Video: БЕСПЛАТНАЯ ЛИНЕЙКА ИГР PLAYSTATION PLUS ДЕКАБРЬ 2020. ДЛЯ PS4 И PS5. (Kasım 2024)
Sony yarın büyük bir duyuru yapıyor ve birçoğu bir sonraki PlayStation olacağını düşünüyor. Bir sonraki PlayStation'ın (buna PS4 diyelim) sahip olabileceği pek çok özellik var, ancak bu onlara sahip olması gerektiği anlamına gelmiyor.
Son oyun konsolu kuşağı, potansiyel yükseltmelere işaret eden deneyler, yanlış adımlar ve teknik gelişmelerle doluydu, ancak bunların kaçının diğer sistemlerde alındığı göz önüne alındığında, Sony PS4 ile aynı rotaya gitmek istemeyebilir. Bu deneylere çevrimiçi hizmetler ve kopya korumayla ilgili bir dizi söylenti ekleyin ve bir sonraki PlayStation, sistemi geliştirme şansı olmadan batırabilecek bir potansiyel çöp mayın tarlasıdır. İşte PS4'ün sahip olabileceği özellikler, ancak gerçekten yapmaması gerekenler.
Hareket Kontrolleri
Nintendo Wii bir hit oldu, ancak Rock Band ve Guitar Hero gibi, hareket kontrolü herif geldi ve gitti. Sony, PlayStation 3'teki Sixaxis ve PlayStation Move denetleyicileri ile hareket kontrolüne dikkat etmeye çalıştı, ancak günün sonunda herkes waggling denetleyicileri yerine düğmeler ve analog çubuklarla oynamayı tercih etti. PlayStation Vita'nın hareket kontrolleri var, ancak bu noktada bile, PS3 oyunlarında Sixaxis hareket kontrolleri kadar sık kullanılan bu bile önemli. Microsoft Kinect gibi denetleyici olmayan hareket kontrolleri için Sony denememelidir; İki yıl sonra, Kinect'in bile aynı genel dans oyunlarının yanı sıra gerçek bir katil uygulaması yok. Bu hareket bir oyunu kontrol etmediği sürece devam etme zamanı.
Dokunmatik Yüzey Kontrolleri
Vestigial Vita özelliklerinden bahsederken, Vita'nın arkasındaki dokunmaya duyarlı ped, Namco'nun Taiko Drum Kontrol Cihazı kadar sık kullanılıyor. Bir touchpad ile kör bir şekilde takılmak, daha eğlenceli bir şey yapıyormuş gibi yapamadan, sallanmak kadar eğlenceli. Sony, Nintendo'yu tekrar kopyalamakla suçlanıyorsa, ancak Vita'nın arka tarafındaki boş bir dokunmatik yüzey uçmayacaksa, PS4'te bir dokunmatik ekran işe yarayabilir.
Her Zaman Açık Çevrimiçi 'Hizmetler'
"Hizmetler" kelimesini öforik olarak kullanıyorum çünkü bunlar “yararlı faaliyetler” yerine doğrudan “ayak bileğinizin etrafına sarılmış çirkin ağırlığa” daha fazla dönüşme eğilimindedirler. EA, SimCity ile her zaman "hizmet" yapıyor. Ubisoft, Uplay sistemi ve oyunlarıyla her zaman "hizmet" yapardı. Çevrimiçi oyun oynamak harika, ancak satın aldığım büyük plastik kutuyu her açtığımda elimi tutmama gerek yok. İsteğimizi, etrafımızdaki bir zincir yerine isteğe bağlı yapın. Bundan bahsedersek, oyuncuların kullanılmış oyunları oynamasını önleme konusundaki düşünceleri, beraberindeki pencereden atılmalıdır.
Özel Medya Biçimi
Sony medya formatları ile garip bir geçmişe sahip. Ana PlayStation sistemleri için, Sony yeni formatları başarılı bir hale getirdi. Bu formatlar yalnızca Sony'nin değil, PlayStation, PS2 ve PS3 oyun ve film kullanımında sırasıyla CD'leri, DVD'leri ve Blu-ray disklerini popüler hale getirdi. Kapak tarafında, neredeyse her zaman Sony kendi tescilli medya formatını popülerleştirmeye çalıştığında, fiziki bir ses çıkardı. PSP’deki UMD’ler, Sony’nin kameralarındaki Memory Stick formatları ve şimdi bile Vita’nın iki özel medya formatı çok iyi değil. Yakında herhangi bir zamanda yeni bir genel medya formatı görünmediğinden, Sony'nin yeni bir Sony MegaMediaHolographicUltravioletDiscCardStick'i gerçekleştirmek için PS4'ü kullanmaya çalışmadığını umalım.
Medya Biçimi Yok
PSP Go'yu hatırladın mı? Başka kimsede yok. Sony PSP'nin yalnızca medya indirme sürümünü yapma girişimi oldu, ancak PSP oyunlarının geldiği UMD medyasını kullanmadaki yüksek fiyatı ve yetersizliği sayesinde düştü. Vita, indirilebilir içeriklerle biraz daha iyi, ancak yine de Sony'nin Vita oyun kartlarını kullanıyor. Sistemi bir mağazada satın alırsak, oyunları bir mağazada satın alabilmeliyiz. PS4'te daha eski oyunlar oynayabilirsek, BluM-ray diskleri, UMD'lerin bir PSP'de çalışmak için yaptıkları bir ev konsolunda çalışmak için tam olarak aynı tuhaf işleme işlemlerine ihtiyaç duymazlarsa bu bir avantaj olacaktır. Vita bundan geçer), ancak PS4'ün bir tür fiziksel medya formatına sahip olması gerekir. Bu da kullanılmış oyunların konusuna geri döner. Video oyunları bir topluluk deneyimidir ve indirilen oyunlar çevrimiçi ortamda harika ve anlaşılır bir şekilde işlem göremezken, koleksiyonunuzu arkadaşlarınızla paylaşabilmek onlarca yıllık bir gelenektir ve oyuncuların ortak kullanımda daha fazla oyun satın almasının bir yolu fayda, satın alma işlemine dahil edilir. Dijital indirmeler bunu yapamaz.
Barebones 'Çekirdek' Sistemi
8- ve 16-bit günlerde, paketli oyunlar yüzünden şımarık kaldık. Başlamak için bir oyun sisteminin bir oyunla birlikte gelmesi doğal görünüyordu. Nintendo bu geleneğe sporadik, ancak Sony ve Microsoft hiçbir zaman onu benimsemedi. Ancak Sony, PS Plus sayesinde bizi başka bir şekilde şımarttı ve PS4'ün avantajında çalışabilir. PS4'leri sadece sistemle satmak yerine, bir oyunla gelmelidirler. Burası PS Plus’ın geldiği ve Sony’nin oyuncuların oyundan çıkmalarını sağlamak için önemli bir fırsatı olduğu yer. Sony'nin üç ayda 18 dolara ücretsiz oyun seçeneği sunan birinci sınıf çevrimiçi hizmeti sayesinde, Sony'nin tek yapması gereken her sistem için birkaç ay sunmak. Onlar için medya ambalajı masrafı yok, kutuya bir kod koymaktan başka bir şey gerekmiyor ve oyuncular bu süre zarfında PS Plus'ta hangi oyunların ücretsiz olduğunu keyfini çıkarabiliyorlar. Aynı zamanda, ilk üyelik bittikten sonra PS Plus için ödeme yapmak isteyebilecek olan müşterilerin iştahını artırmaya yardımcı oluyor, böylece oynamaya devam edebiliyorlar. Tabii ki, Sony her kutuya en son God of War veya Sly Cooper oyununu koymak istiyorsa, bu da harika.
Güncelleme: Beklendiği gibi, Sony 2013 tatil sezonu için zamanında piyasaya sürülecek olan PlayStation 4 veya PS4'ü tanıttı.