Ev yorumlar Nioh: Komple baskı (pc için) inceleme ve puanlama

Nioh: Komple baskı (pc için) inceleme ve puanlama

İçindekiler:

Video: Nioh - All Armor Sets (Ekim 2024)

Video: Nioh - All Armor Sets (Ekim 2024)
Anonim

Nioh, Team Ninja'nın bir aksiyon RPG'ye ilk girişimi ve FromSoftware'in etkili Dark Souls oyunlarıyla birkaç yüzeysel benzerlik paylaşıyor. Oyuncu toplayan kooperatif oyun, ceset kaçan ölüm sistemi, kısayol zengini seviyeleri ve düşmanı yeniden doğuran kontrol noktalarının hepsi tanıdık gelecektir. Bununla birlikte, Nioh kendi canavarıdır ve Souls un başlıklarından daha fazla teknik eylem ve daha güçlü anlatı öğeleriyle doludur. Bu Tam Sürüm, orijinal konsol oyununun yanı sıra tüm DLC içeriğini de içerir, böylece yeni gelenlerin ustalaşması için onlarca saat sürecek bir eylem vardır. Belki de oyunun aleyhine olan Nioh, yüksek zorluklarla başa çıkmadan önce yeni oyuncuların öğrenmesi gereken bir sistem dağına sahiptir. Yine de, Nioh zengin ve sürükleyici bir aksiyon oyunu için aç olan oyuncuları hayal kırıklığına uğratmayacak.

Orijinal Weeaboo

Nioh, Japonya'ya gelen ve Tokugawa Shogun'un iyiliğini kazanan, 17. yüzyıldan kalma bir denizci olan William Adams'ın hikâyesine çok açık bir şekilde dayanıyor. Adams, yaşamının son yıllarını Japonya'da geçirdi ve ilk Batı samurayları olarak popüler oldu. Ninja Takımı anlatıya şeytanlar, sihir ve ninjalar ekleyerek hikayeyi biraz süslüyor.

Adams, garip bir kara klişesinde yabancıyı temsil ediyor ve bu doğaüstü ortamda onu ideal bir kahraman yapıyor. Nioh ikonik Japon canavarları, otantik donanımları, zengin iç içe ortamları ve tamamen kendine özgü hissi veren bir tanıdıklık havasına sahip bir oyun yaratmak için RPG seviyelendirmesini birleştiriyor. İlk bakışta, Niyo'nun sistemleri Karanlık Ruhlar oyunlarında bulunanlara benziyor, ancak Niyo'nun daha hızlı tempolu aksiyonu, karmaşık dayanıklılık sistemi, can sıkma / rahatsızlık kabiliyeti ve dişli çarkları onu spektrumun sert aksiyon tarafına itiyor. RPG tarzı bir yapıya sahip bir Ninja Giaden benzeri oyun hayal edin ve Nioh'in neler sunabileceği hakkında bir fikir edinmelisiniz.

Her Durum İçin Bir Duruş

Savaş, yakın dövüşe yöneliktir, ancak aynı zamanda cephanenizi genişletmek için yaylar ve tüfekler gibi mermi silahları da içerir. Mızrak, katanas, çift bıçak, odaçi, kusarigam, tonf ve balta gibi çok sayıda başka silahla savaşabilirsiniz. Her birinin hafif ve ağır saldırıları var. Hafif ataklar, ekmek ve tereyağlı taraklarınızdır, oysa ağır ataklar daha güçlü fakat daha durumsaldır, bu nedenle sadece rakibiniz savunmasız olduğunda kullanmak istersiniz. Her silahın kendine özgü bir hissi vardır, bu yüzden size uygun bir dövüş stili bulmak zorundasınız. Kusarigama'nın top ve zincir grevleriyle, rakiplerini ölümüne sevdim. Odachi, bana Monster Hunter oyunlarının şifrelerini hatırlatan ve kullanmak kadar tatmin edici hissettiren güçlü bıçak saldırıları sunuyor. Standart katana hız, saldırı ve savunma arasında büyük bir denge kurar.

Her yakın dövüş silahı, saldırılarınızı kökten değiştiren üç dövüş duruşu sunar. Genel gider duruşu yavaştır ve diğerlerinden daha fazla dayanıklılık tüketir, ancak mükemmel hasar verir. Düşük duruş, en hızlı saldırı stilini ve en düşük dayanıklılık maliyetini sunar, ancak düşük hasar verir. Orta duruş, hasar veya hızda öne çıkmaz, ancak mükemmel savunma seçenekleri sunar, bu da dövüş için ideal bir açılış duruşu yapar. Her duruşun güçlü yönleri vardır, bu yüzden onlarla nasıl savaşılacağını öğrenmek faydalı olacaktır.

Jiletin Kenarında Dans Etmek

Nioh, Souls oyunlarında olduğu gibi, savaşın akışını dikte etmek için dayanıklılık göstergesinden yoğun olarak faydalanıyor. Saldırmak, koşmak, engellemek ve kaçınmak dayanıklılık tüketir, bu nedenle savaşta üstünlük sağlamak için etkili bir şekilde yönetmelisiniz. Dayanıklılıktan düştüğünüz zaman saldırıya uğrarsanız veya dayanıklılığınız düşükken bir saldırıyı engellerseniz, Adams'ın nefesini yakalamak için durduğu uzun, Monster Hunter tarzı bir kurtarma animasyonuna girersiniz. Bu animasyon sırasında tamamen savunmasızsınız, bu nedenle dayanıklılığınızı korumak ve bundan kaçınmak çok önemlidir. Diğer taraf, Nioh'daki düşmanların, samuray hırıltılarından iblislere kadar, bu cezaya da duyarlı olmaları nedeniyle, dayanıklılık hasarını her türlü savaşta uygulanabilir bir strateji haline getirmektedir. Her düşmanın sağlık göstergesinin altında kullanışlı bir dayanıklılık ölçer belirir, bu yüzden onları dayanıklılıklarından arındıracak ne kadar zorlayacağınızı veya ne zaman savunmaya ne zaman başlayacağınızı bilirsiniz.

Nioh'u Ruh oyunlarından gerçekten ayıran şey, Ki Pulse adı verilen dayanıklılık rejenerasyon tamircisi. Gears of War oyunlarındaki Active Reload sistemi gibi çalışıyor, bu göründüğü kadar garip. Herhangi bir saldırı ya da birleşme sonunda, dayanıklılık ölçerin beyazlaşır ve hızla yeniden doldurulur. R1'e basarak, ölçere hangi miktarda dayanıklılık doldurduğuna bakarsınız. R1'e erken basarsanız çok az dayanıklılık elde edersiniz, ancak çok geç basarsanız, beyaz gösterge sona erer ve sıfırlar ve dayanıklılığın normal şekilde yenilenmesini beklemeye zorlar. İdeal olarak, beyaz ölçerin sonuna geldiği anda R1'e dokunmak istersiniz. Başarılı Ki Pulse kullanımı, çok daha agresif bir şekilde savaşmanızı sağlar. Ayrıca, mücadeleyi daha ilgi çekici hale getirir, çünkü dayanıklılığı geri almak için geri çekilirken bile, aktif olarak komutlar giriyorsunuz ve karşılaşmaya dahil oluyorsunuz.

Nioh, oyuncularının Ki Pulse'yi sağlam bir şekilde kavramalarını bekliyor. Örneğin doğaüstü düşmanlar, alandaki dayanıklılık yenilenmesini büyük ölçüde engelleyen karanlık su birikintileri oluşturur. Bu alanların içinde bir Ki Pulse kullanmak etkiyi ortadan kaldırarak dayanıklılığınızın normal şekilde yenilenmesini sağlar. Fakat daha da önemlisi, Ki Pulse, çılgın, şık savaşın tüm yeni yollarını açan bir dizi başka beceri ve teknikle de bağlantılıdır. Örneğin, bir Ki Sonlu Pulse yerine bir kombinasyonun sonunda durma geçişine Akı denir; sadece bir Ki Pulse'un hızlı dayanıklılık tazelemesini elde etmekle kalmaz, aynı zamanda üstüne ekstra dayanıklılık kazandırırsınız. Bu, bir dövüş sırasında duruşları dinamik olarak değiştirmenizi teşvik eder, bu yüzden her biriyle etkili bir şekilde dövüşmeyi öğrenmek önemlidir. Ki Pulsing ayrıca silah değiştirmek için de kullanılabilir ve bu sayede uzun sürgülü silah kombinasyonları gerçekleştirmenize izin verir.

Koruyucu Ruhlar

Adams, kana susamış düşmanlarının çoğunda avantaj sağlayan sihirli yeteneklerin yanı sıra Guardian Spirits ile de kutsanmıştır. Koruyucu Ruhlar Adams'a ruhu bağlı olarak pasif bir buff verir. Örneğin Fox Spirit Kato, saldırınıza küçük bir destek veriyor. Kavga ederken, sağlık çubuğunuzun solundaki dairesel mastarla temsil edilen sihir de yaratırsınız. Dolduğunda, Koruyucu Ruhu silahınıza çağırabilir, size dokunulmazlık verirken, geçici olarak kendi elemanları ile birlikte takabilirsiniz.

Yaşayan Silah, hasar çıktınızı, belirli bir Koruyucu Ruh'a dayanan yeni yeteneklerle artıran bir meraklı. Örneğin, Elemental Hasar, belirli bir element için zayıf olan düşmanlara sihirli hasar verir. Ateşe karşı zayıf olan düşmanlar, yangına dayanıklı bir saldırıda ekstra hasar alırken, yangına dayanan düşmanlar, ekstra hasara karşı direnç gösterir. Ancak, her bir elemanın sağladığı ilave engellemeler var. Örneğin ateşe maruz kalan düşmanlar zaman içerisinde hasar alır. Sudan etkilenen rakipler savunma cezasına çarptırılır. Şoklanan hedefler daha yavaş hareket eder ve daha yavaş saldırır. Bu etkilerin kullanılması büyük dövüşler sırasında fark yaratabilir ve oyunun bunun nasıl çalıştığını açıklamaktan gerçekten kaçınmaması utanç verici.

Temel sistemle ilgili olarak, Nioh'un, Souls oyunlarındaki büyü sistemleri gibi, yakın dövüş eylemini tamamlayan destek yetenek dalları vardır. Magic ve Ninjutsu, Adams'a savunma veya hakaret kabiliyetlerini büyük ölçüde artıran güçlü yeteneklere erişme ya da düşmanları yenmelerini kolaylaştıracak şekilde zayıflatır. Shuriken gibi bir Ninjutsu yeteneği, düşmanın dikkatini çekmek veya menzilde hafif hasar vermek için kullanılabilir. Elemental tılsımlar, Yaşam Silahı yeteneğinizi harekete geçirmek zorunda kalmadan, silahınızı geçici olarak bir element ile imha etmenize izin verir. Firebombs, hasar vermek veya düşmanları zaman içinde bazı güzel hasarlar için alevlenmeye ayarlamak için kullanılabilir. İstatistiklerinize bağlı olarak çeşitli sihir veya ninja becerilerine yatırım yapabilirsiniz, bu da sizi ilginç yapım olanaklarına götürür.

Büyüyen ağrıları

Nioh, Team Ninja'nın aksiyon-RPG türüne ilk kez katıldığı için, yeni oyuncular için sinir bozucu olabilecek birkaç sapkınlık ve garip tasarım kararları var. Niyo'nun yağma sistemi böyle bir hayal kırıklığı yaratıyor. Düşmanlar şeker gibi dişli düşürür ve hangi ekipmanın kullanılmaya ya da sökülmeye değer olduğuna karar vermek bana oyunun ilk yarısında başım ağrıdı. Bir demircilik sistemi, teçhizatı parçalara ayırmanıza veya eski yetenekleri yeni silahlara aktarmak için yeniden düzenlemenize olanak tanır. Dişli çok sık düştüğü için, bir ya da iki parça içinde en üst seviyeye çıkmalarını sağlamak için bir ekipmanın ne kadar titizlikle yükseltilmesi gerektiğine çabucak kızgınım. Konuyla ilgili çevrimiçi rehberlere başvurduktan sonra, tüm demircilik sürecinin ilk oyununuzda görmezden gelinebileceğini öğrendim: sistem, kaynaklar ve altının toplanmasının çok daha kolay olduğu, oyunda daha sonra yüksek zorluk çeken oyuncular için tasarlanmıştır. Oyuncular oyunun sonunda çalışacakları bir şey olmalı, ama en çok harcadığınız çöp tenekesi büfesi yerine, oyun boyunca bir avuç silah geliştirmenizi sağlayan daha basit bir silah-ilerleme sistemine sahip olurdum. Zaten sökme veya bağışlama zamanınız.

Niyo'nun ana oyunu nispeten iyi dengelenmiş, ancak özellikle yüksek zorluklarda isteğe bağlı zorluklar acımasızca affetmez. Aslında, sizi bir kerede birden fazla patronla karşı karşıya bırakırlar. Tek bir vuruşta sizi öldürebilecek bir patrona sahip bıçakları çakmak heyecan vericidir, ancak karışıma ikinci bir tane eklemek çok hızlı bir angarya gibi geliyor. Ekip Ninja, AI'yı değiştirmek veya patronun modellerini değiştirmek yerine, zorluğu arttırmak için mücadeleye ikinci bir canavar eklemeye çok güveniyor. Örneğin, büyük dev patron olan Onryoki, onunla her karşılaştığınızda aynı şekilde savaşır: sonraki karşılaşmalar sadece düşman ekler veya ona daha fazla sağlık verir. Bu, Nioh'un çeşitliliği olmadığını söylemek değildir; Nioh, sizi uzun süre boyunca koltuğunuzun kenarında tutan çok sayıda düşman, mini patron ve tam patron karşılaşmasına sahip. Ancak, remix senaryoları ve patronların kavga ettiği isteğe bağlı yan görevler bunaltıcı eklemelerdir.

PC Gücü

Nioh, PlayStation 4 ünvanının hemen hemen düz bir limanı olmasına rağmen, PC'de nispeten iyi çalışıyor. Sonuç olarak, çok zorlu bir başlık değil. Niyo'nın Steam sayfası, oyun donanımınızın en az bir Intel Core i53550 CPU'ya, Nvidia GeForce GTX 780 GPU'ya, 6 GB RAM'e, 80 GB kullanılabilir depolama alanına ve Windows 7 işletim sistemine sahip olmasını önerir.

Ekran çözünürlüğünü 720p'den 4K'ya kadar değiştirebilirsiniz. İşleme Çözünürlüğü ve Gölge Kalitesi düşük, orta ve yüksek olarak değiştirilebilir ve ekran saniyede 30 ila 60 kare arasında değiştirilebilir. Ayrıca Ortam Kapatma, Kamera Bulanıklığı ve Dinamik Yansımalar için onay kutusu seçenekleriniz vardır.

Oyun masaüstümdeki Nvidia GeForce GTX 970 GPU, burada ve orada ara sıra kekemelik yapsa da, maksimum ayarlarda oyunu saniyede oldukça tutarlı bir 60 kare hızında çalıştırmaya yardımcı oldu. Her halükarda kötü bir performans değil, ya da ev hakkında yazacak hiçbir şey yok.

Macera bekliyor

Nioh: Complete Edition, aksiyon RPG'lerinden çok daha teknik bir yaklaşım sergiliyor. Enerjik ve zorlu bir aksiyon oyunu oluşturmak için sağlam sistemler hızlı mücadele ile birleşir. Yağma sisteminin en büyük hayranı ya da geliştiricinin yan içeriğe yaklaşımı olmasa da, kilidini açmak için saatlerce süren içerik, bulabileceğiniz silahlar ve karakter oynadıkça deneme yapmak için hala geliştiriliyor.

Nioh: Komple baskı (pc için) inceleme ve puanlama