Ev yorumlar Ölü ya da diri 5: son raunt (pc için) inceleme ve derecelendirme

Ölü ya da diri 5: son raunt (pc için) inceleme ve derecelendirme

Video: Ölü Ya Da Diri | Nınja Prenses | Klip (1/16) | HD (Ekim 2024)

Video: Ölü Ya Da Diri | Nınja Prenses | Klip (1/16) | HD (Ekim 2024)
Anonim

Dead or Alive 5: Last Round (39, 99 $) oldukça parlak bir arcade oyununun limanı ve Team Ninja'nın Steam'de yayınlanan bombalı savaşçı serisinin ilk ismi. Last Round, enerjik dövüşler, yüksek uçan hokkabazlıklar, muhteşem sahne geçişleri ve tehlikeler ve şimdiye kadarki en göğüsdar kadrosu sunuyor. Bu sürüm, mevcut gen konsol portlarının bazı zilleri ve ıslıklarından yoksundur, ancak bu oyundan ciddi şekilde uzaklaşmaz. Ne yazık ki, ne pahasına, çevrimiçi bağlantı. Çevrimiçi çöpçatanlık nadiren çalışır ve sonuçta çevrimiçi topluluk neredeyse yoktur. Rekabetçi bir dövüş oyunu için çevrimiçi oyunun önemi hakkında bir temkinli örnek olsaydı, Ölü ya da Alive 5: PC için Son Tur budur.

Dövüş Kulübü

Son Turda, bir taş-kağıt-makas ya da üçgen tarzı bir dövüş motoru kullanılıyor. Zımbalar ve vuruşlar hücumunuzun büyük kısmını oluşturur. Tutarlar gelen grevleri yakalar ve yok eder ve saldırgana zarar verir. Atar klasik dövüş oyunu kapmak saldırı. Atarlar, basit vuruşlarla kolayca mağlup edilir, ancak savunma rakibine karşı kullanıldığında etkilidirler. Daha da önemlisi, bir teşebbüs beklemeye karşı koymak için de kullanılabilirler. Savaşçıların Kralı XIII gibi: Steam Edition, Dead or Alive'in savaşı ilk bakışta basit görünebilir, ancak oyunun kaputunun altındaki sistemlerde ustalaşmak hem göz korkutucu hem de son derece faydalıdır.

Last Round, çarpıcı rakiplere ve saldırı hokkabazlıklarına yoğun bir şekilde odaklanıyor. Savaşçıların, rakiplerini kritik bir sersemletme durumuna sokan özel saldırıları veya tarakları var ve bu sayede saldırıları daha savunmasız bırakıyorlar. Kritik bir şokta, savaşçılar engellenemez veya kaçamaz, ancak gelen bir saldırıyı tersine çevirebilirler. Rakibinizi etkilemek ve kontrol etmek dövüşlerde kesinlikle hayati öneme sahiptir ve üçgen sistem bunu çok iyi bir şekilde tamamlıyor. Kritik bir sersemletmeye hemen gidebilirsiniz, ancak rakibiniz sizi iyi okursa, denemenizi bekleterek tersine çevirebilirler. Rakibin saldırı dizisini yanlış okuyabilir ve beklemeye, yalnızca karşı atılmak üzere hazırlayabilirsiniz. Last Round, rakibinizi yanlış yönlendirmek veya kandırmak için bol miktarda araç sunar ve dövüşleri çok heyecan verici ve öngörülemez hale getirir.

Çevresel tehlikeler

Dead or Alive serisi, duvarlara ve sahne hasarlarına kavgalara katılarak ortamlarını her zaman iyi bir şekilde kullanmıştır. Rakipler, onlara çarptığında duvarları zıplarlar, ekstra hasar verir ve bir süre daha savunmasız kalırlar. Aslında, bazı taraklar ve saldırılar ancak duvarda bir şokun ardından gerçekleştirilebilir. Etap geçişleri de uzun süredir devam eden bir tamirciydi, rakibinizi bir çıkıntıdan veya bir duvardan vurmak, çok fazla hasar verir ve savaşı yeni bir alana taşır.

Dead or Alive 5, Tehlikeli Bölgeleri ve tehlikeleri genişleterek bir adım daha ileri gidiyor. Çoğu aşamadaki özel bölgeler, kendilerine çarpan bir dövüşçüye ağır hasar veren sinematik bir olayı tetikler. Bu bölgeler, bir dövüşçünün Güç Üflemesi ile birlikte kullanıldığında (yalnızca bir karakterin sağlığı düşük olduğunda kullanılabilecek özel lansman saldırıları) daha kolay elde edilir. Kamerayı hedefinizi bu yöne çekmek için yönlendirebilirsiniz; ideal olarak, fazladan hasar için tehlike bölgelerini veya aşama geçişlerini hedeflemelisiniz. Dead or Alive 5: Last Round'u kendine has, sinema tadı veren benzersiz bir sistem.

Kadro ve Fan Servisi

Dead or Alive, Virtua Fighter ile benzer girdi ve mekaniği paylaşıyor, ancak daha hafif zamanlaması, daha hızlı tempolu dövüşleri ve hokkabazlığa daha fazla önem veriyor. Aslında mekanik, Akira Yuki ve Sarah Bryant gibi birçok Sanal Avcı karakterinin Dead veya Alive 5'teki konuk yıldızı, yeteneklerini nispeten sadık bir şekilde koruduğu için benzer.

Son raunt da dövüş listesine iki yeni karakter kazandırıyor. Honoka, oyundaki diğer savaşçıların çoğunun hareketlerini içeren hodgepodge dövüş stiline sahip pembe saçlı bir kız öğrenci. Orijinal Dead or Alive'den kötü adam olan Raidou da sert vuruşlu bir cyborg ninja olarak geri dönmesini sağlıyor.

Dead or Alive busty bayan dövüşçüler kadrosuyla ve geliştirici Takımı Ninja'nın söz konusu koynun fiziğine verdiği detay miktarıyla tanınıyor. Last Round, serinin oyununu parlatıp sıkılaştırırken, fan hizmetinin de üstünde değil. Oyun sadece dövüşçüler için büyük miktarda seksi ve ilginç DLC kostümleri sunmakla kalmaz, aynı zamanda Watch Mode sırasında her tür saçma ekran görüntüsünü almanızı sağlayan bir fotoğraf modu sunar.

Kısa ömürlü eğlence

Dead or Alive 5: Son Tur PC topluluğuna yeni ve çok yönlü bir dövüş oyunu sunuyor, ancak sürüm hatalı bir oyundur. Son Turun en büyük zayıflığı son derece zayıf çevrimiçi çok oyuncusudur. Koei Tecmo nihayetinde aylarca süren gecikmeler ve sorun giderme sonrasında oyunun çok oyunculu çevrimiçi bölümünü piyasaya sürdü, ancak sistem o kadar zayıf bir şekilde uygulandı ki oyuna değer katan bir şey eklemiyor. Eğer piyasaya sürüldüğünden beri yalnızca Last Round oynuyorsanız, hala tek başınıza oynamanız iyi. Yeni iseniz ve Son Tur ile Ölü ya da Yaşayan topluluğa girmeyi umuyorsanız, yapmayın. Bunun yerine bir konsol versiyonu edinin.

Rakiplerin aranması yaş alır, oyundan geri bildirim almaksızın yükleme simgesi için tasarruf sağlar. Alıştırma ve tek oyunculu modları zorlukla açarak oynamak, beklemeyi hafifletecek hiçbir şey yapmadı. Bir hafta boyunca birden fazla maç boyunca, bir saatten uzun süredir eşleşmeleri aradım. Tam olarak bir maç buldum, daha sonra oyunu düştü. Koei Tecmo'nun oyuncuları bağlamak için hangi kemirgenle çalışan sunucuları kullandığını bilmiyorum, ancak bağlantı çok çirkin.

Last Round çevrimiçi bir bileşenle piyasaya sürüldüğünde, eşleştirmenin bu kadar önemli olacağından şüpheliyim. Dead or Alive 5 benim deneyimlerime göre konsolda gelişen bir çevrimiçi topluluğa sahip değil, ama PC’de olmaktan ziyade ara sıra zorluklar çekerdim. Bir Koei Tecmo'nun topluluklarından birine bu kadar az ilgi gösterdiğini bilmek cesaret kırıcıdır, bu şekilde yarı pişmiş bir bileşen çıkarırlar.

Çok oyunculu, pratik ve hikaye modlarının ötesinde, ilginizi çok uzun süre tutacak çok az şey var. Onları karşılayabileceğinizi düşünerek zaman öldürmek için daha fazla kostüm satın almayı tercih edebilirsiniz. Kostümler 19, 99 dolar ile 74, 99 dolar arasında değişen paketler halinde satılıyor. Mevcut tüm DLC paketlerinin toplam maliyeti 500 $ 'dan daha fazla! Kostüm DLC tek tek veya daha küçük paketler halinde satın alınamaz, bu yüzden en sevdiğiniz dövüşçüyü giydirmek çok pahalı bir sıkıntıdır.

Çok oyunculu kaymanın ötesinde, Dead or Alive 5: PC için Son Tur da konsol versiyonlarının incelikle geliştirilmiş aydınlatması, gelişmiş partikül efektleri, geliştirilmiş kumaş ve cilt detaylandırma ve Kızıl ve Tehlikeli Bölge aşamalarından yoksundur. Son olarak, Last Round, ticari kartlar, rozetler ve bulut tasarruf desteği gibi birkaç Steam özelliğinden yoksundur.

Last Round'un, özellikle Xbox 360 üçüncü taraf denetleyicileri olmak üzere Xinput denetleyicilerini tanımakta zorlandığını unutmayın. Tetikleme düğmeleri Başlat ve Seç ile eşlenir ve Başlat ve Seç L3 / R3 ile eşleştirilir. Bu sorun, denetleyici kullanan tüm oyuncuları etkilemez ve konuyu hafifletmek için Dead veya Alive 5 Steam tartışma panosunda bulabileceğiniz birkaç geçici çözüm vardır.

Bu özellikle önemlidir, çünkü Last Round'un klavye oyununda da sorunlar var. Klavye komutlarından bazıları tuhaf bir şekilde geniş. M neden onayla komutudur? Neden L dönüş komutu? Daha da önemlisi, neden bu anahtarların hiçbirini yeniden gönderemiyorum? Son Tur bir gamepad veya arcade stick ile sonsuz derecede zevklidir ve bu nedenle kontrol cihazı sorunları daha zararlıdır.

Savunmasında, Last Round, FXAA, 2x SSAA ve 4x SSAA ayarları dahil olmak üzere kaliteli gölgeler ve gelişmiş kenar yumuşatma sunar. Dövüşler, saniyede 60 kare olarak kilitlenir ve hikaye sahneleri saniyede 30 kare olarak gösterilir. Last Round, çoğu dövüş oyununda olduğu gibi, birçok ileri teknik için kareye özgü girdilerden yoğun şekilde faydalanır, bu nedenle 60 kare kilit mükemmel bir anlam ifade eder. Ayrıca Son Tur, konsol versiyonlarına göre, 2160'a kadar 3840'e kadar değişen desteği ile üstün çözünürlüğe sahip. Son Tur, daha yüksek çözünürlük ve kenar yumuşatma sayesinde hareket halindeyken mükemmel görünüyor, bu versiyona konsol versiyonlarında üstünlük sağlıyor.

Ancak, PC sürümü PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri yaklaşık olarak aynı olduğu ve çevrimiçi çok oyunculu, ek aşamalar, iyileştirilmiş aydınlatma, makul şekilde uygulanan DLC ve daha iyi görsel efektler bulunduğunda zorlu bir satış. Kenar yumuşatma, çözünürlük desteği gibi hoş, ancak bunlar oyunun şu anda sahip olmadıklarına kıyasla eşdeğer bir takas değil.

Daha Fazla Eğitim Gerekiyor

Bu gün ve yaşta kötü bir çevrimiçi çok oyunculu deneyime sahip bir dövüş oyunu büyük bir yanlışlıktır. Koei Tecmo'nun Dead veya Alive 5: Last Round'u lansman sırasında uygun bir çevrimiçi bileşen olmadan Steam kataloğuna sokması için hiçbir bahane bulunmuyor ve şirket şu anda kötü bir çevrimiçi mod yayınlamamalıydı. Koei Tecmo oyunu ilk çeyreğin sonundan önce serbest bırakmak için topluluğa karıştı. Çok az sayıda fan, özensiz klavye kontrolleri, büyük DLC paketleri ve eksik içerik gibi ek sorunlarla karşı karşıya. Dead or Alive 5: Last Round dikkatsizce koştu, bu gerçek bir utanç, çünkü limanın eksikliklerine rağmen, özünde sağlam bir oyundur. Savaşçıların Kralı Yaptı XIII, Mortal Kombat ve Editörün Seçimi Ödüllü Ultra Street Fighter IV

Ölü ya da diri 5: son raunt (pc için) inceleme ve derecelendirme