Video: How to Allow or Block Camera Access in Google Chrome (2020) (Kasım 2024)
Pek çok bakımdan, bu yılki Google I / O, oldukça fazla sayıda katılımcının cihazı giydiği ilk toplantı olduğu için Google Glass'a gelen bir parti olarak görev yaptı. Cam giyen insanlar konferansın her tarafındaydı ve “Cam için Geliştirme” gibi oturumlara girme hatları bir iPhone sürümünün bir Apple Mağazası dışındakilere benziyordu.
Konferans süresince şirket, yeni Glass Developer Kit'i önizledi ve geliştiricileri için bazı yönergeler tanımladı. Aynı zamanda, Facebook, Twitter, Evernote, Tumblr, CNN ve Elle gibi isimlerden bir dizi yeni "Züccaciye" uygulaması açıkladı. Artık, Glass fotoğraflarını Facebook'ta paylaşabilecek, belirli kişilerden tweet alabilecek ve Twitter'da yayın yapmak için ses kullanabilecek ve CNN'deki başlıkları ve hatta kısa videoları görebileceksiniz. Artık Glass için nispeten az sayıda uygulama var, bu nedenle gerçek bir uygulama mağazası yok, bunun yerine uygulamalar kullanıcının MyGlass akıllı telefon uygulamasında görünüyor.
Tabii ki garantiyi geçersiz kılan olsa bile, Android uygulamalarını çalıştırmak için Glass'ın nasıl kesileceği ve hatta Ubuntu'nun bile nasıl yapılacağı konusunda bir oturum bile vardı.
Şömine başında yapılan konuşmada, bazı Cam ekibi üyeleri cihazın tarihçesini paylaştı ve nereye yönlendirilebileceğini tartıştı.
Endüstri tasarımcısı Isabelle Olsson, prototipin “tüplü maskeye bağlı bir telefon” olduğundan beri ekibin bir parçası olduğunu söyledi. Erken bir model çıkardı (yukarıya bakın) ve hedefin o zamandan beri gerekli olmayan her şeyi azaltmak olduğunu söyledi. Hafifliğin, sadeliğin ve ölçeklenebilirliğin büyük tasarım hedefleri olduğunu ve ekibin aygıtı çok hafif hale getirebildiğini ve elektroniğin çoğunu gözün arkasına koyduğunu söyledi (şablonun üstünde). Ayrıca, elektroniğin aslında çerçeveden nasıl ayrıldığını açıklamakla da çok ilgilenmiştim, böylece esnek olabilirdi. Bunun reçeteli lenslerle nasıl çalışacağına dair bir prototip gösterdi (aşağıya bakınız).
Yazılım mühendisliği direktörü Charles Mendis, gösteride açıklanan Cam Geliştirme Kiti hakkında konuştu. Glass'ın geliştiricilerin ellerinde Android'e benzer bir etkisi olacağını ve Google’ın tüm uygulamalarının henüz piyasaya sürülen üçüncü taraf uygulamalarında kullanılan Mirror API’yı kullandığını söylüyor.
Ürün müdürü Steve Lee, “Glass'ın insanların teknolojiyi kullanma şeklini değiştirebileceğine gerçekten inanıyoruz” dedi. Explorer programı, Glass ile olasılıkları öğrenmenin bir yoluydu, dedi, Disneyland'deki bir roller coaster'ın ön satırından video çekmeyi anlatıyor.
Lee, “İlk geliştiricinin Google I / O’da geçen yıl Google I / O’ya kaydolan 2.000 kişi olduğunu, ardından #ifihadglass’ı kullanarak 8 bin kişiye gideceğini belirtti. Lee, yazılım güncellemelerinin ayda bir kez yeni özelliklerle piyasaya sürüleceğini söyledi.
Üst düzey geliştirici savunucusu Timothy Jordan, daha büyük kullanılabilirlik için henüz resmi bir zaman çizelgesi olmadığını söyledi.
Daha sonra Lee, Glass'ın bir donanım ürünü için normalden daha erken ilan edildiğini, çünkü "gerçek dünyada çıkarmamız gerektiğini" söyledi. Sadece teknik insanlardan değil, aynı zamanda “normal insanlardan” da ne kadar hızlı bir şekilde olumlu tepkiler aldığına şaşırdı.
Paneli yöneten Ürdün, panelistlerin her birine en çok hangi özelliği görmek istediklerini sordu. Lee, antrenman sırasında fitness bilgisini görebilmesi için kalp atış hızı monitörüyle entegre olacak bir fitness uygulaması istedi. Mendis, doğrudan Glass'dan ödeme yapmanın bir yolunu istediğini söyledi. Olsson, bir karaoke uygulaması istediğini söyledi, böylece ekrandan ziyade izleyiciyle yüzleşebilirsiniz.
Oturumun çoğu, büyük ölçüde gizlilik endişeleri olan izleyici sorularına dayanıyordu. Lee, sosyal imaların ve görgü kurallarının, ürünü geliştirirken aklının tepesinde olduğunu söyledi. Ekran gözünüzün üstünde, onu örtmüyor, dedi, çünkü göz teması çok önemlidir. Bu şekilde birisinin size dikkat edip etmediğini söyleyebilirsiniz. Gizlilik konusundaki kaygıların çoğunun fotoğraf çekmekle ilgili olduğunu söyleyen Lee, ekranın üstündeki bir düğmeye basmak veya komutu konuşmak gibi resimler çekerken net bir şekilde sosyal ipuçları olduğunu söyledi. Ayrıca aktif olduğunda ekran yanar, böylece ne zaman bir şey yaptığını anlayabilirsiniz. (Anketör, hacklenebileceğini ve Lee'nin politikaların bunu önleyeceğini belirtti. Mendis, fotoğraf çekmek için insanlara bakmanız gerektiğini belirtti ve bu oldukça dikkat çekici).
Lee, yüz tanımanın prototip edildiğini ancak bugün ürün planlarının bir parçası olmadığını söyledi. “Süper çekici” olduğundan ve herkesin gizlilik endişeleri konusunda açık olduğundan emin olmak istiyor.
Mendis, çok fazla değişiklik olacağını söyledi. Bir izleyici üyesi, dokunmatik yüzeyin çok dokunuşlu olup olmadığını sordu ve daha sonra gelmesi için daha fazla destek olacağını söyledi. Lee bugün bir parmağın aşağı kaydırdığını, iki parmağın da ekranı kapattığını belirtti. Ses çağrısı hakkında sorulan Mendis, ekibin aktif olarak baktığını, ancak birden fazla uygulamanın aynı ses tetikleyicisini isteyebileceği konular olduğunu söyledi.
Tasarım için renkler hakkında sorulan Olsson, rengin sezgisel olmadığını ve insanların belirli renklere ekler geliştirdiğini söyledi. Amaç, “haşhaş” renklerinden birkaç tanesinin ve biraz daha bastırılmış renk tonunun olması olduğunu söyledi.
Lee ve Mendis, ekranın nasıl çalıştığı hakkında ayrıntılı bilgi almak istemedi ancak Lee, bilgiyi önünüzde altı ya da yedi metre dışarı yansıtıyormuş gibi hissettiğini söyledi. Film izlemek ya da kitap okumak için değil, “kısa etkileşimler” etrafında tasarlandığını söyledi.
Bir başka katılımcı panelden dilekçede hangi donanım teknolojisinin olduğunu sordu ve Mendis, cep telefonunda istediklerinin aynısını istediklerini, özellikle de pil ve güç teknolojisindeki gelişmeleri istediklerini söyledi.
Bir izleyici üyesi, Glass kullanmanın nihayetinde, sorgunun sık sık rahatsız edici olduğunu düşündüğü bir Bluetooth kulaklık takmaya eşit olup olmayacağını sordu. Jordan, ekibin Bluetooth kulaklık sorununu aktif bir şekilde tartıştığını söyledi çünkü ana akım olmak için sadece “kullanıcılar için değil, etrafındakiler için de harika” olması gerekiyor. Amaç, kullanıcıları “anı” tutmak ve aynı zamanda bu anları arkadaşlarıyla paylaşmalarını ve insanları eğitmelerini sağlamaktır.