Ev Görüşler Ar, gadget'larımızla etkileşim biçimimizi değiştirmeye hazırlanıyor | Tim Bajarin

Ar, gadget'larımızla etkileşim biçimimizi değiştirmeye hazırlanıyor | Tim Bajarin

Video: 5 awesome AR smart glasses (Augmented Reality) 2017 #2 (Kasım 2024)

Video: 5 awesome AR smart glasses (Augmented Reality) 2017 #2 (Kasım 2024)
Anonim

Yıllar boyunca, bilgisayar meraklıları için mevcut tek arayüz klavye oldu. 1984 yılında Mac beraberinde eski zamanlayıcılar için alışması biraz zaman alan grafik kullanıcı arabirimini ve fareyi beraberinde getirdi.

Bugün, tüm gadget'larımız fare, kalem veya dokunuşla gezinilen bir tür grafik kullanıcı arayüzü kullanıyor. Ancak, donanım ve yazılımda birçok yeniliğe yol açmak için ses ve jestlerin hazırlandığı artırılmış ve sanal gerçeklik sayesinde bir sonraki ana kullanıcı arayüzü ilerlemesini yaşamak üzereyiz.

Ancak, bu bir gecede olmayacak. Fortune'un bildirdiğine göre, Amerikalıların yalnızca yüzde 6'sı bu yıl ABD satışlarında yaklaşık 556 milyon dolarlık bir VR kulaklığına sahip olacak.

Bu iyi bir başlangıç ​​olmakla birlikte, VR ve AR'nin teknoloji pazarının en yüksek noktasına tanıtılması olarak hizmet etse de, trendin gerisinde kalması biraz zaman alacaktır. Bu grafikte görüldüğü gibi, 2022'ye kadar sadece yüzde 44'ü bir çeşit VR kulaklık veya karışık gerçeklik çözümü kullanıyor olacak.

Gerçek şu ki, çoğu insan gözlükleri bilgisayarlarla geniş ya da genel etkileşimlerinin bir parçası olarak kullanmak istemeyecek. Bunun yerine, 3D monitörler ve VR veya AR tabanlı arayüzler gibi şeyler, PC'de en çok inovasyon gördüğümüz yerde olurken, AR mobil cihazlar ile katil bir uygulama olabilir.

Aslında, Apple'ın özellikle AR'yi hedeflediğini düşünüyorum, belki de iPhone 8 ile bir sonraki sonbaharda olduğu gibi iOS'a entegre ediyor. Tim Cook, AR'nin (VR değil) en etkili ve geniş olacağını düşündüğünü defalarca söyledi. yeni nesil mobil bilgi işlem içinde kabul

Her ne kadar Oculus Rift, Sony PlayStation VR, Microsoft HoloLens, HTC Vive ve hatta Google'ın Daydream'i ilk VR izini yakacak olsa da, Apple'ın AR'da gözü olduğunu düşünüyorum. Apple fareye ve dokunmatik ekrana öncülük etti ve AR ile aynı şeyi yapmayı planladığı takdirde beni şaşırtmazdı. Bu iPhone üzerinde haklıysa, AR kullanımı kesinlikle havaya uçardı.

Bu, zarfı AR'ye itmeye çalışan tek Apple olacağını söylemez; Pokemon Go gibi uygulamalara bakın. Ancak asıl buluş, oyun oynamak ve uygulamalarla çalışmak için ekranın üzerinde el hareketlerini yakalayan sensörler eklemek veya bir akıllı telefondaki AR uygulamalarında gezinmek için AI tabanlı ses komutlarını ve jestlerini kullanmak olacaktır.

Her ne kadar fare ve klavye ve hatta dokunma, çeşitli kişisel bilgisayarlarımızla etkileşime girme konusunda çok verimli olmamızı sağlasa da, bu kullanıcı arayüzlerini bir adım öteye götürmenin zamanı geldi. Arayüz tasarımındaki bir sonraki evrimde AR ve VR kullanıcı arayüzlerini dijital cihaz deneyimlerimize eklediğime inanıyorum.

Ar, gadget'larımızla etkileşim biçimimizi değiştirmeye hazırlanıyor | Tim Bajarin