Ev yorumlar Tetris etkisi (playstation 4 için) inceleme ve derecelendirme

Tetris etkisi (playstation 4 için) inceleme ve derecelendirme

İçindekiler:

Video: Tetris Effect - Metamorphosis: Always Been But Never Dreamed - Theater Mode (Kasım 2024)

Video: Tetris Effect - Metamorphosis: Always Been But Never Dreamed - Theater Mode (Kasım 2024)
Anonim

Tetris'in Birçok Modu

Tetris Etkisi, kalbinde, bir Tetris oyunu. Tüm modları için temel konsept budur. Tam yatay çizgiler oluşturmak için tetrimino adı verilen dört bloğun kümelerini bıraktığınız kuyu (dikey olarak yönlendirilmiş bir dikdörtgen) alanınız vardır. Komple çizgiler kaybolur ve daha fazla blok için yer açar. Bloklar kuyunun üstüne çıkarsa, oyun biter. Alexey Patjinov'un Sovyetler Birliği'nde ilk kez geliştirmesinden bu yana 34 yıl boyunca oynadığı oyunun aynısıydı (Batı izleyicilerinin çoğu beş yıl sonra Nintendo Game Boy'da maruz kalsa da). Kurallar, tüm modlarında Tetris Etkisi için aynı kalır.

Ana oyun modu olan Journey, Tetris oyununuz için fon görevi gören birkaç düzine görsel-işitsel deneyimde sizi bir tura çıkarır. Manzaralar, havai fişekler ve geometrik şekiller, her seviyenin tonuna uygun müzik eşliğinde kuyu arkasında dans eder. Gece deniz manzarası çanları ve yunusların cıvıltıları ile birleştirilirken, tozlu bir kanyon davul ve ilahilerle doldurulur. Bloklar kendileri de tonla eşleşerek, zemine ve müziğe uyacak şekilde renk ve şekil değiştiriyorlar. Kuyu bloklarının ve sınırlarının ekranın geri kalanından yeterince etkilendiğini takdir ediyorum. Başka bir deyişle, arka plan, dikkatini dağıtmak yerine eylemi tamamlar.

Yolculuğun ötesinde, alternatif mekaniği ve hedefleriyle Efekt modlarını da oynayabilirsiniz. Bunlar, blok bırakmanın sonsuz maratonları veya belirli sayıda çizgiyi temizlemek gibi basit Tetris zorluklarını, kuyudaki belirli blokları ortadan kaldırmak veya her damlada temizleme çizgileri kombinasyonları oluşturmak ve hatta sürekli olarak bile olsa gevşetici varyasyonlar gibi daha karmaşık zorluklar gibi basit zorlukları içerir. sadece rahatlayabileceğiniz ve oyun sona ermeden blokların yavaşça düşmesine izin verebileceğiniz yavaş "Chill Maratonu".

Karışık Efekt modu, en kaotik olanıdır, oyuna düzenli olarak oyuna farklı değişkenler ekler. Bir an, bir seferde sadece üç bloktan yapılmış parçaları bırakıyor olabilirsiniz. Bir sonraki adımda, tüm kuyucuk ters çevrilebilir ve sizi kontrollerinizi yeniden düşünmeye zorlayabilir. Bloklar, dikkatlice inşa edilmiş kulelerinizi fırlatıp atmak için karıştırıp dönebilir veya yükselen pisliği gidermek için yeni yollar sunar. Eğlenceli ve tahmin edilemez, yine de diğer modların yaptığı aynı hipnotik akış durumunu teşvik ediyor.

Eski ve Yeni Püf Noktaları

Yolculuk modu, klasik Tetris hissinden temel bir ayrılma hissi vermeden oyuna ekstra zorluk ve karmaşıklık kazandıran özel bir kancaya sahiptir. Normalde, bir seferde sadece dört satıra kadar silebilirsiniz, bu yüzden dördünün de tek bir uzun parça ile silinmesine Tetris denir. Bununla birlikte, Journey modunda oynadığınızda, L2 veya R2 düğmesine basarak tetikleyebileceğiniz bir Zone meter oluşturur. Bu, ölçüm cihazı sürekli olarak boşalırken zamanınızı donduran Bölgeye girmenizi sağlar. Bölge'yi etkinleştirdikten sonra, tamamlanan çizgiler kuyunun dibine taşınır ancak temizlenmez. Bölgeden çıktığınızda, tamamladığınız tüm satırlar bir kerede toplu puan bonusu için kaybolur.

Doğru planlama ve reflekslerle, dört satırlık basit bir Tetris'in ötesine geçebilir ve bir Octotris (sekiz satır), Decatris (10 satır), Dodecatris (12 satır), Decahextris (16 satır) ve hatta efsanevi Perfectris ( 20 satır, kuyu tamamen dolduruyor). Zone teknisyeni, Zone metre doluyken bir kerede daha fazla sıra silmek için blokları daha yüksek ve daha yüksek istifleyerek riskleri dengeye almaya davet eden hoş bir eklentidir. Kayıt için, ben henüz bir Perfectris alamadım.

Yolculukta Bölge tamircisinin yanı sıra, Tetris Effect'in temel tasarımı, Puyo Puyo Tetris gibi Tetris'in son sürümlerinin içerdiği daha modern oyun mekaniğiyle doludur. Mevcut tetrimino'yu kuyunun yanındaki bir "tutma" kutusuna kaydedebilir veya L1'e basarak bir bırakma tetriminosı ile tutulan arasında geçiş yapabilirsiniz. Tetrimino'nuzu haznenin dibine temas ettiğinde döndürmeye devam edebilirsiniz, böylece düşüştükten sonra yerine yerleştirmeniz için ekstra zaman verin. Tetrimino'nuzun ana hatları düşerken kuyu dibinde görünecek, düşürmeden önce nereye ineceğini görmenize izin verecek (parçanın daha hızlı düşmesi için aşağı düğmesine basarak yumuşak bir damla ile veya sert bir şekilde parçanın anında aşağıya atlamasını sağlamak için yukarı düğmesine basarak bırakın).

Bu özellikler, öncelikle Game Boy ve NES sürümlerinden Tetris'i tanıyan, zorlu Nintendo hayranlarını hayal kırıklığına uğratır, ancak modern Tetris oyunlarında standart mekaniktirler. İsterseniz, bu özelliklerin çoğunu ayrı ayrı devre dışı bırakabilirsiniz.

Blokların Vizyonu

Oyun basitliği ile mükemmel. Tetris ve 34 yılda çok fazla değişmesi gerekmedi. Tetris Etkisi için gerçek beraberlik sağladığı işitsel ve görsel uyumdur. Daha önce arka planlara ve müziğe dokundum, ancak bu açıklamalar sinestetik deneyime adalet vermiyor. Manzaralar ve sesler kendi başlarına mükemmeldir (PS4 Pro'da saniyede 60 kare hızında 4K'ya kadar çıkarılabilir), ancak birbirleriyle kaynaşıp oyuna nasıl tepki verdiklerini gerçekten de üst sıralara koyarlar.

Tetris Efekti temel olarak müzik ve kontrol açısından Lumines gibi davranır, ancak daha iyi sunum ile. Lumines'te olduğu gibi, Tetris Etkisindeki hareketleriniz müziği tamamlayan ses efektlerini tetikler. Tetriminoların taşınması ve döndürülmesi, mevcut aşamaya uyan notalara ve atmalara neden olur. Kağıda çok küçük bir şey gibi geliyor, ama ritmi katkıda bulunmak için oldukça sürükleyici ve hatta hipnotik hissediyor. Aynen Lumines'te olduğu gibi, her bir düğmeye bastığınızda, bilinçli bir şekilde sahnenin ritmini her butona basarak desteklerken, müziklerinizi müzikle eşleştirmeye zorlanırsınız.

Bu etki müziğin Yolculuk'ta oyunun hızını nasıl etkilediği ile geliştirilmiştir. Oynarken blokları sürekli olarak daha hızlı bir şekilde düşürmek yerine, yerçekiminin kendisi müziğe cevap verir. Şarkının daha yavaş kısımları tetriminoların yavaşça düşmesine izin verirken, daha hızlı tempos onların düşmesine neden olur. Hız değişiklikleri, sahnenin şarkısı hızlanmadan veya yavaşlamadan önce bir çan sesi ile belirtilir, böylece gerçekleştiği andan haberdar olabilirsiniz (ve emin değilseniz, geçerli hız kuyunun yanında bir sayı olarak görüntülenir). Oyunu nasıl oynadığınızı, nasıl deneyimlediğinizi harmanlamanıza yardımcı olan başka bir tasarım seçeneği. Yine de, herkes için bir artı olmak zorunda değildir, çünkü, oynama hızını sabit bir şekilde arttırmaktan ziyade (bazı Efekt modlarında hızın nasıl kullanıldığı), mücadeleyi üretmenin ve arttırmanın çok daha az organik ve doğal bir duygu biçimidir.

Tetris Effect, deneyimi daha da sürükleyici kılan PlayStation VR ile birlikte çalışır. Sanal gerçeklik kulaklıkla görüşünüz, önünüzdeki kuyu ve etrafınızdaki zemin tarafından tüketilir (bu, derinlemesine tamamen işlenmiş bir 3D alandır). Bazı iyi kulaklıklar ekleyin; oyunda kendinizi tamamen kaybedebilir ve blokları düşürürken manzaralara ve seslere tamamen kapılmanın keyfini çıkarabilirsiniz. Tamamen isteğe bağlı ve sadece iyi hoparlörleri olan büyük bir televizyonda oynamayı tercih ediyorum, ancak VR'de oynamak tamamen farklı bir daldırma türü sunuyor.

Rütbe ve Ritüeller

İki oyunlu kafa kafaya Tetris veya herhangi bir doğrudan rekabet beklemeyin; Tetris Etkisi solo bir deneyim olması amaçlanmıştır. Rekabete en yakın olanı, Etki modları için çevrimiçi liderlik tabloları. Oyunda ayrıca, bir dizi Efekt modunun bir dizi eşiğe ulaşmak için topluca yeterli puan kazanma mücadelesiyle seçildiği haftalık çevrimiçi bir “Ritüel” bulunuyor. Her oyuncunun katkısı kolektif puana ulaşıldığında sıralanır.

Dengeleme sistemi, Tetris'in basit çekiciliğini gölgede bırakmasa da, oyunun bağımlılık yapmasına katkıda bulunur. Oynarken deneyim puanları kazanırsınız; bu da zamanla seviye kazanmanızı sağlar. Daha yüksek seviyeler, Efektler modunda kullanım için yeni efektlerin ve aşamaların ve parlayan avatarların kilidini açar. Ek avatarlar, belirli görevleri tamamlamak için oyun içi bir başarı sistemi ve haftalık Ritüel'de yeterince yüksek rütbeler için ödül olarak açılabilir. Genel rütbeniz de her on seviyede bir yükselir, böylece Başlangıçtan Adept'e Uzmana ve Usta arasında geçiş yapabilirsiniz. Oyunun büyük bir parçası değil, ama güzel bir ilerleme hissi ekler.

Tetris Etkisi Etkisi

Tetris Etkisi, Tetris DS'den bu yana büyüleyici, hipnotik bir deneyim ve kolayca en iyi Tetris oyunudur. Mizuguchi'nin önceki oyunları Lumines ve Rez'in kusursuz, transa neden olan görsel-işitsel sunumunu alır ve olağanüstü bir deneyim üretmek için Tetris'in güzel sadeliği ile birleştirir. Harika bir oyun olduğu kadar bir sanat enstalasyonu ve kafanızın arkasında bir ritmi tutacak ve oynamayı bıraktıktan sonraki günlerde göz kapaklarının arkasına düşen blokların ana hatlarını tutacak. PS4'ünüz varsa mutlaka sahip olmanız gereken bir oyun, iki katı PS PS'niz varsa ve bu kolay bir Editörün Seçimidir.

Tetris etkisi (playstation 4 için) inceleme ve derecelendirme