Ev yorumlar Recore (pc için) incelemesi ve puanlaması

Recore (pc için) incelemesi ve puanlaması

İçindekiler:

Video: ReCore - PC Gameplay - Max Settings (Mayıs 2024)

Video: ReCore - PC Gameplay - Max Settings (Mayıs 2024)
Anonim

ReCore (39, 99 $) efsanevi geliştirici Keiji Inafune'dan (Mega Man şöhreti ve Mighty No. 9 aldatmacası) ve Armature Studio'dan geç kalan büyük Metroid Prime serisinin arkasındaki ekipten yeni bir platform. ReCore'un oyunu ve mekaniği, Ratchet & Clank ve Beyond Good and Evil gibi PlayStation 2 oyunlarına geri dönerek, bu oyunların bu kadar ilgi çekici hale gelmesinin özünü yakalarken, müthiş karakter etkileşimleriyle kendi lezzetini ekledi. Bununla birlikte, ReCore da parlamasını biraz körleştiren bu oyunlarla aynı tekrarlayan tuzaklara düşüyor. Windows 10 PC oyun donanımında ReCore'u inceledim, ancak ilk Xbox Play Anywhere oyunu olarak, PC'den satın alabilir ve Xbox One'da oynayabilirsiniz.

Uzak, Uzak Eden

ReCore'un hikayesi, Dünya'yı bir vebaya çarptıktan sonra başlıyor ve insanlığı başka bir gezegene yerleştirmekten başka seçenek bırakmıyor: Far Eden. Karakterin Joule Adams, acil terraformanından sonra gezegeni kolonize etmeyi amaçlayan ilk grup insan arasında. Ancak Joule, 200 yıllık bir uykudan uyandıktan sonra planların ekşi gittiğini ve gezegenin terraformuna atanan makineler olan Corebots'un gizemli bir şekilde hileye düştüğünü öğrendi. Joule daha sonra Far Eden'in sert çöl arazilerinde seyahat etmek, terraforming sürecine devam etmek ve uykusu sırasında ne olduğunu ortaya çıkarmak için bir göreve başladı.

Rey ve BB-8'in Star Wars: The Force Awakens'deki yolculuğunu hatırlatan Joule ve Corebot yoldaşlarına çöl gezegeninde rehberlik edersiniz. Aslında, Joule'nin Mack, Seth ve Duncan ile olan ilişkileri anlatının tam bir zaman kaybı olmasını engelliyor. Arazi arkı çok ilginç değil ve kendimi eyleme geri dönmek için kesik perdeleri atlamak istediğimi öğrendim. Metal Gear Solid V gibi: The Phantom Pain, ReCore'un ilgili öykü noktalarının çoğuna ses kayıtları aracılığıyla anlatılıyor, bu yüzden aksiyonun ortasındayken bile, oyun hala boğazındaki ilgi çekici arka planını zorluyor.

Mekanik ve Müttefikler

ReCore, arkasındaki yaratıcı ekip nedeniyle Mega Man ve Metroid oyunlarıyla sık sık karşılaştırılıyor, ancak aksiyon-macera platform kontrolleri bana Naughty Dog's Jak 2'yi hatırlattığımı hatırlatıyor. ReCore yarı açık bir dünyaya, ana silahınız olan çok amaçlı bir ateşli silah ve karşılaştırılabilir platform oluşturma ve bulmaca çözme mekaniğine sahiptir.

Amacınız harita boyunca dağılmış farklı zindanlardan Prizmatik çekirdekleri toplamak. Sizi heyecanlıdan bayatlığa kadar değişen zevk görevlerine katılmaya zorlayan diğer temel hedef zindanlara ilerlemek için belirli sayıda Prizmatik çekirdeğe ihtiyacınız var. Zindan taraması ve zorluklar ilk birkaç infazında heyecan vericidir, ancak sürünmeden sürünmeye kadar çeşitlilik eksikliği daha az eğlenceli ve zaman içinde daha fazla bir angarya haline gelir.

Joule'un silahı dört renk değişikliğine sahip bir silahtır: beyaz, kırmızı, mavi ve sarı. Kırmızı, mavi ve sarı çekimler aynı renkteki bir düşmana ateş edildiğinde fazladan hasar verirken, beyaz sinir hasara neden olur. Corebot refakatçileriniz de aynı saldırı renk şemasını takip eder ve aynı renkli botlara karşı özel saldırıları eşleştirilirse düşmanlara daha fazla hasar verir. Renk koordinasyonu, dövüşe ince bir derinlik katmanı ekler, ancak sadeliği nedeniyle nihayetinde sığ bir eğlencedir. Ayrıca, farklı renkli cephane arasında hızlı bir şekilde geçiş yapma düz yorucu.

Bununla birlikte, Joule'nin kıskaç kancası, düşman robotlarından çekirdeği savaş çekişiyle çekerken kullanması büyük bir zevk. 10 vuruşlu bir birleşik giriş yaptığınızda, savaş çekişini atlayan ve bir düşmana tek atış yapan bir Anında Çekirdek Çıkarma ile ödüllendirilirsiniz (düşmanlara sıçrayan hasarlara neden olabilir). Anında Çekirdek Çıkarma işlemi, arkadaşınızın özel saldırılarıyla birlikte kullanıldığında savaşın gelgitini değiştirebilir veya tamamen temiz bir ev olabilir. Bu, aksiyon-platformer türünde gördüğüm ve savaş akışına iyi bir şekilde entegre olduğum hiçbir tamircinin aksine.

Özelleştirme ve El İşi

Corebots, içlerine atanan renk çekirdeği tarafından desteklenir. Mavi, sarı ve kırmızı damarlar, arkadaşlarınızın temel saldırılarını, savunmasını ve enerji istatistiklerini geliştirmek için kullanılır. Bu damarları, kancalardan düşmanlardaki damarları başarılı bir şekilde yakaladığınızda toplarsınız.

Far Eden'i geçerken, ekipman oluşturmak için planları ve düşman parçalarını toplarsın. Bu yapılar Corebot'unuzun çerçevesini kişiselleştirmek için kullanılır ve Joule'nin Paletli içinde gerçekleştirilir ve bu da işlemlerin temelini oluşturur. Her botun kişiselleştirebileceği dört yuva vardır. Bu parçalar yalnızca donanıma bağlı olarak istatistiklerini yükseltmekle kalmaz, aynı zamanda özel saldırılar için düşük bekleme süreleri ve botlarınızın kalkanlarında iyileştirmeler gibi pasif bonuslar da eklerler. Ne yazık ki, kişiselleştirme botlarınızda durur. Joule'yi seviyelendirebilir ve ona daha fazla HP vermek için sağlık küreleri bulabilirsin, ancak ilave yüzey seviyesi ekipmanı ya da stat tweaking eksikliği beni rahatsız etti.

Aldığınız parçaları taşlayarak, birleştirerek veya ayırarak parçaları üretebilirsiniz. Taşlama, parçaları diğer parçaları yapmak için kullanılan malzemelere dönüştürürken, Combining gelişmiş parçalar oluşturur. Hem kişiselleştirme hem de ustalık kullanımı yeterince kolaydır, ancak ikincisi biraz zorlayıcıdır, çünkü oyun özellikle oyuncuları belirli ekipmanların yapımına teşvik etmiyor. Hazırlık yapıp hazırlayabildiğiniz her şey, arkadaşlarınızın istatistiklerini yeterince artırmak için genellikle yeterlidir.

Grafik ve PC Gereksinimleri

ReCore, Paletli Tarayıcıya geri döndüğünde veya hızlı seyahat ederken Xbox One'da çok uzun yükleme süreleri yaşar, ancak bu beklemeler PC'de neredeyse o kadar uzun değildir. Evet, yüklemesi gerekenden daha uzun sürüyor, ancak Need for Speed ​​kadar büyük bir suçlu değil.

Önerilen özellikler arasında bir Intel Core i5 3.2 GHz işlemci ve bir Nvidia GeForce GTX 780 grafik kartı var, ancak AMD FX 6300 ve GTX 960'ım, High (High) olarak ayarlanan görsel ayarlarla oyunu saniyede 60 kare pürüzsüz bir hale getirdi. Bilgisayarınız beygir gücünü toplarsa oyunu 4K çözünürlükte oynayabilirsiniz.

Basitçe söylemek gerekirse, oyun güzel. ReCore büyüleyici karakter modelleri, muhteşem çöl manzarası ve canlı renklere sahiptir. Ortam tıkanması ve doku filtreleme, mevcut birçok grafik seçeneğinden sadece ikisidir.

ReCore'u oynamak için PC'nizin işletim sistemini Windows 10 Yıldönümü'ne yükseltmeniz gerektiğini lütfen unutmayın. Güncellemenin yüklenmesi biraz zaman alıyor, bu yüzden hemen oyuna girmeyi beklemeyin.

İyi Bir Platformer

ReCore, klasik platformlarda bulunan sihrin bir kısmını yakalayan sağlam bir platform oyunudur. İlk birkaç saati büyüleyici, ancak o dünyada uzun bir süre harcadığınızda, oyunun hataları daha belirgin hale geliyor. Yine de, ilginç mekaniği olan bir oyun deneyimi yaşamak istiyorsanız denemelisiniz.

Recore (pc için) incelemesi ve puanlaması