İçindekiler:
Video: Depeche Mode - A Question of Lust (Official Video) (Kasım 2024)
Manhattan'ın gök duvarlarından, Kalamar ve Balina'nın derin deniz diografisine kadar, Amerikan Tabiat Tarihi Müzesi'nin ikonografisi boya ve alçı, cam ve taş, iskeletler ve tahnitçilik üzerine yazılmıştır. Küçülen akıllı telefonlar ve bulut tabanlı hizmetler çağında, AMNH meydan okurcasına masif ve malzeme, labirenti tuğla ve harç içinde bir dönemin oluşumunu salon ve koridorlar.
Öyleyse, inatla maddi bir kurum web meraklısı müşterileri nasıl meşgul eder? Diğer pek çok kurum analog sergilere ilgi çekici dijital tamamlayıcılar üretmiş olsa da, müzenin lore ve cazibesinin büyük bir kısmının gezinme, yön bulma ve huzurlu keşiflerden kaynaklandığı göz önüne alındığında, meydan okuma AMNH için belki de daha keskindir.
Girin: Explorer uygulamasının en son sürümü.
Müzenin direktörü ve dijital mimarı Matt Tarr ve beta dijital kamerasının ethos ve gelişim sürecini anlamak için dijital dijital şefi Catherine Devine ile konuştum. Uygulama, ilgi noktalarını bulmak için tasarlanırken, aynı zamanda başka türlü karşılaşamayabilecekleri sergiler için müşterilere tanıtıyor. Uygulamanın jeo hassasiyetini ince ayarlayarak ve her sergi için birden fazla anlatı önererek, küratörler, Amerikan Doğa Tarihi Müzesi'ni keşfetmenin özünde analog deneyimine dikkat çekmeyen bir dijital tamamlayıcı oluşturdular.
Kasıtlı Serendipity
Explorer uygulaması yeni değil. Aslında, uygulama yaklaşık altı yıl önce giriş yaptı. Bir multimedya turnuvasına benzeyen ilk baskın, diğer müzelerin benzer tekliflerine benziyordu. Ancak bir yıl kadar önce AMNH, önümüzdeki ay sonuçlanması gereken bugünkü beta geliştirmeye başladı.
Bu Explorer uygulamasında yeni olan şey, müze turunu Tarr ve Devine'nin "kasıtlı huzur" olarak adlandırdığı bir şeyle harmanlaması. Müşteriler müzeye bir niyetle girebilirken - örneğin dinozor iskeletlerini görmek için - tesadüfen de keşfederler. Belki dinozorlara doğru yürüyorsunuz, ama yolda, kelebek konservatuvarı gözünüze çarpıyor. Geçmişte, huzurlu keşif, kişinin kendi dikkatine dayanıyordu; Explorer uygulamasında, bu teğetler navigasyon işlemine girer.
Bu işlem, uygulamayı başlattığınızda başlar ve Dinos ve Fosiller ile Kanatlı Yaratıklar'dan Kahve Molası ve Gerçekten Büyük'e kadar çok çeşitli (ve tamamen paralel olmayan) çıkarlar arasından seçim yapmanız istenir. Bu eğilimlerden, uygulama yakınlarda sergiler veya ilgilenilen bir noktaya doğru yola çıkar.
Yön Duygusu
Bu tavsiyeler, tam olarak nerede olduğunuzu bilerek uygulamaya bağlıdır. Müzenin etrafına dağılmış 700'den fazla Bluetooth işaretine sahip bir ağa dokunan Explorer, konumlarını tam olarak belirleyebilir ve Google Haritalar'ın cadde üzerindeki rotalarını çizdiği gibi müzede sırayla yol tarifleri sağlayabilir. Sadelik ve doğruluk çok önemlidir çünkü müzede yapmak istediğiniz en son şey bir akıllı telefon uygulamasında sorun gidermek.
Bu noktada, bu gelişmiş bir beta. Ne zaman telefonumu kontrol edersem, uygulama konumumdaydı ve sergiler önerdi Belki de en önemlisi, bunlar ilişkisel olarak yüzey gösterir. Kuzeybatı Kıyısı Yerlileri, müzenin en eski salonu ve düzenli duraklarımdan birini alın. Tipik olarak totem direklerine odaklanırken, uygulama somon toplamak için bir ritüelde kullanılan bir balık çıngırağı önerdi. Ocean Life Salonu'nu ziyaret ettiğimde, uygulama Biyoçeşitlilik Salonu'nda bir dizi tek hücreli protist modelini önerdi. Kesinlikle, her iki sergiyi de kendi başıma keşfettim, ancak Explorer beni dürttü.
Polifonik Sergisi
Müzenin etrafına bakın, her yerde, ebeveynleri ve okul öğretmenleri tarafından yönlendirilen çocukları göreceksiniz. Explorer uygulaması bu bakıcılara bir göz ile tasarlanmıştır. Neredeyse her girişin çocukları eğlendirecek bir şeyi vardır. Ana rotunda içinde barosaurus'un girişi iskeletin uzunluğunu nakliye konteynerlerine, otobüslere ve çıngıraklı yılanlara (doğal olarak) çevirir. Devine buna "akıllı ebeveyn uygulaması" diyor.
© / D AMNH. FinniBu amaçla, uygulama bilet satın alma ve banyo, kafe ve çıkışları bulmak için hızlı çalışır. Uygulamanın müzenin Wi-Fi ağı üzerinden önbelleğe alındığı bir kaç çocuk dostu oyun (Avatour, bir hazine avı mücadelesi ve Memeli ile ilgili bir oyun olan Hayat Ağacı) bile var. Bazı içerik yetişkinlere hitap ediyor. Explorer'ı ünlü mavi balina yapımının bir fotoğrafını görüntülemek, totem direğini restore eden konservatörlerin kısa bir videosunu izlemek ve Berber göçebe dioramadaki gizli bir özelliği tanımlamak için kullandım.
© / D AMNH. FinniBu anlamda, uygulama aynı anda çocuklara ve yetişkinlere hitap etmektedir. Tarr ve Devine'ın tasarıma "polifonik" bir yaklaşım olarak adlandırdığı yaklaşımı benimseyerek, küratörler her sergi hakkında birçok hikaye anlatır. Bu öykülerden birçoğu, bir müze afişinde bulabileceğiniz yetkili metne bir karşı değer sağlar. Ziyaretçiye mavi bir balinanın nerede yaşadığını veya ne yediğini anlatmak yerine, uygulama, çalışanlara sergiyi nasıl temizlediğini ve mavi bir balinanın nasıl bir ses çıkardığını gösterir.
Kesinlikle, daha fazla anlatı beklerdim. İlgi alanlarını tanımlarken, neden yaşımı veya eğitim seviyemi seçemediğimi anlamıyorum. Ayrıca, telefon zamanını en aza indirgemek amacıyla, taşınabilir bir profil ziyaretçilerin nerede bulunduklarını, nerede oturduğunu ve masaüstlerinden daha fazla bilgi edinmelerini sağlar. Bu özellikler, Explorer'ın gelecekteki yinelemelerine kolayca katlanabilir. Huzuru kabul eden ve bütünleştiren, yön bulma ve keşfetmeyi mümkün kılan ve polifonik sergileri teşvik eden temel yaklaşım, yalnızca Amerikan Doğa Tarihi Müzesi için uygun değil, diğer dijital eşlikçiler için de bir model oluşturuyor.
© / M AMNH. Carlough