İçindekiler:
- Sanal Eğitim Dünyalarını Belirlemek
- NextWave'in Güvenliği VR İşinin İçinde
- Uygulamalı Eğitimin Geleceği
Video: The Truth Behind Young Maylay VS Rockstar Games (Kasım 2024)
İnsanları gerçekten tehlikeye atmadan acil bir duruma nasıl hazırlarsınız? Birini bir forklifti kullanması için eğitmenin en pratik yolu nedir, yoksa şantiyedeki tehlikelerden nasıl kaçınılır? Köprüler ve tüneller inşa etmek veya su altında kaynak yapmak gibi tehlikeli işler için eğitime ne dersiniz? Artan bir cevap, sanal gerçekliktir (VR).
VR kulaklıklarının, video oyunu dünyasında tüketici ürünü olarak önemli bir adım atmasını bekliyoruz. Ancak iş tarafında, VR eğitimi büyük bir pazara dönüşüyor. ABI Research’ten alınan bir rapora göre, kurumsal VR eğitim alanı 2018’de 216 milyon dolar üretecek ve 2022’ye kadar 6.3 milyar dolara çıkacak. Daha fazla senaryoda, VR kuruluşlar için en verimli, uygun maliyetli ve en güvenli yol haline geliyor Tamamen sürükleyici bir deneyim içinde çalışanları karmaşık veya tehlikeli faaliyetler konusunda eğitin.
Bu fırsatı değerlendiren şirketlerden biri, ilk birkaç VR eğitim modülüyle gizlice ilgilenen NextWave Güvenlik Çözümleri. PCMag onları ilk elden sürmek için test yapmalı.
NextWave bir başlangıçtan uzak. Lehman Brothers and Rockstar Games'den alumlar tarafından ortaklaşan NextWave, halihazırda New York İtfaiyesi ve New York Şehri Binaları gibi organizasyonların yanı sıra bir dizi inşaat şirketi ile birlikte eğitim programları üzerinde çalışıyor. 150'den fazla çalışanı ve sayımı ile CEO Lorenzo Gallo, operasyonun sadece VR gelişiminin çok ötesine geçtiğini açıkladı. NextWave'in NextWave Academy adlı bir eğitim ve sertifikasyon portalı olan bir danışmanlık kolu vardır ve işletmelere bir analitik ve veri anlayışı dağını vermek için bir iş zekası ve işbirliği platformu geliştirmektedir.
VR tarafında, bugün şirketin ilk iki eğitim modülünün (Tehlike Kimliği ve Forklifti) piyasaya sürüldüğünü gösteriyor ve NextWave'de çalışanlar için yaklaşan bir mobil uygulama ile birlikte 2018 için planlanan sekiz modül daha bulunuyor.
NextWave CTO'su ve Rockstar Games'in kurucularından Gary Foreman, “Geçmişim oyun yapmakta” dedi. “Sahip olduğum kadar eğlenceli, farklı bir şey yapmak istediğim bir noktaya geldim, şimdi VR kullanarak ve aslında insanları eğitmeye yardımcı olabilecek bir şey için video oyunu türü içerik geliştirdim. VR, insanların baktığı ve ciddiye almadığı bir şey. "
Foreman, bir teknik yapımcı, yönetmen ve sonuçta CTO'nun Grand Theft Auto franchise'ını geliştirmesini denetledi. GTA 1'in çığır açan açık dünyaları ve hikaye modlarını Vice City ve San Andreas ile tamamen şekillendirmede küçük bir rolü yoktu ve NextWave'in VR deneyimlerini benzer sürükleyici bir şekilde geliştirmeyi hedefliyor.
“Teknoloji o kadar gelişti ki, giriş için çok düşük bir çubukla VR deneyimleri yaratabiliyoruz ve sadece daldırma değil, aynı zamanda bu eğitimlerdeki kalıcılığı da dikkate alarak büyük kazanımlar görebiliyoruz. Mümkün olduğu için mevcut eğitimi değiştirmiyor, başka bir boyut ekliyor. Mevcut OSHA sınıfları zorlayıcı değil. Eski PowerPuan'lara ve videolara bakıyorsunuz. VR bunların hepsini değiştirebilir. "
“Her eylemi ölçebilir ve izleyebiliriz. Her düğmeye basılması, her dönüş, kullanıcının gerçekten öğretilip öğretilmediğini anlayıp anlamadığını izlemek için bir ortam içerisinde nereye gittikleri. VR olduğu için, daha güvenli olmayan bir ortamda şeyler yapabiliriz. Bir depo veya şantiyenin gerçek dünya üretimini aksatmayın. Sonunda amaç, daha iyi bir eğitim oluşturmak, böylece işçilere ve etrafındaki insanlara daha az kaza olması. VR'nin bunu sağlayabileceğini düşünüyorum. ”
Sanal Eğitim Dünyalarını Belirlemek
NextWave bana hem Hazard ID hem de Forklift VR eğitim modüllerine uygulamalı bir bakış verdi. NextWave'in Sanal Gerçeklik Ürün Müdürü Daniel Stein, sanal Tehlike Kimliği şantiyesinde dolaşmaya başladığımda, beni hareket kontrolörleri olan bir HTC Vive kulaklığına bağladı.
Eğitim programının amacı, temel olarak sertifikalı bir eğitim kursu ile bir işçiyi almaktır; burada bir sınav doldurmak yerine, bir şantiyeyi araştırıyorlar ve olası tehlikeleri tespit ediyorlar.
Hareket kontrol cihazlarını kullanarak gezinirken, bir çöp kutusundan çıkan ahşap plakalar, açık elektrik kabloları, bir kanalizasyon kapağı üzerine dayanıksız bir tahta parçası vb. Gibi tehlikeleri belirleyebildim. Ortam sürükleyici ve oldukça büyüktü; Tüm sitenin etrafını dolaşıyorum ve yapım aşamasında olan binanın içinde dolaşıyorum. Ne zaman bir tehlike ortaya çıkarsam, durumu ele almanın doğru yoluyla cevap vermemi isteyen bir sınav sorusu ortaya çıktı. Bir sürü tehlike buldum, ancak sınavda henüz bir şantiyeye güvenli bir şekilde girmesine izin verecek kadar iyi puan almadığımı söylemek güvenli.
Şantiyede dolanırken Stein, bu tip sertifikalar için mevcut kişi-içi OSHA eğitimlerinin sadece sıkıcı olmadığını, yetkinlik gösterme açısından sadece asgari düzeyde karşılaştıklarını açıkladı. Sanal olanları oluşturmak için hazırlık yapmak için gerçek eğitim kursları aldı ve birkaç saat sonra forklift kullanmayı öğrendikten sonra sertifikasını aldığını söyledi.
VR'de çok daha kapsamlı bir deneyim oluşturabilirsiniz. Siteyi araştırırken NextWave'in yazılımı, simülasyon sırasında gerçekleştirdiğim her bir eylemin zaman çizelgesini oluşturuyordu; ayrıca ne kadar zaman geçtiğine, kaç tane engel bulduğuma ve ne kadarının üzerinde bulunduğuma dair gerçek zamanlı bir rapor hazırlıyordum. sınav soruları.
Foreman, “Şu anda, gerçekleşen hemen hemen her şeyi topluyoruz” dedi. “Forkliftteki inşaat sahasını veya depoyu izleyerek yolun haritasını çıkaracağız, böylece insanların nereye gittiğini ve daha önemlisi, belki de nereye gitmeyeceklerini görmek için ısı haritaları oluşturabiliriz. Kör noktalar olabilir; "Bizim görmediğimizi görmedikleri şeyler olabilir."
Tehlike kimliği çoğunlukla göster ve tıkla araştırmasıydı, ancak Forklift VR modülü bazı gerçek sürüş ve oyun mekaniği gerektiriyordu. İkinci demoda, Vive kulaklığını taktım ve önümde bir kaç fiziksel pedalla oturdum.Simülasyon beni forkliftin sürücü koltuğundaki büyük bir deponun ortasına koydu. Vurgulanan talimatlar, motoru açarken, el frenini çekerken ve forklifti belirli yüksekliklere nasıl yükseltip indireceğimi göstermeme yol gösterdi. Bundan sonra, bir sürüş kursuna dönüştü.
Nasıl hızlandırılacağını ve geri döndürüleceğini ve daha sonra depoda gezinmeyi, koni ve engellerin etrafında dolaşmayı ve başka bir forklifti sürerken ya da çalışan bir işçinin üstünden geçmeyi bekleyen kazaları önlemeyi öğrendim. Sonunda, kutuları toplamaya ve bunları tam olarak farklı depo raflarına bırakmaya başladım. Simülasyonun nüansı, paleti bir rafa yerleştirdiğimde forkliftin devrileceğini hissetmiş olduğumu hissettirdi. Modül ayrıca yedeklerken başınızı çevirmenizi sağlar.
Foreman, deneyimleri geliştirirken, ilk önce ihtiyacın nerede olduğunu ve VR kullanarak mevcut eğitimi nasıl geliştirebileceğini anlaması gerektiğini söyledi.
Foreman, “Gerçekliğe ekleyebileceğimiz daha fazla karmaşıklık var” dedi. “VR eğitimi sadece ellerinizin yerini değil ayaklarınızı da izleyebilir. Gerçek bir direksiyon simidi kullanabiliriz. Ölçebileceğimiz çok daha fazla ayrıntı var, ama birisinin ne yaptığını anlamak ve bütününüzü yeniden oluşturmak için yeterli veri toplamakla ilgili. oturum: nereye gittin, nereye baktın, ne tıkladın, ne yapmadın. "
NextWave, öncelikle HTC Vive cihazında test etti, ancak VR deneyimlerinin kendisi, bir çok donanımın uyumlu olması için çapraz platformlu Unity 3D oyun geliştirme motoru kullanılarak oluşturuldu. Foreman, şu anda en büyük zorluklardan birinin kablolu sistemler olduğunu söyledi. HTC Vive ve Oculus Rift gibi kulaklıklar, bilgisayara bağlanan bir bilgisayara bağlı büyük hacimli bir kabloya sahiptir.
Foreman, “Bu yıl kablosuz olacak ve hala yüksek bir kare hızına sahip olacak ve böylece zorlayıcı bir deneyim olabilmesi için yeterli sayıda sistem sunacağımızı düşünüyorum” dedi. “Alan olgunlaşıyor. İnsanların alan ve ölçekle nasıl başa çıktıklarını da oyun değiştirici olacağını düşünüyorum.”
Bu uzay ve ölçek kavramı NextWave için anahtardır. Foreman'ın hedefi, çok büyük bir Theft Auto modasında, çok kullanıcılı işlevselliğe sahip daha geniş sanal eğitim dünyaları oluşturmaktır. İşçiler farklı eğitim kurslarını geçtiklerinde rozetlere ve puanlara bağlı kalmak için bir gamification unsuru da eklemeyi planlıyor. Şirket ayrıca, fiziksel konumları yeniden oluşturmak için BIM'i (Bina Bilgi Modellemesi) içeren daha ayrıntılı sanal ortamlar oluşturmak için 3DVista ile 3D tarama ve mekansal haritalama teknolojisi üzerinde çalışıyor.
“Amaç, daha büyük ortamlar, daha zengin içerik oluşturmak, aynı zamanda oradaki bir seferde kullanıcı sayısını da büyütmektir. Hepsi tek bir yerde değil. İnsanların bir ofiste olmasını sağlayacağız. başka bir ofise girin ve aslında 3D ile işbirliği yapın "dedi. “Çok fazla etkileşim istiyoruz. Yalnızca denetleyiciler ve tıklatma düğmeleriyle değil, bazı doğal dil işlemelerinde mikrofon gibi diğer girişleri de getirin. Bu nedenle işaretleme ve tıklatma yerine sözlü olarak etkileşimde bulunabilirsiniz. bu tür bir teknoloji, bu yüzden yapmak istediğimiz şey, deneyimle etkileşime girmeleri için doğal bir yol sağlamak. "
NextWave'in Güvenliği VR İşinin İçinde
NextWave'in ne yaptığını tam olarak tespit etmek ve işletmenin tüm farklı kollarını izlemek zor olabilir. CEO Lorenzo Gallo, şirketin kişisel ya da sanal güvenlik eğitimi, yerinde danışmanlık ve uyumluluk ve sertifikalı eğitim kursları için tam kapsamlı bir Sürekli Eğitim Birimi (CEU) sağlayıcısı için nasıl tek adresli bir dükkan olduğunu açıkladı.
New York, Jersey City, Philadelphia, Baltimore ve San Francisco'da kişisel ve çevrimiçi güvenlik sertifikası sınıfları sunan NextWave Academy konumları bulunmaktadır. NextWave ve ortak şirketi Güvenlik Grubu (Gallo'nun da işlettiği), Kongre altyapısı komiteleri kadar geniş kapsamlı projelerde yer alıyor ve Porto Riko'daki modüler evler için sanal eğitim kuruyor.
Gallo, "Şu anda müşteri tabanımız, New York City'deki bir şantiyede ağır şekilde ağırlıklandırılıyor. Bunun dışında, büyük bir altyapıya dallanıyor, " dedi. “Build America için bir komitenin ve bir panelin parçası olduğumuz Kongre ile çalışıyoruz. Bu komitedeki Ordu Mühendisleri, Skanska, AECOM, Turner, Amtrak ve Liman Otoritesi ile ortaklık kurduk ve Tüm altyapılar için Kongre danışmanları ve uzmanlarıyız.Bir NextWave olarak bizim rolümüz tüm eğitim, güvenlik gözetimi ve risk yönetimidir.Ayrıca Porto Riko'ya gidip biraz sanal eğitim almak için bir fırsat bulduk. modüler evler ve yerel olarak insanları yeniden inşa etmelerine yardımcı olmak için eğitmek. ”
NextWave CEO'su olarak Gallo, site bina kodlarını ve güvenlik gereksinimlerini karşılamalarına yardımcı olan site güvenliği yöneticilerini ve koordinatörlerini yönetir. SurviVR adlı bir sanal deneyime uyarlanmış ilk aktif atıcı eğitim müfredatının yanı sıra, Philadelphia şehri için güvenlik düzenlemeleri, dolandırıcılık endüstrisi, New York Şehri için yangın ve bina kodları hazırladı.
Gallo ayrıca Wall Street'ten geliyor. Mali kriz sırasında firmanın altına girmeden önce Lehman Brothers'ta 20 yıl geçirdi, zamanının çoğunu eşitlik ve finans işlemleri yaparak ve analize yoğun bir şekilde odaklanarak geçirdi. İkinci bir kariyeri bir güvenlik ve risk yönetimi uzmanı olarak buldu, ancak yine de analitik ve verilerin objektifinden NextWave'in işletme değerine bakıyor. Şirket arka uç altyapısı üzerinde Asite ile birlikte çalışıyor ve bu yıl içinde işçi uygulamasıyla entegre bir işletme panosu açmayı planlıyor. Gallo, fikrin check-in ve güvenlik kontrolleri gibi sahadaki süreçleri dijitalleştirmek ve ardından tüm VR eğitim verilerini ve sahadaki verileri raporlara toplamak olduğunu söyledi.
Gallo, “Bir şantiyedeki güvenlik personelinin hiçbiri herhangi bir teknolojiyi kullanmıyor; günlükleri hala her gün dolduruyorlar. Bu yıllarca süren uyum ve güvenlik verileri, olaylar, eğitimler, her şey” dedi. “Bunları toplamaya, dijitalleştirmeye başlayacağız ve bu bir gösterge tablosunda ortaya çıkacak. Aynı anda 10 projeye sahip olan bir mülk geliştiricisi için tek başına altın değerinde.”
NextWave ayrıca büyük sigorta talepleri verileri havuzundan sigorta sağlayıcılar ve madenlerle birlikte çalışır. Bu, hem daha gerçekçi VR eğitim senaryoları oluşturmak hem de potansiyel sahtekarlığı belirlemek ve işletmelerden tasarruf etmek içindir. Belirli çalışanlar tarafından olayları takip edebiliyorsanız, kalıpları tespit edebilirsiniz.
Örneğin, Bob'un her yıl bir haftasonu tatili gibi saat gibi yaralanmaya meyilli olduğunu söyleyin. Bunu bir kağıt izi ile yakalayamayabilirsiniz, ancak tüm veri noktalarına gelince, "Tamam, Bob her yıl 23 Aralık'ta bileğini burkuyor" demek tüm eğitimleriyle güncel olmasına rağmen. Bu gerçek bir iddia değil.
Gallo, "Bu sektörde hiçbir veri bulunmuyor" dedi. “New Jersey’deki bir depodaki 100 yıllık iddia verilerinin kağıt formunda olduğunu söyleyen bir AIG şirketiniz olduğunda, bu hiç mantıklı değil. Her gün gerçek zamanlı bir rapor vermek istiyorum.”
Uygulamalı Eğitimin Geleceği
VR eğitim ve öğretim dev bir endüstridir. NextWave, uzayda yalnız olmaktan çok uzaktır, ancak şirketin büyük resmi hedefi, yeni nesil çalışanlar yetiştirmek için VR'yi sürükleyici bir araç olarak kullanmaktır. Özellikle tehlikeli veya yüksek riskli durumlarda, Gallo VR'yi beyinsiz olarak görmektedir.
“Sadece izin testini geçmen, araba sürmeyi bildiğin anlamına gelmez. Sana bir keresinde bir iskele kursu alıp geçtiğini söyleyemem, ve sonra 23 hikaye yükselip dondular. Korku ve EMS ve itfaiyeyi aramak zorunda kaldık ”dedi. “Bu olduğunda, bir numara, bir işi durdurursun. İkincisi, birlikte olduğun işçileri tehlikeye atıyorsun. VR sadece akademik bir sınav değil, aynı zamanda seni o ortam için hazırlayan psikolojik bir uyum sınavı. ilk defa oraya gitmekle karşı karşıyayız, bir gecede dünyayı değiştiremeyiz, ama bu işlerdeki riskleri ve kazaları azaltmaya çalışıyoruz. O zaman bunlar şiddetli, düşersen, düşersen, ondan iyileşme olmaz. ."
Marangoz, elektrikçi, mekanik ve tesisatçılar olmak için teknik derece almak isteyen yeni nesil iş arayanlar, teknoloji yoluyla görsel olarak öğrenmeye alışkın olacak. Gallo, koleje gitmeyen ve bir ticaret ya da meslek arayan çocuklar için, VR eğitimi, henüz bulunmayan kariyer yollarını ararken, onları liseye sokmanın bir yolu olabilir dedi.
Gallo’nun yakın tarihli Kongre altyapı panelleri konusundaki deneyimleri, gelecek bir inşaat ve 1930’larda Yeni Anlaşma’dan bu yana görmediklerimizin de altını çizen şeyin altını çiziyor.
“Tüm ülke bir altyapı açısından ayrılıyor. Altyapı projeleri devam ederken, 20-30 yıllık işler geliyor. Bir işe başlayan ve aynı işte emekli olan büyükbabam, hiç olmadı ve bu işlerin tümü geliştirdiğimiz teknolojiye daha fazla güvenerek yürütülecek. "dedi.
Gökyüzündeki bir rüyalar olarak Gallo, lise çocukları için farklı kariyer yollarını seçecekleri ve taklit edecekleri eğitici bir VR oyunu oluşturma hakkında konuştu. NextWave Academy, CEU kredileri ve sertifikalı kurslar sağladığından, bir eğitimden geçmek aynı zamanda dijital bir özgeçmişin bir parçası olabilir, şantiyeden şantiyeye dijital bir sertifika taşıyan bir işçi veya bir teknik okuldan başlayan bir öğrenci olabilir.
Gallo, “Neredeyse kendi şehrinizi Sim City gibi bir oyunda inşa etmeye benziyor” dedi. “Bir marangoz, bir tesisatçı, bir elektrikçi veya bir mühendis seçtiniz. Oraya ulaşmak için aslında bu oyunda belgelendirme sürecinden geçmeniz gerekiyor. Bu tür bir simülatör çocuklara vermek için eğitim verebileceğimiz bir şey. İstedikleri kariyer hakkında bir fikir ve daha sonra onları eğitmeye yardım edin. Bu sanal bir meslek okulu. "