Ev yorumlar Witcher 3: vahşi av (pc için) incelemesi ve puanlaması

Witcher 3: vahşi av (pc için) incelemesi ve puanlaması

Video: 'Auto HDR' for PC? The Witcher 3, Control + More - Tested in HDR with Special K Mod! (Ekim 2024)

Video: 'Auto HDR' for PC? The Witcher 3, Control + More - Tested in HDR with Special K Mod! (Ekim 2024)
Anonim

Geralt hafif ve ağır hasar veren grevlere sahiptir. Hafif ataklar daha hızlı, ağır ataklar ise daha yavaş ve daha güçlüdür. Hatırlanması gereken katı bir kombinasyon veya düğme girişi yok. Bunun yerine, saldırılar düzenli ve akıcıdır, böylece ağır ve hafif darbeleri uygun gördüğünüz şekilde birbirine bağlayabilirsiniz. Tabii ki, en temel düşmanlar bile hasar görmekten kaçınmak için geri adım atabilir veya engelleyebilir, bu yüzden durumun gerektirdiği şekilde uyum sağlamanız gerekir.

Geralt, sol tetikle veya farenin sağ düğmesiyle savunma duruşuna girebilir, böylece gelen darbeleri bir miktar dayanıklılık pahasına otomatik olarak engeller. Bloğun gelen bir saldırı ile karşılaşması için zamanlama, saldırıyı engelleyen ve saldırganı geçici olarak açık bırakan bir eşlik başlatır. Dayanıklılık ayrıca savaş sırasında magika oluşturmak için de kullanılır, bu da onu özellikle değerli kılar. Engellenebilecek saldırıları engellemek için dayanıklılık kullanmak yerine, savaş sırasında hareket etmeye devam etmek önemlidir. Sadece bu atık dayanıklılığını değil, engellemek için yerinde durmak sizi diğer düşmanların kuşatmasına neden olacak.

Kaçırmayı kolaylaştırmak için, Witcher 3, yanal bir manevra başlattı. Bir hareket tuşuna iki kez dokunmak veya kontrol cihazlarındaki B / O düğmesine basmak, Geralt'ın belirli bir yönde atlayıp dokunarak gelen saldırıları engellemesini sağlar. Bu, düşmanınıza göre konumunuzu feda etmeden saldırılardan kaçınmanıza izin verir. Ayrıca, boşluk çubuğuyla savaş sırasında ya da kontrol cihazlarındaki A / X butonu ile bir kaçış hareketi uygulayabilirsiniz. Yuvarlanma Geralt ve hedef arasında daha fazla mesafe bırakıyor, ancak onu daha da güvende tutuyor. Witcher 3'te yuvarlanmanın dezavantajı, dayanıklılık rejenerasyonunu yavaşlatmasıdır, bu yüzden onu dikkatli kullanmak isteyeceksiniz.

Witcher 3'te kalabalık yönetimi kritik öneme sahip. Geralt, bir çete düşmanını yalnızca yakın dövüş saldırılarıyla ele almakta zorlanıyor, bu yüzden sayılarını azaltmak için sihir kullanman gerekiyor. Denilen işaretler, bu büyü, klavyelerde Q ile veya kontrol cihazlarında sağ tetik / R2 ile kullanılabilir. Geralt'ın beş ana büyüsünün her birinin savaşta benzersiz bir rolü vardır ve bu büyülere yetenek puanları kazandırmak onları daha da arttırır ve geliştirir.

  • Aard, düşmanları geri iten ve aynı zamanda onları ayaklarından vurabilen telekinetik bir patlama. Yeterince hızlı olursanız, bu işareti özellikle kullanışlı hale getirerek düşmüş bir düşmanı anında öldürebilirsiniz.
  • Quen, hasarı geçersiz kılan tamamen savunma bir işaretidir. Etkili olduğunda dayanıklılığı boşaltır, ancak daha yüksek seviyelerde Quen, çok düşük dayanıklılık maliyetinde son derece güçlü saldırıları saptayabilir.
  • Igni, Geralt'ın önündeki ateş dalgasını dağıtan birincil saldırı işaretidir. Patlamada yakalanan düşmanların, onları geçici olarak rahatsız eden ve zamanla hasar veren ateşi yakalama şansı yüksek.
  • Axii, savaş sırasında düşmanları sersemleten cazibeli bir büyüdür. Daha yüksek seviyelerde düşmanları birbirlerine karşı döndürebilir. Ayrıca, bazı diyalog hallerinde, NPC'lerin size uygun davranmasını sağlamak için kullanılabilir.
  • Yrden, Geralt'ın yere koyduğu bir tuzak işaretidir. İşarete basan düşmanlar, hareketlerinin yavaşladığını ve onları saldırılara ve diğer büyülere karşı daha savunmasız bıraktığını görüyor.

Simya, oyunun göz ardı edilmemesi gereken üçüncü yüzüdür. The Witcher 3'te keşfettiğinizde, çok sayıda simyasal ürün oluşturmak için bir araya getirilebilecek şifalı bitkiler, mineraller ve ruhlarla karşılaşacaksınız. Bu ürünler, yıkıcı bombalardan saldırıyı arttırıcı bıçak yağlarına, çeşitli iyileştirici ve canlandırıcı iksirlere kadar uzanıyor. Simyadaki olumsuz tek gerçek, fazla iksir içmeye bağlı toksisitedir. Esasen aşırı doz alarak kendinizi zehirleyeceksiniz. Neyse ki, bu dezavantajı atlatmanın ve azaltmanın yolları var.

Bir bomba, yağ veya iksir yarattıktan sonra, meditasyon yaptığınız zaman otomatik olarak çoğaltılır. Bu maddeleri çoğaltmak için güçlü alkol kullanılır. Alkol elde etmek nispeten kolaydır, bu da emrinizde sınırsız sayıda geliştirme ve patlayıcı silah tedarikiniz olduğu anlamına gelir. Yetenek puanlarını Geralt'ın simyasal kahramanlığına yatırmak, çeşitli biraların etkisini ve süresini geliştirmenin yanı sıra toksisitesini de düşürerek bağımlı gibi iksirleri azaltmanıza yardımcı olur.

Witcher 3, Geralt'ın yeteneklerini kişiselleştirme ve geliştirme konusunda oldukça büyük bir RPG. Yakın dövüş, sihir ve simya her biri birbirinize iltifat eder ve ilginç oyun kurguları yaratmanızı teşvik eder. Oyunda, ayrılan yetenek puanlarınızı sıfırlayan ve farklı kurguları denemek için bu puanları yeniden yatırmanıza izin veren saygı duyucu iksirler bile var.

Öykü ve Dünya

Witcher 3, dizideki önceki oyunlarda olduğu gibi, fantezi yerine insan çatışmalarına ve politikalarına daha fazla odaklanır. Avrupa folkloru ve büyülü unsurlar, dramatik ve savaş dolu hikayenin temelini oluşturur. Elf ve trol dolu evrenine rağmen, büyülü etnik kökenlerinden bağımsız olarak The Witcher evrenindeki yarışlar, sevdikleri ve şefkatli oldukları kadar büyük ve açgözlüdürler. Witcher serisinin kapsüldüğü şey budur.

The Witcher oyun serisinin son bölümü olan CD Projekt Red, daha önce etrafında gezdirdikleri hikaye öğelerini ön plana çıkarıyor. Geralt'ın vekil kızı olan Cintra'nın küllü Ciri'siyle olan ilişkisi, The Witcher 3'teki komploun bir parçası. Ciri, Witcher romanlarındaki kargaşanın çoğu için bir katalizör görevi görüyor ve Witcher 3'teki varlığı Bu çekişme karşı oyun arsa. Ciri'nin eşsiz kan çizgisi, onu Nilfgaard'ın fethetme imparatorluğunun yanı sıra, Vahşi Avı olarak adlandırılan spektral savaşçıların ana hedefi haline getiriyor. Geralt, düşmanlarından önce Ciri'yi bulmakla görevlidir.

Witcher 3, her biri daha küçük görev yaylarına bölünmüş birçok ana yaya bölünmüştür. Hikaye ile ilgili görevler, oyunu bir arsa noktasından diğerine sorunsuz bir şekilde akıtmaya devam ettirerek birbirlerine yol açar. Oyun zaman kısıtlamaları ile cömert, bu yüzden nadiren bir sonraki hikaye ile ilgili göreve geçmek için teşvik edilir hissediyorum. Genellikle, vardığınız her yeni alanda görevler ve canavar avı ödülleriyle dolu bir ilan panosu bulunur. Hikaye boyunca tanıştığınız NPC'lerde neredeyse her zaman hikayedeki rollerinin ötesinde onlar için tamamlamanızı isteyecekleri bir dizi görev vardır.

Ama The Witcher 3'te bundan daha fazlası var. Ofsetten bu yana, stratejik bir kart savaşı mini oyunu olan Gwent ile tanışıyoruz. Güvertede Gwent'e ve kartlara yığmak için zorlu dükkan sahiplerine saçma bir zaman harcayabilirsiniz. Bunun dışında, The Witcher 3'ün dünyası gizli hazine önbellekleri, canavar yuvaları, zindanlar, sihir arttırıcı güç yerleri ve daha fazlasını bulmak için patlamalarla doludur. Bu, hikaye boyunca yapabileceğiniz yüzlerce görevin üzerine, çiğnenmeniz gereken saçma miktarda içerik veriyor.

Yoldaki Tümsekler

Witcher 3, harika bir oyun, zengin bir hikaye ve şimdiye dek yılın en iyi sürümlerinden birine yükselten güzel görseller içeren güçlü bir isim. Birkaç zayıf noktası var, ancak bunlar oyunun sunduğu ile karşılaştırıldığında oldukça önemsiz.

Witcher 3 ile olan en büyük yakınlığım, savaş dışındaki ağır hareketlerin kontrolü. Geralt, pekmezdeki bir sürtük gibi davranır: dönmesi ya da adım atması yavaş. Bir hareket tuşuna basmakla Geralt gerçekten hareket etmek arasında göze çarpan bir gecikme var. Bazen Geralt'tan bir cevap alabilmek için çeyrek buçuk saniye boyunca bir hareket anahtarı tutmam gerekti. Ne yazık ki, bu gecikme, hem klavye kontrolleri hem de kontrolörleri için geçerli gözüküyor. Bu gecikme süresi oyun kırma değildir ve yalnızca savaş dışındaki hareketi etkileyebilir. Yine de, bir kapıdan geçmeye çalışırken ya da kapalı bir alanda yağma toplarken hayal kırıklığına neden olabilir.

Ayrıca karakter yüzlerinin çok sık kullanıldığını fark ettim. Yaygın NPC'ler oyun boyunca düzenli olarak dolgu karakteri olarak yeniden kullanılır. Her NPC için muazzam bir oyunda diyalog ile benzersiz yüzler oluşturmak bir Witcher 3 mantıksızdır, ancak daha belirgin bir çeşitliliğin zararı olmaz. Aynı adamın bir Nilfgaardian garnizonuna öncülük ettiğini ve sonra da Ateş Kilisesi'nin görkemiyle ilgili sokaklarda vaaz verdiğini görmek, biraz daldırıcı.

Görseller

Witcher 3, birçok açıdan harika görünümlü bir oyundur. Görüntüler bir yıl önce sunulan oyun videoları ve fragmanlarla karşılaştırıldığında ayrıştırıldı, ancak bu Witcher 3'ü daha az etkileyici veya çekici kılmıyor. Bu özellikle oyunun ölçeğini düşündüğünüzde geçerlidir. PC oyuncuları için mevcut olan kişiselleştirme seçenekleri, görselleri oyunun konsol versiyonunun ötesine taşıyabilir.

Bilgisayarımdaki Witcher 3'ü optimize ederken, iki kaynak bulmacayı fark ettim: yaprak yoğunluğu ve Nvidia Hairworks. Yeşillik görünürlüğü ve çevreye zarar vermemek için harika bir iş çıkar ve bu nedenle bu ortamda ortalamanın altında olmamayı seçtim. Nvidia Hairworks, kürk ve saça çok daha gerçekçi ve dinamik bir görünüm verir, ancak kare hızını mahveder. Nvidia Hairworks kapalıyken ve görsel ayarım çok yükseğe çıkıyor, GTX 970 grafik kartımla 1080p'de 60 FPS alıyordum. Hairworks açıkken, FPS'm yarı yarıya düştü.

Sevmek, Zalim ve Şakacı

Cadı 3'ün bir sevginin ürünü olduğu açıktır. CD Projekt Red, sayısız yeni Paskalya yumurtası ve doğrudan referanslarla, ayrıntılara kusursuz bir şekilde dikkat etti. Hikayelerdeki karakterler fevkalade, çoğu zaman tek başlarına diyalogları ile parladı. İnce jestler ve yüz ifadeleri de her bir kişiliğe hayat verir. Hikayeyi oynamak harika ve çelişkili bir deneyim: Muhteşem ses ve yazı sayesinde en hoş olmayan karakterlerin bile tadını çıkarmaya ve takdir etmeye geldim.

Ancak hikaye ve yeni referansın ötesinde, The Witcher 3 çok yönlü bir oyundur. Mücadele zengindir, her dövüş stili diğerlerine vurgu yapar ve iltifat eder. Geralt olarak oynamanın güçlü olduğunu hissediyorsunuz, ancak ilerleme kaydettikçe sürekli zorlanıyorsunuz. Açık dünya hazineler, sırlar ve fazladan görevlerle doludur, bu da size zevk için muazzam miktarda içerik sunar. The Witcher 3: Wild Hunt'e sıkışmış bir sürü şey var ve hepsi oynamaya değer.

Witcher 3: vahşi av (pc için) incelemesi ve puanlaması