Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Kasım 2024)
Evil Siber Sovyetler Birliği Analogının hayali diktatörlüğünde, yayılan Kazak Şehri'nin karşısında Strider yer alır. Şehir, tarihi bir bölge, askeri üs, cezaevi, yeraltı ve hepsi farklı ve farklı görünen ve hisseden diğer alanlar da dahil olmak üzere çeşitli bölgelere ayrılmıştır. Özel bir beceri kullanma arasında atlanabilecek birçok harita düzlemi ile harita çok büyük. Noktadan noktaya hızlı hareket noktaları başka bir beceri kullanılarak etkinleştirilebilir. Hızlı hareket eden noktalar kesinlikle iki yakın nokta arasındadır ve aradaki boşluğu geçmeden bir bölgeden diğerine gitmenin hızlı bir yolu yoktur. Bu noktadan noktaya noktalar, oyunun hedeflerine ulaşmanıza yardımcı olacak şekilde yapılandırılmıştır, ancak, daha esnek bir hızlı seyahat sistemi olmadan, oyundaki her sırrı geri izlemek ve bulmak biraz yorucu olabilir.
Klasik açık dünya yandan kaydırma tarzında, bu seyahat becerilerini ve hem daha iyi savaşmanızı hem de daha önce erişilemeyen alanlara görev hedeflerinizi keşfederek ve izleyerek erişmenizi sağlayan birçok kilidini açarsınız. Hayır, Strider bir Metroidvania değil. Bu, istatistikler ve deneyim gibi RPG öğelerine sahip olduğunu gösterir. Süper Metroid ve Gölge Kompleksi gibi oyunlara Castlevania: Night of Symphony'den daha yakın olan bir Metroid benzeri.
Karakter ilerlemesi
Strider (ana karakter, oyun değil) güçlü başlar ve sadece oradan daha iyi olur. Neredeyse her yüzeye tırmanabilir, platformlar arasında zıplayabilir ve hepsi tek başına tatmin edici bir aksiyon oyunu (ve orjinal Strider'de yaptılar) yapacak olan düşmanlara çarpabilir. Ek olarak, kayan tekme, çift zıplama ve onu herhangi bir yöne kısa bir mesafeden fırlatan bir "plazma mancınığı" gibi yeni hareketleri düzenli olarak açarsınız. Ayrıca kapıları açabilen ve farklı düşmanlara karşı etkili olan yeni Cypher blade plazmalarına da erişebilirsiniz. Alacağınız seçenekler size yardımcı olmak ve haritayı dolaşmanıza yardımcı olmak için holografik hayvanları ve uyduları toplayabilir. Sağlığınız ve enerjiniz için toplanan tüm bu yükseltmeleri ve tamamen isteğe bağlı ve ödüllendirici keşifler yapan diğer birkaç maddeye ekleyin ve Strider gerçekten zorlu bir dövüşçüye dönüşebilir.
Strider'in bir siber-ninjadan süper mega ultra siber-ninjaya ilerlemesi, kendisini sürekli daha esnek ve güçlü hissettirir ve oyuncuyu artan bir çeşitlilikte hamle yapmaya zorlar. Oyunun sonunda Strider, ekranın etrafında bir anda dans edebilen çok elemanlı bir ölüm makinesi. Tüm bu öldürme, oyuncunun emri altında, görünüşte hızlı bir olay olmadan tamamen yapılır. Ne kadar büyük ya da benzersiz olursa olsun, dövüştiğiniz her düşman, yeteneklerinizi bir oyuncu olarak kullanmanız ve aynı yetenek ve yetenekleri kullanmanız gerekir. Strider seviyelerde ilerliyor. Yararı her zaferin haklı ve zor kazanılmış hissetmesidir. Kesilmiş bir sahne, doğru zamanda birkaç butona dokunarak geçirdi.
Grafik
Double Helix açıkça bu oyunu tasarlarken eğlenmiş, çünkü Killer Instinct kadar bomba gibi görsel bir yeteneği var. Arka planlar bereketli, ayrıntılı ve çoğu zaman kendine ait tehlikeleri ve tuzakları içeriyor. Karakter modelleri önceki oyunlara ayrıntılı ve sadık. Aksiyon, hızlı, akıcı, neon parçacık efektleri ve her şeyin dağınık olmadan inanılmaz derecede aktif görünmesini sağlayan diğer numaralarla cömertçe doludur. Killer Instinct kadar partikül ağırlıklı olmasa da, Double Helix'in elini hem inanılmaz renkli, hem de hızlı oyunların ardında karıştırmak mümkün değil.
Strider indirilebilir bir yandan kaydırma oyunu için çok uzun. Oyunda dört saat içinde acele edebilirsiniz, ancak rasgele tamamlamak için en az altı ila sekiz bekliyoruz. Koleksiyon yükseltmelerin ötesine geçen ve konsept sanatı, meydan okuma seviyeleri ve hatta Strider için ek kaplamalar için düzinelerce retro alıcıya dönüşen her kilidini bulmak istiyorsanız, 10 saatten fazla zaman harcayacaksınız. İlerleme, ilerleme hızı ve eylem, tekrarlanabilirlik duygusu verir. Sonuç, Süper Metroid, Castlevania: Gecenin Senfonisi ve hatta Rogue Legacy'nin baştan beri sık sık toplanıp oynamasını eğlenceli hale getiren, yeterince uzun bir süredir yetişen ve keşfetme deneyimi.
Sonuç
15 dolarda Strider, her türlü aksiyon hayranı, yan kaydırma çubuğu, Metroid benzeri oyunlar veya ninjalar için alması gereken bir şey. Strider oyununu neyin eğlenceli hale getirdiğini anlayan ve modern, göz alıcı grafikleri klasik yandan kaydırma hareketi ile birleştiren ilgi çekici bir deneyim üretmek için bu fikirleri kullanan bir ekip tarafından sevgiyle hazırlandı.