısından zengin uçuş simülatörlerinden kaçınmak anlamına geliyordu. Mürettebatınız olsaydı, Gauntlet'i oynarken bir süre dayanarak birkaç dolar kazanabilirsiniz, ancak solo değil.

Bugün PC Magazine Digital Edition'a abone olun.

Ne kadar iyi olursanız olun, çarşıda harcadığınız her dakika çok paraya mal olur. Genelde 15 dakikadan fazla oynamayı göze alamazdım. Tabii ki, diğer insanların her zaman ücretsiz oynadıklarını izleyebilirim.

Teknoloji işine başladığımda, yoksul çocukluğum için değişiklik yapmaya başladım. Mobile Computing Magazine'de giriş seviyesi editörü olarak, id Software'in PR ajansını Doom II'nin okuyucularımıza büyük ilgi göstereceği konusunda ikna ettim. Oyun kodu ile beş disketi toplamak için ajansın ofisine gitmek zorunda kaldım. Derhal ofise geri götürdüm ve ofisimizdeki LAN'a yükledim. Her gün saat 17: 00'de oynadık (Um, bazen daha erken.)

Sözde oyun kariyerimin tartışılmaz yüksek noktası, Kasım 2006’da PlayStation 3 çıktığı zamandı. Kadroda çok fazla oyuncu olmadığı zaman PC Magazine'de çalışmak için iyi bir şansım oldu. Konsola erken erişim izni vermek için Sony ile konuştum ve son ürünün ilk incelemelerinden birini yazdım. Onu sevdim. Sonuç olarak şunu okudum: "Mükemmel bir oyun platformunu yüksek tanımlı Blu-ray oynatıcı ve bir çok başka özellikle birleştirerek, Sony PlayStation 3 herhangi bir oturma odasına hoş geldiniz ekliyor." Doğru; Blu-ray oynatıcıdan çok etkilendim.

Ondan sonra oyun günlerim yokuş aşağı gitti. İşle meşguldüm, evde meşguldüm ve video oyunları yapmaya vaktim olmadı. Beni bağlı tutan oğlumun oyununu seyretmek oldu.

Bir ebeveyn olarak oyun süresini sınırlandırmaya çalıştım - ama bir inek olarak oldukça çabuk pes ettim. Oturduğum ve tavsiyelerde bulunduğum saatlerce Call of Duty ya da World of Warcraft oynayacaktı. Kulağa sinir bozucu geldiğini biliyorum, ama eğer onu rahatsız ederse, şikayet etmeye yetecek kadar Pause'a asla basmadı. Bu yüzden şüpheli oyuncu kariyerimin ikinci dalgası tamamen izleyici olarak oldu.

Şimdi, elbette, diğer insanların oyun oynamasını izlemek tamamen kabul edilebilir ve daha yaşlı nesiller tarafından tam olarak anlaşılmadığı takdirde, inanılmaz derecede çekici görünüyor. Ve büyük bir kitleyle oyuncuların bana dakikada 25 sente mal olan oyunları oynayarak para kazanma şansı geliyor.

PCMag'den Jeffrey L. Wilson oyuncu kimlik bilgilerini asla kaybetmedi. Son 20 yılını web'deki en iyi oyun incelemelerinin ve yorumların bir kısmını yazarak geçirdi. Bu ayın kapak hikayesinde, profesyonel oyun oyuncularının hayatı ve işine derinlemesine bakıyor. Keşfettiği bir şey: Araştırma firması Newzon, eSports olarak bilinen multi-milyon dolarlık işin 2019'a kadar 1.1 milyar dolar kazanacağını tahmin ediyor.

Bir oyuncu olarak geçimini sağlamak kolay değil, ancak elde edebiliyorsanız iyi bir iş. Ve kesinlikle bir slotta çeyrek bırakarak atıyor.

Şimdi mevcut PC Magazine Digital Edition dergisinin Haziran sayısında, eSports'un kazançlı dünyasına, incelemelere, haberlere ve nasıl yapıldığına bakın .

Eğlence ve kar için video oyunları | dan costa