Ev yorumlar Suçlu dişli xrd -sign- (pc için) inceleme ve derecelendirme

Suçlu dişli xrd -sign- (pc için) inceleme ve derecelendirme

Video: Top 10 Guest Fighters - Guilty Gear Strive (Temmuz 2024)

Video: Top 10 Guest Fighters - Guilty Gear Strive (Temmuz 2024)
Anonim

Guilty Gear, 1998'de ilk ortaya çıkışından bu yana bir kültden hoşlanan bir niş tarzında niş bir seridir. izleyicisini genişletme girişimi. Aynı şekilde, dizi yaratıcısı Daisuke Ishiwatari, uzun zamandır Guilty Gear hayranlarının sevdiği derinliği ve yüksek beceri tavanını koruyan daha yaklaşılabilir bir oyun tarzı aradı. Sonuç, inanılmaz grafiklere ve derin mekanik özelliklere sahip bir özellik dolu dövüş oyunudur. Ne yazık ki, birçok Guilty Gear hayranları serideki bir sonraki oyuna geçtikten sonra PC'ye geldi: Guilty Gear Xrd -Revelator-. Yani, The Last Blade gibi, Guilty Gear Xrd -Sign-, yerel oyuna ve çevrimiçi rekabetin eksikliğine aldırış etmezseniz satın almaya değer bir oyundur.

Sol ile Bir Ders

Guilty Gear Xrd -Sign-, Daisuke Ishiwatari'nin misyonuna rağmen, hiçbiri al ve oyna oyunu değil. Acemi oyuncular, kendilerine bir iyilik yapmalı ve ilk önce rekabetçi harekete geçmeden önce Eğitim Modu ile oynamalıdır. Neyse ki, Arc System Works, Capcom'un Street Fighter V'lerle yaptığı gibi, Guilty Gear Xrd -Sign-’un Eğitim Moduna yetmedi. Kavramların tam olarak kontrolünü elinize alıncaya kadar hareketleri yürütmekle görevli tüm eğiticilerin sahip olduğu temel bilgilerle başlar, ama aynı zamanda gelişmiş mekaniği de harika bir şekilde ele alır. Suçlu Dişli Xrd - İmza - size nasıl saldırılacağını öğretmez; Bir savunma oyuncusunu nasıl açacağınızı gösterir. Kombo hasar optimizasyonu ve kurulumları gibi üst seviye konseptler bile kapsanmaktadır.

Sizi insan rakiplere karşı sağlam bir mücadele vermeye hazırlayan 50'den fazla farklı ders var. Kaybettiğiniz maçlarda bile, kombinasyonları çekip savaş sırasında verdiğiniz kararları sorgulamaya başlayacaksınız. Bunlar dövüş oyununda geliştirmek için atılması gereken giriş seviyesi adımlar. Gerisini, laboratuar zamanını ve başkalarının oynamasını izlemek.

Öğrenme, öğreticileri geçmektedir. Savaşçıların Kralı XIV'e benzer şekilde, Guilty Gear Xrd -Sign-, savaş senaryolarına katılmanıza izin veren bir Görev Moduna sahiptir. Eğitimde öğrendiklerinizin pratik kullanımlarını göstermek için ek kavramlar ve yaklaşımlar sunarken tasarlanmıştır. Savaşçıların Kralı XIV'in Davalarına benzer şekilde çalışan Zorluklar bile var. Bu görev size eşzamanlı olarak öğrenme kombinasyonları ve uygulamanızı geliştirir.

Bu modlarda zaman harcadım, çünkü dersler oyunumu geliştirmeme yardımcı oldu. Saf talimat açısından, Guilty Gear Xrd -Sign-, Skullgirls ve Virtua Fighter 4 ile orada duruyor. Uygulama modları bu kadar iyi.

Baktın

Guilty Gear Xrd -Sign - beşi yeni olan on yedi karakterden oluşan bir listeye sahip. Her birinin kendine özgü dövüş öncesi şakası, hikayeye diğer karakterlerle bağlı etkileşimleri ve dövüş sonrası tırnakları var. Kadro büyüklüğü XIV Savaşçıları Kralı XIV ile aynı karakterde olmasa da, 50 karakter dizisi kesinlikle yeterli.

Serinin karakter tasarımları her zaman saçma olmuştur ve bu Guilty Gear Xrd -Sign- de geçerlidir. Kahverengi kâğıt torba takan doktor Faust, yatakta uyurken savaşan yeni bir karakter olan Bedman'ın yanına döner. Bu benim en sevdiğim Guilty Gear Xrd -Sign- karakterinin, gece elbisesi içinde silahlı bir robota dönüşen bir kadın olan Elphelt olduğunu söyledi.

Hatta spikerleri bile değiştirebilirsin, böylece oyundaki karakterler eşleşir. Bu notta, Guilty Gear Xrd -Sign-'in seslendirme özelliği, benzersiz kişilikleri aşmaya yardımcı olan birinci sınıf.

Janky Jukebox

Ne yazık ki, Guilty Gear Xrd -Sign-’ın müziği, karakterleri kadar farklı ve benzersiz değil. Guilty Gear serisinin film müziği, neredeyse sadece, bazı karakterlerin adlarını (Axl, Slayer, Testament, Zappa) göz önüne aldığımızda sürpriz olmayan rock müziğine odaklanıyor.

Yine de, daha fazla çeşitlilik olmalı. Klasik müzikten ilham alan az sayıda parça bile, tanıtımlarını geçtikten sonra rock besteleri haline gelir. Rock müziği Guilty Gear serisinde çok büyük bir etki yaratıyor, ancak oyunda grupların veya müzisyenlerin ismini yazmamış bazı karakterler olduğunu görünce, yeni seslerin tadına varma zamanı.

Mod, Modlar, Modlar

Birincil oyun modları Öğretici, Hikaye, Çarşı, Ağ (çevrimiçi), MOM (Milyoner Madalyası), Görevler ve Zorluklar. Hikaye ve Arcade, yüzeyde benzer görünebilir, ancak oldukça farklı. Arcade Mode, dövüş oyunlarının uyguladığı geleneksel tek oyunculu yaklaşımdır. Son boss dövüşüne ulaşana ve sonunu görene kadar kibritler arasında sahneler ve diyaloglarla bir dizi karakterle savaşırsın.

Story Mode, arkanıza yaslanıp oyunun gelişimini izleyebileceğiniz tamamen sinemaya dayalı bir deneyim. Sıfır oynanışı var. Bu tamamen sinematik bir deneyim. Aslında, Arcade Mode, Story Mode'da öğrendiğiniz olaylara bir başlangıç ​​niteliğindedir. Çok fazla uygulanmadıysa da, modlar, franchise irfanıyla tamamen meşgul olan Guilty Gear hayranlarını tatmin etmeli.

MOM, tüm Guilty Gear oyuncularına karşı koştuğunuz sonsuz bir dövüş modudur. Oyun, rakipleri geçtikten sonra oyun parası olan madalyaları veriyor. Bu para birimi, size saldırı gücünüz, vuruş noktalarınız ve diğer yeteneklerinize kalıcı bir destek veren güç kürelerini almak için kullanılır. Ayrıca, savunma meraklılarını ceket ve halkalar aracılığıyla satın alabilirsiniz. MOM rol yapma oyununa çok benziyor ve zaten doldurulmuş bir pakete dahil edilmiş.

Kan, Ter ve Dişliler

Guilty Gear suç odaklı bir seridir ve Guilty Gear Xrd -Sign- bu trende devam ediyor. Neyse ki, Arc System Works size zor durumlardan kaçmak veya gelgit lehine çevirmek için kullanılan hareketleri verir. Temel engelleme, yalnızca şimdiye kadar alır.

Böyle bir tamirci Burst sistemidir. Patlama, savunma sırasında saldıran rakibinizi geri alarak durumu nötr hale getirmenizi sağlar. Ancak, patlamaların çalışacağı garanti edilmez. Bir kurnaz rakip bir Patlama yemi ve taarruz hasarını sıfırlama avantajı ile saldırgan saldırılarına devam edebilir. Bu riske rağmen, Bursts oyunda ustalaşmak için önemli bir araçtır. Birinin tehdidi bile bir rakibin bir combo durdurabilir ve asla gelmeyecek bir Patlama bekleyebilir ve bu da sizi saldırıya sokmanıza izin verir. Burst Ölçer zamanla ve / veya hasar aldığınızda dolar. Başarılı bir Burst, özel saldırılar yapmanıza izin veren metre olan Gerilim Ölçerinizi otomatik olarak doldurur.

Guilty Gear altı düğmeli kontrol şemasını kullanmaktadır: Yumruk, Tekme, Eğik Çizgi, Ağır Eğik Çizgi, Alay / Saygı ve Toz. Toz saldırıları air-combo senaryolar düzenleyen rampalar. Onları havada harekete geçiren normal hareketlerden ayıran, savaş perspektifinin, Dragonball Z'de gördüklerine benzer bir hava kovalamacasına dönüşmesidir . Takip modundayken istediğiniz sayıda ekmek ve tereyağı kombinasyonunu inebilirsiniz. Baskılar ve engelleme senaryoları sırasında sizin ve rakibinizin paylaştığı, okuyup tahmin et senaryosunu oynarlar.

Toz saldırıları için iki tür takip vardır: Homing Jump ve Homing Dash. Homing Jump yukarıda belirtilen hava kombinasyonlarına götürürken, Homing Dash size rakibiniz ekranın köşesine yapıştığında yeni kombinasyonlar verir.

Roma İptalleri doğada hem saldırgan hem de savunucudur ve zamanınızı yavaşlatmanıza izin verir. Saldırgan oyuncu için bu, genellikle bağlantı oluşturmayan hareketleri bağlamanıza olanak tanır veya kara tarakları için zor bulabileceğiniz daha fazla zaman verir. Savunma oyuncuları için, rakibinizden kaçınarak ve hatta kontra atak yaparak masaları açmanıza izin verir. Herhangi bir üç saldırı düğmesine basarak bir Roma İptal işlemi gerçekleştirirsiniz.

Üç tür Roma İptali vardır: Sarı, Mor ve Kırmızı. Sarı, Gerginlik Ölçerinizin yüzde 25'ine mal olur ve en az yavaşlama süresini verir. Mor, Gerginlik Ölçerinizin yüzde 50'sine mal oluyor ve Hibeler, Sarı'dan daha yavaş. Kırmızı ayrıca, Gerilim Göstergenizin yüzde 50'sine mal olur ve en yavaşlamasını sağlar. Kırmızı ve Mor Roma İptalleri arasındaki fark, başlangıç ​​çerçeveleridir. Kırmızı bir karede başlar, mor dokuzda başlar. Bu, Kırmızı Roman İptal'in çok daha hızlı çıkacağı anlamına gelir. Hatta Kızıl Roma'yı bile rakibin patlamasını iptal edebilirsiniz.

Parçalanmış Bir Topluluk

Guilty Gear Xrd -Sign-in çevrimiçi oyunu, eğlencelerde oyun taklit ettiği için harika bir deneyim. Bir odadayken, insanların karışmasını, eşleşmelerini beklemesini veya odada başkalarıyla eşleşmelerini izlemesini izleyebilirsiniz. Çok az gecikme sorunu yaşadım ve oyun size savaşa başlamadan önce kaç karenin kapalı olduğunu bile söylüyor.

Ne yazık ki, PC ve konsol sürümleri arasında platformlar arası bir oyun yok. Street Fighter V hakkında söyleyebileceğim olumlu bir şey, PC ve PlayStation 4 oyuncularının birbirleriyle çok az sorunla mücadele etmelerine izin vermesidir. Katil Instinct bu oyunu Xbox One ve Windows PC'ler arasında da başardı. Suçlu Gear gerçekten topu buraya düşürdü. Belki de bu bir sonraki noktaya bağlıdır.

Guilty Gear Xrd -Sign - sonunda PC'ye geldiğinde, Guilty Gear Xrd arkına bir sonraki giriş konsollarda çoktan başlamıştı. Guilty Gear Xrd -Revelator - şu an turnuva standart bir oyundur ve hazirandan beri hazırdır. -Revelator'ın PC'ye ne zaman geldiğine dair tarih yok. Bu, Guilty Gear'ın PC fan tabanı için sorun yaratır. Bu incelemeyle en çok ilgisi çeken konu, şu anda Guilty Gear Xrd -Sign- çevrimiçi eşleşmelerini bulmakta güçlük çekiyor olması. Aktif Guilty Gear topluluğunun çoğunluğu -Kayıt'a geçti. Bu oyuna girecekseniz, CPU'ya karşı birçok maç için hazırlanın.

Kılıcını Kes

Guilty Gear Xrd -Sign-’ın sistem gereksinimleri şok edici derecede hafif. Windows işletim sistemi gerekliyken, 2GB RAM'e sahip bir Intel Core i5 donanımı çok az sorunla oynamanıza izin veriyor. Tabii ki, oyun daha güçlü bir kurulum ile daha iyi oynuyor.

Guilty Gear Xrd -Sign - çeşitli güncel ve son jenerasyon Hori, Madcatz ve Qanba çarşı çubuklarını kullanarak test ettim ve sorunsuz çalıştı. Bununla birlikte, diğer dövüş oyunlarında hiç sorun yaşamadığım daha az bilinen şirketlerden üçüncü taraf kontrolörleri Guilty Gear Xrd -Sign- ile çalışmadı.

Asla Gelmeyecek Bir Ana Kurs İçin İştah Açıcı

Rekabetçi çevrimiçi oyun oynamayı seviyorsanız, Arc System Works'ün ihmali Guilty Gear Xrd -Sign-topluluğunu tahrip ettiği için Guilty Gear Xrd -Sign- sizin için değildir. Bununla birlikte, pek çok çevrimdışı oyunun sakıncası yoksa, kesinlikle oyuna bir şans verin. Guilty Gear Xrd -Sign- oyununun nasıl oynanacağını ve geliştirildiğini öğretme şekli, öğretici sanatını mükemmelleştiren bir avuç dövüş oyunu ile eşleşiyor. Ayrıca, dövüş sistemi derin ve faydalı. Umarım, bazı mükemmel çevrimdışı dövüş eyleminde bulunmak için birkaç arkadaşınızı kapabilirsiniz. İnşallah.

Suçlu dişli xrd -sign- (pc için) inceleme ve derecelendirme